砰——
話音未落,槍就響了。
一片黑色的物體從【古神之指】的槍口噴出,盡數轟在了那體積碩大的山銅之臂上。
這些物體看上去像是彈片,但實際上,它們是一種“生物”……一種被發射出去之後,一附著到物體表麵就會發生腐蝕性爆炸的生物。
可以說,這是專門用來對付那種“強力防禦體”的攻擊手段。
縱然山銅之臂的防很高,在挨了【古神之指】的攻擊後,也是難以承受。
僅是一槍,那看上去無比結識的“胳膊”就被轟出了一個裂口……
裂開之後再看,原來這山銅之臂的內部是空心的,它就像是個外壁十分厚實的瓷器;隻要對著那裂口裏麵再來一槍,把另一邊的“外殼”也打碎,這玩意兒就算是被打“對穿”了。
“我要沒記錯的話……”遭遇了這等強力的槍擊,毗濕奴卻是顯得不慌不忙,“你這把槍……十分鍾內隻能打兩發。”
砰——
迴應他的,不是語言,而是第二聲槍響。
條形碼可不會因為這麽一句話就改變自己的行動,他很果斷地瞄準山銅之臂上的裂口打出了這第二槍,擊碎了目標另一麵的外殼。
不出所料,山銅之臂被打“對穿”了,條形碼和生魚片的視線已可以穿過那物體上的兩個窟窿,直接看見毗濕奴本人。
然而,毗濕奴的臉上,卻沒有絲毫的慌亂之色。
“我就知道……”他透過窟窿看著那兩位,很平靜地說道,“以你們二位的職業素養,在戰前肯定已將所有可獲取的相關情報爛熟於胸。”他頓了頓,“所以……你才能十分堅決地打出這第二槍來。”
嗡嗡——
啪啪啪——
他的話還沒說完,生魚片就已瞄準了山銅之臂上的窟窿,來了幾發【次聲波之指】;條形碼也是重新換出了黃金雙槍,發動了一輪連射。
能量和子彈齊齊穿過已被打穿的防禦物,飛向毗濕奴的身體,但就在即將命中的一刻……
咚咚咚……
伴隨著一陣如同鍾鳴般的異響,又一條山銅之臂出現在了之前那條手臂和毗濕奴之間,輕鬆擋下了攻擊。
與那條已經被打穿的“左臂”對應,這次出現的是“右臂”。
“隻可惜……”一秒後,毗濕奴的聲音便從那條新增的山銅之臂後響起,“情報這種東西,有時會是一柄雙刃劍。”
他有十足的把握,對手並不知道自己還能召喚第二條手臂出來,因為在所有對外公開的錄像和場合中,他最多也隻召出過一條山銅之臂。
嗒——嗒——
條形碼和生魚片依然沒有理會他,此刻他們雙雙踏地一縱,用自身所能使用的最快移動速度,分別跑向了毗濕奴的左右兩側……一眨眼就各自飛奔出了幾十米。
畢竟是兩個老油條,不根本不用商量就知道在這種情況下該怎麽打……
“不愧是秩序的中堅戰力……”毗濕奴見狀,心中念道,“看到情報之外的狀況出現,毫不慌亂,並立即做出了最正確的應對……”
他一邊想著,一邊已揮手施為,喚出了一個比山銅之臂還要巨大的造物。
此物是一個由扁壺形的頭部、盔甲般的軀幹和兩條豎著的橄欖似的大腿組成的怪異雕像,其整體呈青色,軀幹部分附有藍色的卷狀花紋點綴,腰部還懸浮環繞著一個青得發白的“光環”。
至此,毗濕奴的靈能武器才算是露出了全貌……
【名稱:山銅神偶】
【類型:靈能武器】
【品質:傳說】
【攻擊力:???】
【防禦力:極強】
【屬性:吸收、折射、隔絕、緩衝】
【特效一:奧利哈剛的桎梏(此靈能武器的完全體需要“山銅左臂”和“山銅右臂”同時存在時方可喚出)】
【特效二:吉加斯之魂(僅一條山銅手臂存在的場合,一旦這條手臂受到結構性的損傷,即可召喚另一條山銅之臂)】
【特效三:奇達拉之魄(當山銅神偶現身之後,戰鬥中所有由神偶承受的傷害都將提升神偶的攻擊力,該提升將在神偶被解散或戰鬥結束時歸零)】
【特效四:迪亞波羅斯之念(當山銅神偶現身時,每十秒一次,可瞬間交換使用者和神偶的位置)】
