“係統公告:襄平、北平、漁陽、中山對晉陽發動了戰爭。”


    係統公告發布的那一刻,爭王中至少有超過半數以上的玩家們都對此感到了迷茫,但是還有一小半的玩家們卻被這條消息驚呆了,因為這一小半的玩家們都很清楚襄平城就是一夢孤城公會在爭王中的大本營。


    這一刻,站在晉陽城外的風輕看到這條消息的時候,臉上浮現出了燦爛的笑容,他的心也在這一刻變得鮮活了起來,應該說,他等待這個時候已經很久了。


    “風輕,需要幫忙嗎?”


    消息是雲淡發來的,就算是雲淡,在這一刻也不免產生了一些擔憂,夢孤城不動則已,一動必然是萬鈞雷霆,雖然上黨早已是囊中之物,是否要拿下端看風輕的一句話而已,但是上黨雖小,卻並非是決定晉陽城成敗的關鍵,至少不是風輕心目中的製勝關鍵。


    “把你自己的事情顧好,晉陽城這邊別來摻合。”


    風輕微笑著掛掉了消息,隨後看向了身旁的雲中子和火炎焱,說道。


    “走吧,讓我們去會一會夢孤城的前路先鋒。”


    雲中子當下也沒有二話,招唿了身後的風月樓精英團隊就跟上了風輕的腳步,不過當風輕看向火炎焱的時候,火炎焱這才有些尷尬的說道。


    “我的人貌似都在雲淡那邊。”


    提到這茬,風輕這才一拍腦門想了起來,當初雲淡的確說過這件事,而他根本也沒有放在心上,不過此時突然想了起來,貌似自己還錯過了一個比較重要的人。


    當狼煙帶著凱旋公會的精英團隊到來的時候,風輕一眼就自人群中看到了輕鴻的身影,與此同時輕鴻也看到了風輕,兩人相距四個月後再度見麵,不過此時風輕的臉上一絲一毫的表情也沒有,甚至並未對她點頭會意,而是接著對雲中子和火炎焱說道。


    “按計劃行事。”


    計劃是什麽,風輕早已告訴了雲中子和火炎焱,而同一時刻,風輕的好友消息來了,打開一看,是陶子發來的,看過之後風輕的臉上同樣沒有任何的表情,關閉消息後一揮手,這支人數隻有六十多人的玩家軍團朝著巨鹿城方向出動了。


    爭王亂了,這是如今每一個爭王的玩家都察覺到的東西,雖然他們可能並不知道未來發展的動向,但是身處這樣一個亂世,玩家們對此的認識卻是高低有別的。


    其實過去大多數的網遊,都是呈現出一種亂世,能夠像爭王中這樣殺個人還需要找個借口的遊戲幾乎不存在,當然了,正當pk和作死還是有區別的,但對於大多數玩家而言,即使是作死,也並沒有幾個人承擔不了代價。


    但是在爭王中,先不說代價如何,在一種全民都認同正義之戰的背景下,敢於去挑戰整個圈子的權威的人還是很少的,恐怕過去就隻有一個滅世輪迴,一個醉臥窮途了,而且醉臥窮途還是隱性的,因此當偌大的一個凱旋公會在滅世輪迴的手中差一點就被覆滅的時候,這樣一個案例也讓大多數人選擇了保守行事。


    過去那種正義之戰的口號恰恰是風輕提出來的,但是到了今天,卻很少有玩家能夠看的清楚,打響爭王亂世第一戰的人正好也是風輕。


    在夢孤城宣戰的同時,玄武侯對吳城的攻城戰也同時打響了,但卻並不是唯一的一個“同時”,可以說這一刻在爭王的各地發生了多起戰事,時間差幾乎微縮在了一個小時以內。


    烽煙四起,戰火綿延,就在亂世戰禍開啟的同時,一條係統公告突然間以醒目紅字的形式出現在了所有爭王玩家的視野當中。


    “係統公告:爭王將於半個小時後進行1.653補丁的更新,這次更新將會耗時四個小時左右,敬請玩家們關注官方網站上重新開服的時間,謝謝大家的配合!”


