第四十七章 劍氣如虹
無敵從成為NPC開始 作者:夢之遊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
弓步紮開,陳清緊握劍柄,目光聚焦於前方的一處枯樹,逐步蓄勢,把精力全部貫注於劍刃,運用元素操縱的那一刻,劍刃湧現淡淡紅光。
“去!”
驟然,他的眸子精光暴漲,利劍向前橫掃,在半空劃出劍刃的殘影和軌跡。
隨著他的動作,一道淡紅色的劍氣掠出,可惜威力極其微弱,在身前兩米處劍氣便緩緩消弭。
“繼續!”
雖然沒有成功,但至少能發揮出一絲劍氣,這是好的開始,陳清並不氣餒。
……
不斷琢磨揮出的角度,思考封魔老人當時的做法,陳清在此後的一天時間內取得長足的進步,劍氣能飛出足足五米左右。
“究竟哪裏有問題?”
然而,陳清卻總覺得有點不太對勁,可又說不上來。
他已經嚴格按照封魔老人的說法去練習,但劍氣卻難以持久,距離也很短。
“大人!”胡安上前。
陳清收劍,問:“怎麽了?”
“我已經把亡靈軍團安排在東風林中,隻能您過去指揮全局。”胡安道,“是時候向東風林發起進攻了,若是拖得太久,恐怕會引起黛妮大人的不滿!”
“好的。”陳清點頭。
“那個……”胡安猶豫片刻,道:“大人,您是不是在練習和劍氣相關的技能?”
“嗯?”
陳清一愣,隨即笑著承認:“沒錯,可惜一直找不到竅門。”
“我覺得大人其他方麵都做得很好,就是對於元素的操縱不太準確。”胡安道,“劍氣其實就是用劍濺射出去的氣,這股氣是劍術和元素能量的融合,說得形象點,我覺得和甩動沾著水跡的木棍差不多。”
說著,他還虛空比劃兩下。
甩動沾著水跡的木棍……
陳清腦中湧現那幅畫麵,幾秒後,靈光一閃,目光微亮:“我懂了!”
方法確實毫無問題,沒能發揮出強烈劍氣的原因出在元素操縱上,因為他把元素過緊貼在劍刃上,揮出之時元素無法迅速脫離劍刃形成劍氣,所以劍氣的威力和距離都被局限住了。
想到即做,陳清再次握劍蓄勢,盡量讓元素圍繞在劍刃部分,而非緊緊貼附,注意力匯聚於前方,猛然橫掃而出。
“嗤啦……”
劍氣驟然成形,化為鋒利的弧形能量傾瀉而出,宣泄出去整整三十餘米,卷起狂風,令所過之處地麵龜裂,地板被當場掀起!
“叮!係統提示:恭喜您成功學習技能【劍氣如虹】(a級)!”
【劍氣如虹】
介紹:封魔老人所授技能,結合元素操縱、劍術於一體,爆發出強大的劍氣攻擊。
效果:對前方30*2範圍內的第一個敵人造成400%的傷害,隨後每對一個敵方單位造成傷害,後續總體傷害都將降低10%,冷卻時間:1分鍾。
……
成功了!
陳清收劍,欣喜的拍了拍胡安的肩膀:“可以啊,沒想到你對劍氣的理解居然如此之高!”
若非胡安一語驚醒夢中人,他絕不可能在大戰來臨之際學會劍氣。
而劍氣如虹的威力相當恐怖,絕對會是主力輸出技能,400%的傷害加成效果,可以稱得上是目前除開熾焰之力外,最猛的技能了!
胡安搖頭:“這不是我所知曉的,隻是這兩天一直有看到陳清大人練習劍氣,腦中閃過許多陌生又熟悉的記憶,剛剛我同大人所說的內容,便是記憶裏的一部分。”
“哦?”
陳清驚訝:“莫非這是你生前的記憶?”
亡靈是如何形成的?
關於這一點,他也曾詢問過黛妮,她說形成的方式有兩種。
一是死者臨死前的最後一刻抱有極其強烈的感情,從而導致他們不願死去。其中,最多的一種感情因素是怨恨,怨恨會驅使他們不願死去,淪為亡靈生物,不過大部分由於怨恨而存活人世間的亡靈會因此喪失思考能力,徹底變成一具行屍走肉。
二是被亡靈法師以邪惡術法複活肉體,但這一類的亡靈生物盡管聽命於亡靈法師,卻毫無思考能力,隻是會活動的死屍罷了。
胡安很明顯是第一種情況,並且很幸運,擁有堪比人類的思考能力。
既然會思考,恢複生前記憶也是有一定可能性的。
“這個……”
胡安茫然搖搖頭:“我不知道。”
“算了,無論你是否會蘇醒生前的記憶,現在,我們唯一的目標就是攻占東風鎮。”陳清覺得時間也不早了,胡安本身就是來催促自己趕緊前去指揮戰局的。
“嗯,大人所言極是!”
