當上上謙中單看到狀態滿滿的卡牌大師,就知道葉不凡已經迴過家了。
再看看卡牌更新的裝備,他也隻好老老實實縮迴塔下迴城,不然以他的狀態真的有可能被卡牌在塔下單殺。
而且男槍剛剛在下路越完塔,狀態已殘,擺明了不會來蹲中。
對麵的孤兒絕對會抓住這個機會!
所以他必須撤。
他可不要被單殺。
蒜男這個英雄有一個很明顯的特點,作為一個並不是很肉的近戰英雄,沒有特別好的快速清線能力和遠程消耗手段,而打團時更是常常需要衝進人堆裏作戰!
這就導致蒜男一旦被單殺,手短的對線劣勢就會越來越明顯,團戰也會成為一個移動atm。
用比較專業的話來說……
就是會成為對麵的突破口!
……
看到塞拉斯放線迴城,葉不凡也是在意料之中。
他這個傳送當然也不是白給的。
這波傳送,要嘛他趁裝備和血量壓製的機會擊殺塞拉斯,要嘛塞拉斯就要迴城補給,讓他吃鍍層。
在【死】和【不死】的兩個神奇選項裏。
上上謙中單果然沒有出人意表的選擇前者。
所以,葉不凡也就毫不客氣的果斷推兵線進塔。
1.0的攻速再加上藍牌的高額傷害,之前被小兵磨掉不少血量的防禦塔也在塞拉斯和男槍的目光中被葉不凡輕鬆吃到兩個160塊金幣的鍍層。
不過男槍也迅速補完裝備趕來,不然葉不凡還能再吃一層。
兩層塔皮320塊的經濟反而比一個人頭還多一點。
隻是沒有完成擊殺的話,這種經濟優勢就不能算是立竿見影,還沒有經驗。
而且葉不凡交出這一波傳送,也引來了男槍的覬覦!
**************
這裏就要講一下關於打野的一些更加細致的遊戲內核了。
什麽叫做引來了覬覦呢?
對。
就是說之前的男槍是對孤兒卡牌沒有太多想法的。
原因很簡單。
如果葉不凡傳送在手,那麽男槍抓中就會付出更大的成本。
假設抓死了,卡牌複活有傳送補線,並不能有太多的壓製效果,隻能說是男槍和塞拉斯小賺。
但如果抓不死,卡牌頂多被逼迴城,然後有傳送在手,還可以看兵線情況選擇補線還是留著,那就是大大的浪費了打野的時間!
打野的時間很重要嗎?
那當然。
普通打野可能還好一些,但是作為一支野核隊伍的打野男槍,時間絕對金貴!
打野可不比線上。
線上的小兵就算自己補不到,還有經驗可以拿,而且對麵也不可能吃得到;但是打野的資源是中立的,如果屬於自己的野區資源不迅速拿到,那就等於是給對麵留了肥美的經驗和經濟。
己消。
則敵長!
所以,打野之間的發育差距往往要比線上來得更加明顯!
男槍一波gank時間,狗熊可能就把他兩組野怪給反了,這反了就沒了啊,男槍再厲害,也不可能變出兩組野怪來啊。
眾所周知。
一組野怪被係統判定為4個補刀,兩組野怪也就是8刀,比一波兵線還要更加值錢,經驗也更加更加多!
這麽說可能會有點不具體,下麵可以給大家一波細膩的科普。
除了河蟹,野怪經濟是相對穩定的。
那麽野區拿到的8個補刀,會有多值錢呢?
紅、藍buff是100金幣,魔沼蛙105金幣,3狼85金幣,f6是85金幣,石甲蟲135金幣,河蟹則是從77金幣開始增長,到15分鍾左右可以達到126塊。
那麽除去不穩定的河蟹經濟外,一組野怪平均下來是101.67塊錢,除以4,約為25.42金幣。
兩組野怪,8個補刀,也就是足足203.36金幣。
而一波兵線3個近戰21塊錢,3個遠程14塊錢,除去三波兵線才出一個的不穩定炮車經濟,平均一個線上補刀也就隻有17.5……勉強18金幣。
線上的8刀也就隻有144塊錢!
大方一點。
把0.36抹去!
<( ̄︶ ̄)>。
即使是這樣,野區的8個補刀也足足比線上的8個補刀多出59金幣,同樣補刀的經濟溢價達到了40%!
野區補刀的含金量有多高,看到了沒有?
這就是一些男槍打野髒兵之後,明明補刀數跟線上adc相仿,但裝備卻比ad的裝備要好太多的重要原因之一!
