今天的第三件任務,solo吧,英雄。
該任務的要求是,選手助力5位觀眾與民間鑽石玩家進行1v1solo。
跟以前選手海選時候的標準嚎哭深淵solo賽並不一樣,為了節目觀眾能夠更有互動感,這次的soio場地選在了普通玩家都非常熟悉的召喚師峽穀中路。
而召喚師峽穀solo跟嚎哭深淵solo,雖然大體相似,但還是有一些細節差距的。
1,兵線的長度。
峽穀中路比較近,嚎哭深淵更遠。
2,草叢的應用。
峽穀中路的草叢意義不大,嚎哭深淵的草叢則可以提供更多變數。
這兩點地形差別就可以改變很多,比如鱷魚、獅子狗這些強突進英雄,在嚎哭深淵更吃香。而女警這類的強推線英雄,在召喚師峽穀則更有利。
大概就相當於召喚師峽穀中路和上路的區別吧。
所以。
召喚師峽穀中路solo的話,由於線短,可供突進打架的空間不多,女警的優勢就顯得很大,也可以說是推線英雄的優勢很大。
而如果想要能夠輕鬆壓製住女警,最好就是選擇推線能力很強的英雄!
由於妹子操作限製,葉不凡絞盡腦汁苦思冥想,也隻挑選出了三個好用且簡單的推線英雄。
墮落天使·莫幹娜。
機械公敵·蘭博。
沙漠死神·內瑟斯。
……
……
……
沒錯。
狗頭。
最後一個英雄,就是狗頭。
很多人都不知道吧?平時看起來唯唯諾諾的狗頭,其實在solo賽裏麵是重拳出擊的中路線霸!
相信不少人都覺得這是在扯淡。
莫幹娜、蘭博是線霸大家基本可以理解,幾乎也都見過;但狗頭前期沒傷害、手又短,怎麽是線霸?碰上女警還不得被點成渣?
其實很好理解,因為狗頭跟蘭博莫甘娜一樣,都是1級僅僅憑借一個小技能就能拿到線權的英雄。而線權,則是召喚師峽穀中路1v1solo最重要的能力!
女警solo強就強在一個手長+靈活,還有q的aoe,能夠輕鬆掌握線權,達成兵線壓製,從而等級壓製和補刀壓製。
但是狗頭的e技能,可以輕鬆破除女警的這個優勢。
【e技能·靈魂烈焰:內瑟斯在目標區域釋放靈魂烈焰,造成15+40*技能等級(+0.6ap)的魔法傷害。】
【接下來的5秒,削弱區域內敵人%護甲並每秒造成(+0.12ap)的魔法傷害。】
施法距離:650碼。
冷卻時間:12秒。
法力值消耗:55+15*技能等級。
僅僅1級來講,帶上增加法強的符文天賦,出門多蘭戒的狗頭可以達到36點法強,一個e技能就能造成153+的魔法傷害。
出門第一波,近戰小兵477生命值,遠程小兵296生命值,全部0魔抗。
1級狗頭12秒可以放出一前一後兩次e,兩個e技能306+的魔法傷害,遠程兵必死,近戰兵僅剩170血,配合上小兵的傷害,基本12秒就能穩穩拿下一波兵線。
而1級的女警是絕對無法在12秒之內清掉一波兵線的!
不信?
那就算一下。
女警正常出門0.74的攻速,77點攻擊力。
0.74的攻速,1.35秒能打出一次普攻,171.35+1=13,也就是說,女警在12秒內也僅僅隻能打出13次普攻,平均一個小兵就隻能分到2次左右。
77點的攻擊力,2次普攻也就150點傷害,而一個遠程兵的血量都有296,近戰兵更是高達477,女警拿頭清掉這些兵線?
就算女警站好位置,用q去穿小兵,但由於q技能的傷害遞減,再加上兩個1級q的總傷害也隻有220點,而且很難命中全部的6個小兵,所以根本無法像狗頭一樣做到12秒內清掉一波線。
事實上。
誰碰上過中路1分42秒就把第一波兵線直接懟到人家塔下的?
女警正常平a,也就1分48秒左右可以把兵線清掉,但如果這樣做,就不可避免的會吃到狗頭e技能傷害……
……
除了狗頭,1級也就蘭博可以兩個q清兵線,連莫甘娜都不行。
可是,雖然蘭博傷害高但要一直站在那裏,女警推不過蘭博,卻可以點死蘭博。再加上蘭博操作難度也較高,所以讓這些女生用蘭博solo女警並不成立。
而狗頭就沒有這個疑慮。
首先,狗頭把e放下人就可以走了;其次,狗頭的e技能施法距離650,這個施法距離是指狗頭e技能的中心點,而e技能的傷害範圍大概在300碼,總體殺傷距離可以接近1000碼。
狗頭e放好了,不僅可以清兵線還能傷害英雄,而且一旦2級以後,狗頭就可以學習w技能用來限製女警。
老女警選手都知道,女警是特別怕狗頭這個w的,走也走不動,a也a不出。
而一旦5級以後,掌握線權的狗頭基本就能補出1200塊左右的法強裝備,雙多蘭+爆裂法杖,直接就能做到一個e下去,遠程兵死光,近戰兵絲血。
英雄敢上來?
