【擊殺“玉米果子”隊的四名隊員。】
主線任務的內容可謂簡明扼要。
由於對方隊伍的隊長並沒有選擇隱私保護,所以其隊名在地獄前線這幾位的主線任務中被講明了。
相對的,對方接到的主線任務就是【擊殺敵方隊伍的四名隊員】,其中並沒有寫出地獄前線隊的隊名。
“啊……真的看不見了呢。”打開遊戲菜單後的小歎,注意到的第一件事……就是這個模式下的團隊欄和一般的殺戮遊戲有所不同。
官網的規則帖中也事先聲明過:在這個模式下,玩家打開遊戲菜單就隻能看到隊友的昵稱、等級和生存狀態,而敵方的這部分信息都是不顯示的。
比起殺戮遊戲那種“從一開始就可以看到敵方id及即時生存狀態”的設定,這s2團隊戰中的新規則無疑為比賽增添了許多不確定因素。
要知道……驚悚樂園裏的技能千變萬化,在對手的屍體化作白光消散以前,什麽事都有可能發生。所以說……補刀,成了這個模式中非常重要的一個習慣。
“可不就是看不見麽……”≠,花間接道。
“我說你啊……”小靈則是虛著眼,看著小歎道,“官網上的帖子你到現在都沒細看過嗎?”
“那個……我有看過啊。”小歎有些底氣不足地迴道。
“我說的是‘細看’。”小靈抬手做了個打引號的手勢。
“好吧……我隻是將官網的置頂帖通讀了一遍,並沒有牢記全部的細節……”小歎隨即就用一種認錯般的語氣迴道。
其實……他沒必要這樣,因為他的行為非常“正常”。絕大多數玩家都是不會去詳細記下所有規則、設定等信息的。事實上,會去“通讀”一遍的人都不多,很多人就是把自己感興趣的內容重點看看,其他方麵就直接一掃而過。
可惜……小歎並不是在一個“正常”的隊伍裏混,他的隊友們也不絕不屬於“絕大多數玩家”。
地獄前線的這幾位,可基本都是事先就將比賽規則事完完整整、詳詳細細記在腦子裏的類型。以至於小歎這種在外人看來沒什麽不妥的行為。顯得像是“偷懶”一樣了。
“算啦,打完這場再去補補唄。”小靈說著,抬頭衝小歎笑了笑,還抬手揉了揉後者的頭發。
這場麵怎麽看怎麽像在訓練寵物……
“嗯嗯。”而小歎還欣然地笑著接受了對方的行為。
“這兩個家夥……這是公然秀恩愛啊……”以觀戰者身份在旁圍觀的覺哥,見狀後忍不住吐了個槽,“而且還是人寵戀……”
當然了,封不覺所說的話,劇本內的其他玩家全都是聽不見的。此時的覺哥並不具備“實體”,簡單地說……係統根本沒給他生成身體。所以他現在就始終保持著“第一人稱”的視角,跟看片頭cg時的情況是一樣的;他可以看、可以聽、也可以吐槽。但不能對劇本中的人或物施加任何影響。
“說起來……這個【觀察者】視角,感覺和cs(即《counter-strike》,由valve開發的射擊遊戲係列)的‘死者觀察視角’差不多啊。”封不覺隨即又念道,“不過cs的死者觀察視角可以有多種觀察模式,而這個觀察者視角就隻能在自己隊友的身後來迴切換。”
雖然覺哥覺得這樣的限製有點不太方便,但他也能理解這樣做的用意……
