有一說一。
不吹不黑。
正統打野出身的選手大都是經曆過成千上萬場的打野經驗,親身經曆過各種遊戲形勢,都有自己控圖、控龍、反野、抓人等等細節方麵的節奏。
這些人的節奏可能不完全一樣,但也大同小異。
於是。
寧王就顯得很特別。
寧王作為半路出家的野路子選手,最大的特點就是跟別人不在一個頻道上。表麵上來看,主要體現在翻山隊的控龍率和視野控製。
單說春季賽剛開始,控龍率倒數第一的威武隊打出了未嚐一勝的戰績,用事實證明了控不到龍基本等於輸遊戲。
但就是在這樣的一個龍魂版本裏,翻山隊竟然依靠著自己匪夷所思的能力,無視小龍還能贏。控龍率33%的翻山隊,僅次於威武,穩居lpl倒數第二,但卻能打出一波4勝0負。
典型的打得贏遊戲控不到龍。
出現這種情況,雖然是隊伍風格問題,但其中打野寧的原因也不可忽視。
一支隊伍可以不重視龍,但絕不會丟棄龍。
就像普通的人可以不去拚命掙錢,但絕不會嫌錢紮手。
白給的龍,誰會不要?
寧就不要。
同樣都是控不到龍的隊伍,人家威武隊那是實打實的菜,憑本事拿不到龍;而翻山隊遊戲都打贏了,怎麽可能沒機會拿龍?
因為打從心底裏,寧就沒有把龍列進自己內心的重要位置。
順風抓人搞事情。
逆風刷野補發育。
龍算什麽東西?
這就是寧王的特點,永遠不走尋常路,意外性no.1。
既屬於製勝奇招,也是致命隱患。
尤其是當隊伍需要寧王站出來的時候,他就總能幹出一些令人歎為觀止的事情。
而這一把遊戲,寧又找到了那種主人翁的感覺……
*********
2分50秒。
當上路的越塔已經塵埃落定之時,寧王在下路也做好了自己的準備。
上路邁特曬的滑板鞋被戰術性針對,已經基本斷腿。
中路卡卡雞的妖姬夫人一波詭術逛街,更是“賠了tp又折兵”。
翻山隊似乎已經陷入了困境。
那麽。
身為主角的漩渦寧人,那就不得不登場了!
隻見寧王收集到了野區的自然能量之後,仿佛已經進入了仙人model,直接就鑽進了藍色方下路的塔後草叢。
此時下路的牛頭、燼、猴子,三個人均是2級。
同樣都是2級。
戰鬥力卻不一樣。
牛頭的標準連招qw已經有了,燼的主傷害q和控製技能w也都學到了,這兩個英雄的e技能學不學對於目前都影響不大。
但是猴子可就不同了,猴子的qwe少任何一個都不是那麽迴事,因為猴子技能的聯動性很高。
關鍵是猴子的傳送也沒了!
所以,現在是猴子最脆弱的時候。
這一波兵線進塔,是猴子升3之前,寧王唯一一次的越塔機會了。
而寧王作為一個ad出身的選手,對於線上這些機會點都把握的極為到位,哦不,應該說是敏感。
是的。
這裏要用“敏感”來形容。
因為“到位”是主動性的。
但是“敏感”是被動性的。
有些東西根本不用去思考,人們就能從思維反射以及潛意識裏感覺到,這種東西就是敏感。
例如普通人看到一壺剛剛燒開的開水,自然而然知道不要去拿手碰。
絕不會有一個正常的成年人,看到燒開的水,還要想一想才能夠確定自己需要離遠一點。
這就是習慣。
這就是敏感。
一種“不去那麽做,你就渾身不舒服”的直覺。
寧王此時就是如此,打定了注意這波一定要趁機把猴子送迴去,用他曬哥的話說就是:這一波如果不越塔,撒幣!
於是。
當牛頭和燼壓著兵線進塔的一瞬間,寧王就操作著盲僧從草叢裏直接走了出來,大刺刺的向猴子臉上移動了過去……
一個技能沒放。
很穩。
寧王抓人的功底的確很紮實,連當年的鍋老師都對寧的抓人本領讚不絕口。倘若一個選手什麽都不會,又怎麽可能拿到世界冠軍呢?認為寧一無是處的家夥們,是不把所有的職業戰隊選手當人看嗎?
rank之中,很多瞎子越塔都喜歡先扔q,中了就上,不中就撤。
但是寧不一樣。
他要走到臉上去q,因為貼臉容易中。
這種打法的好處是技能不空,壞處則是給了對手反應的時間可能會被反打……
……
但顯然,吳龍飛沒想反打。
看到寧王瞎子出現的一瞬間,吳龍飛就心中明朗,知道自己猜對了。
他號稱柯南劍姬可不是蓋的,雖然此時劍不在手裏,但心中有劍!
