為什麽烏鴉的w是反殺手段呢?
因為烏鴉的w技能,除了可以減速敵人之外,更重要的是每命中一個敵人就可以為自己提供一片魂屑!
沒錯。
跟e技能禁錮之後還需要拉扯敵人觸發天賦被動不同,w技能·帝國視界隻要命中敵人,有幾個算幾個,直接就會為烏鴉提供同等數量的魂屑,而且不會受到天賦被動的冷卻時間限製!
同樣也會提供相應的迴血!
於是。
隻見一片巨大墨綠色眼睛出現在了被拉進塔裏和衝進塔裏的納爾、狗熊正上方,為時1.5秒的控製讓狗熊根本沒有辦法躲避,而納爾為了追擊殘血的烏鴉已經交出了閃現,也沒有選擇撤退!
僅僅120血的烏鴉,身上還掛著強攻的debuff,根本就吃不住納爾的兩次平a!更何況,納爾攢滿怒氣即將變身!
但是。
有點晚了。
烏鴉的w命中兩人,e技能也抽出了一層魂屑,一共三層魂屑飛迴到烏鴉身上,直接為他恢複了足足123點血量!再加上臨時喝下的紅藥,血槽從瞬間提升到。
“我靠!”
“讓這個b迴血了?”
“曬哥你仿佛在逗我?”
“為什麽不早點給輸出呢?現在版本的烏鴉很脆的啊,直接一套就能打死!”
“不行,曬哥撤吧,這個烏鴉太tm肉了!”
寧王看著烏鴉交閃之後從死血狀態之中血量唿唿上漲,又驚又怒,知道自己上當了。
但此時想撤,為時已晚!
烏鴉的e打出了64點傷害和1.5秒的禁錮,w打出了85點傷害,減速25%持續2.5秒,e+w足足為防禦塔提供了將近4秒的輸出時間,讓防禦塔打出了每次遞增40%傷害的5次普攻。
狗熊即便是滿血+護盾,吃到了ew兩個技能傷害外加5次防禦塔普攻,也是毫無懸念的躺了下去!
因為4次防禦塔普攻的計算方式是這樣的:(100%+140%+180%+220%+220%)*防禦塔ad。
以4分鍾的時候上路防禦塔188點攻擊力來計算,這5次平a的麵板傷害足足達到了1600+,除去狗熊將近35%的物理抵抗,也能打出1050+的實際傷害!
大羅金仙來了也救不了!
死透了!
紫色方好運來丶吳龍飛(諾克薩斯統領)擊殺了紫色方翻山隊丶寧百萬(不滅狂雷)!
而狗熊陣亡之後,又為烏鴉捐獻出了第4片魂屑。吳龍飛立即翻身做主人,升到5級,不僅血量恢複到了將近370點左右,【氣定神閑】觸發之後藍量也基本迴滿了,追著變身後的大納爾開始搏鬥了起來。
吃到了防禦塔的兩發傷害,大納爾被打到了半血狀態根本沒法對抗烏鴉,ts隻能操作著納爾撤了出去。
吳龍飛精準走位躲開了ts的返身q之後,又給出了一發q技能·解脫之觸,血量已經領先於納爾。
但吳龍飛並不乘勝追擊!
他很穩。
看了一下兵線,吳龍飛決定歸塔迴城。
打上路的,從始至終都離不開“兵線”二字。尤其是無位移脆皮上單,類似烏鴉這種,倘若在優勢沒展開之前兵線做不好,那就隻有一個死字。
兵線一旦推過去,對麵狗熊就可以隨時再來,他就沒有生存的餘地了。
而現在的兵線剛剛好,因為納爾和狗熊剛才強開的關係,紫色方的小兵是追著納爾和狗熊打的,而藍色方的兵線則趁勢占據了推進主動。
吳龍飛手裏還是捏著傳送的,所以他此刻根本不急,穩穩縮迴了塔下,等著兵線進塔。因為他的身上已經有了1450+,隻需再補掉這一波兵,就可以做出【遺失的章節】+300鞋子。
而ts看不到烏鴉動態的情況下,隻能選擇果斷推線,不然讓烏鴉從容迴城補一波狀態還不用交傳送迴線,那可就虧大發了……
********
一波gank失利的寧王,再次率先當起了團隊裏那個心態最先崩盤的選手。
“我就不明白了,納爾怎麽會壓不住烏鴉呢?”