……
一路趕往東風林,達到之時,正好九點左右。
“叮!係統提示:您被判定為此次戰役的最強者,擁有黑暗陣營一方的指揮權。”
“叮!係統提示:光明陣營的實力未知,建議您以從弱至強的順序安排手下將領率領軍團前往攻城!”
方才踏足東風林,陳清的耳邊便響起兩個係統消息。
“從弱至強的順序?”陳清無語。
他原本的計劃是一股腦的壓上去,來一波大混戰,不給玩家絲毫喘息的機會,隻是不太清楚係統都這麽建議了,不按順序會怎麽樣。
難道這個世界非要按照遊戲的準則來嗎?
仿佛是知道陳清的所思所想,係統鈴聲再次響起——
“叮!係統提示:您可以選擇全軍出擊,但作為代價,敵方實力會獲得25%的全屬性提升,請慎重考慮!”
陳清:“……”
看來,不按套路也不是不可以,隻是會因此付出相應的代價。
這他還能怎麽說,當然隻能跟著遊戲套路來了,25%的全屬性提升可不是開玩笑的。
“陳清!”
東風林的主宰,牛魔之王黃海迎了上來,歎服道:“我果然沒有看錯你,這才多久,你的實力竟然超越了我!”
陳清心有所感,知道他用偵察術查看了自己的屬性麵板,不由笑道:“牛王做好迎戰準備了嗎?”
“這是自然。”黃海殺氣騰騰,“他們必將為前進攻東風林一事付出代價!”
“那麽……我們出發!”
“叮!係統提示:是否開始戰鬥?”
看著出現在自己眼前的麵板,陳清深吸一口氣:“是!”
……
陽光明媚,灑落人間。
東風鎮的冒險者和原住民此刻擠滿了南門的各個角落,城牆上人潮擁擠,被弓箭手和法師占得滿滿當當。
城門下,一排排的原住民戰士井然有序的站成隊列,而冒險者則相對散漫,紮堆組團站著。
“叮!係統提示:由【貪婪之獸?陳清】率領的亡靈軍團、魔化生物開始發動進攻,請東風鎮的冒險者和原住民準備迎戰!”
隨著陳清選“是”,遊戲世界中屬於玩家的第一次大型守城戰役,終於拉開帷幕。
……
“去!”
驟然,他的眸子精光暴漲,利劍向前橫掃,在半空劃出劍刃的殘影和軌跡。
隨著他的動作,一道淡紅色的劍氣掠出,可惜威力極其微弱,在身前兩米處劍氣便緩緩消弭。
“繼續!”
雖然沒有成功,但至少能發揮出一絲劍氣,這是好的開始,陳清並不氣餒。
……
不斷琢磨揮出的角度,思考封魔老人當時的做法,陳清在此後的一天時間內取得長足的進步,劍氣能飛出足足五米左右。
“究竟哪裏有問題?”
然而,陳清卻總覺得有點不太對勁,可又說不上來。
他已經嚴格按照封魔老人的說法去練習,但劍氣卻難以持久,距離也很短。
“大人!”胡安上前。
陳清收劍,問:“怎麽了?”
“我已經把亡靈軍團安排在東風林中,隻能您過去指揮全局。”胡安道,“是時候向東風林發起進攻了,若是拖得太久,恐怕會引起黛妮大人的不滿!”
“好的。”陳清點頭。
“那個……”胡安猶豫片刻,道:“大人,您是不是在練習和劍氣相關的技能?”
“嗯?”
陳清一愣,隨即笑著承認:“沒錯,可惜一直找不到竅門。”
“我覺得大人其他方麵都做得很好,就是對於元素的操縱不太準確。”胡安道,“劍氣其實就是用劍濺射出去的氣,這股氣是劍術和元素能量的融合,說得形象點,我覺得和甩動沾著水跡的木棍差不多。”
說著,他還虛空比劃兩下。
甩動沾著水跡的木棍……
陳清腦中湧現那幅畫麵,幾秒後,靈光一閃,目光微亮:“我懂了!”
方法確實毫無問題,沒能發揮出強烈劍氣的原因出在元素操縱上,因為他把元素過緊貼在劍刃上,揮出之時元素無法迅速脫離劍刃形成劍氣,所以劍氣的威力和距離都被局限住了。
想到即做,陳清再次握劍蓄勢,盡量讓元素圍繞在劍刃部分,而非緊緊貼附,注意力匯聚於前方,猛然橫掃而出。
“嗤啦……”
劍氣驟然成形,化為鋒利的弧形能量傾瀉而出,宣泄出去整整三十餘米,卷起狂風,令所過之處地麵龜裂,地板被當場掀起!
