“我去,這次遊戲可是放出了不少大招呀。”於飛在一旁說道。


    看著官網滿滿的版麵,林飛羽、洛天和胖子同樣是震驚無比,要知道上次林飛羽來官網的時候可還是以空白的版麵,由此可見此次更新的東西應該不少。


    “我敢說遊戲公司並沒有準備這麽快就更新這麽多東西,這都應該算作是二哥和胖子加快了遊戲進程,所以係統不得不停機維護更新了。”於飛分析道。


    “哎呦喂,我們小飛飛都會做分析師了呀,不錯不錯,進步挺大的呀。”胖子在一旁調侃道。


    “你還真別說,小飛的分析確實不無道理,這才開服第二天就開始更新了,作為遊戲公司必然會有很大的壓力,畢竟如果遊戲過早的將特色全部開放的話,吸引力勢必會被一定程度上的削弱。最好的辦法,就是能夠每次更新一點,能夠時刻保持神秘,這是最好的選擇。”


    “不過,遇到飛羽和胖子,能夠直接在這個階段完成觸發任務,這應該是出乎所有設計人員的預料的,所以更新是勢在必行的事情,也可以說是逼不得已的事情。”


    洛天不虧是大家族的公子哥,雖然看上去吊兒郎當,但是確實有一些旁人無法比擬的大局觀。


    ……


    通告:15級之後將開通傳送陣,屆時玩家將能夠實現城市互通。


    通告:20級將開放競技模式,玩家可在城市中找到競技場進行自定義競技模式。


    通告:遊戲內普通怪物的掉落降低,boss掉率提升。


    通告:新增寵物係統。


    通告:新增坐騎係統。


    通告:新增拍賣係統。


    通告:新增戰隊係統。


    通告:新增金錢互通係統。


    ……


    看著官網論壇下麵的迴複,簡直已經爆炸了的節奏。


    風一樣的男子說道:“我喜歡的pk終於來了,努力升級,早日pk。”


    醉酒駕駛說道:“樓上切記,pk一時爽,輸到沒褲衩。”


    苦笑不得說道:“為什麽降低了普通怪物的掉落呢?這讓我們這些菜鳥玩家怎麽生存呀,並不是每個玩家都是光說不練和啷個哩個啷呀。”


    飛翔的螞蚱說道:“就是,就是。這不是要讓我們無法生存嗎?遊戲設計者出啦,咱倆好好嘮嘮!”


    麻雀說道:“這應該是旨在鼓勵玩家去進行更高層次的戰鬥,拉開與後麵玩家的差距。不然我們豈不是白白提前進入了遊戲中?”


    苦笑說道:“樓上+1,聰明。”


    火車司機說道:“理性分析隻服你。”


    ……


    看來還是有一些懂行的玩家的,對於玩家而言最大的利益就是爆率,對於遊戲公司而言,掉率也同樣適用於他們的生存。


    高掉率能夠提高遊戲吸引力,但是勢必會讓遊戲的節奏加快;低掉率,又會讓玩家放棄遊戲體驗,畢竟沒有人喜歡一直用新手裝備去打怪。


    所以一個合適的爆率就必須滿足玩家和遊戲公司的利益平衡,所以才會有更新這種緩解的存在。


    當然並不是說所有的更新都和爆率有關,隻是說每次更新都會涉及到雙方的利益問題,玩家驟減,遊戲公司就要開始更新一些新的內容來喚迴玩家,這就是最簡單的道理。


    林飛羽點開了寵物係統更新界麵,看到係統的更新內容:為了能夠讓玩家有更好的遊戲體驗,新增寵物係統。寵物分為兩大類:攻擊與輔助。攻擊類寵物擁有更高的攻擊性,能夠幫助玩家進行戰鬥;輔助類寵物偏向於輔助,加持狀態等。


    寵物評價分為普通、良好、優秀、稀有、完美、卓越、至尊;提升寵物品質需歸元露。


    寵物強化:寵物初始等階均為0階,需消耗還魂丹提升寵物等階。


    獲取方法:城市英雄祭壇商店處購買寵物鎖鏈,遇到野外坐騎便可捕獲(注意,捕獲過程存在失敗概率,每隻寵物可被捕獲5次,失敗後寵物變為野怪。);可從boss處掉落,掉率有概率為高品質。


    看完介紹,林飛羽四人心中同時升起兩個字:坑爹!


    然後在胖子的強烈要求下,林飛羽點開了坐騎係統,因為這貨說自己走路太累,不如騎馬來的方便,大家雖然嘴上都沒說,但是心裏都知道這貨就是個騷包,肯定是想著勾搭妹子。


    坐騎等階分為:靈品、幻品、玄品、聖品、神品。


    坐騎評價為:一星、二星、三星、四星、五星。


    同等階的坐騎中,評價越高則對玩家的屬性加成越高。


    獲取方法:城市英雄祭壇商店處購買坐騎韁繩,遇到野外坐騎便可捕獲(注意,捕獲過程存在失敗概率,失敗後可重新捕獲。);可從boss處掉落,掉落有概率為高品階。


    這尼瑪簡直就是兩個大坑貨呀,寵物和坐騎都是一樣的坑,絕對是要坑死一片人的節奏。


    對於高階玩家而言,想要提升自身的戰鬥力,除了操作是一方麵,還有一方麵就是寵物和坐騎,雖然最終還是要看個人的操作能力,但是有輔助加成還是不錯的,畢竟聊勝於無。因為高手對決,有時就是差在了一點屬性之間,所以這兩個係統肯定是要很大一部分玩家來燒錢的。


    當然最重要的還是金錢互通係統開放,這才是這個遊戲能夠火起來的關鍵。之前因為遊戲中金幣掉落太低,所以金幣非常奇缺,而且很大程度上限製了遊戲的進程,所以金錢互通之後,會湧現出一批又一批的rmb玩家,他們才是推動遊戲最好的助手。


    林飛羽最關心的還是此次更新中的戰隊係統,這其實和之前大家玩過的遊戲中的公會是一個係統,隻不過在創界中被稱為戰隊而已。


    戰隊係統,玩家達到15級之後能夠在英雄祭壇處找管理員提交戰隊令來申請創建。創建成功後,可領取一塊封地,玩家可自行管理。注:戰隊令15級的精英級boss可掉落,boss品階越高,掉率越高。


    這才是最掙錢的王道了,每個遊戲中都會有公會的存在,既然有公會就會有戰爭,看來創界也沒想放過這個最吸金的係統啊。


    玩家玩遊戲開始都是為了娛樂,後來慢慢地目的性就都變了,開始在乎輸贏,在乎排名,所以一個好的公會能夠聚集一大批的優秀玩家。


    當然能夠創建公會的都是一些財團土豪之類的,很少有個人玩家能夠創建公會。因為,首先公會需要有名氣,不然沒人會加入一個小公會的;其次,前期的戰隊令很難爆,而且隻能靠團隊來殺boss,畢竟並不是所有人都能夠單推boss的。


    不過這些人並不包括林飛羽,這也是林飛羽為何如此關注戰隊係統的原因了,在他看來這就是商機!


    (本章完)

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