“海爾兄弟”之一的米勒老師,一直是以一個偏輔助的形象出現的,屬於那種看起來智商有問題的老實人長相。
可他長相歸長相,一旦開口立馬就有一股濃濃的陰陽人味道,不可謂反差不大。
“管某人向來屁股很歪,讓娃娃講眼位這種簡單的東西,卻把野區這麽難的活兒讓給我來搞。”
“還好我也帶了這麽多屆觀眾了,見慣了風浪,也有點幹貨在手裏。”
說著米勒推了推眼鏡,迷離的雙眼,歪著腦袋把手機裏準備好的ppt複製進電腦裏,一張張打開。
這些圖片都是英雄聯盟的小地圖截圖。
雙方打野英雄頭像連接上了各種紅藍線條,有的標示出了他們在野區裏的刷野路線,有的提示了野怪的循環刷新時間,有的則標注了一些賽場戰鬥的記錄。
很顯然。
米勒老師是要講一下打野的問題了。
“像你們隊伍這種缺點和優點都很明顯的情況,其實很容易就可以訓練成為一個還不錯的隊伍,隻要把你們最薄弱的環節給拔高。而你們隊伍最薄弱的地方,顯然不是看起來最難受的輔助和ad,而是打野。”
“喏,這就是最近幾年lpl的野區變化形勢,接下來我就要幫我們的管大校給你們介紹介紹野區的知識。”
“眾所周知,中路萬年fk肉雞,上單、ad、輔助也是以那麽幾個老人為首,但唯獨打野選手一年一個樣,年年不重樣。”
“先有寧王,後有天,騷粉卡娜日神仙。”
“再早一點,還有上古s2時期出道即巔峰ipl5奪冠的明先生、s5時期幾乎統治了一個賽季的權治龍、s7踢翻fk的鍋老師,s8縱橫了大半年的卡薩。”
“除了明先生熬得久了一點,其他的打野選手都如天上流星,輝煌過一瞬就會消逝。”
“知道為什麽嗎?”
米勒問。
其實主要是問十七和李艾特。
但好運來眾人都不由自主的看向了葉不凡。
葉不凡看到大家都在看自己,也隻好無奈接口:“是因為版本改動?”
“對!”
“孤兒先生說的很多。”
“打野的變化,野區的變化,野怪的變化,一切都是來自於版本的改動!”
“不管你們是不是打野,了解了這些,你們都會對打野有更好的認識和理解,有助於你們現在隊伍。”
“打野的話,盲僧競速大家也都知道了吧?”
“雖然競速不一定能夠證明打野選手的綜合實力,但也確實側麵說明了一些問題。”
“打野時間是非常重要的,當然也不是說快那麽一兩秒就一定能做成事兒,但如果不考慮外在因素,刷的慢是肯定會被動的,刷野本來就是拚效率。”
“其實有很多,額……甚至可以說是99%的普通玩家都對打野這個位置存有誤解,認為打野就一定要多抓人,其實不是的。”
“打野,打野,就是要多多刷野。”
“大家可以看到,在職業比賽裏麵,許多打野都是一刷就刷到6級,甚至於有些打野選手一局下來都在隱身,至於隱身的是誰,我這裏就不多了好吧,大家自己品。”
“gank,雖然是打野的一種有效進攻手段,但並不是必須的。”
“現版本所有的頂級打野,無不是在保證了自身發育的情況之下,才開始進行gank抓人。除非是一些非常重要或者特別的時期,比如對方上單是ts這種壓線狂魔,否則大家都會選擇老老實實先刷掉野怪。”
“如果按照rank的思維來看,難道說他們都是在演戲嗎?還是說他們都是青銅選手?當然不是,他們這麽做是因為版本要求他們這麽做。”
“s8,8.10版本,河蟹重生倒計時:180秒?135秒。”
“s9,9.23版本,除史詩buff之外,所有小型野怪營地的刷新時間:150秒→120秒。”
“s10,10.2&10.3野區經驗進一步分攤,雙buff經驗占比越來越小,小型營地權重增加。”
“s10,10.8版本,野怪營地提供的經驗值:在9級及以上時獲得1.25倍經驗值→在9級及以上時獲得1.35倍經驗值(每個營地提供額外10-13點經驗值)。”
“以上這四個野區的改動,就是打野從gank版本進入到刷野版本的基調。”
