邱陽的身體被這道巨大的火焰硬生生壓進了牆體之中,周圍的岩石在持續的高溫炙烤下漸漸融化,滴落在同樣赤紅色的大地上。


    即便是用火焰壓製住了邱陽,炎脈巨蜥也沒有放過他的意思,隻見原本長滿它身體表麵的那些鱗片紛紛飛到了半空中,數量足足有上千枚,而且每一個也都燃起了和本體同樣絢爛的火焰。


    攻擊技能——溶鱗舞,發動!


    帶著火焰的鱗片雨點般打在邱陽的身上,炎脈巨蜥有些得意地看著自己的傑作,為自己摸索出來的這套連擊感到興奮。


    這幾天困在這個秘境副本裏簡直快把他給逼瘋了,不僅僅是因為附身在蜥蜴身上的屈辱,同時也是因為這漫長的孤獨和無聊。


    幾個被關進來的奪魂者在成為boss以後,就不能再見麵了,因為酆都給每個boss都設置了特定的活動範圍,他們是沒有辦法強行穿越的,這導致他們連普通的聊天都做不到。


    於是,在漫長的等待中,這位化身蜥蜴的奪魂者利用身上僅有的五個技能,摸索出了這樣一套連招。


    他相信在這樣的攻擊之下,即便是天譴者也絕無生還的可能。


    突然,他感覺到自己的嘴巴好像被什麽東西給捆住了,而且還越來越緊,最後,它連噴射火焰這個技能都無法保持,隻能中斷自己的技能。


    那種束縛感越來越強烈,他想要用自己短小的四肢來解除這種束縛,卻發現根本夠不到自己的嘴巴。


    他抬頭看向那個被自己印在牆上的天譴者,不知何時已經消失不見了。


    邱陽早已來到他的身後,對著那根長長的尾巴就是一刀,差點沒把它給切下來。這一擊直接削掉了boss三萬多的血量。


    自從上次把雷霆之力打到自己身體以後,邱陽喜歡上了這種魔力入體的感覺,並進行了一係列的實驗。


    他發現隨著自己技能等級的提高,原本被封印的職業魔道領主居然有解封的跡象,雖然還無法使用職業中存儲的技能,但也有了之前魔武合一的那種感覺。


    邱陽現在可以把技能裝填在自己的裝備上來達到更好的殺傷或者防禦效果。


    比如剛剛那一刀,邱陽就是把一個大號的風刃灌進了自己的風庭劍裏,不但揮舞時的攻擊速度有了提升,武器的鋒利程度也得到了進一步強化,觸發暴擊的幾率也提高了許多。


    被捆住嘴巴的大蜥蜴艱難地轉過身來,卻仍舊沒有發現邱陽的身影。


    “剛剛那套連擊打得很精彩啊,這些天在副本裏沒少練習吧。”一道紫色的閃電劈在炎脈巨蜥的大腦袋上,讓它的轉向變得更加艱難。


    “如果我隻是一個普通的玩家,說不定已經被你給掛迴去了。”邱陽不知什麽時候站到了高處一個背光的角落,拿出了心愛的狙擊步槍。


    剛剛那套連招直接打掉了邱陽三分之二的血量,在被控製的時候邱陽就發現了地動山搖這個技能所蘊含的秘密。


    這一定是個強化或者升級後的技能,普通的地動山搖隻是在搖晃地麵進而給對手造成幹擾,而炎脈巨蜥使出來的這個技能連空間都能震蕩,即便是當時邱陽雙腳離地,也同樣會受到這個技能效果的影響。


    不過,因為這是個新想出來的連招,所以炎脈巨蜥施展起來的連貫性還是不太夠的。那個掃尾接噴射火焰的連擊中間還是給了邱陽五秒左右的反應時間。


    就是利用這個簡短的時間差,邱陽開啟了自己褲子上的防護技能。


    嵐山盾,製造一個魔法盾,可以抵擋一次四階以下的魔法攻擊,嵐山盾存在期間免疫所有控製效果。


    雖然這個護盾隻能抵擋一次魔法攻擊,但邱陽想要用到的則是之後的那個免疫控製的能力,他需要用到這個技能來抵擋火焰衝擊的擠壓效果。


    而在脫困之後,邱陽立刻使用了血隱術進入到了隱形狀態,在炎脈巨蜥自鳴得意使用溶鱗舞的時候,邱陽已經悄悄來到了它的背後。


    “你想法很不錯,明明隻有五個技能,卻也能做出這樣的連擊,那些秘境boss就算進化一萬次恐怕也想不出這樣卓越的技巧。”被雷電所麻痹的炎脈巨蜥有些煩躁,之前邱陽的那些攻擊雖然給他的肉體造成了巨大的傷害,但因為這並不是他本來的身體,所以傳遞到靈魂中的痛感其實並沒有那麽嚴重。


    但雷電這種力量是可以直擊靈魂的,連續的雷擊已經讓炎脈巨蜥體內的奪魂者有些吃不消了,它的血量也在飛速下滑。


    邱陽的子彈一直在點射它裸露在外的傷口,隻不過為了節約彈藥,他並沒有使用為數不多的特種彈,否則這個大蜥蜴早就死了。


    後來,邱陽覺得這樣打有些不太過癮,就拿起劍重新走了下來,開始收集自己想要的特殊材料。


    “但是,你對技能研究得如此透徹,為什麽不好好鑽研一下這副身體呢?你難道不覺得,這副身體有著明顯的弱點嗎?”


