從爭王開服的第一天起,夢孤城成為了襄平城的城主,而在距今為止的大半年的時間內,夢孤城通過很多的手段將他在爭王北方的大計一一布置妥當,最終形成了一個牢不可破的沙盤。
有一個問題,風輕一直在嚐試著站在夢孤城的角度來思考,那就是夢孤城為何要派天羅子等人去到晉陽,這個距離襄平如此遙遠的城市駐守,而不是像正常人的思維那樣,一步步的蠶食北平、南皮等地,慢慢的擴張自己的領地。
在最近的一段時間裏,風輕得出了一個大致的結論,夢孤城要的並不是表麵上的開疆擴土之功,或許早在他來到爭王後就已經有了一些想法,而這種想法跟其他所有超級公會的老大都不一樣,可以說,在滅世輪迴接連打下琅邪、小沛、彭城的時候,夢孤城就見證到了滅世輪迴的敗亡。
為何滅世輪迴會敗亡,如今從今天爭王的局勢來看這個問題,很多玩家都可以得出一個距離真想很接近的答案,滅世輪迴太狂妄,太自負,同樣的在沒有擁有淩駕於其他人的實力之前成功的成為了眾矢之的,被聯合起來打倒也在情理之中。
而之所以有了滅世輪迴的前車之鑒,所有折戟沉沙、曉風殘月和玄武侯才沒有立刻就對自己身旁的鄰居出手,因為他們也害怕成為其他人眼中的眾矢之的。
風輕從北海到上庸,從上庸到晉陽,他已經和幾乎所有的超級公會的老大們打過了交道,也見證過了他們發展的軌跡,可以說,如今雖然所有的超級公會都沒有什麽一鳴驚人的戰績,但是憑借他們的底蘊,如果沒有來自於爭王官方的一係列設定上的限製,他們遲早有一天會將爭王的版圖瓜分成數個部分,而他們每個人都將獲得屬於自己的那一份利益。
雖然有一個想法風輕並沒有得到證實,也不可能得到證實,但風輕卻還是思考過,那就是上一次更新的真正目的究竟是什麽。
三大更新雖然改變了一些東西,但說實話,這些東西對絕大多數爭王的玩家而言,他們並不會切身的感受到,但是在風輕的眼中,更新給未來戰爭帶來的機遇,也為他贏得了先機。
但是拋開這一切,這次更新無論是從發布的時間,還是發布的意義來看,都非常的詭異,引人猜疑,因此最終風輕得出了一個自己的結論,而這個結論就是通過這次更新,讓超級公會爭霸天下的最後一個阻礙也消失了,而這個阻礙就是遊戲規則。
或許在爭王的策劃者們製作這款遊戲的時候就考慮到了一些問題,因此他們參照了其他網遊中有關等級封頂的設定,等級封頂就意味著時間玩家有了可以跟土豪們競爭的資格。
當爭王40級封頂的時候,城市發展也被限製在了5級的時候,或許在短時間內,絕大多數玩家都不會意識到這是一個給予他們發展的大好時機,而一旦這個時間延長,那麽他們哪怕是在無意識中追趕超級公會發展的步伐也會一天天的逼近,如果這個時間足夠長的話,遲早有一天,大家又會同在一個起跑線上。
但可惜的是,更新解除了這個封印,而失去了等級限製,超級公會磅礴的發展力度將會完全的展現出來,他們飛速提升的步伐將會在短時間內完全的超越其他勢力,真正的跨越過那個淩駕於其他勢力的臨界點上。
而一旦到了那一天,超級公會過去的輝煌將會在爭王中得以複製。