很顯然,“全視角”切換移位什麽的,從技術上來說並不存在什麽困難。製定比賽規則的人會限定觀察者視角的自由度,肯定是有原因的……
在cs那種“單張地圖麵積不足一畝地。地圖上最多也就分布著32個人物貼圖較糙的老爺兒們”的遊戲裏,你讓觀察者到處亂飛亂看確實是沒什麽。但在驚悚樂園這種人物細節逼真、npc眾多,地圖也很巨大的遊戲裏,完全不受限製的觀察者……便可以做各種各樣猥瑣的事情。為了杜絕這種情況。把觀察者視角固定在類似“第三人稱射擊”那種居於人物後方的、較高處的俯視角度,無疑是很好的選擇。
“對了。”另一邊,小靈和小歎話音剛落,花間便向隊友們提出了一個建議。“咱們先把【阿斯克勒庇俄斯之杖】的複活特效給用掉吧。”
她那傳說級武器的特效三——不朽之力,在每個劇本裏都能用一次,而且沒有“持續時間”的限定。因此劇本一開始就可以考慮用在某人身上了。
“唔……”小靈崛起嘴唇,若有所思地接道,“一般來說,像這種‘事先多存一條命’的特效,應該用在最強的人身上,所以……”
說到這兒,她的視線已然移到了若雨身上,而小歎和花間也是不約而同地看向了後者。看起來……大家對隊內最強是誰已有公認。
“嗯,那就用吧。”若雨也沒有拒絕的意思。
封不覺不在的情況下,若雨就得代行隊長的職責。她是一個責任感較強的人,在背負上“隊長”二字時,無論是製定策略還是實際行動都會受到這份“責任”的影響,多少有點自縛手腳的意思。而有了“複活”的保障之後,她便可以更加放心自如地發揮了。
於是,花間很快就將“不朽之力”的特效加持在了若雨的身上。完成後,眾人便開始商討接下去的作戰策略……
由於覺哥不在,分析劇情的工作就落到了小靈的身上。
“嗯……目前而言,我並沒有看出劇本簡介裏有什麽誤導語或隱藏提示……”大約兩分鍾後,小靈將手放在唇邊作思索狀,邊想邊對隊友們道,“劇情方麵……大家也都了解了,也不算很複雜的故事。而我認為比較重要的、需要注意的事項,主要有以下幾點……”她分析起問題來也是極有條理,“其一,‘三隻鳥’和‘三隻眼’。必定是這個劇本中的關鍵,破解其真意,會給玩家帶來較大的幫助;其二,那位‘王’的詛咒,是簡介中留下的一大懸念,解開後勢必也能得到相當的好處;其三,從cg來看,這個劇本世界裏存在著魔法、攻城獸、黑科技等等。所以這裏的‘人類軍隊’肯定很強,至少比我們現實世界中的古代軍隊要厲害。以此為據……‘女神’那邊的戰力恐怕高得離譜。根據我的經驗……這樣的設定下,想要直接從‘女神’那邊‘借勢’是極為困難的。稍有不慎就會引火燒身。何況……作為比較強勢的一方,我們本就不是很需要去借助npc的力量。因此我建議……最好還是別去做相關的嚐試。”
“誒?我們怎麽就成了比較強勢的一方了呢……”小歎這時疑惑道。
“笨蛋。”小靈敲了他的腦殼一下,“你好歹也是巔峰爭霸s1裏打進五十強的高手,和實力處於平均值的休閑玩家對比,頂得上1.5個人了吧?”她又指了指若雨,“我表姐的實力比你還強,而且現在有‘兩條命’,算作3.5個人也沒問題吧?”
