狗是忠誠和友善的,但貓,是冷酷、獨立和不可靠的。


    貓就像女人,令人費解,卻又無比迷人。


    …………


    黑夜中的高譚市,亮起了萬千燈火。那景象猶如繁星落地,又如璀璨的鑽石,點綴著這片危機四伏的黑色天鵝絨。


    夜幕中,一抹曼妙的身影,從樓宇間掠過。


    她是黑夜和陰影的造物。


    她冷淡、漠然、獨立……


    她是隻貓,也是個女人……


    很多年前,她暗暗發誓,要將那些星辰收集起來,以溫暖自己寒冷的心。


    她成了一個盜賊,用自由和性命作為狩獵的賭注。


    十八歲的時候,她的技巧到了一個新的高度,她更謹慎地選擇目標,行動更加悄無聲息、神出鬼沒。她不再是個扒手,而是神偷。


    後來,她改變了……


    她迷戀上了另一個夜行生物。一個遊離於法律之外、維護正義的夜行者 ,一個隱藏在黑影下的男人。


    有天夜裏,她親眼看見了他。她不禁欣賞起他那利落的身手,嫉妒起他的絕妙偽裝來。


    受到他蝙蝠造型的啟發,她有了靈感。


    她穿上了貓的偽裝,手套上也裝上了利爪。


    從那時起,她一度隻襲擊罪犯。


    他和她若即若離的關係,也讓她沉醉其中。


    可是有一天,他死了……


    但她,還在繼續戰鬥,繼續去當他希望中的那種人……


    …………


    【才不怕呢】如今的裝束,類似ro裏男劍士的打扮,即“工業革命加魔法文明的西式奇幻裝束”。而在這個劇本中,玩家的外貌是不受屏蔽保護的。也就是說,她穿成什麽樣,劇本中的人物看她就是什麽樣。這無疑給她的行動帶來了諸多不便。


    先前她為了擺脫七殺的追殺。撞破路麵,在大街上用巨大的冷兵器插起一輛出租車,後又手持兩把管製槍械瘋狂射擊。這些畫麵,全都被附近路口和商鋪的探頭給拍了下來。


    可直到現在,她連行兇時的服裝都無法去更換,隻能保持著當時的樣子在城裏東躲西藏……


    最終,她還是被發現了,被一位神網的英雄。


    這是一片居住區,許多六七層高的公寓樓比鄰而建,她正身處其中一幢樓的天台上。


    “躲貓貓的遊戲該結束了。小姑娘。”一名身著黑色緊身皮衣的女子擋在了不怕的身前,開口說道。


    “切……”才不怕呢不快地啐了一口,她一邊轉身,一邊取出了一把烏茲衝鋒槍,向著貓女所在的方向掃射,“離我遠點兒!”


    可她的火力壓製並未能阻滯對方的行動,貓女的靈敏和速度遠在不怕之上,幾個翻身縱躍後,便再度逼近過來。


    “我真不知道你們這些來自異界的罪犯有什麽毛病……”賽琳娜追上前去。矯健的身姿在空中翻轉,一擊迅猛的踢腿向著不怕的後頸而去,“先是在街上隨意殺死無辜的市民……現在居然對羅賓下手!”她的語氣顯然帶著怒意。


    “我不知道你在說什麽!”才不怕呢閃過這一擊,舉槍又掃了幾發。繼續逃跑。


    …………


    在十多分鍾前,那段由封不覺導演的錄像已經傳開了,大半個高譚市都看到了那一幕。


    蝙蝠洞中的聖賢也在第一時間看了錄像,並且將蒂姆.德雷克的死訊。以及“無名氏”在錄像中透露的信息告知了神網的英雄們。


    因此,此時此刻,這城裏的警察、超級英雄。包括傑森.托德先生,都是火冒三丈的狀態……


    而封不覺作為一切的始作俑者,自然是看在眼裏,喜在心中……


    雙麵人在警方內部安插的臥底,能得知許多第一手的情報。關於才不怕呢在街上引起的騷動,以及七殺和濕婆被捕的消息,封不覺全都已經得知。


    他跟雙麵人合作所導演的這一出戲,等於是借著高譚市正義勢力的手,去除掉各自的敵人。而他們倆,隻需要作壁上觀。就算到最後事情敗露也無所謂,因為封不覺替哈維留了底牌……蒂姆實際上還沒死呢。


    …………


    “你不需要知道……”賽琳娜道:“隻需要為自己的行為付出代價!”她的貓爪如疾風般掠過。


    才不怕呢躲閃不及,左側臉頰被劃出四道血痕,其傷口頗深,血流不止。


    “逼人太甚!”才不怕呢嗔道,她當即收槍,祭出了自己的主戰兵器【驚雷杵】。


    不怕其實是很不想與這些劇本人物發生衝突的,事實上,除了封不覺以外,她不想和任何人打……


    在看到了另外五名玩家的名字後,才不怕呢的第一反應,就是要盡可能的低調,等其他人打到五敗俱傷,她才有可能獲勝。因為她有信心能打贏的對手,隻有那個二十八級的家夥而已……


    抱著這種想法的不怕,卻很不幸地被七殺給找到了。而在她逃跑的過程中,三名平民因她而死,為眼下的局麵埋下了伏筆。


    說句公道話,這也不怪她。對一名玩家來說,在遊戲裏誤殺個把龍套,能叫個事兒嗎?


    玩上古卷軸時,因為手賤或者手滑而去攻擊城鎮裏的npc,又算什麽?


    玩使命召喚時,因友軍突然冒出來嚇人、四周太黑、衣服太像等原因打死自己人,也很普遍吧?


    玩gta時,和妓女車震以後,把她打死搶錢……好吧,這有點過分了。


    總之,我的意思是……在人命如草芥的虛擬世界中,我們真的要去糾結於每一個逝去的生命嗎?


    我想所有人都麻木了吧,你算過自己在魂鬥羅裏打死了多少人嗎?算過在超級瑪麗的世界中踩死多少鴨子嗎?算過在你麵前被幹掉的植物和僵屍數量嗎?


    殺戮是遊戲的永恆主題,我們早已習慣於坐在屏幕前殺死一些東西,無論他們是人、是怪、還是水果……


    隻要我們知道,在現實生活中不能這麽幹,就行了……嗎?


    還是迴到故事中來吧……


    說時遲那時快,不怕的驚雷杵挾帶著電光朝著貓女橫掃而去。後者不慌不忙,柳腰輕轉,站在原地,上身後仰,將身體幾乎變為對折一般,避開了驚雷杵。


    隨後,貓女那修長的雙腿借勢繃直彈起,重重地踢在了不怕的下巴上。


    “唔……”不怕吃痛,倒退而出,頭部受擊讓她有些暈眩,腳下站立不穩,導致破綻又生。


    貓女趁勢而上,倒立劈叉,又是一招攻來……(未完待續。。)

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