沒能帶小徒弟進決賽圈,大概是童年在這場比賽中最大的遺憾了。


    那種失落,在場的人,恐怕無人能感受。


    對於肖文希言語上的阻止,童年依然我行我素,她默默地拜了三拜,起身後,不緊不慢將地上的止痛藥拾取來帶走。


    童年:“小徒弟,很抱歉,師父沒能保護好你。”


    一句話,肖文希沉默了。


    原本站在她身後,燕尾俠和小酷就圖個熱鬧,看著童年認真地做完那一係列的動作,聽完她的話之後,漸漸的,兩個人的笑聲消失了……


    他們也沉默了。


    有多少場次比賽,有多少並肩作戰的隊友在他們麵前倒下,來不及與他們道一聲“再見”,匆匆趕往下一個圈繼續比賽……


    都說,電子競技隻有輸贏沒有感情。


    對電競職業選手而言,更是如此。


    電子競技看似很酷,其實很殘酷,比起隊友之間的情誼,更注重生存狀態,誰也不會刻意關注誰變成盒子,身邊倒下的隊友救不到就隻能選擇放棄,贏得比賽才是關鍵,甚至為此還需要付出很多代價!


    然而……


    在童年與肖文希身上卻是例外。


    她們師徒之間視友情第一,不離不棄守護彼此,兩個人相互協作,共同達成的認識:遊戲比賽可以輸掉,但隊友不能落下,能救援絕對不放棄,除非變成盒子精。


    這也讓燕尾俠和小酷看到了電子競技比賽的殘酷之外,以友情為前提的柔情一麵,也是他們作為職業選手羨慕不來的,也是向往的高度。


    良久……


    童年收拾好情緒,再次開口:“小徒弟,你沒走完的決賽圈,那就,由師父我來替你繼續前進吧!”


    那邊,肖文希張了張嘴,許久,嗓音沙啞地給了她一個字:“好。”


    打掃完戰場,三人結伴同行前往河靜房區占點。


    和平精英河靜是個位置偏僻,但是資源相對比較充足的地點,對於喜歡苟著的玩家們來講是個不錯的地方。


    河靜的房區是集中性的建築布局,所以整體的視野效果不太突出。特別是在中間的區域,在障礙物的層層包圍下,即使有敵人攻擊,也很難判斷其大體位置。


    說白了,適合童年這種鋼槍不過還想苟分上段的人。


    燕尾俠和小酷對地圖是非常熟悉,主推從外圍依次向中部區域遞進。這樣能夠幫助童年苟分提高生存,其次,外圍區域的活動量較少,至少不會遇到四麵夾擊的情況。


    燕尾俠和小酷說的不無道理,童年自然沒有異議,論戰術,他們倆是王牌段位比她這個不屈白銀段更有經驗。


    信號圈再次縮圈,係統提示進入前五決賽圈,三個人開始往中間靠攏,她和燕尾俠還有小酷擺成一字隊形,即使在進圈過程中遇到火力衝突,也可快速增援趕上。


    賽場上還有12個人。


    信號圈子已經很小,賽場上這個人數還是有點多的,可以明確有滿編隊的存在,想要吃雞還是要講點技巧。


    周圍槍聲彼伏四起,童年和燕尾俠他們卡在圈邊沿的一出圍牆外,身後是信號淘汰圈,絕對安全。

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