花間也接道:“這樣算來,我們和對方的戰力至少也是7:4了。”
“喂喂……”小歎念道。“咱們連敵方隊員都還沒見著呢,就這麽把人家定義為‘實力處於平均值的休閑玩家’妥當麽……”
“你覺得一支隊名叫‘玉米果子’,而且連隱私保護都沒點的隊伍,會是職業隊嗎?”小靈問道。
“呃……”小歎無法反駁。
…………
同一時刻。十幾公裏之外,白果廢墟的另一處。
玉米果子隊的隊長【小學狗】,也正在向他們隊的智囊【流三楓】請教策略。
而站在一旁的另外兩名隊員,分別叫【想你時最孤獨】和【威武丶霸氣】。
簡單介紹一下這四位……
首先是【小學狗】。這人用的昵稱雖說不是很雅致,但細一琢磨……這八成還個是內測老玩家才能搶注到的名字。
從他起名的這種態度,就不難看出……這多半是個自視頗高、擅以退為進、喜好以扮豬吃虎的方式來達到裝逼效果的人。
事實上。他還真就是這麽個人……
【小學狗】是一名個人職業玩家,他的實力確也不差,可說是“藍領以上,明星未滿”。但正是這樣的實力定位,讓他的職業道路走得很尷尬……
待在一線的遊戲工作室裏吧,就隻能幹幹藍領的活兒;去二線工作室吧,雖說當了主力,但也當不上王牌;去三線工作室呢……倒是能當上王牌了,可惜那種小公司本身就很不穩定,很多開了個把月、沒賺著什麽錢就解散了。而且收入未必有一線工作室的藍領玩家多,名氣也打不響。
總而言之,【小學狗】屬於“雞頭鳳尾”這個檔次的人。麵對一般玩家時通常很有信心、也有優越感,而麵對頂尖高手時也能感受到實力差距,很快在心中生出無力感……
外貌方麵,狗哥顯得很樸素,挺符合他那“扮豬吃虎”的性格——未經修飾的相貌,清爽的短發,勻稱的身材。身上穿得是一套非常實用的突擊兵服裝,口袋多、便於行動、耐熱耐寒性都不差。
這次大賽,狗哥找了三名他認為頗具實力的非職業玩家來組隊(觀戰者是他朋友,純休閑玩家,找來湊數的),定下的目標不算很遠大——預賽成績前一百名。
他也很清楚,更高的目標,恐怕以這個隊伍的配置是達不到的,能不能進預賽前一百還得看點運氣呢。
再來看第二人,【流三楓】。
這是【小學狗】十分看好的一名隊友,也是他所邀請的第一名隊友。
【流三楓】也是內測時就建號的老玩家了,雖不是職業人士,但他卻是一名頗為難得的、“文武雙全”的玩家。感覺上和皮卡丘……哦不……和【秋風瑟】的風格有點接近,隻不過皮卡……呃……秋風瑟在各方麵實力都要比他更強一些。
外貌方麵,流三楓的風格和狗哥截然相反,顯得相當華麗。他把自己在遊戲中的相貌調到了相當帥的程度,留著一頭披肩的長發,體型纖瘦。著一身很顯身材的黑金色束身套裝。
接著,就是第三人……【想你時最孤獨】。
這個昵稱,想必有人還記得。沒錯,他就是封不覺和王歎之第一次排團隊生存模式時遇到的那對高中生情侶的其中一位,當時和他在一起的妹子叫【念你時最寂寞】。
毫無疑問的,他也是內測玩家。實力方麵嘛……現在是很強了。
為什麽說“現在”呢?因為在一個月多月前,他和女友分手了……
那……是一個雨天。
在放學後的車站,那位【念你時最寂寞】同學,以“爸媽說我這樣會耽誤學習”為理由,和孤獨小哥斷絕了來往。
當那句“分手”說出口時。天空中突起一聲雷鳴。
孤獨小哥的胸膛中,好似有什麽碎開了……