因為他們補刀的含金量遠勝於adc。
懂了叭?
多少打野男槍因為搶野怪反野而帶崩節奏?因為大多數人瞧不上的一組野怪,其實是男槍想要carry的命根子!
多少打野男槍又因為髒兵而備受質疑但卻效果挺好?因為髒了兵就有更強的裝備!
誰玩男槍髒兵不能carry?
你髒你也行<(?????)>。
知識點!
知識點有木有?
這一段同學們記下來,考試要考的!
……
所以,野核男槍連隊友的兵都不放過,更別說自己的野怪了。
讓一個野核男槍放棄刷野時間,去做一場可能根本就不會成功的gank?
想太多了。
而且。
由於s9就已經移除了打野等級落後的經驗補償機製,打野補刀的落後帶來的就是等級的落後!裝備優勢的打野也很可能在兩波gank失誤之下,反而被對方打野領先等級。
等級的差距,就是懲戒傷害的差距,就是小龍、先鋒、大龍等關鍵性野外資源爭奪的伏筆。
這種差距是裝備所彌補不了的。
任何一支隊伍,一旦在控龍方麵出現問題,那就是絕對的心腹大患。
想當年最經典的lpl巔峰之戰。
edgvslgd。
無天,大戰,佛主。
雙方2比2戰平的最後生死一局。
在edg核心中單“如來佛主”pawn被打成05、落後韋神godv50刀的絕境之下,lgd之所以敗下陣來引為平生大憾,就是因為s5賽季在lpl統治了一個賽季龍權的“權治龍”,臨到生死關頭卻被“龍祖”顆粒兒辣舞站了出來搶下了最為關鍵的唯一一條大龍,edg一波絕境起勢,逆轉局麵,才有了後麵的羊駝暴走五殺。
同樣是那一年,巔峰狀態的廠長也帶領lpl夢幻抗韓,擊敗了大魔王fk。
msi,登頂世界之巔。
這就是一個核心打野的作用。
而作為一位野核選手,上上謙的男槍必不可能讓自己也出現龍被搶的尷尬局麵,他在等級方麵拿捏得很死。
所以男槍這把基本上不會去想gank孤兒卡牌。
有那時間去浪費,多吃兩組野怪它不香嗎?
沒錢哪裏來的野核?
野核的錢難道是大風刮來的嗎?
但是……
把傳送用來補線的卡牌讓男槍還是忍不住萌生了想法!
再看看卡牌更新的裝備,他也隻好老老實實縮迴塔下迴城,不然以他的狀態真的有可能被卡牌在塔下單殺。
而且男槍剛剛在下路越完塔,狀態已殘,擺明了不會來蹲中。
對麵的孤兒絕對會抓住這個機會!
所以他必須撤。
他可不要被單殺。
蒜男這個英雄有一個很明顯的特點,作為一個並不是很肉的近戰英雄,沒有特別好的快速清線能力和遠程消耗手段,而打團時更是常常需要衝進人堆裏作戰!
這就導致蒜男一旦被單殺,手短的對線劣勢就會越來越明顯,團戰也會成為一個移動atm。
用比較專業的話來說……
就是會成為對麵的突破口!
……
看到塞拉斯放線迴城,葉不凡也是在意料之中。
他這個傳送當然也不是白給的。
這波傳送,要嘛他趁裝備和血量壓製的機會擊殺塞拉斯,要嘛塞拉斯就要迴城補給,讓他吃鍍層。
在【死】和【不死】的兩個神奇選項裏。
上上謙中單果然沒有出人意表的選擇前者。
所以,葉不凡也就毫不客氣的果斷推兵線進塔。
1.0的攻速再加上藍牌的高額傷害,之前被小兵磨掉不少血量的防禦塔也在塞拉斯和男槍的目光中被葉不凡輕鬆吃到兩個160塊金幣的鍍層。
不過男槍也迅速補完裝備趕來,不然葉不凡還能再吃一層。
兩層塔皮320塊的經濟反而比一個人頭還多一點。
隻是沒有完成擊殺的話,這種經濟優勢就不能算是立竿見影,還沒有經驗。
而且葉不凡交出這一波傳送,也引來了男槍的覬覦!
**************
這裏就要講一下關於打野的一些更加細致的遊戲內核了。
什麽叫做引來了覬覦呢?
對。
就是說之前的男槍是對孤兒卡牌沒有太多想法的。
原因很簡單。
如果葉不凡傳送在手,那麽男槍抓中就會付出更大的成本。
假設抓死了,卡牌複活有傳送補線,並不能有太多的壓製效果,隻能說是男槍和塞拉斯小賺。
但如果抓不死,卡牌頂多被逼迴城,然後有傳送在手,還可以看兵線情況選擇補線還是留著,那就是大大的浪費了打野的時間!