這是風輕不願意看到的,或者說,他之所以讓大嘴前去找折戟沉沙,就是為了這一天的到來而早做準備,不過可惜的是,雲淡阻止了他。
風輕從來沒有想過要跟超級公會比發展的速度,除非他也調動起他現實中的能量,否則的話這個差距會以肉眼可言的速度無限的拉大拉長,而這也是如今超級公會不想跟他為敵,也沒有趕盡殺絕的原因,因為他們從來就沒有懼怕過什麽人,就算風輕真的是諸葛武侯在世,成吉思汗附身,在網遊這個領域他也絕不是超級公會的對手。
迴到眼前的話題上來,夢孤城的北方大計究竟是什麽,他為何要派天羅子等人進駐晉陽,其實道理很簡單,那就是夢孤城身為一夢孤城超級公會的老大,他早在開服的第一天就預見到了未來五足鼎立的那一天,而他要的並不是步步為營,而是先一步將屬於自己的蛋糕收入自己的囊中,而這個蛋糕就是整個河北之地,也就是爭王的北方12城。
夢孤城的胃口並不算大,至少比過去滅世輪迴想要從北海一步步打到中原的野心小多了,如果當初滅世輪迴能夠穩守北海、琅邪、小沛和彭城的話,在大飛哥歸順之後收手,那麽今天的他極有可能成為討伐董卓劇本的引領者。
在風輕的眼中,爭王北方有四個重鎮,晉陽、河內、鄴城以及南皮,而其中晉陽的優勢最大,這是一個不會太被人關注到的城市,和周邊都沒有實際利益衝突,如果不是太過囂張狂妄的話,很容易就會被人忽略,拿下這個城對玩家們而言意義並不大,就如同成都城後方的永昌、建寧這些城市一樣,但是對夢孤城來說,卻是他未來版圖中的四個支柱。
南皮是爭王北方資源產出的超級城市,其資源產出量大約是晉陽城的三倍左右,對夢孤城的重要性不言而喻,當夢孤城出現在南皮的那一刻,風輕就意識到自己這些天來的猜測或許是正確的,也正是因為他風輕的存在,讓夢孤城過早的就將他定於更遙遠的未來的大計提早的暴露了出來。
而河內和鄴城,分別是兩個港口城市,直接對應南麵的濮陽和冀北,這兩個城市相比起甘陵和平原來說,都屬於依山而建的軍事重地,從防守的角度來看,就不是平原、甘陵這種平原城市可比的,即使未來打響海戰,敵人從南麵攻破了甘陵和平原,但是想要撼動夢孤城的根本卻是不可能的,而且很容易就會陷入到南皮、鄴城以及河內的夾擊當中。
所以,鄴城風輕一定要拿下,而拿下鄴城就意味著將動搖夢孤城的根本,因此夢孤城必然會做點什麽來阻止風輕的行動,南皮是第一步,河內則是第二步。
夢孤城的手是否已經伸向了河內,風輕並不清楚,不管不管有沒有,現階段是打破夢孤城計劃的最好時機,因為現階段沒有任何勢力可以和雲淡的大軍對抗,雖然風輕並沒有想過要一舉殲滅夢孤城的所有勢力,但是至少這一次要讓夢孤城正視自己的存在,順便送他一場血本無歸的買賣。
雲淡此時已經集合了大風歌的上黨城大軍,上黨被雲淡攻占後,幾乎全城的玩家都接受了現實,大風歌也不例外,而且雲淡非常的重視他,不僅僅是他的技術,更重要的是他在弱勢中的表現以及在上黨城的威信。
“雲淡老大,我們這是要去哪?”