從上路的視野來看盲僧顯然在下半野區,而在看看燼和牛頭推線的積極程度,吳龍飛知道這一波盲僧顯然就在附近,指不定從牆體外的哪個位置就能飛出來一個q。
對於如何麵對敵人的越塔,好運來之前已經在訓練期間對吳龍飛的猴子進行了多次的模擬試煉,由李艾特和十七操作瞎子、狗熊、瑟提、千玨這四個寧王打野的常用英雄,而葉不凡和誌勳則操作ez、厄斐琉斯、女警、寒冰等ad配合姬玉然的錘石、泰坦、牛頭、塔姆等輔助,在自定義的訓練模式裏多次圍繞著下路3分鍾越塔進行各種陣容的特訓。
雖然李艾特、十七、姬玉然跟寧王寶藍的水準差很遠,但是僅僅就一波越塔的操作而言,多次訓練的效果還是差不了太多的。
所以。
吳龍飛對於瞎子的出現,非常冷靜,第一時間繞著防禦塔,朝瞎子的反方向走位。
也就是向著塔外移動。
塔外,就是牛頭和燼。
泡芙當然早就準備好了,他操作著燼就等著牛頭開先手,然後自己跟wa接q,一套無腦bo,輕鬆帶走。
寶藍操作著牛頭看到猴子轉身過來,也就立刻壓上去,準備先手。
忽然。
猴子不動了。
猴子轉身走到防禦塔的正下方,忽然就停止了腳步,一副施展了w的模樣。
翻山隊三人心裏一緊!
猴子交出w,那就是死期將至!
等他真身出現就好。
於是,瞎子、牛頭開始像迷路了一樣在敵人塔下曖昧的扭動身軀,燼也如同馬戲團裏的小醜一樣不停旋轉著手裏的最後一發子彈。
一秒鍾之後。
3個近戰小兵已經圍住了防禦塔開始進攻。
而猴子還是毫無動靜……
翻山隊三人立刻直唿上當。
馬丹,被騙了!
不吹不黑。
正統打野出身的選手大都是經曆過成千上萬場的打野經驗,親身經曆過各種遊戲形勢,都有自己控圖、控龍、反野、抓人等等細節方麵的節奏。
這些人的節奏可能不完全一樣,但也大同小異。
於是。
寧王就顯得很特別。
寧王作為半路出家的野路子選手,最大的特點就是跟別人不在一個頻道上。表麵上來看,主要體現在翻山隊的控龍率和視野控製。
單說春季賽剛開始,控龍率倒數第一的威武隊打出了未嚐一勝的戰績,用事實證明了控不到龍基本等於輸遊戲。
但就是在這樣的一個龍魂版本裏,翻山隊竟然依靠著自己匪夷所思的能力,無視小龍還能贏。控龍率33%的翻山隊,僅次於威武,穩居lpl倒數第二,但卻能打出一波4勝0負。
典型的打得贏遊戲控不到龍。
出現這種情況,雖然是隊伍風格問題,但其中打野寧的原因也不可忽視。
一支隊伍可以不重視龍,但絕不會丟棄龍。
就像普通的人可以不去拚命掙錢,但絕不會嫌錢紮手。
白給的龍,誰會不要?
寧就不要。
同樣都是控不到龍的隊伍,人家威武隊那是實打實的菜,憑本事拿不到龍;而翻山隊遊戲都打贏了,怎麽可能沒機會拿龍?
因為打從心底裏,寧就沒有把龍列進自己內心的重要位置。
順風抓人搞事情。
逆風刷野補發育。
龍算什麽東西?
這就是寧王的特點,永遠不走尋常路,意外性no.1。
既屬於製勝奇招,也是致命隱患。
尤其是當隊伍需要寧王站出來的時候,他就總能幹出一些令人歎為觀止的事情。
而這一把遊戲,寧又找到了那種主人翁的感覺……
*********
2分50秒。
當上路的越塔已經塵埃落定之時,寧王在下路也做好了自己的準備。
上路邁特曬的滑板鞋被戰術性針對,已經基本斷腿。
中路卡卡雞的妖姬夫人一波詭術逛街,更是“賠了tp又折兵”。
翻山隊似乎已經陷入了困境。
那麽。
身為主角的漩渦寧人,那就不得不登場了!
