雖然米諾斯是死在了海盜科爾的手上,但是還是掉落了幾件不錯的東西,張文濤將那些散落在地的錢幣丟給了科爾,而將剩下的物品收攏在了背包裏麵,除了一堆白板裝備外,有幾件裝備上麵明顯的浮現起一些異樣的光澤,不過鑒定術等級太低,幾次都無法成功,所以最終還是放棄了。
與絕大多數的網遊一樣,《驚濤駭浪》裏麵所有怪物、人形怪、人型npc、海盜船等,在戰鬥中都會掉落很多戰利品。
戰利品的種類大致分為:白板(俗稱垃圾裝備),綠裝、藍裝、紫裝(史詩)、橙裝(暗金)、傳奇和傳說。
白板裝備之所以被稱為垃圾裝備,主要是因為其所限定的級別比較高,附加屬性比較低,總的來說就是性價比比較低。或者這麽理解,就是白板裝備就是給玩家換錢用的,雖然其價值和物品等級有關,但是初期玩家經濟都不寬鬆,加上沒有開放信用點兌換功能的前提下,千萬不要小看這種積少成多的積累資本。
在整個遊戲環境中,玩家獲得資金的途徑一般分為:任務、貿易、探險、海盜和戰鬥。
任務毋庸置疑,就是玩家在各大港口城市普遍可以領取到的,任務一般分為:普通任務,日常任務,個人主線任務,個人支線任務,團隊主線任務,團隊支線任務,隨機任務,隱藏任務和稀有任務等。有時候玩家可以在野外偶遇各類寶箱,一些特殊的寶箱裏麵會開出唯一任務,這種任務所有玩家都可以激活,但是第一個完成的玩家將獲得所有的獎勵,其他玩家將不能獲得獎勵。
貿易是《驚濤駭浪》中最普遍的賺錢方法,但是對於初期玩家手裏的資金缺乏,貿易很難進行,其中最主要的原因,是需要有一艘船隻。有船隻才可以將一個港口的產品買賣到另外一個港口去。當然,在這裏要提醒一句,同類商品在不同的港口交易市場的價格都是浮動的。
所謂價格浮動,就是按照交易量和占有率來判斷。比如說在休達港購買的海鹽賣去對食鹽需求比較大的裏斯本會賺取很大的利潤,但是鹽這種商品在海上貿易中屬於容易受潮的商品,一旦船隻漏水導致鹽的流失,可能會從幾個方麵影響最終的利潤。再比如說,玩家可以利用各種途徑,在自己的商會占有的港口裏麵添加不同的商品,以謀求最大的利潤,如果說裏斯本港口的第一占有商會從其他途徑引進了鹽這種商品,那麽對於休達港鹽的優勢就不存在了,除非一些隨機的事件發生,使得裏斯本在一定時期內缺乏大量的食鹽,可能會引發短暫的流行。
所以說,對於商會的獨占港口或者高占有率的港口內的交易市場,第一商會的決策者們不能盲目的引進其他城市的商品,隻有特產和原材料在一定時期內會獲得龐大的利潤,這也是風靡品和流行商品的本質區別。
探險無疑是比較風險比較大的賺錢方式,但是其帶來的利潤往往也是非常巨大的,每個二級港口城市都會出現一些貴族府邸,他們的作用就是發放各類冒險信息,有的是一些模糊的坐標信息,有的會是一張殘破的藏寶圖,有的則僅僅是一個傳聞,往往這種傳聞還需要玩家去附近港口的酒館裏麵花點小錢去證實。
探險可能會讓玩家一夜之間暴富,當然也會讓一些玩家一夜之間破產。探險成功,除了之前與貴族們簽訂的契約要履行外,剩下的利潤都是自己的,至於探險失敗,除了玩家的探險名聲會降低外,如果資不抵債的話,可能會被沒收船隻,如果船隻都是貴族租借的話,那麽你隻能通過長時間的社會服務令來抵償那些貴族老爺夫人們的損失了。
海盜無疑是無本買賣,除了在軍部掛了牌的軍人職業玩家外,所有玩家都可以成為海盜,不過要想成為係統海盜尊敬的人,就必須通過一些特殊的途徑獲得海盜任務,刷新海盜聲望來增加在勢力海盜中的聲望,勢力海盜擁有自己的專屬碼頭,平時玩家的船隻經過這些專屬碼頭的時候,9成的幾率會遭到襲擊,當然還是要看船隻上麵運送的貨物總值來看的,如果是空船的話,海盜也沒有時間搭理你的。