“現在還有人玩上單烏鴉?”
“這個版本的烏鴉多弱啊,選個鱷魚刀妹之類的不隨隨便便單殺他?”
“怎麽可能讓他在上路順利發育呢?”
寧王瘋狂吐槽,隱射ts的納爾問題很大。
而隊友們頭疼之餘,也隻能安慰。
“之前烏鴉不是史詩加強嗎?聽說除了大招,包括天賦技能都加強了。”
“沒事的,烏鴉上單沒啥作用,團戰很好處理它。”
“別擔心,薑承鹿的納爾很厲害,相信他。”
泡芙、飽藍、肉雞都紛紛發話,搞得好像真的是ts坑了寧王一樣。
但ts並不這麽認為,他雖然嘴巴不好使,心裏卻很清楚,這一波送頭隻是因為寧王自己衝動,打了閃還想殺人,迴頭卻把鍋甩給他。
ts雖然盡力保持心態的平衡,但是連續兩把被針對以及寧王的甩鍋行為,讓他心態已經漸漸失衡。
他需要。
很需要。
特別需要。
用實力逆轉,證明自己!
……
就這樣,薑承鹿先生已經偏離了一個高手應該有的穩重心態。原本就算烏鴉拿到了經濟優勢,但納爾隻需要猥瑣發育也是可以保持平穩對線的。
可是,平穩對線就意味著劣勢永遠會劣勢。
所以薑先生就需要迫切的尋找機會與烏鴉進行肉搏換血,以達成自己反壓製甚至單殺的目的。
但可惜。
經濟實力已經不允許了。
吳龍飛的5級烏鴉總經濟達到2500+,已經做出了300鞋子+雙多蘭+遺失的章節,法強直奔90,一個q就足以打出131-262點麵板傷害,冷卻時間僅僅隻需要5.22秒,藍耗75點。
而ts的5級納爾隻有1700+,300鞋子+萃取+長劍+多蘭劍+小綠瓶,未變身之前生命值僅有841,還不如烏鴉的生命值多。
烏鴉隨便兩個q打出去,附帶上艾黎的傷害,納爾四分之一血就沒了,而【遺失的章節】+【法力流係帶】+【氣定神閑】給予藍量加成之後,烏鴉的法力值達到了1231點!再加上即將疊滿的法力流係帶和雙多蘭的恢複效果,理論上烏鴉5秒一個q,可以不停釋放最少16次!
而納爾此時的一個q也就僅僅隻有198點,變身之後也就240點,看數據似乎納爾跟烏鴉的q傷害相差不多。
但其實區別很大。
首先,烏鴉的q無視小兵格擋,隻要在範圍內就瞬發且無腦中;納爾的q起手較慢,也會被小兵格擋,隻要對方躲在兵後麵就很難q中人。
其次,納爾接q會被預判走位,容易吃e+w,一旦吃到e,w肯定也中,再加上天賦的傷害,那一次性就可以把小納爾打掉將近400血,還能積攢兩層魂屑被動。
第三,小納爾前期的攻擊距離隻有400多一點點,比起烏鴉的525攻擊距離,起碼短了100碼。
也就是說,無論是技能消耗,還是平a距離,烏鴉都會對納爾形成火力壓製。
而最關鍵的是,6級以後,納爾已經完全剛不過開啟了大招的烏鴉!
6級打出了12層的被動,烏鴉大招因此可以提供245點的生命加成,12秒的持續傷害+抽血,以及一次將近300點的爆發傷害!
哪怕是變了身的納爾,也很難對抗這樣一個又能風箏又能剛臉的可怕英雄。
於是,雙方在6級、8級的時候,又展開了兩次變身係的殊死肉搏。
結果可想而知。
ts坐實了他的外號——及時雨·送薑。
因為烏鴉的w技能,除了可以減速敵人之外,更重要的是每命中一個敵人就可以為自己提供一片魂屑!
