在先鋒戰和中堅戰之間,玩家們將有五分鍾進行休整。
這段時間內,剛剛打完第一場比賽的兩人都會被傳送迴各自隊伍的觀戰空間中;同時,係統會修補和清理戰場,使之還原成開打前的狀態。
雖然“超級怪獸隊”的隊員們也都做好了初戰告負的心理準備,但他們也著實沒想到會敗在“導彈狙殺”這種手段之下。
可以說,斯諾的戰術,刷新了對手們對這個遊戲的認識……當然了,也很大程度上再次打擊了對方的鬥誌。
就在這樣一種氛圍下,很快……第一輪的第二場比賽,2v2的中堅戰,拉開了序幕。
伴隨著一聲係統提示,王歎之和古小靈雙雙被傳送進了戰場,站在了擂台之上。
另一邊,超級怪獸隊出戰的是隊長【傑頓】,以及隊員【貝蒙斯坦】。
【比賽將於三十秒後開始】係統語音如期而至。
耳邊廂話音剛落,小歎和小靈就雙雙迴頭……拔腿就跑。
“還來?”看到這一幕的傑頓幾乎是脫口而出地吐槽道。
“別慌,隊長。”貝蒙斯坦算是敵方隊伍中的參謀,他還是比較冷靜的,隨即就在旁提醒道,“s2錄像咱們不是一起看了嘛,枉歎之是刺客型的玩家、而悲靈笑骨是狙擊手……他們拉開距離潛伏是正常的,並不是去製造導彈。”
“嗯……”傑頓想了想,念道,“是什麽讓你產生了……‘隻要對手不是去做導彈,就沒什麽好慌的’這種想法?”
“呃……”貝蒙斯坦聞言,也是愣了一下。
接著,兩人對視了一眼,異口同聲地喊道:“閃呐!”
他們喊出這話時,距離隔離屏障消失已不足十秒了,而且小歎和小靈也早已不見了蹤影。
傑頓和貝蒙斯坦抓住這最後一點準備時間,拚命朝著遠離對手的方向逃跑,並尋找著可以當成掩體的東西。
還好,這荒原上的地勢略有起伏,且有很多凸出地麵的波浪形小山丘。傑頓跟貝蒙斯坦這二位好歹也是五十幾級的玩家了,不計體力的話,他們的極限奔跑速度遠超常人,十秒已足夠他們跑出百餘米並找個躲藏的地方。
【三……二……一……fight!】
兩人剛在一座小山丘的背麵站定,比賽也正式開打。
“唿……”背靠山體的貝蒙斯坦長籲一口氣,“好了,現在已經知道了對方派出的是偵查加狙擊的組合,先來商量一下對……”
砰——
他這第一句話的最後一個“策”字,被一聲槍響所打斷。
比那響聲更早一瞬抵達的,是一發子彈。
“怎……麽……可能……”在一陣劇痛之中,貝蒙斯坦緩緩低頭,看向了自己的腹部。
就在槍響入耳前的刹那,他的肚子上,突然綻出了一朵血花……
若是在現實中,恐怕此刻他的腸子和腸子裏的屎都已被崩出來糊一地了。好在這是在遊戲中,而且他是一名玩家;係統對玩家身體受傷時的展示尺度是有限製的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永遠不會被毀壞或脫落),所以貝蒙斯坦腹中被崩出來東西都被“和諧”成了一團團模糊的血汙。
“糟了!快跑!”傑頓的反應很快,他的餘光立即就瞥見了貝蒙斯坦背後山體上的窟窿,並推測出對手幹了什麽,“掩體對他們不起作用,我們得跑出武器射程才行!”