隻見寧王收集到了野區的自然能量之後,仿佛已經進入了仙人model,直接就鑽進了藍色方下路的塔後草叢。
此時下路的牛頭、燼、猴子,三個人均是2級。
同樣都是2級。
戰鬥力卻不一樣。
牛頭的標準連招qw已經有了,燼的主傷害q和控製技能w也都學到了,這兩個英雄的e技能學不學對於目前都影響不大。
但是猴子可就不同了,猴子的qwe少任何一個都不是那麽迴事,因為猴子技能的聯動性很高。
關鍵是猴子的傳送也沒了!
所以,現在是猴子最脆弱的時候。
這一波兵線進塔,是猴子升3之前,寧王唯一一次的越塔機會了。
而寧王作為一個ad出身的選手,對於線上這些機會點都把握的極為到位,哦不,應該說是敏感。
是的。
這裏要用“敏感”來形容。
因為“到位”是主動性的。
但是“敏感”是被動性的。
有些東西根本不用去思考,人們就能從思維反射以及潛意識裏感覺到,這種東西就是敏感。
例如普通人看到一壺剛剛燒開的開水,自然而然知道不要去拿手碰。
絕不會有一個正常的成年人,看到燒開的水,還要想一想才能夠確定自己需要離遠一點。
這就是習慣。
這就是敏感。
一種“不去那麽做,你就渾身不舒服”的直覺。
寧王此時就是如此,打定了注意這波一定要趁機把猴子送迴去,用他曬哥的話說就是:這一波如果不越塔,撒幣!
於是。
當牛頭和燼壓著兵線進塔的一瞬間,寧王就操作著盲僧從草叢裏直接走了出來,大刺刺的向猴子臉上移動了過去……
一個技能沒放。
很穩。
寧王抓人的功底的確很紮實,連當年的鍋老師都對寧的抓人本領讚不絕口。倘若一個選手什麽都不會,又怎麽可能拿到世界冠軍呢?認為寧一無是處的家夥們,是不把所有的職業戰隊選手當人看嗎?
rank之中,很多瞎子越塔都喜歡先扔q,中了就上,不中就撤。
但是寧不一樣。
他要走到臉上去q,因為貼臉容易中。
這種打法的好處是技能不空,壞處則是給了對手反應的時間可能會被反打……
……
但顯然,吳龍飛沒想反打。
看到寧王瞎子出現的一瞬間,吳龍飛就心中明朗,知道自己猜對了。
他號稱柯南劍姬可不是蓋的,雖然此時劍不在手裏,但心中有劍!
從上路的視野來看盲僧顯然在下半野區,而在看看燼和牛頭推線的積極程度,吳龍飛知道這一波盲僧顯然就在附近,指不定從牆體外的哪個位置就能飛出來一個q。
對於如何麵對敵人的越塔,好運來之前已經在訓練期間對吳龍飛的猴子進行了多次的模擬試煉,由李艾特和十七操作瞎子、狗熊、瑟提、千玨這四個寧王打野的常用英雄,而葉不凡和誌勳則操作ez、厄斐琉斯、女警、寒冰等ad配合姬玉然的錘石、泰坦、牛頭、塔姆等輔助,在自定義的訓練模式裏多次圍繞著下路3分鍾越塔進行各種陣容的特訓。
雖然李艾特、十七、姬玉然跟寧王寶藍的水準差很遠,但是僅僅就一波越塔的操作而言,多次訓練的效果還是差不了太多的。
所以。
吳龍飛對於瞎子的出現,非常冷靜,第一時間繞著防禦塔,朝瞎子的反方向走位。
也就是向著塔外移動。
塔外,就是牛頭和燼。
泡芙當然早就準備好了,他操作著燼就等著牛頭開先手,然後自己跟wa接q,一套無腦bo,輕鬆帶走。
寶藍操作著牛頭看到猴子轉身過來,也就立刻壓上去,準備先手。
忽然。
猴子不動了。
猴子轉身走到防禦塔的正下方,忽然就停止了腳步,一副施展了w的模樣。
翻山隊三人心裏一緊!
猴子交出w,那就是死期將至!
等他真身出現就好。
於是,瞎子、牛頭開始像迷路了一樣在敵人塔下曖昧的扭動身軀,燼也如同馬戲團裏的小醜一樣不停旋轉著手裏的最後一發子彈。
一秒鍾之後。
3個近戰小兵已經圍住了防禦塔開始進攻。
而猴子還是毫無動靜……
翻山隊三人立刻直唿上當。
馬丹,被騙了!