那一刻,街對麵的電子廣告牌上,忽然響起了《all_out_of_love》的旋律——“im_all_out_of_love~what_aoote~to_say_that_i_was_so_wrong~”
好吧,實際情況可能沒那麽有有戲劇性……但在他的記憶中好像是這個樣子的。
總之,他的女票後來就再也沒和他說過話了,即使偶爾在學校裏擦肩而過,也對其視而不見。連遊戲賬號……都給刪掉了。
某種意義上來說,從那時起。孤獨小哥的昵稱就變成了一種諷刺,而且……也名副其實了……
不過呢……失戀這種事情,是具有兩麵性的。情場失意的孤獨小哥,立刻將全部的精力都投到了遊戲世界裏。他把原本用來吃飯逛街看電影的時間。用在了打遊戲上;他把原本用來吃飯逛街看電影的錢,花在了遊戲裏;他把原本用在女朋友身上的心思,全都用在了遊戲中……
孤獨小哥通過遊戲轉移了自己注意力,漸漸撫平了內心的傷痛。並在不知不覺中……成了一名實力很強的玩家。
他與【小學狗】結識也有一段日子了,狗哥會選他做隊友,也從側麵反映了他的能力。
最後。來看第四人——【威武丶霸氣】。
這是“玉米果子”隊中唯一一名非內測玩家。他接觸驚悚樂園的時間其實不算長,巔峰爭霸s1進入決賽階段時,這位才剛剛加入這個遊戲。從他名字當中的那個“丶”就能看出……到那會兒再申請賬號的玩家,想起個未被使用過的、不帶字符昵稱,已經有點困難了(v1.10版本更新後官方放寬了昵稱限定,現在《驚悚樂園》的玩家可以使用最多為十八個字符的名字,其中可以夾雜一到兩個特殊字符)。
至於威武兄的外貌嘛……確實很威武,那濃眉大眼,方臉正額的……擱在上世紀八九十年代的電影裏,必須是正麵人物,叛變是那些小眼睛的光頭才會幹的事兒,濃眉大眼的就算身在敵營,多半也是地下黨。
實力方麵,威武兄也是挺強的。作為一名休閑玩家,能在這短短兩個多月就從一級衝到了四十二級,除了“有錢有閑”之外,其本身的能力也不容忽視。
當然了,這也和當下的遊戲環境有關……畢竟都開服那麽久了,論壇上早已有了各種各樣的衝級攻略;還有各個工作室的“帶隊練級”業務,也能讓新人很輕鬆地提升等級和裝備。
以另一位玩家【倦夢還】,即曾經的【屍刀為王】為例。他從一級一路練到三十四級,總共也隻花了一個月不到的時間(見582章),現如今他都奔著五十去了……所以說,在這個版本裏,練級的難度和當初的“拓荒時代”比,已小了太多。
隻要充分利用好每天的遊戲時間,多看看攻略,備好雙倍經驗卡,自身實力又不要太坑……就算是休閑玩家,兩個月練到四十也絕不是夢。
以上,就是玉米果子隊的四名隊員了。整隊的實力嘛……比起那種“實力處於平均值的休閑玩家”所組的隊伍來,確實要強出幾分。但真遇上職業隊的話,基本也沒得打。
關於他們沒有啟用隱私保護功能的理由呢……主要有兩點。其一,是隊長【小學狗】的性格使然。一個喜好“扮豬吃虎”的人,其實也是很希望表現自己的,隻是他們的表現方式和途徑不如“強行裝逼”那麽張揚,也不如“無形裝逼”那麽深沉。但無論如何,讓狗哥匿名什麽的,他肯定是不願意的。再說……他的心裏還打著自己的小算盤……最好能在s2中打響自己“個人”的名頭,然後就能到一線工作室混個主力的位置,以擺脫目前尷尬的境遇。假如把“外貌”和“隊名”都遮起來,他還怎麽被人記住呢?