    炎脈巨蜥有著出色的火屬性抗性,所以邱陽用的一直是物理攻擊,而且很精準地在刮出它身上的鱗片。


    剛剛在隱身的時候,邱陽撿到了一塊散發著火焰能量的鱗片,發現這居然也是一種名為火蜥之鱗的黃金級稀有材料,能夠用來製作準備和強化公會建築。


    介紹上說把這種火蜥之鱗磨碎以後混合在建築材料中,可以增加該建築對火焰傷害的抵禦能力,包括那些可以爆炸的火器。


    於是,輕鬆愉快的刮鱗行動開始了。


    又過了五分鍾,這隻大蜥蜴身上的鱗片幾乎就要被邱陽給刮幹淨了。


    期間,邱陽一直沒有停止釋放過閃電和風刃這兩個瞬發技能,在打到半血以後,這個大蜥蜴似乎已經放棄了抵抗,朝著周圍不停地釋放著火焰彈,想要攻擊旁邊靈動的邱陽。


    可這個技能的威力還是太小了,火炕達到300以上的邱陽現在能夠免疫近50%的基礎火焰傷害,暗金級的噬魂戰甲上自帶的亡靈守護效果更是能減免絕大多數的元素魔法。


    這種技能現在已經無法給邱陽造成致命威脅了。


    “還不明白嗎?難道說你當蜥蜴當習慣了,已經不喜歡用腦子來思考問題了。”邱陽走到半死不活的炎脈巨蜥旁邊,用腳給它翻了個麵。“一般像你這樣的長條形怪物,永遠需要麵臨的問題就是,身體轉向上的困難。”


    許多玩家在攻略boss的時候都會發現,凡是長條形有尾巴的boss,一般都會有掃尾這樣的技能,很多人覺得原因在於這部分boss尾巴都很長,設計師覺得不加入一個掃尾技能就浪費了,但邱陽卻不這麽想。


    這類怪物之所以要加入掃尾技能,還有一個原因就是它們轉身很慢。


    玩家在這類boss麵前顯得十分渺小,但也正因如此,玩家們可以輕鬆繞到boss的身後,打出一套連擊後換一個方向,采用這種“秦王繞柱”式的打法,把體型笨重的boss玩弄於股掌之間。


    所以,除了賦予boss類似踐踏這類範圍傷害以外,掃尾也是常見的技能之一,這類技能就是為了彌補boss轉身困難這樣一個致命的弱點,起到幹擾玩家連擊的作用。


    這換到炎脈巨蜥身上也是同樣適用的,這類四腳boss在轉身時比雙腳boss還要困難,邱陽就巧妙地利用了這一點,不停在boss身邊轉圈,逮著機會就是一套小連招,耗盡了炎脈巨蜥的最後一絲血量。


    “轉身太慢,技能太渣,攻擊不高,屬性垃圾,也就是防禦還湊合。”這是炎脈巨蜥在死亡之前聽到的最後一句話。


    至於附身在他體內的奪魂者,也被邱陽用天譴之域淨化掉了,這種情況下,奪魂者的寄生數據其實和靈魂沒有太大的差別。


    “這個數據量,看來也就是一個魂兵而已。”


    如此說來,守在這個地方的奪魂者小隊,也強不到哪裏去。


    幹掉炎脈巨蜥以後,邱陽用刀剖開它的肚子,把裏麵的戰利品和內髒一起扯了出來。


    更新過後的秘境副本連獲取戰利品的方式都更加真實和惡心了。


    兩件白銀裝備一件黃金裝備,白銀裝備的屬性都比較一般,倒是黃金裝備讓邱陽眼前一亮,因為那正好是他現在繼續的裝備類型,一雙靴子。


    銀沙戰靴(黃金級)


    守備:200


    體質:150


    敏捷:350


    特效1:脫戰後的移動速度增加50%


    特效2:躍沙,瞬間向前或向後移動25碼的距離,並在接下來的30秒內獲得20%的速度加成。冷卻時間20分鍾。


    特效3:舞沙,製造一片沙場,削減敵方的視野範圍並造成持續傷害,持有者在沙場中的攻擊將附帶土屬性加成,攻擊時一定幾率使敵人進入石化狀態。冷卻時間60分鍾。


    邱陽原本身上的靴子在和華林的戰鬥中損毀了,這也是邱陽在遊戲中失去的第一件裝備,當時心痛了好久,現在終於又拿到一件黃金級靴子了,而且特效還這麽給力。


    現在的邱陽還是很需要位移技能的,閃現術雖然是瞬發技能,但一天的使用次數有限,躍沙相比起閃現術雖然位移距離有些不夠,但在位移結束後還能有一個移動速度的加成,更加有利於邱陽的逃生。


    舞沙則算是一個範圍控製技能,而且還能打出傷害,但邱陽本身並不是一個擅長土係魔法的玩家,所以也不能指望用這個技能給敵人造成傷害。不過能削弱敵人的視野範圍,也是一個很不錯的幹擾效果。


    擊敗炎脈巨蜥之後,邱陽繼續向地穴的深處走去,越往裏走,邱陽反倒感覺涼爽了許多,原本赤紅色的岩石也變得黯淡下來,隨處可見的岩漿池也少了許多。


    一個巨大的野獸正站立在一層的最深處,它的雙眼迸發出赤色的火焰,渾身的皮毛也在熊熊燃燒著,仔細一看,原來是一隻燃燒的巨熊。


    而在巨熊身後,便是通往二層的那道,若隱若現的階梯。

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