【特效五:蛇神彝之力(獻祭山銅神偶,召喚蛇神彝)】
【裝備條件:對奧利哈剛之力的運用能力得到蛇神彝的肯定】
【備注:從蘊含黑暗力量的萬能物質“奧利哈剛水晶”中誕生的神秘巨偶,既是武器亦是生物,且具備召喚邪神的力量。】
關於這件靈能武器,需要說明的一點是——它和覺哥的【瘋魔撲克】一樣,是經過了長時間的成長,從而“進化”了的一件武器。
所以,和龍傲旻在s2時期所展示的【奧利哈剛之盾】相比,雖然二者都是“奧利哈剛”係列的裝備,但這個【山銅神偶】顯然強了一個檔次。
“竟然還有第三個部分……”數秒後,繞到了毗濕奴側方的生魚片,看著那巨大的神偶,心道,“不過……三個也好、四個也罷……除非你把全身上下統統遮住、防死,否則……我們總歸還是能找到防守漏洞的。”
他說得沒錯,就算現在毗濕奴可以用那沒有破損的右臂和神偶的主體來防禦兩個不同方向的攻擊,但這並不解決問題……因為他的對手是一直在移動的,而且是分開移動的;想要一防二,不但需要兩個移動速度跟得上對手的防禦物,還需要能夠一刻不停地監視住兩個目標的觀察能力。
對於視野寬度僅120度的人類來說,要辦到這事兒肯定得靠視覺之外的其他感知能力,比如生魚片的“聽覺”之類,但毗濕奴可沒有那種技巧……
嗡嗡嗡——
很快,生魚片就在橫向移動中捕捉到了對手防守中的漏洞,衝著那些防禦物之間的縫隙放出了幾道次聲波之指。
可惜,就在他的攻擊即將命中之時,毗濕奴幸運的躲開了。
為什麽說是“幸運”呢?因為他並不是察覺到了攻擊才做出躲避動作的……他是剛好就選在了那一秒,對條形碼發動突襲,來了個前衝位移。
毗濕奴也是高手,一對二的局該怎麽打,他又豈會不知……
在這種局麵下,一味防守是無用的,一個防兩個……就算暫時能防住,被攻破也隻是時間問題。
正確的思路應該是猛攻,先盯著比較好殺的那名敵人瘋狂追殺,若能將對方殺死最好,即使不能……好歹也避免了留在原處被人慢慢消耗的發展。
眼下,比起自帶【低音區】的生魚片來,條形碼顯然就是那個“比較好殺”的敵人,所以毗濕奴毫不猶豫地就朝他衝了過去。
“哼……我也是被小看了呢……”看著那疾速襲來的身影,條形碼將黃金雙槍在雙手中一轉,補足了子彈(這是一個技能,無需用手換彈夾或塞子彈,隻要在手中旋槍一周就能完成彈藥填充),對準來者就是一輪連射。
不料!
咚咚咚——
就在那第一發子彈從槍口飛出的刹那,毗濕奴的身影驟然放大,瞬間變成了山銅神偶那龐大的身軀。
毫無疑問,這是毗濕奴使出了“迪亞波羅斯之念”的換位效果所致。
再看條形碼這邊……連射已出,無法收手,那十二發子彈統統打在了山銅神偶上。
靠黃金雙槍的攻擊力,是打不穿這山銅之物的防禦的,這點他此前就已試出來了……麻煩的是,這會兒,這些子彈的傷害還都化為了神偶的攻擊力。
更麻煩的是,此刻,這個與毗濕奴交換了位置的山銅神偶,竟還繼承了一部分毗濕奴的移動速度和慣性,用非常快的速度筆直地撞向了條形碼。
這麽個堅硬的巨像……“duang”的一下子撞上來,跟現實中被火車撞到也差不多了。
來不及躲避的條形碼當時就倒飛出十幾米遠,一口老血噴了出來。
值得慶幸的是,這山銅神偶現身的時間還不長,其攻擊力攢得不高;再加上……這換位後的神偶雖然繼承了一部分交換對象的移動速度,但也會在短時間內迅速衰減下去。
因此,條形碼在付出了70%生存值的代價後,姑且是保住了性命。
“呸……”落地後,穩住身形,並吐掉了嘴裏那些血沫子的條形碼,不禁念道,“開玩笑……防高也就算了;防又高、攻也不低、還能和主人互換位置……未免過分了吧?”