其二嘛……就是他們謀士【流三楓】還真就沒有把這個“隱私保護功能”的問題想得那麽深遠。要不說這位不如皮卡丘呢……等後來他意識到問題所在時,預賽都打了十幾輪了,那時候,他們隊伍信息基本都被人研究得差不多了,再想遮掩也已經晚了。
“好的,就這麽定了。”
在劇本開始五分鍾後,玉米果子隊的五人就已擬定好了戰略。他們的戰術思路,竟然和地獄前線隊是一樣的……
不過思考的過程有很大區別……
他們的思維過程是:劇本簡介裏推斷不出個什麽鳥來,所以劇情什麽的咱們還是別管了吧;對麵連隊名都不顯示,八成也是名不見經傳的隊伍,所以極有可能就是休閑玩家……我們這邊有一位職業級的玩家坐鎮,能一個頂倆,所以我們這邊的戰力和對方至少也是5:4,不需要借勢了,趕緊去把他們滅了,對我們比較有利。
大概……就是這麽個過程了……
而這樣的一套戰略,無疑拉開了一場悲劇的序幕。(未完待續。。)
主線任務的內容可謂簡明扼要。
由於對方隊伍的隊長並沒有選擇隱私保護,所以其隊名在地獄前線這幾位的主線任務中被講明了。
相對的,對方接到的主線任務就是【擊殺敵方隊伍的四名隊員】,其中並沒有寫出地獄前線隊的隊名。
“啊……真的看不見了呢。”打開遊戲菜單後的小歎,注意到的第一件事……就是這個模式下的團隊欄和一般的殺戮遊戲有所不同。
官網的規則帖中也事先聲明過:在這個模式下,玩家打開遊戲菜單就隻能看到隊友的昵稱、等級和生存狀態,而敵方的這部分信息都是不顯示的。
比起殺戮遊戲那種“從一開始就可以看到敵方id及即時生存狀態”的設定,這s2團隊戰中的新規則無疑為比賽增添了許多不確定因素。
要知道……驚悚樂園裏的技能千變萬化,在對手的屍體化作白光消散以前,什麽事都有可能發生。所以說……補刀,成了這個模式中非常重要的一個習慣。
“可不就是看不見麽……”≠,花間接道。
“我說你啊……”小靈則是虛著眼,看著小歎道,“官網上的帖子你到現在都沒細看過嗎?”
“那個……我有看過啊。”小歎有些底氣不足地迴道。
“我說的是‘細看’。”小靈抬手做了個打引號的手勢。
“好吧……我隻是將官網的置頂帖通讀了一遍,並沒有牢記全部的細節……”小歎隨即就用一種認錯般的語氣迴道。
其實……他沒必要這樣,因為他的行為非常“正常”。絕大多數玩家都是不會去詳細記下所有規則、設定等信息的。事實上,會去“通讀”一遍的人都不多,很多人就是把自己感興趣的內容重點看看,其他方麵就直接一掃而過。
可惜……小歎並不是在一個“正常”的隊伍裏混,他的隊友們也不絕不屬於“絕大多數玩家”。
地獄前線的這幾位,可基本都是事先就將比賽規則事完完整整、詳詳細細記在腦子裏的類型。以至於小歎這種在外人看來沒什麽不妥的行為。顯得像是“偷懶”一樣了。
“算啦,打完這場再去補補唄。”小靈說著,抬頭衝小歎笑了笑,還抬手揉了揉後者的頭發。
這場麵怎麽看怎麽像在訓練寵物……
“嗯嗯。”而小歎還欣然地笑著接受了對方的行為。
“這兩個家夥……這是公然秀恩愛啊……”以觀戰者身份在旁圍觀的覺哥,見狀後忍不住吐了個槽,“而且還是人寵戀……”
當然了,封不覺所說的話,劇本內的其他玩家全都是聽不見的。此時的覺哥並不具備“實體”,簡單地說……係統根本沒給他生成身體。所以他現在就始終保持著“第一人稱”的視角,跟看片頭cg時的情況是一樣的;他可以看、可以聽、也可以吐槽。但不能對劇本中的人或物施加任何影響。