…………
同一時刻,約七百米外,某小山丘的中段陡坡上。
小靈早已用支架架好了狙擊槍,並以一個舒適的趴姿穩穩地進行著瞄準。
小歎則用一個單膝跪地的姿勢待在她的身邊,用【鷹眼視界】盯著對手所在的方位,口中還念念有詞:“打中了那個貝蒙斯坦的腹部,傷害應該還挺大的,但他並沒有喪失行動能力……嗯……看起來他做了點簡單的處理之後就能小跑了,現在正和傑頓開始往更遠的地方前進。”
“啊……看到了。”兩秒後,小靈不緊不慢地接了一句。
由於兩名對手已然跑出了山丘的遮擋範圍,小靈已可以直接通過瞄準鏡看到對方了。
在她說話的同時,她手中的槍口也在微微地調整,其狙擊的姿態穩定、精確,宛如一部精密的儀器,手、眼、心……配合得天衣無縫。
砰——
數秒後,她的第二發子彈便出膛而去。
這一次,目標的距離變得更遠、且處於移動的狀態,命中的難度無疑加大了。
但……
“啊!”槍一響,逃跑中的貝蒙斯坦就跟著慘叫一聲,並踉蹌著摔倒在地。
這次,他是腿部中槍,右邊的大腿被貫出一個足有拳頭大小的血洞,傷口周圍一片血肉模糊。
“可惡……明明已經在跑了,而且離了這麽遠,對方竟然還能……”傑頓一邊說著,一邊就準備上去背起隊友。
“不……不行!”不料,貝蒙斯坦卻是推開了傑頓,“她是故意打腿的,為的就是讓你背著我走……這樣一來,對她來說,兩個目標就變成了一個目標,且移動速度會變慢……下一槍她就可以一箭雙雕了。”
貝蒙斯坦說話時,還不忘在地上爬行,遠離傑頓。
“快!你先跑!逃到他們的偵查範圍之外就還有機會,我這個狀態是不可能逃掉的,不如想辦法給你爭取點時間!”
此處有必要說明一下,之前,小靈那第一槍,隻是“試射”而已。
原因有三:其一,開那槍時,她自己是看不到敵人的,完全是依靠小歎的描述來定位;其二,首射時,無法精確地掌握風力帶來的影響;其三,即使是用了專門的“貫穿彈”,但子彈在穿越形狀不規則的掩體時,仍會有一定幾率發生偏移。
綜上所述,為了保險起見,小靈這槍打的位置偏低……畢竟軀幹總歸比頭要容易命中。
但是,稍後這第二槍就不同了。
這次小靈是看得見目標的,而且,目標已經受了傷;隻要她對著最易命中的軀幹再來一槍,貝蒙斯坦就很可能當場斃命。
然而,她卻偏偏打向了對方的腿……
這一手,自是另有所圖。
當然了,貝蒙斯坦這個級別的“參謀”,還想不到那麽多,他隻是按照常理推演……既然對方的槍法強到能打中一個移動中目標的腿,就一定也能打中更易命中的軀幹部分;那為什麽對方沒有直接打軀幹來取自己性命呢?肯定是有陰謀唄。
“好!”說時遲,那時快,傑頓得到了貝蒙斯坦的指示後,隻是快速地應了一聲,便頭也不迴地跑了出去,其速度比方才還要快上三分。
盡管我們經常可以在影視或文學作品中看到,在類似的場景下,兩人或多人展開“你快走……不,我不能丟下你……你想讓我白死嗎?可是……我……你再不走我就死給你看……”這種讓人捉急的“感人”對白,但傑頓和貝蒙斯坦可沒打算來這麽一出……
他們的思路很明確——當你的隊友拿命在給你爭取戰機時,你最好少他娘的廢話,趕緊行動起來才是正道。
“不錯嘛……”端著槍的小靈透過瞄準鏡目睹了那邊發生的事態,雖然她聽不到對手之間的對話,但也大致猜到了內容,“看來全部靠狙解決是行不通了……”
她這個推斷很正確,目前傑頓和他們之間的距離正在以極快的速度拉大,距離越遠,子彈的殺傷力和精度就會越低,如果下一槍去追打傑頓,即使命中了,也不會對其造成太大的影響。
“老公。”一秒後,小靈開口喊了小歎一聲。
“有。”小歎應道。
“你去追一下吧。”小靈又道。
“哦。”小歎點點頭,“追哪個啊?”