軍人無疑是海盜的克星,除了在軍部掛牌每個特定時期領取一份不錯的工資外,軍人還是要為國精忠的,如果本國的商船(無論是玩家的還是係統商會的)在本國境內海岸線遭到海盜(玩家海盜或者係統海盜)襲擊,並且發出求救的時候,這個時候就是軍人上場表現的機會了。
當然,如果軍人玩家的實力大於那些海盜的話,戰鬥一定會非常的輕鬆,輕鬆之餘,軍人玩家會得到軍部的隨機嘉獎,還可以獲得一些稱號,比如海盜克星之類的。但是,如果軍人玩家在與海盜的戰鬥中戰敗的話,將同樣受到來自軍部的懲罰,降低聲望是一方麵,嚴重的話可能會使得好不容易換來的爵位付諸東流,所以,在挑戰海盜的時候還是要量力而為。
係統由智能全程監控,如果發現有玩家利用程序設定互相刷新各項聲望的話,懲罰也是非常嚴重的。比如軍人玩家和海盜玩家互刷聲望,一經舉報或者係統自查發現,軍人玩家將被剝奪爵位,嚴重的可能會被剝奪國籍,成為國家公敵般的存在,至於海盜玩家也會增加頗多限製,反正你就是很難混下去了。
《驚濤駭浪》這款遊戲是有刪號權限的,但是id是永遠不變的,不會因為玩家刻意的刪號而改變id,也是從另外一個方麵杜絕一些無聊人士的無聊行為。
遊戲中的船隻獲得是需要一定的條件的,當然也可以依靠契約的約束力租借船隻,租借的船隻在一定程度上是有局限性的。比如玩家從二級城市的貴族府邸租借了一艘船隻是用來探險的,雖然這種船隻上麵也會配備一兩門火炮,但是探險的船隻貴在航速比較快,這種設定就是為了讓玩家盡快的脫離海盜的圍追堵截,同時,玩家也不能用這種租借來的船隻挪作他用,比如貿易和主動戰鬥,都是不被允許的。
租借的船隻按照玩家和貴族之間訂立的契約,在契約到期前必須完成契約上所描述的探險任務,否則將受到係統的重罰。
還有一種就是在npc船廠購買船隻了,這種情況下,玩家需要花費很大一筆費用,往往獲得船隻各項指標都不盡理想,因為初期的玩家資金積累速度比較慢,隻能花費低廉的價格從船廠老板那裏購買到一些舊船,這些船可能是遇難船,被拖迴港口重新修葺過的,又或者純粹就是一些被淘汰下來的舊船,這些船隻的價格往往是新船的一成到兩成。
再一種獲得船隻的方法就是做主線任務,每個玩家在10級轉職後都會有機會獲得一艘屬於自己的船隻,雖然是那種最為落魄的單軌帆船,但是聊勝於無不是?
除了以上幾種方法,就是通過繳獲了,在海上,如果玩家的實力足夠強大,或者聯合幾名玩家一起,去繳獲海盜船,在殺光海盜船上的所有海盜後,有一定幾率可以繳獲成功,所以玩家一開始就不要死命的用炮火一通亂轟,不然即便到手也是一艘破船,來迴船廠還要支付一筆可觀的修理費用。
這些是基本的方法,有一種方法是要看人品的,或者說幸運值也可以,在通過一些唯一任務或者高級任務,特別是野外副本任務,都有可能在boss的手裏獲得一張製作船隻的圖紙,從普通的到傳說的都有。
張文濤現在隱隱約約有種感覺,就是這個團隊稀有任務最終可能會讓自己獲得一張半張製作船隻的圖紙。甚至於,如果把握的好,還可以直接繳獲那艘海盜船也說不定。
海盜科爾將張文濤丟來的錢幣直接丟進了錢袋裏麵,被佩劍刺穿的地方已經打了死結,錢袋被穩穩的塞進了科爾身上的布袋裏麵,他的手還在布袋上麵用力按了一下,似乎生怕錢袋會突然不翼而飛一般。
係統提示:海盜科爾的忠誠度+1!
係統提示:海盜科爾的忠誠度+1!
係統提示:海盜科爾的忠誠度+1!
張文濤看著海盜科爾撿取了三撮小錢,就加了三次忠誠度,現在忠誠度已經上升到了88點,已經屬於很高了。
“你不用感謝我,這是你應得的。”張文濤聳了聳肩膀,朝著科爾擺了擺手,“如果可以的話,我想盡快上路吧!我猜你一定知道米諾斯提到的那個洞穴的位置吧?”