“說起來……這個【觀察者】視角,感覺和cs(即《counter-strike》,由valve開發的射擊遊戲係列)的‘死者觀察視角’差不多啊。”封不覺隨即又念道,“不過cs的死者觀察視角可以有多種觀察模式,而這個觀察者視角就隻能在自己隊友的身後來迴切換。”
雖然覺哥覺得這樣的限製有點不太方便,但他也能理解這樣做的用意……
很顯然,“全視角”切換移位什麽的,從技術上來說並不存在什麽困難。製定比賽規則的人會限定觀察者視角的自由度,肯定是有原因的……
在cs那種“單張地圖麵積不足一畝地。地圖上最多也就分布著32個人物貼圖較糙的老爺兒們”的遊戲裏,你讓觀察者到處亂飛亂看確實是沒什麽。但在驚悚樂園這種人物細節逼真、npc眾多,地圖也很巨大的遊戲裏,完全不受限製的觀察者……便可以做各種各樣猥瑣的事情。為了杜絕這種情況。把觀察者視角固定在類似“第三人稱射擊”那種居於人物後方的、較高處的俯視角度,無疑是很好的選擇。
“對了。”另一邊,小靈和小歎話音剛落,花間便向隊友們提出了一個建議。“咱們先把【阿斯克勒庇俄斯之杖】的複活特效給用掉吧。”
她那傳說級武器的特效三——不朽之力,在每個劇本裏都能用一次,而且沒有“持續時間”的限定。因此劇本一開始就可以考慮用在某人身上了。
“唔……”小靈崛起嘴唇,若有所思地接道,“一般來說,像這種‘事先多存一條命’的特效,應該用在最強的人身上,所以……”
說到這兒,她的視線已然移到了若雨身上,而小歎和花間也是不約而同地看向了後者。看起來……大家對隊內最強是誰已有公認。
“嗯,那就用吧。”若雨也沒有拒絕的意思。
封不覺不在的情況下,若雨就得代行隊長的職責。她是一個責任感較強的人,在背負上“隊長”二字時,無論是製定策略還是實際行動都會受到這份“責任”的影響,多少有點自縛手腳的意思。而有了“複活”的保障之後,她便可以更加放心自如地發揮了。
於是,花間很快就將“不朽之力”的特效加持在了若雨的身上。完成後,眾人便開始商討接下去的作戰策略……
由於覺哥不在,分析劇情的工作就落到了小靈的身上。
“嗯……目前而言,我並沒有看出劇本簡介裏有什麽誤導語或隱藏提示……”大約兩分鍾後,小靈將手放在唇邊作思索狀,邊想邊對隊友們道,“劇情方麵……大家也都了解了,也不算很複雜的故事。而我認為比較重要的、需要注意的事項,主要有以下幾點……”她分析起問題來也是極有條理,“其一,‘三隻鳥’和‘三隻眼’。必定是這個劇本中的關鍵,破解其真意,會給玩家帶來較大的幫助;其二,那位‘王’的詛咒,是簡介中留下的一大懸念,解開後勢必也能得到相當的好處;其三,從cg來看,這個劇本世界裏存在著魔法、攻城獸、黑科技等等。所以這裏的‘人類軍隊’肯定很強,至少比我們現實世界中的古代軍隊要厲害。以此為據……‘女神’那邊的戰力恐怕高得離譜。根據我的經驗……這樣的設定下,想要直接從‘女神’那邊‘借勢’是極為困難的。稍有不慎就會引火燒身。何況……作為比較強勢的一方,我們本就不是很需要去借助npc的力量。因此我建議……最好還是別去做相關的嚐試。”
“誒?我們怎麽就成了比較強勢的一方了呢……”小歎這時疑惑道。
“笨蛋。”小靈敲了他的腦殼一下,“你好歹也是巔峰爭霸s1裏打進五十強的高手,和實力處於平均值的休閑玩家對比,頂得上1.5個人了吧?”她又指了指若雨,“我表姐的實力比你還強,而且現在有‘兩條命’,算作3.5個人也沒問題吧?”