沒錯。
跟e技能禁錮之後還需要拉扯敵人觸發天賦被動不同,w技能·帝國視界隻要命中敵人,有幾個算幾個,直接就會為烏鴉提供同等數量的魂屑,而且不會受到天賦被動的冷卻時間限製!
同樣也會提供相應的迴血!
於是。
隻見一片巨大墨綠色眼睛出現在了被拉進塔裏和衝進塔裏的納爾、狗熊正上方,為時1.5秒的控製讓狗熊根本沒有辦法躲避,而納爾為了追擊殘血的烏鴉已經交出了閃現,也沒有選擇撤退!
僅僅120血的烏鴉,身上還掛著強攻的debuff,根本就吃不住納爾的兩次平a!更何況,納爾攢滿怒氣即將變身!
但是。
有點晚了。
烏鴉的w命中兩人,e技能也抽出了一層魂屑,一共三層魂屑飛迴到烏鴉身上,直接為他恢複了足足123點血量!再加上臨時喝下的紅藥,血槽從瞬間提升到。
“我靠!”
“讓這個b迴血了?”
“曬哥你仿佛在逗我?”
“為什麽不早點給輸出呢?現在版本的烏鴉很脆的啊,直接一套就能打死!”
“不行,曬哥撤吧,這個烏鴉太tm肉了!”
寧王看著烏鴉交閃之後從死血狀態之中血量唿唿上漲,又驚又怒,知道自己上當了。
但此時想撤,為時已晚!
烏鴉的e打出了64點傷害和1.5秒的禁錮,w打出了85點傷害,減速25%持續2.5秒,e+w足足為防禦塔提供了將近4秒的輸出時間,讓防禦塔打出了每次遞增40%傷害的5次普攻。
狗熊即便是滿血+護盾,吃到了ew兩個技能傷害外加5次防禦塔普攻,也是毫無懸念的躺了下去!
因為4次防禦塔普攻的計算方式是這樣的:(100%+140%+180%+220%+220%)*防禦塔ad。
以4分鍾的時候上路防禦塔188點攻擊力來計算,這5次平a的麵板傷害足足達到了1600+,除去狗熊將近35%的物理抵抗,也能打出1050+的實際傷害!
大羅金仙來了也救不了!
死透了!
紫色方好運來丶吳龍飛(諾克薩斯統領)擊殺了紫色方翻山隊丶寧百萬(不滅狂雷)!
而狗熊陣亡之後,又為烏鴉捐獻出了第4片魂屑。吳龍飛立即翻身做主人,升到5級,不僅血量恢複到了將近370點左右,【氣定神閑】觸發之後藍量也基本迴滿了,追著變身後的大納爾開始搏鬥了起來。
吃到了防禦塔的兩發傷害,大納爾被打到了半血狀態根本沒法對抗烏鴉,ts隻能操作著納爾撤了出去。
吳龍飛精準走位躲開了ts的返身q之後,又給出了一發q技能·解脫之觸,血量已經領先於納爾。
但吳龍飛並不乘勝追擊!
他很穩。
看了一下兵線,吳龍飛決定歸塔迴城。
打上路的,從始至終都離不開“兵線”二字。尤其是無位移脆皮上單,類似烏鴉這種,倘若在優勢沒展開之前兵線做不好,那就隻有一個死字。
兵線一旦推過去,對麵狗熊就可以隨時再來,他就沒有生存的餘地了。
而現在的兵線剛剛好,因為納爾和狗熊剛才強開的關係,紫色方的小兵是追著納爾和狗熊打的,而藍色方的兵線則趁勢占據了推進主動。
吳龍飛手裏還是捏著傳送的,所以他此刻根本不急,穩穩縮迴了塔下,等著兵線進塔。因為他的身上已經有了1450+,隻需再補掉這一波兵,就可以做出【遺失的章節】+300鞋子。
而ts看不到烏鴉動態的情況下,隻能選擇果斷推線,不然讓烏鴉從容迴城補一波狀態還不用交傳送迴線,那可就虧大發了……
********
一波gank失利的寧王,再次率先當起了團隊裏那個心態最先崩盤的選手。
“我就不明白了,納爾怎麽會壓不住烏鴉呢?”