大風歌並不知道雲淡的計劃,畢竟不是雲淡的親信,不過大風歌也很有自知之明,他知道自己身為降將,除非立下戰功,否則的話很難在晉陽城這群百戰之師的玩家心目中留下什麽好印象,而這一點覺悟也足夠讓他脫穎而出了,要知道大多數玩家可不是這樣想的,甚至是到了今天還有很大一部分玩家覺得雲淡是侵略者,而大風歌是上黨城的叛徒,而他們就這樣了也不離開上黨,或許用三句話能夠很好的形容他們。
不拒絕的理解,不反抗的清醒,不認同的接受。河內城的玩家在抵達上黨城外遭遇到了瘋狂的伏擊,之所以說是瘋狂就在於短短的十分鍾內,河內城有超過四成的玩家在此次伏擊中殞命,別小看這個比例,這可是足足不下三百人的大部隊,而製造這起慘案的“罪魁禍首”就是暴風文文了。
從風輕在晉陽城製造出床弩的那一天,到今天為止,文文的這支床弩部隊已經從原先的不到十人發展到了今天的七十多人,而且這七十多人還是經過雲淡和文文的篩選後剩下來的,或許他們當中單獨拉出來一個人放在晉陽城中都是默默無聞,但是將他們集合在一起,卻成為了晉陽城最恐怖的一支團隊。
爭王對戰爭模擬的比較到位,而對於冷兵器的設計也比較趨近於現實,因此床弩這種超大型冷兵器並不是隨便什麽玩家就能夠使用的,比起拋石機來說更難上手。
拋石機由於是用來打攻城戰的,所以一般情況下都是單方麵的攻擊,而且由於拋石機的周圍聚攏了大量攻城方的玩家,因此想要衝入敵人的陣列當中去破壞這些攻城器械,其難度甚於登天。
但是床弩不同,床弩的塊頭並不比拋石機小,這種重型器械本來並不是用來打野戰的,而是用來架設在城樓上守城用的,但是由於要匹配到網遊中來,因此操縱床弩並不需要多名玩家。
拋石機麵對的是不會移動的城牆,其實就是一個靶子,但是野戰中的床弩所麵對的大多數都是移動靶,雖然說床弩交叉形成的箭雨可以很好的彌補命中率,但床弩的射擊速度是巨大的硬傷,簡直可以堪比拋石機了。
因此,文文的這支部隊能夠形成今天的規模,除了通過大量的實戰演練得出的經驗外,更重要的是連雲淡都佩服的個人天賦。
是的,這群玩家確實是在網遊中使用器械的高手,或者說他們是另類的fps遊戲高手。
河內城出兵的時候其實雲淡並不知道,他的主要兵力都安插在了上黨、鄴城,以及上黨前往弘曆的這條路上,隻有極個別的玩家分布在其他的地圖中充當眼線,畢竟當初在製定這些計劃的時候,風輕並沒有意識到河內城也是自己的敵人。
因此,完全可以說今天的這一戰是文文在爭王中操縱床弩部隊打響的第一次野外遭遇戰,他們並沒有像過去那樣先一步在野外的樹林或者是一些地勢起伏地帶進行埋伏,打對手的視野盲區,但是盡管有著先天的不利,這一戰文文仍舊拿下了首功。
當然了,能夠拿下這個首功,除了文文和所有床弩部隊玩家的功不可沒外,也需要另外一個條件,那就是敵人的配合。
河內城這個時候發動對上黨城的戰爭,多少有點趕鴨子上架的感覺,要知道這個時候他們可以算是孤軍深入了,鄴城靠不住,上黨早就丟了,所謂孤掌難鳴,不說夢孤城是如何讓河內城城主發動這次戰爭的,就說河內城的玩家們定然不會心甘情願的發動這次盲目的戰爭。
