……


    “恭喜玩家就職三階超凡職業:死神門徒!”


    “死神門徒?”


    新就職的職業從0級開始,職業技能樹開放了兩個基礎技能。


    分別是【收割者】和【審判者】


    【收割者】


    品質:稀有-藍


    等級:lv.0(未學習)


    效果:可收割生物靈魂,有幾率提取到靈魂晶碎,而靈魂不毀。


    【審判者】


    品質:稀有-藍


    等級:lv.0(未學習)


    效果:麵對靈魂或亡靈生物時,對其傷害+25%。


    兩個基礎技能都很有學習價值,前者可以提高靈魂晶碎的獲取效率。


    為本命能力提升獲取資糧。


    後者就是單純針對靈魂和亡靈的一種能力了,應該是死神門徒這個職業結合他二階的職業特性融合而來。


    稀有-藍的初始品質,代表傳奇級別的四階起步就是紫色。


    想想都有點小激動。


    經驗值方麵還剩餘775.29萬,職業等階來到三階後,升級經驗的需求似乎換了一種方式。


    死神門徒從0升1級,就需要5萬經驗值,然後均勻遞增10萬、15萬、20萬、40萬……


    每當抵達5級一個坎,需求經驗值都會翻倍。


    而三階超凡職業每個職業的極限是40級,按照兩個職業融合晉級的需求來看,三階的總等級足足有80級。


    當然,這裏有的人可能會說,為什麽不多就職幾個職業。


    以呂執的經驗值獲取效率,比別人多養3~4個職業也是養的起的。


    問題就在這裏,升階需求兩個職業融合,而一階時期的總等級上限是40級,單職業20級。


    二階時期的總等級上限是60級,單職業30級。


    三階就是80級,單職業40級。


    總的來說,他總等級是有上限的,你多就職幾個職業,就會導致其他職業升不滿,升不滿就代表融合出來的職業弱別人一籌。


    這是不可接受的。


    所以呂執一直沒有想過多就職幾個。


    而且,甩其他玩家一大截不香麽,其他人沒進區域戰場之前,也就剛到二階的樣子,第二職業都還沒有就職。


    出來最多也就獲得幾十萬的經驗值,能升到十多級就不錯了。


    那像他,現在能升到三階……多少級?


    噢,能升到三階12級,需要耗費675萬經驗值,升13級需要135萬,經驗值不太夠。


    “浮空島分配經驗值。”


    “恭喜玩家職業等級:+12。”


    “獲得職業屬性加成:體質+52、精神+52。”


    “獲得技能點:+104。”


    可以看出三階超凡職業,起步屬性和技能點增幅是7點,每5級提升一點,規則和之前差不多。(主角職業,因為天賦默認強化版本。)


    升到12級,職業技能樹,從收割者和審判者兩個基礎技能上麵,衍生出了兩條分支。


    各有4個技能。


    收割分支:【死神鐮製作】、【直死詛咒】、【亡靈迴響】、【漆黑之手】。


    收割係的技能裏,出乎意料有個職業武器的製作方法。


    呂執現在用的,還是二階時製作的藍色武器,跟他整體裝備品質,一點也不搭。


    死神鐮製作技能,肯定是要學的,還得點滿。


    因為等級越高,打造出死神鐮製作的成品,品質也就越稀有。


    另外學習了【直死詛咒】、【漆黑之手】等共計三個技能,全部點滿,消耗48點技能點。


    【死神鐮製作】


    等級:lv.10(max)


    效果:可以通過收集材料打造專屬武器——死神鐮。所需材料如下(附圖↓)


    亡骨花x5、魔靈x1、生魂x??(越多越好)、星辰秘銀x12、鋼之精x20、神秘骸骨x1(越強越好)。


    6種材料,亡骨花,如果沒記錯的話,呂執之前從林森森手裏收了一大批種子,裏麵就有這個亡骨花。


    種在不死亡土那麽久,也該成熟了。


    神秘骸骨可以用火山龍角代替,反正已經研究透了,呂執本來是打算給麗芙做個改造手術的,現在優先滿足武器要求。


    隻有魔靈這玩意,讓他捉摸不透,也未曾收獲這方麵的東西。


    【直死詛咒】


    等級:lv.10(max)


    效果:被動反製能力的一種,自身受到靈魂類攻擊或被直接詛咒時,對方將受到直死判定,靈魂強度低於自身時,大概率直接死亡。


    【漆黑之手】


    等級:lv.10(max)


    效果:轉化體內能量為死力,在體外形成一隻漆黑巨手,附帶能量特性:寂滅。


    寂滅:讓敵方體內能量陷入死寂狀態,不可調用。


    兩個技能,一個反製直接詛咒和靈魂攻擊,一個直接沉默。


    比黑暗魔法內的黑暗之手更加實用。


    審判係,第二分支樹。


    一樣四個技能:【審判】、【死亡條例】、【狂獵之夜】、【死裁所】。


    不同於收割係分支,這四個技能審判和死裁所是絕對的核心能力,四個技能相輔相成。


    【死裁所】


    等級:lv.10(max)


    效果:消耗一定魔力,建立一個獨立的裁決空間。


    【審判】


    等級:lv.10(max)


    效果:強製將所選目標拉入死裁所空間,進行審判。


    【死亡條例】


    等級:lv.10(max)


    效果:宣布所犯罪孽,判定死亡條例,封印目標職業主動技能。(消耗極大。)


    【狂獵之夜】


    等級:lv.7


    效果:身處死裁所空間時,死神門徒職業能力+70%


    死神門徒審判係技能毋庸置疑的強大,可謂1v1神技。


    而且有點獨有領域的意思。


    四階傳奇晉升的條件之一,除了各屬性突破五百以外,就有領域雛形的要求。


    至於還有沒有其他硬性要求,暫時不知。


    扣除提升死神門徒的經驗值消耗,呂執目前還剩100.29萬經驗值。


    新固化的本命技能,呂執打算熟悉一下現在的能力再提升。


    這次消化收獲,直接導致他身體基本屬性翻了近一倍。


    力量提升太大,容易超脫自身掌控。


    暗裔形態也需要熟悉之後,再考慮提升,不然很容易造成失控現象,戰鬥時容易發生致命失誤。


    “浮空島接收領地獎勵,直接全部轉化成死亡沙海的土地麵積。”


    “獎勵已發放……”

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