“叮!係統提示:恭喜您成功學習技能【劍氣如虹】(a級)!”
【劍氣如虹】
介紹:封魔老人所授技能,結合元素操縱、劍術於一體,爆發出強大的劍氣攻擊。
效果:對前方30*2範圍內的第一個敵人造成400%的傷害,隨後每對一個敵方單位造成傷害,後續總體傷害都將降低10%,冷卻時間:1分鍾。
……
成功了!
陳清收劍,欣喜的拍了拍胡安的肩膀:“可以啊,沒想到你對劍氣的理解居然如此之高!”
若非胡安一語驚醒夢中人,他絕不可能在大戰來臨之際學會劍氣。
而劍氣如虹的威力相當恐怖,絕對會是主力輸出技能,400%的傷害加成效果,可以稱得上是目前除開熾焰之力外,最猛的技能了!
胡安搖頭:“這不是我所知曉的,隻是這兩天一直有看到陳清大人練習劍氣,腦中閃過許多陌生又熟悉的記憶,剛剛我同大人所說的內容,便是記憶裏的一部分。”
“哦?”
陳清驚訝:“莫非這是你生前的記憶?”
亡靈是如何形成的?
關於這一點,他也曾詢問過黛妮,她說形成的方式有兩種。
一是死者臨死前的最後一刻抱有極其強烈的感情,從而導致他們不願死去。其中,最多的一種感情因素是怨恨,怨恨會驅使他們不願死去,淪為亡靈生物,不過大部分由於怨恨而存活人世間的亡靈會因此喪失思考能力,徹底變成一具行屍走肉。
二是被亡靈法師以邪惡術法複活肉體,但這一類的亡靈生物盡管聽命於亡靈法師,卻毫無思考能力,隻是會活動的死屍罷了。
胡安很明顯是第一種情況,並且很幸運,擁有堪比人類的思考能力。
既然會思考,恢複生前記憶也是有一定可能性的。
“這個……”
胡安茫然搖搖頭:“我不知道。”
“算了,無論你是否會蘇醒生前的記憶,現在,我們唯一的目標就是攻占東風鎮。”陳清覺得時間也不早了,胡安本身就是來催促自己趕緊前去指揮戰局的。
“嗯,大人所言極是!”
……
一路趕往東風林,達到之時,正好九點左右。
“叮!係統提示:您被判定為此次戰役的最強者,擁有黑暗陣營一方的指揮權。”
“叮!係統提示:光明陣營的實力未知,建議您以從弱至強的順序安排手下將領率領軍團前往攻城!”
方才踏足東風林,陳清的耳邊便響起兩個係統消息。
“從弱至強的順序?”陳清無語。
他原本的計劃是一股腦的壓上去,來一波大混戰,不給玩家絲毫喘息的機會,隻是不太清楚係統都這麽建議了,不按順序會怎麽樣。
難道這個世界非要按照遊戲的準則來嗎?
仿佛是知道陳清的所思所想,係統鈴聲再次響起——
“叮!係統提示:您可以選擇全軍出擊,但作為代價,敵方實力會獲得25%的全屬性提升,請慎重考慮!”
陳清:“……”
看來,不按套路也不是不可以,隻是會因此付出相應的代價。
這他還能怎麽說,當然隻能跟著遊戲套路來了,25%的全屬性提升可不是開玩笑的。
“陳清!”
東風林的主宰,牛魔之王黃海迎了上來,歎服道:“我果然沒有看錯你,這才多久,你的實力竟然超越了我!”
陳清心有所感,知道他用偵察術查看了自己的屬性麵板,不由笑道:“牛王做好迎戰準備了嗎?”
“這是自然。”黃海殺氣騰騰,“他們必將為前進攻東風林一事付出代價!”
“那麽……我們出發!”
“叮!係統提示:是否開始戰鬥?”
看著出現在自己眼前的麵板,陳清深吸一口氣:“是!”
……
陽光明媚,灑落人間。
東風鎮的冒險者和原住民此刻擠滿了南門的各個角落,城牆上人潮擁擠,被弓箭手和法師占得滿滿當當。
城門下,一排排的原住民戰士井然有序的站成隊列,而冒險者則相對散漫,紮堆組團站著。
“叮!係統提示:由【貪婪之獸?陳清】率領的亡靈軍團、魔化生物開始發動進攻,請東風鎮的冒險者和原住民準備迎戰!”
隨著陳清選“是”,遊戲世界中屬於玩家的第一次大型守城戰役,終於拉開帷幕。
……