海盜科爾沒有說話,隻是點燃火把,然後徑直走向了身後的洞穴,那個被綠色植物刻意遮蓋的地方…
與絕大多數的網遊一樣,《驚濤駭浪》裏麵所有怪物、人形怪、人型npc、海盜船等,在戰鬥中都會掉落很多戰利品。
戰利品的種類大致分為:白板(俗稱垃圾裝備),綠裝、藍裝、紫裝(史詩)、橙裝(暗金)、傳奇和傳說。
白板裝備之所以被稱為垃圾裝備,主要是因為其所限定的級別比較高,附加屬性比較低,總的來說就是性價比比較低。或者這麽理解,就是白板裝備就是給玩家換錢用的,雖然其價值和物品等級有關,但是初期玩家經濟都不寬鬆,加上沒有開放信用點兌換功能的前提下,千萬不要小看這種積少成多的積累資本。
在整個遊戲環境中,玩家獲得資金的途徑一般分為:任務、貿易、探險、海盜和戰鬥。
任務毋庸置疑,就是玩家在各大港口城市普遍可以領取到的,任務一般分為:普通任務,日常任務,個人主線任務,個人支線任務,團隊主線任務,團隊支線任務,隨機任務,隱藏任務和稀有任務等。有時候玩家可以在野外偶遇各類寶箱,一些特殊的寶箱裏麵會開出唯一任務,這種任務所有玩家都可以激活,但是第一個完成的玩家將獲得所有的獎勵,其他玩家將不能獲得獎勵。
貿易是《驚濤駭浪》中最普遍的賺錢方法,但是對於初期玩家手裏的資金缺乏,貿易很難進行,其中最主要的原因,是需要有一艘船隻。有船隻才可以將一個港口的產品買賣到另外一個港口去。當然,在這裏要提醒一句,同類商品在不同的港口交易市場的價格都是浮動的。
所謂價格浮動,就是按照交易量和占有率來判斷。比如說在休達港購買的海鹽賣去對食鹽需求比較大的裏斯本會賺取很大的利潤,但是鹽這種商品在海上貿易中屬於容易受潮的商品,一旦船隻漏水導致鹽的流失,可能會從幾個方麵影響最終的利潤。再比如說,玩家可以利用各種途徑,在自己的商會占有的港口裏麵添加不同的商品,以謀求最大的利潤,如果說裏斯本港口的第一占有商會從其他途徑引進了鹽這種商品,那麽對於休達港鹽的優勢就不存在了,除非一些隨機的事件發生,使得裏斯本在一定時期內缺乏大量的食鹽,可能會引發短暫的流行。
所以說,對於商會的獨占港口或者高占有率的港口內的交易市場,第一商會的決策者們不能盲目的引進其他城市的商品,隻有特產和原材料在一定時期內會獲得龐大的利潤,這也是風靡品和流行商品的本質區別。
探險無疑是比較風險比較大的賺錢方式,但是其帶來的利潤往往也是非常巨大的,每個二級港口城市都會出現一些貴族府邸,他們的作用就是發放各類冒險信息,有的是一些模糊的坐標信息,有的會是一張殘破的藏寶圖,有的則僅僅是一個傳聞,往往這種傳聞還需要玩家去附近港口的酒館裏麵花點小錢去證實。
探險可能會讓玩家一夜之間暴富,當然也會讓一些玩家一夜之間破產。探險成功,除了之前與貴族們簽訂的契約要履行外,剩下的利潤都是自己的,至於探險失敗,除了玩家的探險名聲會降低外,如果資不抵債的話,可能會被沒收船隻,如果船隻都是貴族租借的話,那麽你隻能通過長時間的社會服務令來抵償那些貴族老爺夫人們的損失了。
海盜無疑是無本買賣,除了在軍部掛了牌的軍人職業玩家外,所有玩家都可以成為海盜,不過要想成為係統海盜尊敬的人,就必須通過一些特殊的途徑獲得海盜任務,刷新海盜聲望來增加在勢力海盜中的聲望,勢力海盜擁有自己的專屬碼頭,平時玩家的船隻經過這些專屬碼頭的時候,9成的幾率會遭到襲擊,當然還是要看船隻上麵運送的貨物總值來看的,如果是空船的話,海盜也沒有時間搭理你的。
軍人無疑是海盜的克星,除了在軍部掛牌每個特定時期領取一份不錯的工資外,軍人還是要為國精忠的,如果本國的商船(無論是玩家的還是係統商會的)在本國境內海岸線遭到海盜(玩家海盜或者係統海盜)襲擊,並且發出求救的時候,這個時候就是軍人上場表現的機會了。