打野的時間很重要嗎?
那當然。
普通打野可能還好一些,但是作為一支野核隊伍的打野男槍,時間絕對金貴!
打野可不比線上。
線上的小兵就算自己補不到,還有經驗可以拿,而且對麵也不可能吃得到;但是打野的資源是中立的,如果屬於自己的野區資源不迅速拿到,那就等於是給對麵留了肥美的經驗和經濟。
己消。
則敵長!
所以,打野之間的發育差距往往要比線上來得更加明顯!
男槍一波gank時間,狗熊可能就把他兩組野怪給反了,這反了就沒了啊,男槍再厲害,也不可能變出兩組野怪來啊。
眾所周知。
一組野怪被係統判定為4個補刀,兩組野怪也就是8刀,比一波兵線還要更加值錢,經驗也更加更加多!
這麽說可能會有點不具體,下麵可以給大家一波細膩的科普。
除了河蟹,野怪經濟是相對穩定的。
那麽野區拿到的8個補刀,會有多值錢呢?
紅、藍buff是100金幣,魔沼蛙105金幣,3狼85金幣,f6是85金幣,石甲蟲135金幣,河蟹則是從77金幣開始增長,到15分鍾左右可以達到126塊。
那麽除去不穩定的河蟹經濟外,一組野怪平均下來是101.67塊錢,除以4,約為25.42金幣。
兩組野怪,8個補刀,也就是足足203.36金幣。
而一波兵線3個近戰21塊錢,3個遠程14塊錢,除去三波兵線才出一個的不穩定炮車經濟,平均一個線上補刀也就隻有17.5……勉強18金幣。
線上的8刀也就隻有144塊錢!
大方一點。
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<( ̄︶ ̄)>。
即使是這樣,野區的8個補刀也足足比線上的8個補刀多出59金幣,同樣補刀的經濟溢價達到了40%!
野區補刀的含金量有多高,看到了沒有?
這就是一些男槍打野髒兵之後,明明補刀數跟線上adc相仿,但裝備卻比ad的裝備要好太多的重要原因之一!
因為他們補刀的含金量遠勝於adc。
懂了叭?
多少打野男槍因為搶野怪反野而帶崩節奏?因為大多數人瞧不上的一組野怪,其實是男槍想要carry的命根子!
多少打野男槍又因為髒兵而備受質疑但卻效果挺好?因為髒了兵就有更強的裝備!
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知識點有木有?
這一段同學們記下來,考試要考的!
……
所以,野核男槍連隊友的兵都不放過,更別說自己的野怪了。
讓一個野核男槍放棄刷野時間,去做一場可能根本就不會成功的gank?
想太多了。
而且。
由於s9就已經移除了打野等級落後的經驗補償機製,打野補刀的落後帶來的就是等級的落後!裝備優勢的打野也很可能在兩波gank失誤之下,反而被對方打野領先等級。
等級的差距,就是懲戒傷害的差距,就是小龍、先鋒、大龍等關鍵性野外資源爭奪的伏筆。
這種差距是裝備所彌補不了的。
任何一支隊伍,一旦在控龍方麵出現問題,那就是絕對的心腹大患。
想當年最經典的lpl巔峰之戰。
edgvslgd。
無天,大戰,佛主。
雙方2比2戰平的最後生死一局。
在edg核心中單“如來佛主”pawn被打成05、落後韋神godv50刀的絕境之下,lgd之所以敗下陣來引為平生大憾,就是因為s5賽季在lpl統治了一個賽季龍權的“權治龍”,臨到生死關頭卻被“龍祖”顆粒兒辣舞站了出來搶下了最為關鍵的唯一一條大龍,edg一波絕境起勢,逆轉局麵,才有了後麵的羊駝暴走五殺。
同樣是那一年,巔峰狀態的廠長也帶領lpl夢幻抗韓,擊敗了大魔王fk。
msi,登頂世界之巔。
這就是一個核心打野的作用。
而作為一位野核選手,上上謙的男槍必不可能讓自己也出現龍被搶的尷尬局麵,他在等級方麵拿捏得很死。
所以男槍這把基本上不會去想gank孤兒卡牌。
有那時間去浪費,多吃兩組野怪它不香嗎?
沒錢哪裏來的野核?
野核的錢難道是大風刮來的嗎?
但是……
把傳送用來補線的卡牌讓男槍還是忍不住萌生了想法!