是的,很過分,但驚悚樂園這個遊戲就是這樣,沒有最過分,隻有更過分……
想要戰勝這種“過分”的對手,你要麽找出對方的弱點,要麽就使用比他還過分的能力。
叱——
條形碼剛站定一秒,又一記破風聲響起,那……是毗濕奴的第二次突進。
毗濕奴不能停下,停下的話,且不說生魚片隨時會上來支援,更要命的……是對手還將獲得思考的時間。
思考……是破招的基礎,如果對方通過觀察和思考得出了“交換位置的冷卻時間最短也要十秒”這件事、或者是別的什麽弱點,那就有可能利用這些進行反算計。
乓、乓、乓……
就在毗濕奴從換位後的地方重新跑過來的那段時間,山銅神偶的攻擊也沒停,這巨像像個印章一樣衝著條形碼一下兒一下兒地“蓋”過去,每一次壓空都與地麵發出沉重的碰撞聲。
然而……這攻擊的氣勢雖足,速度卻著實不快,條形碼隻需向後輕躍,便可躲得毫不費力。
此時,十幾米外,那山銅左臂和山銅右臂也在朝著條形碼飛去,但這兩個部件的移動速度同樣不能和主人的本體相比,若是條形碼繼續朝著遠處移動,這兩條胳膊也不知何時才能貼近對方。
“嗯……就隻有毗濕奴自己的速度和我們不相上下而已……”另一方麵,趕來支援的生魚片轉眼也超過了那兩條手臂,緊跟上了毗濕奴的背影;奔跑當中,他心中也在想著,“他召的這三個東西……定點防守時還看不出來,一做直線移動,其極限速度便一目了然;目前來看,在運動戰中,那兩條胳膊基本是沒用了……現在麻煩的就是他和那個巨像之間的‘換位’能力……”
就在他思索之際,突然!
本來背對他奔跑著的毗濕奴一個急停迴折,用一個側躺著衝躍的姿勢朝著他倒撞而來。
那一瞬,生魚片心中暗道了一聲糟糕,但行動上想再做點兒什麽……卻是為時已晚了。
duang~
縱然生魚片也已是出腳踏地來了個急刹車,但他還是被“換位”後乍現的山銅神偶給撞了個滿懷。
同一時刻,毗濕奴的本體出現在了條形碼的麵前,其手中順勢凝出一把由奧利哈剛水晶組成的寬刃劍,二話不說對敵就砍。
“唉……本來不想在第一輪裏就暴露這招的……”條形碼看著那逐漸逼近的劍鋒,自知生存值不多的自己沒有太多選擇,故而在心中歎道,“但事已至此,對手又是諸神,就算用了……上頭也沒什麽好說的吧……”
話音未落,槍就響了。
一片黑色的物體從【古神之指】的槍口噴出,盡數轟在了那體積碩大的山銅之臂上。
這些物體看上去像是彈片,但實際上,它們是一種“生物”……一種被發射出去之後,一附著到物體表麵就會發生腐蝕性爆炸的生物。
可以說,這是專門用來對付那種“強力防禦體”的攻擊手段。
縱然山銅之臂的防很高,在挨了【古神之指】的攻擊後,也是難以承受。
僅是一槍,那看上去無比結識的“胳膊”就被轟出了一個裂口……
裂開之後再看,原來這山銅之臂的內部是空心的,它就像是個外壁十分厚實的瓷器;隻要對著那裂口裏麵再來一槍,把另一邊的“外殼”也打碎,這玩意兒就算是被打“對穿”了。
“我要沒記錯的話……”遭遇了這等強力的槍擊,毗濕奴卻是顯得不慌不忙,“你這把槍……十分鍾內隻能打兩發。”
砰——
迴應他的,不是語言,而是第二聲槍響。
條形碼可不會因為這麽一句話就改變自己的行動,他很果斷地瞄準山銅之臂上的裂口打出了這第二槍,擊碎了目標另一麵的外殼。
不出所料,山銅之臂被打“對穿”了,條形碼和生魚片的視線已可以穿過那物體上的兩個窟窿,直接看見毗濕奴本人。
然而,毗濕奴的臉上,卻沒有絲毫的慌亂之色。
“我就知道……”他透過窟窿看著那兩位,很平靜地說道,“以你們二位的職業素養,在戰前肯定已將所有可獲取的相關情報爛熟於胸。”他頓了頓,“所以……你才能十分堅決地打出這第二槍來。”
嗡嗡——
啪啪啪——
他的話還沒說完,生魚片就已瞄準了山銅之臂上的窟窿,來了幾發【次聲波之指】;條形碼也是重新換出了黃金雙槍,發動了一輪連射。
能量和子彈齊齊穿過已被打穿的防禦物,飛向毗濕奴的身體,但就在即將命中的一刻……
咚咚咚……
伴隨著一陣如同鍾鳴般的異響,又一條山銅之臂出現在了之前那條手臂和毗濕奴之間,輕鬆擋下了攻擊。
與那條已經被打穿的“左臂”對應,這次出現的是“右臂”。
