舒藏一愣:「可,可能吧?」


    其實因為那人看起來過於悽慘,一開始幾乎像個破布袋一樣被執行官拎到岸邊,舒藏發覺「破布袋」可能是個人後,都沒怎麽敢看。


    小同學也完全弄不清楚他路哥問這個是要做什麽,就見路庭又若有所思一會。


    在他們快要與枯木林邊的其他玩家匯合前,舒藏聽見路庭忽然開口:「都是違規,比我慘也太多了。」


    路庭語氣莫名感慨,接著,他眉峰輕輕一抬,帶著點緣由詭異的好心情,唐突總結了一句:「看來我們執行官有對我手下留情。」


    舒藏:「……??」


    不是,哥,你認真的?


    *


    作者有話要說:


    路庭:他對我手下留情,他心裏有我。


    第013章 通知 你需要為玩家路庭的反覆異常擔責


    執行官走得早,完美避過了冗長乏味的算分,也沒聽見某位自我感覺良好的玩家發表的謬論。


    關於他在工作上到底存不存在「手下留情」的問題,恐怕隻能等該玩家下次當麵親自驗證了。


    岑歸離開270號遊戲場後先去了處置中心,移交了早該移交的59號遊戲場違規玩家,接著,他順手接管了59號倖存玩家的安置問題,還在處置中心裏做了一小時監察。


    如果不出意外,按著日程表,他隻需要再去一趟控製中心,調兩份工作數據,他就又可以進入休息時段。


    兩度變更狀態,跳成「待完成」的難搞工作都已經被他修正了,270號遊戲場也要關閉維護了,一切看似都塵埃落定,還能再出什麽問題呢?


    想也再出不了什麽別的問題。


    岑歸去控製中心去得很放心。


    控製中心裏沒有晝夜交替,任何時候走進去都燈光敞亮,由屏幕組成的高塔緘默且秩序地漂浮在穹頂下方。


    岑歸高效調完數據,轉身便準備迴傳送區。


    很巧,在他快要一步邁入傳送光時,旁邊的另一處傳送光圈忽然白光大亮。


    「alpha!」


    隔壁傳送光都還未散去,裏麵卻傳出了叫岑歸代號的聲音,有兩道身影匆匆跨出來,步履匆忙得像怕執行官alpha沒聽見唿喊,提前一步傳送走了。


    高級執行官之間雖然說不上有友誼,就連有深刻同事情誼都未必,但不管怎麽說,岑歸不至於故意無視同事的聲音。


    他當然在聽見叫自己時就停住了。


    「有事?」岑歸問。


    從隔壁光圈裏出來的是執行官delta和執行官beta,他們看起來仿佛收到了係統緊急調令。


    「幸好叫住了你。」delta說。


    顯露情緒對高級執行官來說也不是件常見的事情,他們好像都欠缺鮮明情緒起伏,不過,考慮到大家已在這個係統內共事不知多少日夜,總會有些讀出對方微表情和肢體語言的方法。


    岑歸發覺delta的肩膀到手臂一線明顯鬆了鬆,而beta的肩背也舒緩了,對方手上有塊正麵下扣的數據板,beta拿著數據板的小臂與手腕卻還緊繃,形成了一個很鄭重的角度。


    「如果你剛剛沒聽見走了,我們還得再請你過來一趟。」執行官beta帶著數據板上前兩步。


    岑歸還沒等到具體是什麽事的解釋,餘光就已瞥見數據板上紅光一片。


    不知怎麽,在意識到那是一份緊急提醒的剎那間,他腦子裏自動跳出了某人的名字。


    ……不,270號遊戲場應該不會再出問題。


    「……你負責的那個玩家,你是不是沒在270號遊戲場留到最後?」


    岑歸:「……」


    岑歸:「…………」


    奇蹟一般,執行官beta和執行官delta同時看見,他們之中,以最冷靜自控情緒穩定聞名的alpha——他突然把手按在了腰間,搭在長鞭短柄上的修長手指似乎用了力,發出一聲關節脆響的「哢」。


    delta在上一季度的綜合測試挨過alpha暴打,慘烈到讓他懷疑自己是個陀螺的經歷還歷歷在目。


    beta排序隻比alpha低一位,為人比較穩重,他謹慎看了一眼岑歸的手……然後和delta一起往後退了一步。


    那張亮著紅光的數據板上,記錄的加急信息是這樣的——


    【玩家姓名:路庭】


    【遊戲積分:-519分】


    「-」的符號如此小巧,如此奪目。


    岑歸將短短兩行信息看了兩遍。


    「我們之前也看了好幾遍,還申請了重新算分。」delta跟怕吵著誰一樣,特別輕言細語地說,「我們還懷疑過是否是信息係統內有了bug,出現了錯誤符號顯示。」


    「……但是。」beta跟著呈出他們反覆核查的結果,「經由係統核算無誤,玩家路庭的分數沒有錯誤,符號顯示正常,他確實是係統歷史上首個負分。」


    岑歸:「……」


    在這個係統裏,玩家正常通關一場遊戲,可以獲得的基礎分數是2000分。


    假如玩家遊戲途中出現違規行為,根據違規等級不同,會在這個基礎上扣分。


    假如玩家運氣好,個人能力卓群,能完成隱藏任務、觸發額外得分點及彩蛋之類,那麽就會獲得加分。


    總之,一般最後加加減減,運氣再不好的玩家隻要能活下來,也能有一個保底。


    運氣特別好或特別強的,一場遊戲下來分數能是他人幾倍。


    ……但真的從來沒有人能把分數折騰成負的。

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