“當然是在跑的那個了。”小靈道。
“明白。”小歎確認了目標後,一個閃身……人就沒了。
砰——
幾在他衝出去的同一瞬,小靈開槍所需的冷卻時間也到了,她即刻瞄準倒地的貝蒙斯坦,打出了第三槍。
然,這一槍,卻是被對手給“擋住”了。
但見,一個藍色的、表麵浮動著水紋的防護罩在子彈即將擊中貝蒙斯坦時驟然浮現,生生扛住了那發貫穿彈。
這招,是貝蒙斯坦的稱號能力【波紋防護罩】,技能發動後,接下來的十秒內,無論貝蒙斯坦受到什麽攻擊,防護罩都會自動出現在他周身為其抵擋。
作為防禦技來說,這招也算挺厲害的,缺點就是……持續的時間太短了。
要是能這招能持續個十分鍾,那貝蒙斯坦早就把技能給開了;但“十秒鍾”的話……他就隻能用在必死無疑的關鍵時刻了。
“好……成功了。”貝蒙斯坦一邊處理自己的傷口,一邊念道,“那第一槍的確是出人意料,無從防起;而那第二槍則表明……在你的槍法麵前……‘移動’也是無用的;但是……第二槍響起時,你的‘射擊間隔時間’也暴露了,這就給了我計算好提前量、開啟技能防住第三槍的契機。”
他的手腳很快,念及此處,他已經給自己止住了血,並釋放了一個召喚係的技能——【召喚術——空氣元素】。
這隻是一個c級的召喚技,算不上多強。不過,貝蒙斯坦本來也不是主修召喚專精的,他是一名擅長“靈術”的玩家;召喚出這個元素來,是為了配合他的靈術技【通靈異化】。
靠著這招,貝蒙斯坦可以把召喚物當成buff一樣吸收,大幅提升自己的生命上限、瞬間迴複50%的生存值、並且得到一部分這個召喚生物的能力。
“變成這個形態,應該可以和他們再斡旋一陣了吧……”貝蒙斯坦的異化完成時,一股股灰色的、不斷旋動著的“小旋風”便似盔甲般纏繞到了他的四肢和軀幹上。
咻——
就在貝蒙斯坦因變身而稍有分神之際,忽有一支袖箭破風而來,直襲他的太陽穴。
貝蒙斯坦反應也快,抬手一抓,竟是把那袖箭生生給抓停了。
“什麽鬼?”貝蒙斯坦雖是擋下了攻擊,但仍驚魂未定,他猛然轉頭,看向袖箭射來的方向,可連個鬼影兒都沒瞧見。
因為,放出袖箭的小歎,跑得比袖箭還快……
而且,小歎也不是特意來攻擊貝蒙斯坦的,他隻是路過時,眼瞅著射程合適,就順手甩了一箭,然後就繼續追殺傑頓去了。
另一方麵,遠處的小靈,在看到了貝蒙斯坦的變化後,也很果斷解除了狙擊狀態,並從行囊裏拿出了另外幾把槍械來,發動了技能【組裝魔術】……
這段時間內,剛剛打完第一場比賽的兩人都會被傳送迴各自隊伍的觀戰空間中;同時,係統會修補和清理戰場,使之還原成開打前的狀態。
雖然“超級怪獸隊”的隊員們也都做好了初戰告負的心理準備,但他們也著實沒想到會敗在“導彈狙殺”這種手段之下。
可以說,斯諾的戰術,刷新了對手們對這個遊戲的認識……當然了,也很大程度上再次打擊了對方的鬥誌。
就在這樣一種氛圍下,很快……第一輪的第二場比賽,2v2的中堅戰,拉開了序幕。
伴隨著一聲係統提示,王歎之和古小靈雙雙被傳送進了戰場,站在了擂台之上。
另一邊,超級怪獸隊出戰的是隊長【傑頓】,以及隊員【貝蒙斯坦】。
【比賽將於三十秒後開始】係統語音如期而至。
耳邊廂話音剛落,小歎和小靈就雙雙迴頭……拔腿就跑。
“還來?”看到這一幕的傑頓幾乎是脫口而出地吐槽道。
“別慌,隊長。”貝蒙斯坦算是敵方隊伍中的參謀,他還是比較冷靜的,隨即就在旁提醒道,“s2錄像咱們不是一起看了嘛,枉歎之是刺客型的玩家、而悲靈笑骨是狙擊手……他們拉開距離潛伏是正常的,並不是去製造導彈。”
“嗯……”傑頓想了想,念道,“是什麽讓你產生了……‘隻要對手不是去做導彈,就沒什麽好慌的’這種想法?”
“呃……”貝蒙斯坦聞言,也是愣了一下。
接著,兩人對視了一眼,異口同聲地喊道:“閃呐!”