一個e,200血沒了,護甲被削減,w套上走也走不動,小兵傷害都夠喝一壺了。
就算好不容易衝到狗頭臉上,狗頭6級以後也是完全可以直接反打的。
衝狗頭臉?
想清楚了沒有?
就算q沒太多傷害,至少狗頭坦度還是在的啊。
就連ad前期裏麵最能打的盧仙,麵對這種打法的狗頭,破敗沒出來之前也基本是被吊錘的。
幾乎大部分英雄碰上會玩的主e中單狗頭,前期都隻有讓線,就連著名線霸莫甘娜也很難對抗。
隻有一些不要藍,還能在線迴血的英雄才可以勉強保持不崩。
當然,狗頭這麽打,代價就是後期沒啥用……
*********
“小姐姐,你聽我的,選狗頭。”
葉不凡伸手幫楊青青調了調符文天賦,然後把進行英雄選擇的鼠標放在了沙漠死神的頭像上。
“不會吧?”
“小狼狗?”
“萬年疊q的那個嗎?”
“它前期很弱啊,後期才無敵。”
楊青青異常吃驚,在她的印象裏小狼狗就是特別弱的英雄。
而葉不凡搖了搖頭,當場就表示小姐姐的想法有失偏頗了。
“你放心,狗頭前期也很強,天賦符文聽我的,你隻要會點地板放技能就行了。”
捋了捋劉海,楊青青很無奈。
“可……”
“我也不會放小狼狗的技能啊。”
葉不凡驚訝的張大了嘴巴。
狗頭、小法這種可以疊屬性的英雄,應該很多人都會好奇的玩一玩吧?
但小姐姐都說不會了,葉不凡能怎麽辦?
隻能讓其他女生去跟大師小夥子繼續solo拖延時間,然後他一點一點教楊青青如何玩這個主e狗頭……
該任務的要求是,選手助力5位觀眾與民間鑽石玩家進行1v1solo。
跟以前選手海選時候的標準嚎哭深淵solo賽並不一樣,為了節目觀眾能夠更有互動感,這次的soio場地選在了普通玩家都非常熟悉的召喚師峽穀中路。
而召喚師峽穀solo跟嚎哭深淵solo,雖然大體相似,但還是有一些細節差距的。
1,兵線的長度。
峽穀中路比較近,嚎哭深淵更遠。
2,草叢的應用。
峽穀中路的草叢意義不大,嚎哭深淵的草叢則可以提供更多變數。
這兩點地形差別就可以改變很多,比如鱷魚、獅子狗這些強突進英雄,在嚎哭深淵更吃香。而女警這類的強推線英雄,在召喚師峽穀則更有利。
大概就相當於召喚師峽穀中路和上路的區別吧。
所以。
召喚師峽穀中路solo的話,由於線短,可供突進打架的空間不多,女警的優勢就顯得很大,也可以說是推線英雄的優勢很大。
而如果想要能夠輕鬆壓製住女警,最好就是選擇推線能力很強的英雄!
由於妹子操作限製,葉不凡絞盡腦汁苦思冥想,也隻挑選出了三個好用且簡單的推線英雄。
墮落天使·莫幹娜。
機械公敵·蘭博。
沙漠死神·內瑟斯。
……
……
……
沒錯。
狗頭。
最後一個英雄,就是狗頭。
很多人都不知道吧?平時看起來唯唯諾諾的狗頭,其實在solo賽裏麵是重拳出擊的中路線霸!
相信不少人都覺得這是在扯淡。
莫幹娜、蘭博是線霸大家基本可以理解,幾乎也都見過;但狗頭前期沒傷害、手又短,怎麽是線霸?碰上女警還不得被點成渣?
其實很好理解,因為狗頭跟蘭博莫甘娜一樣,都是1級僅僅憑借一個小技能就能拿到線權的英雄。而線權,則是召喚師峽穀中路1v1solo最重要的能力!
