按道理講,1級堵別人門口秀牌子的行為是很招人煩的。
葉不凡也不喜歡這樣。
但是雙劫solo,1級堵門口先扔q消耗敵方小兵血量是很有必要的。
從第一個q開始,盡量多打輸出,讓自己的兵線壓製住對方是雙劫solo中最關鍵的一個環節。
因為solo沒有打野支援。
所以兵線壓製就意味著更早升級!
雙方一旦戰鬥起來,獲得的小兵幫助也會更多!
於是,一級葉不凡就提前堵在門口給q壓製了對手小兵的血線。而甄強由於1級中門對q失誤太多,血量損失有點慘,又舍不得直接喝藥,就在畏畏縮縮的扔q想要消耗葉不凡,順便等待多蘭盾迴血。
葉不凡也不著急。
穩穩的補每一刀,穩穩的躲每一個q,利用q技能壓製甄強想要補刀的行為。
當葉不凡吃完第一波兵線6個補刀的時候,甄強才隻用q補到了2個兵,經驗也隻有半管,勉強從70%血量左右迴複到了80%的狀態。
葉不凡見到對手這麽慫,升2之後便沒有第一時間學e,而是留下了技能點。
兩波兵線優勢,自然而然的兵線進塔。
見到甄強開始塔補,葉不凡立即ctrl+w,秒學技能,然後用出連招。
w技能·影奧義!分身!
q技能·影奧義!諸刃!
一段q,70點傷害。
骸骨鍍層觸發,抵擋30點傷害,持續三次或2秒。
焦灼觸發,被完全抵擋。
二段q,計算抗性後41點傷害,被骸骨抵擋,實際造成11點傷害。
葉不凡的兩段q一齊命中塔補的甄強,共計造成了81點傷害。
雖然有骸骨鍍層的抵擋,但葉不凡還是賺了的。畢竟他損失的隻是能量,而甄強損失的是血量。
……
此時,甄強的血量直接降到了380+,而葉不凡的劫則依舊保持滿血。
吃到了wq的甄強很生氣,但也果斷喝下了紅藥,升2學e,開始反擊!
因為孤兒竟然學了w!
劫2級不學e,反而學w!
排位裏麵學w打消耗很常見,空了就等下一次冷卻;但是solo裏麵如果學w,會導致失去推線權。畢竟劫的e才是推線的主技能,2級學w打消耗的話,不管技能中不中都會在清線方麵遜色很多。
隻要甄強有了線權,再通過紅藥補滿狀態,就可以抓住先升3級的機會反打!因為他有多蘭盾的80點血量加持,硬拚肯定比長劍出門的葉不凡更強!
事實也正如甄強所想。
葉不凡wq打完之後,直接就縮了。
葉不凡想的很明白。
兵線既然推進塔了,對方有防禦塔的火力支持,推線能力比他強,而且這第三波兵還是帶著炮車的,所以即便他學e也未必能繼續掌握線權。
而且出裝原因也導致了他硬拚不如對方,索性就大大方方的學w打一波消耗,然後龜縮等3。
葉不凡可不認為自己是所謂的孤兒大神就一定要處處壓著對方打。
大丈夫能屈能伸。
該讓的線就讓。
……
看到孤兒直接讓線,甄強心裏一鬆的同時也感覺到自己難了。
這一波孤兒不強打線權,目前是他占了暫時的優勢,可以提前升3。
但是他已經沒有補給品了,而孤兒至今絲血未損,等下隻要不能一波結束,換血肯定是他吃虧。
“孤兒你也太猥瑣了吧?”
“是不是玩不起?”
“就隻會打消耗?”
“敢不敢來硬拚一波操作?”
甄強直接開始“嘴強王者”,施展場外騷話戰術。
葉不凡聽到甄強竟然這麽說話,莫名被逗笑了。
“不敢不敢。”
“您這雙標就很硬核。”
“1級中門對狙,你連吃我3個q,縮在塔下不敢出來。”
“現在你掌握兵線優勢,馬上升3,開始要跟我拚操作了?”
“”
不管甄強怎麽說,葉不凡就是非常穩健的利用q猥瑣補刀,隻等升3再跟甄強打換血。
事實證明,葉不凡是對的。
升3之後,葉不凡利用自己保持很好的狀態和3瓶紅藥跟甄強打weq換血,肉眼可見的壓倒性優勢,甚至直接逼出了甄強的閃現。
3分半,12個補刀被迫迴城的甄強失去了一大波塔下兵線,430塊錢隻能買了一個布甲和兩瓶紅藥。
葉不凡目送甄強塔下迴城之後,吃完兵線達到了25個補刀,750+金幣,於是也迴城補給。
750塊錢。
可以買出一把長劍+紅水晶。
也可以買出一把多蘭劍+布甲。
這兩種出裝方法,分別是【+10ad,+150生命值】和【+8ad,+80生命值,+15護甲】。
看似第二種屬性更加全麵,也更超值,但是葉不凡略一思考還是選擇了長劍+紅水晶的出裝。
原因很簡單,這把是solo局傷害完全自己扛,而在當前版本生命值這項防禦屬性在前期真的無比重要!