“隻可惜……”一秒後,毗濕奴的聲音便從那條新增的山銅之臂後響起,“情報這種東西,有時會是一柄雙刃劍。”
他有十足的把握,對手並不知道自己還能召喚第二條手臂出來,因為在所有對外公開的錄像和場合中,他最多也隻召出過一條山銅之臂。
嗒——嗒——
條形碼和生魚片依然沒有理會他,此刻他們雙雙踏地一縱,用自身所能使用的最快移動速度,分別跑向了毗濕奴的左右兩側……一眨眼就各自飛奔出了幾十米。
畢竟是兩個老油條,不根本不用商量就知道在這種情況下該怎麽打……
“不愧是秩序的中堅戰力……”毗濕奴見狀,心中念道,“看到情報之外的狀況出現,毫不慌亂,並立即做出了最正確的應對……”
他一邊想著,一邊已揮手施為,喚出了一個比山銅之臂還要巨大的造物。
此物是一個由扁壺形的頭部、盔甲般的軀幹和兩條豎著的橄欖似的大腿組成的怪異雕像,其整體呈青色,軀幹部分附有藍色的卷狀花紋點綴,腰部還懸浮環繞著一個青得發白的“光環”。
至此,毗濕奴的靈能武器才算是露出了全貌……
【名稱:山銅神偶】
【類型:靈能武器】
【品質:傳說】
【攻擊力:???】
【防禦力:極強】
【屬性:吸收、折射、隔絕、緩衝】
【特效一:奧利哈剛的桎梏(此靈能武器的完全體需要“山銅左臂”和“山銅右臂”同時存在時方可喚出)】
【特效二:吉加斯之魂(僅一條山銅手臂存在的場合,一旦這條手臂受到結構性的損傷,即可召喚另一條山銅之臂)】
【特效三:奇達拉之魄(當山銅神偶現身之後,戰鬥中所有由神偶承受的傷害都將提升神偶的攻擊力,該提升將在神偶被解散或戰鬥結束時歸零)】
【特效四:迪亞波羅斯之念(當山銅神偶現身時,每十秒一次,可瞬間交換使用者和神偶的位置)】
【特效五:蛇神彝之力(獻祭山銅神偶,召喚蛇神彝)】
【裝備條件:對奧利哈剛之力的運用能力得到蛇神彝的肯定】
【備注:從蘊含黑暗力量的萬能物質“奧利哈剛水晶”中誕生的神秘巨偶,既是武器亦是生物,且具備召喚邪神的力量。】
關於這件靈能武器,需要說明的一點是——它和覺哥的【瘋魔撲克】一樣,是經過了長時間的成長,從而“進化”了的一件武器。
所以,和龍傲旻在s2時期所展示的【奧利哈剛之盾】相比,雖然二者都是“奧利哈剛”係列的裝備,但這個【山銅神偶】顯然強了一個檔次。
“竟然還有第三個部分……”數秒後,繞到了毗濕奴側方的生魚片,看著那巨大的神偶,心道,“不過……三個也好、四個也罷……除非你把全身上下統統遮住、防死,否則……我們總歸還是能找到防守漏洞的。”
他說得沒錯,就算現在毗濕奴可以用那沒有破損的右臂和神偶的主體來防禦兩個不同方向的攻擊,但這並不解決問題……因為他的對手是一直在移動的,而且是分開移動的;想要一防二,不但需要兩個移動速度跟得上對手的防禦物,還需要能夠一刻不停地監視住兩個目標的觀察能力。
對於視野寬度僅120度的人類來說,要辦到這事兒肯定得靠視覺之外的其他感知能力,比如生魚片的“聽覺”之類,但毗濕奴可沒有那種技巧……
嗡嗡嗡——
很快,生魚片就在橫向移動中捕捉到了對手防守中的漏洞,衝著那些防禦物之間的縫隙放出了幾道次聲波之指。
可惜,就在他的攻擊即將命中之時,毗濕奴幸運的躲開了。
為什麽說是“幸運”呢?因為他並不是察覺到了攻擊才做出躲避動作的……他是剛好就選在了那一秒,對條形碼發動突襲,來了個前衝位移。
毗濕奴也是高手,一對二的局該怎麽打,他又豈會不知……
在這種局麵下,一味防守是無用的,一個防兩個……就算暫時能防住,被攻破也隻是時間問題。
正確的思路應該是猛攻,先盯著比較好殺的那名敵人瘋狂追殺,若能將對方殺死最好,即使不能……好歹也避免了留在原處被人慢慢消耗的發展。
眼下,比起自帶【低音區】的生魚片來,條形碼顯然就是那個“比較好殺”的敵人,所以毗濕奴毫不猶豫地就朝他衝了過去。
“哼……我也是被小看了呢……”看著那疾速襲來的身影,條形碼將黃金雙槍在雙手中一轉,補足了子彈(這是一個技能,無需用手換彈夾或塞子彈,隻要在手中旋槍一周就能完成彈藥填充),對準來者就是一輪連射。
不料!