他們喊出這話時,距離隔離屏障消失已不足十秒了,而且小歎和小靈也早已不見了蹤影。
傑頓和貝蒙斯坦抓住這最後一點準備時間,拚命朝著遠離對手的方向逃跑,並尋找著可以當成掩體的東西。
還好,這荒原上的地勢略有起伏,且有很多凸出地麵的波浪形小山丘。傑頓跟貝蒙斯坦這二位好歹也是五十幾級的玩家了,不計體力的話,他們的極限奔跑速度遠超常人,十秒已足夠他們跑出百餘米並找個躲藏的地方。
【三……二……一……fight!】
兩人剛在一座小山丘的背麵站定,比賽也正式開打。
“唿……”背靠山體的貝蒙斯坦長籲一口氣,“好了,現在已經知道了對方派出的是偵查加狙擊的組合,先來商量一下對……”
砰——
他這第一句話的最後一個“策”字,被一聲槍響所打斷。
比那響聲更早一瞬抵達的,是一發子彈。
“怎……麽……可能……”在一陣劇痛之中,貝蒙斯坦緩緩低頭,看向了自己的腹部。
就在槍響入耳前的刹那,他的肚子上,突然綻出了一朵血花……
若是在現實中,恐怕此刻他的腸子和腸子裏的屎都已被崩出來糊一地了。好在這是在遊戲中,而且他是一名玩家;係統對玩家身體受傷時的展示尺度是有限製的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永遠不會被毀壞或脫落),所以貝蒙斯坦腹中被崩出來東西都被“和諧”成了一團團模糊的血汙。
“糟了!快跑!”傑頓的反應很快,他的餘光立即就瞥見了貝蒙斯坦背後山體上的窟窿,並推測出對手幹了什麽,“掩體對他們不起作用,我們得跑出武器射程才行!”
…………
同一時刻,約七百米外,某小山丘的中段陡坡上。
小靈早已用支架架好了狙擊槍,並以一個舒適的趴姿穩穩地進行著瞄準。
小歎則用一個單膝跪地的姿勢待在她的身邊,用【鷹眼視界】盯著對手所在的方位,口中還念念有詞:“打中了那個貝蒙斯坦的腹部,傷害應該還挺大的,但他並沒有喪失行動能力……嗯……看起來他做了點簡單的處理之後就能小跑了,現在正和傑頓開始往更遠的地方前進。”
“啊……看到了。”兩秒後,小靈不緊不慢地接了一句。
由於兩名對手已然跑出了山丘的遮擋範圍,小靈已可以直接通過瞄準鏡看到對方了。
在她說話的同時,她手中的槍口也在微微地調整,其狙擊的姿態穩定、精確,宛如一部精密的儀器,手、眼、心……配合得天衣無縫。
砰——
數秒後,她的第二發子彈便出膛而去。
這一次,目標的距離變得更遠、且處於移動的狀態,命中的難度無疑加大了。
但……
“啊!”槍一響,逃跑中的貝蒙斯坦就跟著慘叫一聲,並踉蹌著摔倒在地。
這次,他是腿部中槍,右邊的大腿被貫出一個足有拳頭大小的血洞,傷口周圍一片血肉模糊。
“可惡……明明已經在跑了,而且離了這麽遠,對方竟然還能……”傑頓一邊說著,一邊就準備上去背起隊友。
“不……不行!”不料,貝蒙斯坦卻是推開了傑頓,“她是故意打腿的,為的就是讓你背著我走……這樣一來,對她來說,兩個目標就變成了一個目標,且移動速度會變慢……下一槍她就可以一箭雙雕了。”
貝蒙斯坦說話時,還不忘在地上爬行,遠離傑頓。
“快!你先跑!逃到他們的偵查範圍之外就還有機會,我這個狀態是不可能逃掉的,不如想辦法給你爭取點時間!”