花間也接道:“這樣算來,我們和對方的戰力至少也是7:4了。”
“喂喂……”小歎念道。“咱們連敵方隊員都還沒見著呢,就這麽把人家定義為‘實力處於平均值的休閑玩家’妥當麽……”
“你覺得一支隊名叫‘玉米果子’,而且連隱私保護都沒點的隊伍,會是職業隊嗎?”小靈問道。
“呃……”小歎無法反駁。
…………
同一時刻。十幾公裏之外,白果廢墟的另一處。
玉米果子隊的隊長【小學狗】,也正在向他們隊的智囊【流三楓】請教策略。
而站在一旁的另外兩名隊員,分別叫【想你時最孤獨】和【威武丶霸氣】。
簡單介紹一下這四位……
首先是【小學狗】。這人用的昵稱雖說不是很雅致,但細一琢磨……這八成還個是內測老玩家才能搶注到的名字。
從他起名的這種態度,就不難看出……這多半是個自視頗高、擅以退為進、喜好以扮豬吃虎的方式來達到裝逼效果的人。
事實上。他還真就是這麽個人……
【小學狗】是一名個人職業玩家,他的實力確也不差,可說是“藍領以上,明星未滿”。但正是這樣的實力定位,讓他的職業道路走得很尷尬……
待在一線的遊戲工作室裏吧,就隻能幹幹藍領的活兒;去二線工作室吧,雖說當了主力,但也當不上王牌;去三線工作室呢……倒是能當上王牌了,可惜那種小公司本身就很不穩定,很多開了個把月、沒賺著什麽錢就解散了。而且收入未必有一線工作室的藍領玩家多,名氣也打不響。
總而言之,【小學狗】屬於“雞頭鳳尾”這個檔次的人。麵對一般玩家時通常很有信心、也有優越感,而麵對頂尖高手時也能感受到實力差距,很快在心中生出無力感……
外貌方麵,狗哥顯得很樸素,挺符合他那“扮豬吃虎”的性格——未經修飾的相貌,清爽的短發,勻稱的身材。身上穿得是一套非常實用的突擊兵服裝,口袋多、便於行動、耐熱耐寒性都不差。
這次大賽,狗哥找了三名他認為頗具實力的非職業玩家來組隊(觀戰者是他朋友,純休閑玩家,找來湊數的),定下的目標不算很遠大——預賽成績前一百名。
他也很清楚,更高的目標,恐怕以這個隊伍的配置是達不到的,能不能進預賽前一百還得看點運氣呢。
再來看第二人,【流三楓】。
這是【小學狗】十分看好的一名隊友,也是他所邀請的第一名隊友。
【流三楓】也是內測時就建號的老玩家了,雖不是職業人士,但他卻是一名頗為難得的、“文武雙全”的玩家。感覺上和皮卡丘……哦不……和【秋風瑟】的風格有點接近,隻不過皮卡……呃……秋風瑟在各方麵實力都要比他更強一些。
外貌方麵,流三楓的風格和狗哥截然相反,顯得相當華麗。他把自己在遊戲中的相貌調到了相當帥的程度,留著一頭披肩的長發,體型纖瘦。著一身很顯身材的黑金色束身套裝。
接著,就是第三人……【想你時最孤獨】。
這個昵稱,想必有人還記得。沒錯,他就是封不覺和王歎之第一次排團隊生存模式時遇到的那對高中生情侶的其中一位,當時和他在一起的妹子叫【念你時最寂寞】。
毫無疑問的,他也是內測玩家。實力方麵嘛……現在是很強了。
為什麽說“現在”呢?因為在一個月多月前,他和女友分手了……
那……是一個雨天。
在放學後的車站,那位【念你時最寂寞】同學,以“爸媽說我這樣會耽誤學習”為理由,和孤獨小哥斷絕了來往。
當那句“分手”說出口時。天空中突起一聲雷鳴。
孤獨小哥的胸膛中,好似有什麽碎開了……
那一刻,街對麵的電子廣告牌上,忽然響起了《all_out_of_love》的旋律——“im_all_out_of_love~what_aoote~to_say_that_i_was_so_wrong~”
好吧,實際情況可能沒那麽有有戲劇性……但在他的記憶中好像是這個樣子的。
總之,他的女票後來就再也沒和他說過話了,即使偶爾在學校裏擦肩而過,也對其視而不見。連遊戲賬號……都給刪掉了。