女警solo強就強在一個手長+靈活,還有q的aoe,能夠輕鬆掌握線權,達成兵線壓製,從而等級壓製和補刀壓製。
但是狗頭的e技能,可以輕鬆破除女警的這個優勢。
【e技能·靈魂烈焰:內瑟斯在目標區域釋放靈魂烈焰,造成15+40*技能等級(+0.6ap)的魔法傷害。】
【接下來的5秒,削弱區域內敵人%護甲並每秒造成(+0.12ap)的魔法傷害。】
施法距離:650碼。
冷卻時間:12秒。
法力值消耗:55+15*技能等級。
僅僅1級來講,帶上增加法強的符文天賦,出門多蘭戒的狗頭可以達到36點法強,一個e技能就能造成153+的魔法傷害。
出門第一波,近戰小兵477生命值,遠程小兵296生命值,全部0魔抗。
1級狗頭12秒可以放出一前一後兩次e,兩個e技能306+的魔法傷害,遠程兵必死,近戰兵僅剩170血,配合上小兵的傷害,基本12秒就能穩穩拿下一波兵線。
而1級的女警是絕對無法在12秒之內清掉一波兵線的!
不信?
那就算一下。
女警正常出門0.74的攻速,77點攻擊力。
0.74的攻速,1.35秒能打出一次普攻,171.35+1=13,也就是說,女警在12秒內也僅僅隻能打出13次普攻,平均一個小兵就隻能分到2次左右。
77點的攻擊力,2次普攻也就150點傷害,而一個遠程兵的血量都有296,近戰兵更是高達477,女警拿頭清掉這些兵線?
就算女警站好位置,用q去穿小兵,但由於q技能的傷害遞減,再加上兩個1級q的總傷害也隻有220點,而且很難命中全部的6個小兵,所以根本無法像狗頭一樣做到12秒內清掉一波線。
事實上。
誰碰上過中路1分42秒就把第一波兵線直接懟到人家塔下的?
女警正常平a,也就1分48秒左右可以把兵線清掉,但如果這樣做,就不可避免的會吃到狗頭e技能傷害……
……
除了狗頭,1級也就蘭博可以兩個q清兵線,連莫甘娜都不行。
可是,雖然蘭博傷害高但要一直站在那裏,女警推不過蘭博,卻可以點死蘭博。再加上蘭博操作難度也較高,所以讓這些女生用蘭博solo女警並不成立。
而狗頭就沒有這個疑慮。
首先,狗頭把e放下人就可以走了;其次,狗頭的e技能施法距離650,這個施法距離是指狗頭e技能的中心點,而e技能的傷害範圍大概在300碼,總體殺傷距離可以接近1000碼。
狗頭e放好了,不僅可以清兵線還能傷害英雄,而且一旦2級以後,狗頭就可以學習w技能用來限製女警。
老女警選手都知道,女警是特別怕狗頭這個w的,走也走不動,a也a不出。
而一旦5級以後,掌握線權的狗頭基本就能補出1200塊左右的法強裝備,雙多蘭+爆裂法杖,直接就能做到一個e下去,遠程兵死光,近戰兵絲血。
英雄敢上來?
一個e,200血沒了,護甲被削減,w套上走也走不動,小兵傷害都夠喝一壺了。
就算好不容易衝到狗頭臉上,狗頭6級以後也是完全可以直接反打的。
衝狗頭臉?
想清楚了沒有?
就算q沒太多傷害,至少狗頭坦度還是在的啊。
就連ad前期裏麵最能打的盧仙,麵對這種打法的狗頭,破敗沒出來之前也基本是被吊錘的。
幾乎大部分英雄碰上會玩的主e中單狗頭,前期都隻有讓線,就連著名線霸莫甘娜也很難對抗。
隻有一些不要藍,還能在線迴血的英雄才可以勉強保持不崩。
當然,狗頭這麽打,代價就是後期沒啥用……
*********
“小姐姐,你聽我的,選狗頭。”
葉不凡伸手幫楊青青調了調符文天賦,然後把進行英雄選擇的鼠標放在了沙漠死神的頭像上。
“不會吧?”
“小狼狗?”
“萬年疊q的那個嗎?”
“它前期很弱啊,後期才無敵。”
楊青青異常吃驚,在她的印象裏小狼狗就是特別弱的英雄。
而葉不凡搖了搖頭,當場就表示小姐姐的想法有失偏頗了。
“你放心,狗頭前期也很強,天賦符文聽我的,你隻要會點地板放技能就行了。”
捋了捋劉海,楊青青很無奈。
“可……”
“我也不會放小狼狗的技能啊。”
葉不凡驚訝的張大了嘴巴。
狗頭、小法這種可以疊屬性的英雄,應該很多人都會好奇的玩一玩吧?
但小姐姐都說不會了,葉不凡能怎麽辦?
隻能讓其他女生去跟大師小夥子繼續solo拖延時間,然後他一點一點教楊青青如何玩這個主e狗頭……