因此,河內城的大軍來到靠近上黨城的某個位置的時候,其實他們就跟過去大多數爭王的其他勢力的玩家一樣,沒有情報,沒有支援,沒有補給,沒有撤退路線,也沒有作戰計劃,他們甚至不知道會在什麽地方遭遇到敵軍,而一旦遭遇後又該如何開戰。
而這一切,對手都有。
文文得到了雲淡授意後,就開始策劃這場伏擊戰了,在時間不充足的前提下,他並沒有強行的讓玩家們移動到指定的位置進行埋伏,因為他同樣也不清楚自己是否會在某個陌生的坐標上就跟敵人撞上了,而一旦撞上,在兩軍發動衝擊的時候,他的這些必須要架在地上才能使用的床弩就會成為累贅,因此文文采用的是另外的一個法子。
那就是步步為營。
這一招砍二當初也用過,雖然他那時的法子很愚蠢,是讓所有玩家全部鋪開,將整個地圖都填滿人,讓敵人沒有任何的縫隙可鑽,一步步的移動到晉陽城下。
可惜的是,砍二失敗了,而失敗的原因就是砍二沒有指揮三軍作戰的能力和威信,他甚至連讓襄平城玩家和一夢孤城精英團隊和睦相處的能力都沒有。
但是這一切的擔憂對文文而言都是不存在的,晉陽發動的所有戰爭都是晉陽城每個玩家親力親為的,他們即使到今天對於遊戲戰爭的理解仍舊沒有什麽太大的改觀,但是對於兄弟感情,他們卻能夠堪比當初的上庸城玩家了。
當文文提出要步步為營,一路上每隔一段距離就在隱蔽處埋伏下一支人數在四五人左右的床弩小分隊,通過這樣的法子建立起一道無形的封鎖網,而當這種營寨一直鋪設到靠近上黨到河內35級地圖左右的時候,文文的大部隊終於遭遇到了河內一方的玩家軍隊。
當敵人看到文文部隊的時候很快就衝了上來,因為對手的數量實在是太少了,少的讓河內城的玩家都有點不敢置信,晉陽城拿下了上黨,又收攏了鄴城一方歸順的死亡唿吸帶來的玩家,加上這段時間晉陽城通過勝利聲勢大漲後從別的城市來投靠的玩家,晉陽勢力的玩家總數應該已經突破兩千人了,而鄴城如今已經沒有了防守能力,隻是一座空城而已,晉陽城的指揮者該不會派出所有部隊圍在鄴城城下吧。
但是當河內一方的玩家看到文文身邊零星的幾個玩家的時候,絕大多數玩家都選擇了衝鋒,僅僅隻有極少數的有心人覺得情況有些莫名其妙,但是他們終究影響不到大多數人的決定。
文文看到敵人的時候肯定是跑了,床弩沒有拿出來之前隻是放在背包裏的一個道具而已,不會影響玩家的移動速度,所以文文想要跑的快,對手是追趕不上的,而當文文逃跑的時候,邊跑邊給他埋伏下的玩家們發消息,讓他們等候自己的命令再發動攻擊。
這條路並不算長,按照更新前的距離來測算,從上黨城所在地圖到河內城25~35級地圖如果沒有坐騎沒有鋪設道路的話,隻需要橫跨一個地圖,也就是十分鍾左右的時間,而如今坐騎的普及率越來越高,算上坐騎的話,五分鍾足夠了。
因此,如果追擊的時間隻有五分鍾的話,即使敵人當中有高人的話,也是不太會心生懷疑的,而如果這個距離拉長一點,追擊需要花費的時間再多一點,那麽玩家就很難不會產生懷疑了,畢竟河內一方應該也很清楚,他們才是弱勢的一方,而今天的晉陽在他們眼中堪比帝國,弱國追著強國喊殺,這本來就不正常。
當一切外部因素都不存在,河內一方齊頭並進,來勢洶洶,然而當他們一路逐漸深入,一直行進至晉陽城下的時候,才意識到有些不妙。