某種意義上來說,從那時起。孤獨小哥的昵稱就變成了一種諷刺,而且……也名副其實了……
不過呢……失戀這種事情,是具有兩麵性的。情場失意的孤獨小哥,立刻將全部的精力都投到了遊戲世界裏。他把原本用來吃飯逛街看電影的時間。用在了打遊戲上;他把原本用來吃飯逛街看電影的錢,花在了遊戲裏;他把原本用在女朋友身上的心思,全都用在了遊戲中……
孤獨小哥通過遊戲轉移了自己注意力,漸漸撫平了內心的傷痛。並在不知不覺中……成了一名實力很強的玩家。
他與【小學狗】結識也有一段日子了,狗哥會選他做隊友,也從側麵反映了他的能力。
最後。來看第四人——【威武丶霸氣】。
這是“玉米果子”隊中唯一一名非內測玩家。他接觸驚悚樂園的時間其實不算長,巔峰爭霸s1進入決賽階段時,這位才剛剛加入這個遊戲。從他名字當中的那個“丶”就能看出……到那會兒再申請賬號的玩家,想起個未被使用過的、不帶字符昵稱,已經有點困難了(v1.10版本更新後官方放寬了昵稱限定,現在《驚悚樂園》的玩家可以使用最多為十八個字符的名字,其中可以夾雜一到兩個特殊字符)。
至於威武兄的外貌嘛……確實很威武,那濃眉大眼,方臉正額的……擱在上世紀八九十年代的電影裏,必須是正麵人物,叛變是那些小眼睛的光頭才會幹的事兒,濃眉大眼的就算身在敵營,多半也是地下黨。
實力方麵,威武兄也是挺強的。作為一名休閑玩家,能在這短短兩個多月就從一級衝到了四十二級,除了“有錢有閑”之外,其本身的能力也不容忽視。
當然了,這也和當下的遊戲環境有關……畢竟都開服那麽久了,論壇上早已有了各種各樣的衝級攻略;還有各個工作室的“帶隊練級”業務,也能讓新人很輕鬆地提升等級和裝備。
以另一位玩家【倦夢還】,即曾經的【屍刀為王】為例。他從一級一路練到三十四級,總共也隻花了一個月不到的時間(見582章),現如今他都奔著五十去了……所以說,在這個版本裏,練級的難度和當初的“拓荒時代”比,已小了太多。
隻要充分利用好每天的遊戲時間,多看看攻略,備好雙倍經驗卡,自身實力又不要太坑……就算是休閑玩家,兩個月練到四十也絕不是夢。
以上,就是玉米果子隊的四名隊員了。整隊的實力嘛……比起那種“實力處於平均值的休閑玩家”所組的隊伍來,確實要強出幾分。但真遇上職業隊的話,基本也沒得打。
關於他們沒有啟用隱私保護功能的理由呢……主要有兩點。其一,是隊長【小學狗】的性格使然。一個喜好“扮豬吃虎”的人,其實也是很希望表現自己的,隻是他們的表現方式和途徑不如“強行裝逼”那麽張揚,也不如“無形裝逼”那麽深沉。但無論如何,讓狗哥匿名什麽的,他肯定是不願意的。再說……他的心裏還打著自己的小算盤……最好能在s2中打響自己“個人”的名頭,然後就能到一線工作室混個主力的位置,以擺脫目前尷尬的境遇。假如把“外貌”和“隊名”都遮起來,他還怎麽被人記住呢?
其二嘛……就是他們謀士【流三楓】還真就沒有把這個“隱私保護功能”的問題想得那麽深遠。要不說這位不如皮卡丘呢……等後來他意識到問題所在時,預賽都打了十幾輪了,那時候,他們隊伍信息基本都被人研究得差不多了,再想遮掩也已經晚了。
“好的,就這麽定了。”
在劇本開始五分鍾後,玉米果子隊的五人就已擬定好了戰略。他們的戰術思路,竟然和地獄前線隊是一樣的……
不過思考的過程有很大區別……
他們的思維過程是:劇本簡介裏推斷不出個什麽鳥來,所以劇情什麽的咱們還是別管了吧;對麵連隊名都不顯示,八成也是名不見經傳的隊伍,所以極有可能就是休閑玩家……我們這邊有一位職業級的玩家坐鎮,能一個頂倆,所以我們這邊的戰力和對方至少也是5:4,不需要借勢了,趕緊去把他們滅了,對我們比較有利。
大概……就是這麽個過程了……
而這樣的一套戰略,無疑拉開了一場悲劇的序幕。(未完待續。。)