“首先,河蟹成為了必爭之地,河蟹本就擁有相當於一個buff的經驗和經濟,刷新從3分鍾變成2分鍾,於是河道蟹的爭奪非常激烈。簡單點說,不能剛正麵的打野都吃虧!比如阿木木豬妹之類的,碰上男槍這種就會被壓得等級跟不上。”
“其次,野怪刷新時間直接減少了30秒,整整半分鍾,經驗也被分攤開來,導致野怪雖然看起來變多了但實際上要不停的刷才行,不刷就會讓野怪刷新滯後,等級被拉開,gank也會更加費時費力。這個就是說,不能刷的打野不行,比如青鋼影,刷的太慢跟不上節奏,明明是克製男槍的英雄,刷不過,等級跟不上,也會被反壓製。”
“最後,9級以後野怪提供更多的經驗,越往後刷,優勢越大,中後期能夠統治野區的打野就會更強!這一點,占了便宜的還是男槍。”
“總體來講,男槍成為目前打野最火熱的英雄,也不是沒有道理。”
“但其實,人馬也是潛在的boss型打野,我要求你們兩個練習一下。”
……
米勒老師一番長篇大論,令好運來眾人茅塞頓開。
尤其是十七,眼睛直勾勾的看著米勒,不知道的還以為他在看大美女呢。
“版本不斷的變化,導致了野區的資源也在不斷增加。”
“打野在遊戲裏占了極其重要的權重。”
“所以,如何讓你們在遊戲裏保護好自己家的野區不被對方所侵占,這點非常重要!”
“今年的10.4、10.5、10.6連續三個版本更新了包括諾手、蓋倫、波比、男刀、劫、納爾、皎月、鐵男、慎、提莫、莫甘娜、婕拉、火男等上路戰士與到中路法師的打野可能性的加強。”
“這些英雄裏麵,波比、莫甘娜、蓋倫、諾手,你們都可以進行選擇性訓練,跟翻山隊打的時候掏出來,打他們一個措手不及,也許就能贏一把呢!”
之前米勒講得還挺好,葉不凡頻頻點頭,但是米勒的這句話,就讓葉不凡有點傻眼。
瓦特?
這些東西打野?
哦,也不是說這些英雄不能用。
隻不過,葉不凡很清楚,這些東西如果掌握不好,就很容易變成傳說中的“微信步數”型打野。
幹什麽看起來都像是在逛該……
可他長相歸長相,一旦開口立馬就有一股濃濃的陰陽人味道,不可謂反差不大。
“管某人向來屁股很歪,讓娃娃講眼位這種簡單的東西,卻把野區這麽難的活兒讓給我來搞。”
“還好我也帶了這麽多屆觀眾了,見慣了風浪,也有點幹貨在手裏。”
說著米勒推了推眼鏡,迷離的雙眼,歪著腦袋把手機裏準備好的ppt複製進電腦裏,一張張打開。
這些圖片都是英雄聯盟的小地圖截圖。
雙方打野英雄頭像連接上了各種紅藍線條,有的標示出了他們在野區裏的刷野路線,有的提示了野怪的循環刷新時間,有的則標注了一些賽場戰鬥的記錄。
很顯然。
米勒老師是要講一下打野的問題了。
“像你們隊伍這種缺點和優點都很明顯的情況,其實很容易就可以訓練成為一個還不錯的隊伍,隻要把你們最薄弱的環節給拔高。而你們隊伍最薄弱的地方,顯然不是看起來最難受的輔助和ad,而是打野。”
“喏,這就是最近幾年lpl的野區變化形勢,接下來我就要幫我們的管大校給你們介紹介紹野區的知識。”
“眾所周知,中路萬年fk肉雞,上單、ad、輔助也是以那麽幾個老人為首,但唯獨打野選手一年一個樣,年年不重樣。”
“先有寧王,後有天,騷粉卡娜日神仙。”
“再早一點,還有上古s2時期出道即巔峰ipl5奪冠的明先生、s5時期幾乎統治了一個賽季的權治龍、s7踢翻fk的鍋老師,s8縱橫了大半年的卡薩。”
“除了明先生熬得久了一點,其他的打野選手都如天上流星,輝煌過一瞬就會消逝。”
“知道為什麽嗎?”
米勒問。
其實主要是問十七和李艾特。
但好運來眾人都不由自主的看向了葉不凡。
葉不凡看到大家都在看自己,也隻好無奈接口:“是因為版本改動?”
“對!”
“孤兒先生說的很多。”
“打野的變化,野區的變化,野怪的變化,一切都是來自於版本的改動!”