“現在還有人玩上單烏鴉?”
“這個版本的烏鴉多弱啊,選個鱷魚刀妹之類的不隨隨便便單殺他?”
“怎麽可能讓他在上路順利發育呢?”
寧王瘋狂吐槽,隱射ts的納爾問題很大。
而隊友們頭疼之餘,也隻能安慰。
“之前烏鴉不是史詩加強嗎?聽說除了大招,包括天賦技能都加強了。”
“沒事的,烏鴉上單沒啥作用,團戰很好處理它。”
“別擔心,薑承鹿的納爾很厲害,相信他。”
泡芙、飽藍、肉雞都紛紛發話,搞得好像真的是ts坑了寧王一樣。
但ts並不這麽認為,他雖然嘴巴不好使,心裏卻很清楚,這一波送頭隻是因為寧王自己衝動,打了閃還想殺人,迴頭卻把鍋甩給他。
ts雖然盡力保持心態的平衡,但是連續兩把被針對以及寧王的甩鍋行為,讓他心態已經漸漸失衡。
他需要。
很需要。
特別需要。
用實力逆轉,證明自己!
……
就這樣,薑承鹿先生已經偏離了一個高手應該有的穩重心態。原本就算烏鴉拿到了經濟優勢,但納爾隻需要猥瑣發育也是可以保持平穩對線的。
可是,平穩對線就意味著劣勢永遠會劣勢。
所以薑先生就需要迫切的尋找機會與烏鴉進行肉搏換血,以達成自己反壓製甚至單殺的目的。
但可惜。
經濟實力已經不允許了。
吳龍飛的5級烏鴉總經濟達到2500+,已經做出了300鞋子+雙多蘭+遺失的章節,法強直奔90,一個q就足以打出131-262點麵板傷害,冷卻時間僅僅隻需要5.22秒,藍耗75點。
而ts的5級納爾隻有1700+,300鞋子+萃取+長劍+多蘭劍+小綠瓶,未變身之前生命值僅有841,還不如烏鴉的生命值多。
烏鴉隨便兩個q打出去,附帶上艾黎的傷害,納爾四分之一血就沒了,而【遺失的章節】+【法力流係帶】+【氣定神閑】給予藍量加成之後,烏鴉的法力值達到了1231點!再加上即將疊滿的法力流係帶和雙多蘭的恢複效果,理論上烏鴉5秒一個q,可以不停釋放最少16次!
而納爾此時的一個q也就僅僅隻有198點,變身之後也就240點,看數據似乎納爾跟烏鴉的q傷害相差不多。
但其實區別很大。
首先,烏鴉的q無視小兵格擋,隻要在範圍內就瞬發且無腦中;納爾的q起手較慢,也會被小兵格擋,隻要對方躲在兵後麵就很難q中人。
其次,納爾接q會被預判走位,容易吃e+w,一旦吃到e,w肯定也中,再加上天賦的傷害,那一次性就可以把小納爾打掉將近400血,還能積攢兩層魂屑被動。
第三,小納爾前期的攻擊距離隻有400多一點點,比起烏鴉的525攻擊距離,起碼短了100碼。
也就是說,無論是技能消耗,還是平a距離,烏鴉都會對納爾形成火力壓製。
而最關鍵的是,6級以後,納爾已經完全剛不過開啟了大招的烏鴉!
6級打出了12層的被動,烏鴉大招因此可以提供245點的生命加成,12秒的持續傷害+抽血,以及一次將近300點的爆發傷害!
哪怕是變了身的納爾,也很難對抗這樣一個又能風箏又能剛臉的可怕英雄。
於是,雙方在6級、8級的時候,又展開了兩次變身係的殊死肉搏。
結果可想而知。
ts坐實了他的外號——及時雨·送薑。