地圖轉換點的消失,讓砍二吃了個大虧,而如今同樣的虧也被河內城玩家們吃了,由於根本不清楚自己眼下身處戰場上的什麽位置,導致他們深入敵腹也毫不知情,而當文文發動第一輪反擊,河內城玩家被打蒙了的時候,第二輪第三輪的反擊也早已在埋伏的道路上等待著他們了。
床弩的殺傷力在現階段堪比歌長恨的一次普通攻擊,即使有玩家能夠承受的起,但是卻絕對難以承受住輪番的箭雨攻擊,而當河內城大軍前方受阻,後方被前方的腳步所阻,前方想退,卻被後方擋住了退路的時候,人心的慌亂瞬間傳遞,死傷也是從這一刻開始。
有一個問題,風輕一直在嚐試著站在夢孤城的角度來思考,那就是夢孤城為何要派天羅子等人去到晉陽,這個距離襄平如此遙遠的城市駐守,而不是像正常人的思維那樣,一步步的蠶食北平、南皮等地,慢慢的擴張自己的領地。
在最近的一段時間裏,風輕得出了一個大致的結論,夢孤城要的並不是表麵上的開疆擴土之功,或許早在他來到爭王後就已經有了一些想法,而這種想法跟其他所有超級公會的老大都不一樣,可以說,在滅世輪迴接連打下琅邪、小沛、彭城的時候,夢孤城就見證到了滅世輪迴的敗亡。
為何滅世輪迴會敗亡,如今從今天爭王的局勢來看這個問題,很多玩家都可以得出一個距離真想很接近的答案,滅世輪迴太狂妄,太自負,同樣的在沒有擁有淩駕於其他人的實力之前成功的成為了眾矢之的,被聯合起來打倒也在情理之中。
而之所以有了滅世輪迴的前車之鑒,所有折戟沉沙、曉風殘月和玄武侯才沒有立刻就對自己身旁的鄰居出手,因為他們也害怕成為其他人眼中的眾矢之的。
風輕從北海到上庸,從上庸到晉陽,他已經和幾乎所有的超級公會的老大們打過了交道,也見證過了他們發展的軌跡,可以說,如今雖然所有的超級公會都沒有什麽一鳴驚人的戰績,但是憑借他們的底蘊,如果沒有來自於爭王官方的一係列設定上的限製,他們遲早有一天會將爭王的版圖瓜分成數個部分,而他們每個人都將獲得屬於自己的那一份利益。
雖然有一個想法風輕並沒有得到證實,也不可能得到證實,但風輕卻還是思考過,那就是上一次更新的真正目的究竟是什麽。
三大更新雖然改變了一些東西,但說實話,這些東西對絕大多數爭王的玩家而言,他們並不會切身的感受到,但是在風輕的眼中,更新給未來戰爭帶來的機遇,也為他贏得了先機。
但是拋開這一切,這次更新無論是從發布的時間,還是發布的意義來看,都非常的詭異,引人猜疑,因此最終風輕得出了一個自己的結論,而這個結論就是通過這次更新,讓超級公會爭霸天下的最後一個阻礙也消失了,而這個阻礙就是遊戲規則。
或許在爭王的策劃者們製作這款遊戲的時候就考慮到了一些問題,因此他們參照了其他網遊中有關等級封頂的設定,等級封頂就意味著時間玩家有了可以跟土豪們競爭的資格。
當爭王40級封頂的時候,城市發展也被限製在了5級的時候,或許在短時間內,絕大多數玩家都不會意識到這是一個給予他們發展的大好時機,而一旦這個時間延長,那麽他們哪怕是在無意識中追趕超級公會發展的步伐也會一天天的逼近,如果這個時間足夠長的話,遲早有一天,大家又會同在一個起跑線上。