當然,如果軍人玩家的實力大於那些海盜的話,戰鬥一定會非常的輕鬆,輕鬆之餘,軍人玩家會得到軍部的隨機嘉獎,還可以獲得一些稱號,比如海盜克星之類的。但是,如果軍人玩家在與海盜的戰鬥中戰敗的話,將同樣受到來自軍部的懲罰,降低聲望是一方麵,嚴重的話可能會使得好不容易換來的爵位付諸東流,所以,在挑戰海盜的時候還是要量力而為。
係統由智能全程監控,如果發現有玩家利用程序設定互相刷新各項聲望的話,懲罰也是非常嚴重的。比如軍人玩家和海盜玩家互刷聲望,一經舉報或者係統自查發現,軍人玩家將被剝奪爵位,嚴重的可能會被剝奪國籍,成為國家公敵般的存在,至於海盜玩家也會增加頗多限製,反正你就是很難混下去了。
《驚濤駭浪》這款遊戲是有刪號權限的,但是id是永遠不變的,不會因為玩家刻意的刪號而改變id,也是從另外一個方麵杜絕一些無聊人士的無聊行為。
遊戲中的船隻獲得是需要一定的條件的,當然也可以依靠契約的約束力租借船隻,租借的船隻在一定程度上是有局限性的。比如玩家從二級城市的貴族府邸租借了一艘船隻是用來探險的,雖然這種船隻上麵也會配備一兩門火炮,但是探險的船隻貴在航速比較快,這種設定就是為了讓玩家盡快的脫離海盜的圍追堵截,同時,玩家也不能用這種租借來的船隻挪作他用,比如貿易和主動戰鬥,都是不被允許的。
租借的船隻按照玩家和貴族之間訂立的契約,在契約到期前必須完成契約上所描述的探險任務,否則將受到係統的重罰。
還有一種就是在npc船廠購買船隻了,這種情況下,玩家需要花費很大一筆費用,往往獲得船隻各項指標都不盡理想,因為初期的玩家資金積累速度比較慢,隻能花費低廉的價格從船廠老板那裏購買到一些舊船,這些船可能是遇難船,被拖迴港口重新修葺過的,又或者純粹就是一些被淘汰下來的舊船,這些船隻的價格往往是新船的一成到兩成。
再一種獲得船隻的方法就是做主線任務,每個玩家在10級轉職後都會有機會獲得一艘屬於自己的船隻,雖然是那種最為落魄的單軌帆船,但是聊勝於無不是?
除了以上幾種方法,就是通過繳獲了,在海上,如果玩家的實力足夠強大,或者聯合幾名玩家一起,去繳獲海盜船,在殺光海盜船上的所有海盜後,有一定幾率可以繳獲成功,所以玩家一開始就不要死命的用炮火一通亂轟,不然即便到手也是一艘破船,來迴船廠還要支付一筆可觀的修理費用。
這些是基本的方法,有一種方法是要看人品的,或者說幸運值也可以,在通過一些唯一任務或者高級任務,特別是野外副本任務,都有可能在boss的手裏獲得一張製作船隻的圖紙,從普通的到傳說的都有。
張文濤現在隱隱約約有種感覺,就是這個團隊稀有任務最終可能會讓自己獲得一張半張製作船隻的圖紙。甚至於,如果把握的好,還可以直接繳獲那艘海盜船也說不定。
海盜科爾將張文濤丟來的錢幣直接丟進了錢袋裏麵,被佩劍刺穿的地方已經打了死結,錢袋被穩穩的塞進了科爾身上的布袋裏麵,他的手還在布袋上麵用力按了一下,似乎生怕錢袋會突然不翼而飛一般。
係統提示:海盜科爾的忠誠度+1!
係統提示:海盜科爾的忠誠度+1!
係統提示:海盜科爾的忠誠度+1!
張文濤看著海盜科爾撿取了三撮小錢,就加了三次忠誠度,現在忠誠度已經上升到了88點,已經屬於很高了。
“你不用感謝我,這是你應得的。”張文濤聳了聳肩膀,朝著科爾擺了擺手,“如果可以的話,我想盡快上路吧!我猜你一定知道米諾斯提到的那個洞穴的位置吧?”
海盜科爾沒有說話,隻是點燃火把,然後徑直走向了身後的洞穴,那個被綠色植物刻意遮蓋的地方…