咚咚咚——
就在那第一發子彈從槍口飛出的刹那,毗濕奴的身影驟然放大,瞬間變成了山銅神偶那龐大的身軀。
毫無疑問,這是毗濕奴使出了“迪亞波羅斯之念”的換位效果所致。
再看條形碼這邊……連射已出,無法收手,那十二發子彈統統打在了山銅神偶上。
靠黃金雙槍的攻擊力,是打不穿這山銅之物的防禦的,這點他此前就已試出來了……麻煩的是,這會兒,這些子彈的傷害還都化為了神偶的攻擊力。
更麻煩的是,此刻,這個與毗濕奴交換了位置的山銅神偶,竟還繼承了一部分毗濕奴的移動速度和慣性,用非常快的速度筆直地撞向了條形碼。
這麽個堅硬的巨像……“duang”的一下子撞上來,跟現實中被火車撞到也差不多了。
來不及躲避的條形碼當時就倒飛出十幾米遠,一口老血噴了出來。
值得慶幸的是,這山銅神偶現身的時間還不長,其攻擊力攢得不高;再加上……這換位後的神偶雖然繼承了一部分交換對象的移動速度,但也會在短時間內迅速衰減下去。
因此,條形碼在付出了70%生存值的代價後,姑且是保住了性命。
“呸……”落地後,穩住身形,並吐掉了嘴裏那些血沫子的條形碼,不禁念道,“開玩笑……防高也就算了;防又高、攻也不低、還能和主人互換位置……未免過分了吧?”
是的,很過分,但驚悚樂園這個遊戲就是這樣,沒有最過分,隻有更過分……
想要戰勝這種“過分”的對手,你要麽找出對方的弱點,要麽就使用比他還過分的能力。
叱——
條形碼剛站定一秒,又一記破風聲響起,那……是毗濕奴的第二次突進。
毗濕奴不能停下,停下的話,且不說生魚片隨時會上來支援,更要命的……是對手還將獲得思考的時間。
思考……是破招的基礎,如果對方通過觀察和思考得出了“交換位置的冷卻時間最短也要十秒”這件事、或者是別的什麽弱點,那就有可能利用這些進行反算計。
乓、乓、乓……
就在毗濕奴從換位後的地方重新跑過來的那段時間,山銅神偶的攻擊也沒停,這巨像像個印章一樣衝著條形碼一下兒一下兒地“蓋”過去,每一次壓空都與地麵發出沉重的碰撞聲。
然而……這攻擊的氣勢雖足,速度卻著實不快,條形碼隻需向後輕躍,便可躲得毫不費力。
此時,十幾米外,那山銅左臂和山銅右臂也在朝著條形碼飛去,但這兩個部件的移動速度同樣不能和主人的本體相比,若是條形碼繼續朝著遠處移動,這兩條胳膊也不知何時才能貼近對方。
“嗯……就隻有毗濕奴自己的速度和我們不相上下而已……”另一方麵,趕來支援的生魚片轉眼也超過了那兩條手臂,緊跟上了毗濕奴的背影;奔跑當中,他心中也在想著,“他召的這三個東西……定點防守時還看不出來,一做直線移動,其極限速度便一目了然;目前來看,在運動戰中,那兩條胳膊基本是沒用了……現在麻煩的就是他和那個巨像之間的‘換位’能力……”
就在他思索之際,突然!
本來背對他奔跑著的毗濕奴一個急停迴折,用一個側躺著衝躍的姿勢朝著他倒撞而來。
那一瞬,生魚片心中暗道了一聲糟糕,但行動上想再做點兒什麽……卻是為時已晚了。
duang~
縱然生魚片也已是出腳踏地來了個急刹車,但他還是被“換位”後乍現的山銅神偶給撞了個滿懷。
同一時刻,毗濕奴的本體出現在了條形碼的麵前,其手中順勢凝出一把由奧利哈剛水晶組成的寬刃劍,二話不說對敵就砍。
“唉……本來不想在第一輪裏就暴露這招的……”條形碼看著那逐漸逼近的劍鋒,自知生存值不多的自己沒有太多選擇,故而在心中歎道,“但事已至此,對手又是諸神,就算用了……上頭也沒什麽好說的吧……”