但可惜的是,更新解除了這個封印,而失去了等級限製,超級公會磅礴的發展力度將會完全的展現出來,他們飛速提升的步伐將會在短時間內完全的超越其他勢力,真正的跨越過那個淩駕於其他勢力的臨界點上。
而一旦到了那一天,超級公會過去的輝煌將會在爭王中得以複製。
這是風輕不願意看到的,或者說,他之所以讓大嘴前去找折戟沉沙,就是為了這一天的到來而早做準備,不過可惜的是,雲淡阻止了他。
風輕從來沒有想過要跟超級公會比發展的速度,除非他也調動起他現實中的能量,否則的話這個差距會以肉眼可言的速度無限的拉大拉長,而這也是如今超級公會不想跟他為敵,也沒有趕盡殺絕的原因,因為他們從來就沒有懼怕過什麽人,就算風輕真的是諸葛武侯在世,成吉思汗附身,在網遊這個領域他也絕不是超級公會的對手。
迴到眼前的話題上來,夢孤城的北方大計究竟是什麽,他為何要派天羅子等人進駐晉陽,其實道理很簡單,那就是夢孤城身為一夢孤城超級公會的老大,他早在開服的第一天就預見到了未來五足鼎立的那一天,而他要的並不是步步為營,而是先一步將屬於自己的蛋糕收入自己的囊中,而這個蛋糕就是整個河北之地,也就是爭王的北方12城。
夢孤城的胃口並不算大,至少比過去滅世輪迴想要從北海一步步打到中原的野心小多了,如果當初滅世輪迴能夠穩守北海、琅邪、小沛和彭城的話,在大飛哥歸順之後收手,那麽今天的他極有可能成為討伐董卓劇本的引領者。
在風輕的眼中,爭王北方有四個重鎮,晉陽、河內、鄴城以及南皮,而其中晉陽的優勢最大,這是一個不會太被人關注到的城市,和周邊都沒有實際利益衝突,如果不是太過囂張狂妄的話,很容易就會被人忽略,拿下這個城對玩家們而言意義並不大,就如同成都城後方的永昌、建寧這些城市一樣,但是對夢孤城來說,卻是他未來版圖中的四個支柱。
南皮是爭王北方資源產出的超級城市,其資源產出量大約是晉陽城的三倍左右,對夢孤城的重要性不言而喻,當夢孤城出現在南皮的那一刻,風輕就意識到自己這些天來的猜測或許是正確的,也正是因為他風輕的存在,讓夢孤城過早的就將他定於更遙遠的未來的大計提早的暴露了出來。
而河內和鄴城,分別是兩個港口城市,直接對應南麵的濮陽和冀北,這兩個城市相比起甘陵和平原來說,都屬於依山而建的軍事重地,從防守的角度來看,就不是平原、甘陵這種平原城市可比的,即使未來打響海戰,敵人從南麵攻破了甘陵和平原,但是想要撼動夢孤城的根本卻是不可能的,而且很容易就會陷入到南皮、鄴城以及河內的夾擊當中。
所以,鄴城風輕一定要拿下,而拿下鄴城就意味著將動搖夢孤城的根本,因此夢孤城必然會做點什麽來阻止風輕的行動,南皮是第一步,河內則是第二步。
夢孤城的手是否已經伸向了河內,風輕並不清楚,不管不管有沒有,現階段是打破夢孤城計劃的最好時機,因為現階段沒有任何勢力可以和雲淡的大軍對抗,雖然風輕並沒有想過要一舉殲滅夢孤城的所有勢力,但是至少這一次要讓夢孤城正視自己的存在,順便送他一場血本無歸的買賣。
雲淡此時已經集合了大風歌的上黨城大軍,上黨被雲淡攻占後,幾乎全城的玩家都接受了現實,大風歌也不例外,而且雲淡非常的重視他,不僅僅是他的技術,更重要的是他在弱勢中的表現以及在上黨城的威信。
“雲淡老大,我們這是要去哪?”