為什麽會說當前版本呢?
因為其實在s8以前的版本裏英雄生命值成長是固定的,而現在改成了線性成長。
什麽叫做線性成長呢?
那就是說具有前後期的變化性。
假設一個英雄本身是90的生命成長,以前固定成長就是每升一個等級都增加90點生命值上限;而改為線性成長後,90的生命成長,在1級2級的時候可能隻有60多點的增長,而在17級18級的時候則會達到120點甚至更多!
這就導致了目前版本英雄的生命值在前期其實是非常低的,而能夠直接增加生命值的裝備則會在前9級顯得尤為重要。
畢竟護甲和魔抗隻能抵擋相對應的傷害,隻有生命值在麵對混傷以及真傷的時候最實用。
同理。
300塊錢的布甲在雙劫solo對拚的時候,性價比較低。
抗性是用來提高生命值含金量的,但對於沒有特殊生命恢複能力和護盾能力的劫來講,這種提升沒有特別大的意義,尤其是兩個人都帶了引燃的情況下。
可能有人要問。
既然生命值>護甲,那麽為什麽葉不凡的符文選擇了護甲而不是生命值?
答案其實還是線性成長。
符文的生命值加成是在1-18級提供15-90點生命值,也屬於線性成長,在前期很乏力。
綜上所述,甄強和葉不凡相比,不僅操作預判符文選擇有問題,就連出裝理解也有差距,現有的裝備價值也不在一個層次上。
於是乎,5級的時候葉不凡抓住機會主動先手,然後利用自己的閃現+靈光披風輕鬆避開了甄強的技能,布甲+多蘭盾的甄強毫無疑問的被葉不凡兩把長劍+紅水晶給輕鬆碾壓。
葉不凡提前升6,塔下大招+引燃。
輕鬆獲勝!
葉不凡也不喜歡這樣。
但是雙劫solo,1級堵門口先扔q消耗敵方小兵血量是很有必要的。
從第一個q開始,盡量多打輸出,讓自己的兵線壓製住對方是雙劫solo中最關鍵的一個環節。
因為solo沒有打野支援。
所以兵線壓製就意味著更早升級!
雙方一旦戰鬥起來,獲得的小兵幫助也會更多!
於是,一級葉不凡就提前堵在門口給q壓製了對手小兵的血線。而甄強由於1級中門對q失誤太多,血量損失有點慘,又舍不得直接喝藥,就在畏畏縮縮的扔q想要消耗葉不凡,順便等待多蘭盾迴血。
葉不凡也不著急。
穩穩的補每一刀,穩穩的躲每一個q,利用q技能壓製甄強想要補刀的行為。
當葉不凡吃完第一波兵線6個補刀的時候,甄強才隻用q補到了2個兵,經驗也隻有半管,勉強從70%血量左右迴複到了80%的狀態。
葉不凡見到對手這麽慫,升2之後便沒有第一時間學e,而是留下了技能點。
兩波兵線優勢,自然而然的兵線進塔。
見到甄強開始塔補,葉不凡立即ctrl+w,秒學技能,然後用出連招。
w技能·影奧義!分身!
q技能·影奧義!諸刃!
一段q,70點傷害。
骸骨鍍層觸發,抵擋30點傷害,持續三次或2秒。
焦灼觸發,被完全抵擋。
二段q,計算抗性後41點傷害,被骸骨抵擋,實際造成11點傷害。
葉不凡的兩段q一齊命中塔補的甄強,共計造成了81點傷害。
雖然有骸骨鍍層的抵擋,但葉不凡還是賺了的。畢竟他損失的隻是能量,而甄強損失的是血量。
……
此時,甄強的血量直接降到了380+,而葉不凡的劫則依舊保持滿血。
吃到了wq的甄強很生氣,但也果斷喝下了紅藥,升2學e,開始反擊!
因為孤兒竟然學了w!
劫2級不學e,反而學w!