“不管你們是不是打野,了解了這些,你們都會對打野有更好的認識和理解,有助於你們現在隊伍。”
“打野的話,盲僧競速大家也都知道了吧?”
“雖然競速不一定能夠證明打野選手的綜合實力,但也確實側麵說明了一些問題。”
“打野時間是非常重要的,當然也不是說快那麽一兩秒就一定能做成事兒,但如果不考慮外在因素,刷的慢是肯定會被動的,刷野本來就是拚效率。”
“其實有很多,額……甚至可以說是99%的普通玩家都對打野這個位置存有誤解,認為打野就一定要多抓人,其實不是的。”
“打野,打野,就是要多多刷野。”
“大家可以看到,在職業比賽裏麵,許多打野都是一刷就刷到6級,甚至於有些打野選手一局下來都在隱身,至於隱身的是誰,我這裏就不多了好吧,大家自己品。”
“gank,雖然是打野的一種有效進攻手段,但並不是必須的。”
“現版本所有的頂級打野,無不是在保證了自身發育的情況之下,才開始進行gank抓人。除非是一些非常重要或者特別的時期,比如對方上單是ts這種壓線狂魔,否則大家都會選擇老老實實先刷掉野怪。”
“如果按照rank的思維來看,難道說他們都是在演戲嗎?還是說他們都是青銅選手?當然不是,他們這麽做是因為版本要求他們這麽做。”
“s8,8.10版本,河蟹重生倒計時:180秒?135秒。”
“s9,9.23版本,除史詩buff之外,所有小型野怪營地的刷新時間:150秒→120秒。”
“s10,10.2&10.3野區經驗進一步分攤,雙buff經驗占比越來越小,小型營地權重增加。”
“s10,10.8版本,野怪營地提供的經驗值:在9級及以上時獲得1.25倍經驗值→在9級及以上時獲得1.35倍經驗值(每個營地提供額外10-13點經驗值)。”
“以上這四個野區的改動,就是打野從gank版本進入到刷野版本的基調。”
“首先,河蟹成為了必爭之地,河蟹本就擁有相當於一個buff的經驗和經濟,刷新從3分鍾變成2分鍾,於是河道蟹的爭奪非常激烈。簡單點說,不能剛正麵的打野都吃虧!比如阿木木豬妹之類的,碰上男槍這種就會被壓得等級跟不上。”
“其次,野怪刷新時間直接減少了30秒,整整半分鍾,經驗也被分攤開來,導致野怪雖然看起來變多了但實際上要不停的刷才行,不刷就會讓野怪刷新滯後,等級被拉開,gank也會更加費時費力。這個就是說,不能刷的打野不行,比如青鋼影,刷的太慢跟不上節奏,明明是克製男槍的英雄,刷不過,等級跟不上,也會被反壓製。”
“最後,9級以後野怪提供更多的經驗,越往後刷,優勢越大,中後期能夠統治野區的打野就會更強!這一點,占了便宜的還是男槍。”
“總體來講,男槍成為目前打野最火熱的英雄,也不是沒有道理。”
“但其實,人馬也是潛在的boss型打野,我要求你們兩個練習一下。”
……
米勒老師一番長篇大論,令好運來眾人茅塞頓開。
尤其是十七,眼睛直勾勾的看著米勒,不知道的還以為他在看大美女呢。
“版本不斷的變化,導致了野區的資源也在不斷增加。”
“打野在遊戲裏占了極其重要的權重。”
“所以,如何讓你們在遊戲裏保護好自己家的野區不被對方所侵占,這點非常重要!”
“今年的10.4、10.5、10.6連續三個版本更新了包括諾手、蓋倫、波比、男刀、劫、納爾、皎月、鐵男、慎、提莫、莫甘娜、婕拉、火男等上路戰士與到中路法師的打野可能性的加強。”
“這些英雄裏麵,波比、莫甘娜、蓋倫、諾手,你們都可以進行選擇性訓練,跟翻山隊打的時候掏出來,打他們一個措手不及,也許就能贏一把呢!”
之前米勒講得還挺好,葉不凡頻頻點頭,但是米勒的這句話,就讓葉不凡有點傻眼。
瓦特?
這些東西打野?
哦,也不是說這些英雄不能用。
隻不過,葉不凡很清楚,這些東西如果掌握不好,就很容易變成傳說中的“微信步數”型打野。
幹什麽看起來都像是在逛該……