大風歌並不知道雲淡的計劃,畢竟不是雲淡的親信,不過大風歌也很有自知之明,他知道自己身為降將,除非立下戰功,否則的話很難在晉陽城這群百戰之師的玩家心目中留下什麽好印象,而這一點覺悟也足夠讓他脫穎而出了,要知道大多數玩家可不是這樣想的,甚至是到了今天還有很大一部分玩家覺得雲淡是侵略者,而大風歌是上黨城的叛徒,而他們就這樣了也不離開上黨,或許用三句話能夠很好的形容他們。
不拒絕的理解,不反抗的清醒,不認同的接受。河內城的玩家在抵達上黨城外遭遇到了瘋狂的伏擊,之所以說是瘋狂就在於短短的十分鍾內,河內城有超過四成的玩家在此次伏擊中殞命,別小看這個比例,這可是足足不下三百人的大部隊,而製造這起慘案的“罪魁禍首”就是暴風文文了。
從風輕在晉陽城製造出床弩的那一天,到今天為止,文文的這支床弩部隊已經從原先的不到十人發展到了今天的七十多人,而且這七十多人還是經過雲淡和文文的篩選後剩下來的,或許他們當中單獨拉出來一個人放在晉陽城中都是默默無聞,但是將他們集合在一起,卻成為了晉陽城最恐怖的一支團隊。
爭王對戰爭模擬的比較到位,而對於冷兵器的設計也比較趨近於現實,因此床弩這種超大型冷兵器並不是隨便什麽玩家就能夠使用的,比起拋石機來說更難上手。
拋石機由於是用來打攻城戰的,所以一般情況下都是單方麵的攻擊,而且由於拋石機的周圍聚攏了大量攻城方的玩家,因此想要衝入敵人的陣列當中去破壞這些攻城器械,其難度甚於登天。
但是床弩不同,床弩的塊頭並不比拋石機小,這種重型器械本來並不是用來打野戰的,而是用來架設在城樓上守城用的,但是由於要匹配到網遊中來,因此操縱床弩並不需要多名玩家。
拋石機麵對的是不會移動的城牆,其實就是一個靶子,但是野戰中的床弩所麵對的大多數都是移動靶,雖然說床弩交叉形成的箭雨可以很好的彌補命中率,但床弩的射擊速度是巨大的硬傷,簡直可以堪比拋石機了。
因此,文文的這支部隊能夠形成今天的規模,除了通過大量的實戰演練得出的經驗外,更重要的是連雲淡都佩服的個人天賦。
是的,這群玩家確實是在網遊中使用器械的高手,或者說他們是另類的fps遊戲高手。
河內城出兵的時候其實雲淡並不知道,他的主要兵力都安插在了上黨、鄴城,以及上黨前往弘曆的這條路上,隻有極個別的玩家分布在其他的地圖中充當眼線,畢竟當初在製定這些計劃的時候,風輕並沒有意識到河內城也是自己的敵人。
因此,完全可以說今天的這一戰是文文在爭王中操縱床弩部隊打響的第一次野外遭遇戰,他們並沒有像過去那樣先一步在野外的樹林或者是一些地勢起伏地帶進行埋伏,打對手的視野盲區,但是盡管有著先天的不利,這一戰文文仍舊拿下了首功。
當然了,能夠拿下這個首功,除了文文和所有床弩部隊玩家的功不可沒外,也需要另外一個條件,那就是敵人的配合。
河內城這個時候發動對上黨城的戰爭,多少有點趕鴨子上架的感覺,要知道這個時候他們可以算是孤軍深入了,鄴城靠不住,上黨早就丟了,所謂孤掌難鳴,不說夢孤城是如何讓河內城城主發動這次戰爭的,就說河內城的玩家們定然不會心甘情願的發動這次盲目的戰爭。
因此,河內城的大軍來到靠近上黨城的某個位置的時候,其實他們就跟過去大多數爭王的其他勢力的玩家一樣,沒有情報,沒有支援,沒有補給,沒有撤退路線,也沒有作戰計劃,他們甚至不知道會在什麽地方遭遇到敵軍,而一旦遭遇後又該如何開戰。
而這一切,對手都有。