排位裏麵學w打消耗很常見,空了就等下一次冷卻;但是solo裏麵如果學w,會導致失去推線權。畢竟劫的e才是推線的主技能,2級學w打消耗的話,不管技能中不中都會在清線方麵遜色很多。
隻要甄強有了線權,再通過紅藥補滿狀態,就可以抓住先升3級的機會反打!因為他有多蘭盾的80點血量加持,硬拚肯定比長劍出門的葉不凡更強!
事實也正如甄強所想。
葉不凡wq打完之後,直接就縮了。
葉不凡想的很明白。
兵線既然推進塔了,對方有防禦塔的火力支持,推線能力比他強,而且這第三波兵還是帶著炮車的,所以即便他學e也未必能繼續掌握線權。
而且出裝原因也導致了他硬拚不如對方,索性就大大方方的學w打一波消耗,然後龜縮等3。
葉不凡可不認為自己是所謂的孤兒大神就一定要處處壓著對方打。
大丈夫能屈能伸。
該讓的線就讓。
……
看到孤兒直接讓線,甄強心裏一鬆的同時也感覺到自己難了。
這一波孤兒不強打線權,目前是他占了暫時的優勢,可以提前升3。
但是他已經沒有補給品了,而孤兒至今絲血未損,等下隻要不能一波結束,換血肯定是他吃虧。
“孤兒你也太猥瑣了吧?”
“是不是玩不起?”
“就隻會打消耗?”
“敢不敢來硬拚一波操作?”
甄強直接開始“嘴強王者”,施展場外騷話戰術。
葉不凡聽到甄強竟然這麽說話,莫名被逗笑了。
“不敢不敢。”
“您這雙標就很硬核。”
“1級中門對狙,你連吃我3個q,縮在塔下不敢出來。”
“現在你掌握兵線優勢,馬上升3,開始要跟我拚操作了?”
“”
不管甄強怎麽說,葉不凡就是非常穩健的利用q猥瑣補刀,隻等升3再跟甄強打換血。
事實證明,葉不凡是對的。
升3之後,葉不凡利用自己保持很好的狀態和3瓶紅藥跟甄強打weq換血,肉眼可見的壓倒性優勢,甚至直接逼出了甄強的閃現。
3分半,12個補刀被迫迴城的甄強失去了一大波塔下兵線,430塊錢隻能買了一個布甲和兩瓶紅藥。
葉不凡目送甄強塔下迴城之後,吃完兵線達到了25個補刀,750+金幣,於是也迴城補給。
750塊錢。
可以買出一把長劍+紅水晶。
也可以買出一把多蘭劍+布甲。
這兩種出裝方法,分別是【+10ad,+150生命值】和【+8ad,+80生命值,+15護甲】。
看似第二種屬性更加全麵,也更超值,但是葉不凡略一思考還是選擇了長劍+紅水晶的出裝。
原因很簡單,這把是solo局傷害完全自己扛,而在當前版本生命值這項防禦屬性在前期真的無比重要!
為什麽會說當前版本呢?
因為其實在s8以前的版本裏英雄生命值成長是固定的,而現在改成了線性成長。
什麽叫做線性成長呢?
那就是說具有前後期的變化性。
假設一個英雄本身是90的生命成長,以前固定成長就是每升一個等級都增加90點生命值上限;而改為線性成長後,90的生命成長,在1級2級的時候可能隻有60多點的增長,而在17級18級的時候則會達到120點甚至更多!
這就導致了目前版本英雄的生命值在前期其實是非常低的,而能夠直接增加生命值的裝備則會在前9級顯得尤為重要。
畢竟護甲和魔抗隻能抵擋相對應的傷害,隻有生命值在麵對混傷以及真傷的時候最實用。
同理。
300塊錢的布甲在雙劫solo對拚的時候,性價比較低。
抗性是用來提高生命值含金量的,但對於沒有特殊生命恢複能力和護盾能力的劫來講,這種提升沒有特別大的意義,尤其是兩個人都帶了引燃的情況下。
可能有人要問。
既然生命值>護甲,那麽為什麽葉不凡的符文選擇了護甲而不是生命值?
答案其實還是線性成長。
符文的生命值加成是在1-18級提供15-90點生命值,也屬於線性成長,在前期很乏力。
綜上所述,甄強和葉不凡相比,不僅操作預判符文選擇有問題,就連出裝理解也有差距,現有的裝備價值也不在一個層次上。
於是乎,5級的時候葉不凡抓住機會主動先手,然後利用自己的閃現+靈光披風輕鬆避開了甄強的技能,布甲+多蘭盾的甄強毫無疑問的被葉不凡兩把長劍+紅水晶給輕鬆碾壓。
葉不凡提前升6,塔下大招+引燃。
輕鬆獲勝!