此處有必要說明一下,之前,小靈那第一槍,隻是“試射”而已。
原因有三:其一,開那槍時,她自己是看不到敵人的,完全是依靠小歎的描述來定位;其二,首射時,無法精確地掌握風力帶來的影響;其三,即使是用了專門的“貫穿彈”,但子彈在穿越形狀不規則的掩體時,仍會有一定幾率發生偏移。
綜上所述,為了保險起見,小靈這槍打的位置偏低……畢竟軀幹總歸比頭要容易命中。
但是,稍後這第二槍就不同了。
這次小靈是看得見目標的,而且,目標已經受了傷;隻要她對著最易命中的軀幹再來一槍,貝蒙斯坦就很可能當場斃命。
然而,她卻偏偏打向了對方的腿……
這一手,自是另有所圖。
當然了,貝蒙斯坦這個級別的“參謀”,還想不到那麽多,他隻是按照常理推演……既然對方的槍法強到能打中一個移動中目標的腿,就一定也能打中更易命中的軀幹部分;那為什麽對方沒有直接打軀幹來取自己性命呢?肯定是有陰謀唄。
“好!”說時遲,那時快,傑頓得到了貝蒙斯坦的指示後,隻是快速地應了一聲,便頭也不迴地跑了出去,其速度比方才還要快上三分。
盡管我們經常可以在影視或文學作品中看到,在類似的場景下,兩人或多人展開“你快走……不,我不能丟下你……你想讓我白死嗎?可是……我……你再不走我就死給你看……”這種讓人捉急的“感人”對白,但傑頓和貝蒙斯坦可沒打算來這麽一出……
他們的思路很明確——當你的隊友拿命在給你爭取戰機時,你最好少他娘的廢話,趕緊行動起來才是正道。
“不錯嘛……”端著槍的小靈透過瞄準鏡目睹了那邊發生的事態,雖然她聽不到對手之間的對話,但也大致猜到了內容,“看來全部靠狙解決是行不通了……”
她這個推斷很正確,目前傑頓和他們之間的距離正在以極快的速度拉大,距離越遠,子彈的殺傷力和精度就會越低,如果下一槍去追打傑頓,即使命中了,也不會對其造成太大的影響。
“老公。”一秒後,小靈開口喊了小歎一聲。
“有。”小歎應道。
“你去追一下吧。”小靈又道。
“哦。”小歎點點頭,“追哪個啊?”
“當然是在跑的那個了。”小靈道。
“明白。”小歎確認了目標後,一個閃身……人就沒了。
砰——
幾在他衝出去的同一瞬,小靈開槍所需的冷卻時間也到了,她即刻瞄準倒地的貝蒙斯坦,打出了第三槍。
然,這一槍,卻是被對手給“擋住”了。
但見,一個藍色的、表麵浮動著水紋的防護罩在子彈即將擊中貝蒙斯坦時驟然浮現,生生扛住了那發貫穿彈。
這招,是貝蒙斯坦的稱號能力【波紋防護罩】,技能發動後,接下來的十秒內,無論貝蒙斯坦受到什麽攻擊,防護罩都會自動出現在他周身為其抵擋。
作為防禦技來說,這招也算挺厲害的,缺點就是……持續的時間太短了。
要是能這招能持續個十分鍾,那貝蒙斯坦早就把技能給開了;但“十秒鍾”的話……他就隻能用在必死無疑的關鍵時刻了。
“好……成功了。”貝蒙斯坦一邊處理自己的傷口,一邊念道,“那第一槍的確是出人意料,無從防起;而那第二槍則表明……在你的槍法麵前……‘移動’也是無用的;但是……第二槍響起時,你的‘射擊間隔時間’也暴露了,這就給了我計算好提前量、開啟技能防住第三槍的契機。”
他的手腳很快,念及此處,他已經給自己止住了血,並釋放了一個召喚係的技能——【召喚術——空氣元素】。
這隻是一個c級的召喚技,算不上多強。不過,貝蒙斯坦本來也不是主修召喚專精的,他是一名擅長“靈術”的玩家;召喚出這個元素來,是為了配合他的靈術技【通靈異化】。
靠著這招,貝蒙斯坦可以把召喚物當成buff一樣吸收,大幅提升自己的生命上限、瞬間迴複50%的生存值、並且得到一部分這個召喚生物的能力。
“變成這個形態,應該可以和他們再斡旋一陣了吧……”貝蒙斯坦的異化完成時,一股股灰色的、不斷旋動著的“小旋風”便似盔甲般纏繞到了他的四肢和軀幹上。
咻——
就在貝蒙斯坦因變身而稍有分神之際,忽有一支袖箭破風而來,直襲他的太陽穴。
貝蒙斯坦反應也快,抬手一抓,竟是把那袖箭生生給抓停了。
“什麽鬼?”貝蒙斯坦雖是擋下了攻擊,但仍驚魂未定,他猛然轉頭,看向袖箭射來的方向,可連個鬼影兒都沒瞧見。
因為,放出袖箭的小歎,跑得比袖箭還快……
而且,小歎也不是特意來攻擊貝蒙斯坦的,他隻是路過時,眼瞅著射程合適,就順手甩了一箭,然後就繼續追殺傑頓去了。
另一方麵,遠處的小靈,在看到了貝蒙斯坦的變化後,也很果斷解除了狙擊狀態,並從行囊裏拿出了另外幾把槍械來,發動了技能【組裝魔術】……