文文得到了雲淡授意後,就開始策劃這場伏擊戰了,在時間不充足的前提下,他並沒有強行的讓玩家們移動到指定的位置進行埋伏,因為他同樣也不清楚自己是否會在某個陌生的坐標上就跟敵人撞上了,而一旦撞上,在兩軍發動衝擊的時候,他的這些必須要架在地上才能使用的床弩就會成為累贅,因此文文采用的是另外的一個法子。
那就是步步為營。
這一招砍二當初也用過,雖然他那時的法子很愚蠢,是讓所有玩家全部鋪開,將整個地圖都填滿人,讓敵人沒有任何的縫隙可鑽,一步步的移動到晉陽城下。
可惜的是,砍二失敗了,而失敗的原因就是砍二沒有指揮三軍作戰的能力和威信,他甚至連讓襄平城玩家和一夢孤城精英團隊和睦相處的能力都沒有。
但是這一切的擔憂對文文而言都是不存在的,晉陽發動的所有戰爭都是晉陽城每個玩家親力親為的,他們即使到今天對於遊戲戰爭的理解仍舊沒有什麽太大的改觀,但是對於兄弟感情,他們卻能夠堪比當初的上庸城玩家了。
當文文提出要步步為營,一路上每隔一段距離就在隱蔽處埋伏下一支人數在四五人左右的床弩小分隊,通過這樣的法子建立起一道無形的封鎖網,而當這種營寨一直鋪設到靠近上黨到河內35級地圖左右的時候,文文的大部隊終於遭遇到了河內一方的玩家軍隊。
當敵人看到文文部隊的時候很快就衝了上來,因為對手的數量實在是太少了,少的讓河內城的玩家都有點不敢置信,晉陽城拿下了上黨,又收攏了鄴城一方歸順的死亡唿吸帶來的玩家,加上這段時間晉陽城通過勝利聲勢大漲後從別的城市來投靠的玩家,晉陽勢力的玩家總數應該已經突破兩千人了,而鄴城如今已經沒有了防守能力,隻是一座空城而已,晉陽城的指揮者該不會派出所有部隊圍在鄴城城下吧。
但是當河內一方的玩家看到文文身邊零星的幾個玩家的時候,絕大多數玩家都選擇了衝鋒,僅僅隻有極少數的有心人覺得情況有些莫名其妙,但是他們終究影響不到大多數人的決定。
文文看到敵人的時候肯定是跑了,床弩沒有拿出來之前隻是放在背包裏的一個道具而已,不會影響玩家的移動速度,所以文文想要跑的快,對手是追趕不上的,而當文文逃跑的時候,邊跑邊給他埋伏下的玩家們發消息,讓他們等候自己的命令再發動攻擊。
這條路並不算長,按照更新前的距離來測算,從上黨城所在地圖到河內城25~35級地圖如果沒有坐騎沒有鋪設道路的話,隻需要橫跨一個地圖,也就是十分鍾左右的時間,而如今坐騎的普及率越來越高,算上坐騎的話,五分鍾足夠了。
因此,如果追擊的時間隻有五分鍾的話,即使敵人當中有高人的話,也是不太會心生懷疑的,而如果這個距離拉長一點,追擊需要花費的時間再多一點,那麽玩家就很難不會產生懷疑了,畢竟河內一方應該也很清楚,他們才是弱勢的一方,而今天的晉陽在他們眼中堪比帝國,弱國追著強國喊殺,這本來就不正常。
當一切外部因素都不存在,河內一方齊頭並進,來勢洶洶,然而當他們一路逐漸深入,一直行進至晉陽城下的時候,才意識到有些不妙。
地圖轉換點的消失,讓砍二吃了個大虧,而如今同樣的虧也被河內城玩家們吃了,由於根本不清楚自己眼下身處戰場上的什麽位置,導致他們深入敵腹也毫不知情,而當文文發動第一輪反擊,河內城玩家被打蒙了的時候,第二輪第三輪的反擊也早已在埋伏的道路上等待著他們了。
床弩的殺傷力在現階段堪比歌長恨的一次普通攻擊,即使有玩家能夠承受的起,但是卻絕對難以承受住輪番的箭雨攻擊,而當河內城大軍前方受阻,後方被前方的腳步所阻,前方想退,卻被後方擋住了退路的時候,人心的慌亂瞬間傳遞,死傷也是從這一刻開始。