    當這條消息出現的時候,處在戰爭中的所有玩家都愣住了,同時愣住的還有此時正在趕往巨鹿城方向的風輕等人。


    這一刻風輕的心中不說震驚,但至少也覺得這次係統補丁發布的時機實在是太過巧合了,很難不產生一些別的聯想。


    但是此時不管有什麽想法都已經來不及了,因為半個小時的時間根本已經來不及做出任何新的布置了,在跟雲中子和火炎焱眾人聯係了下次上線的時間後,風輕就準備下線了,然而就在他即將下線的時候,卻收到了雲淡發來的消息。


    “風輕,不好了,上黨城和鄴城同時對我們發動了瘋狂的進攻。”


    果然是早有預謀,風輕的心中閃過了一個念頭,也正是這個念頭讓他的眼神一下子就淩厲了起來,因為他聯想到了另一種可能。


    “情況如何?”


    風輕很清楚,對方選擇在這個時間策動反攻,必然是有著戰爭之外的其他目的,甚至可以說,對方為了這一刻已經等待了太久的時間。


    “如果僅僅是戰爭本身,即使對方人手再多出一倍,也不是我軍的對手!”


    雲淡首先展露出了充足的信心,但隨即話鋒一轉,說道。


    “我擔心的是,對方的目的並不是真的想要擊潰我軍,而是想要達成別的一些目的。”


    雲淡的話讓風輕的臉上流露出一絲淡淡的笑容,此時也並不介意有外人在場,淡淡的說道。


    “他們的目的是涅城。”


    風輕的話讓雲淡也皺起了眉頭,的確,這才是他們最擔心的,沒有足夠的利益驅使,沒有人願意付出數倍於自身壓力的代價的,這一點對大多數人是一樣的,換言之,涅城的秘密不僅僅泄露給了怒龍吟等人,同樣的夢孤城也一定知曉了,而泄露這個秘密的人必然就是夢幻泡影。


    “能趕在更新前拿下上黨城嗎?”


    風輕之所以不在之前就讓雲淡拿下上黨有兩個原因,第一風輕要練兵,如何讓晉陽城這群烏合之眾至少成為周邊勢力的眼中的百戰之師是頭等大事,而這一點雲淡做的非常好,今天的晉陽城不說可以與成都城的超級兵團對抗,但至少在心理上已經沒有任何弱勢了。


    第二風輕需要有一個名正言順的攻城理由,而這一點跟過去風輕在上庸時發動的那些“正義”之戰有著些許區別,而區別就在於風輕過去或許的確像他所說的那般為了自己的自私而拯救了漢中城的玩家,但今天的他卻完全是為了自己。


    “恐怕不行。”


    雲淡並沒有說任何的借口,不過不用他說風輕也知道,甚至包括狼煙、輕鴻所在的北海精英團隊被自己征召也是難以下城的原因之一,隻是他並沒有想到,當初的一念之仁竟然會成為今天這場變故的其中一個要素。


    “不要做過多的犧牲,把兵力撤迴來守住晉陽通往上黨的40級地圖即可。”


    風輕很快就給出了指示,雲淡笑道。


    “我已經在做了,但是我擔心的是……”


    不過雲淡的話音未落,風輕就搶先說道。


    “要是對方真的敢做出這種事的話,我想我會讓他記住我的名字的!”


    風輕的話讓雲淡的心微微的一沉,其實一直以來,他們兩兄弟都有一個共同的擔心,那就是未來他們是否會麵對一個不肯善罷甘休的敵人,雖然說醉臥窮途已經是這樣的人了,但是醉臥窮途沒人沒權,風輕能夠通過一些手段將他很好的控製在一個狹小的空間裏,限製其能力發揮,而折戟沉沙雖然也很瘋狂,但畢竟還是要麵子的人。


    “處理好善後之後就先下線吧,有什麽話我們一會再說!”


    風輕知道此時說再多的也無濟於事,既然更新公告已出,這是官方權力的幹預,這種時候隻有耐心的等待了。爭王自開服以來已經進行過幾十次更新了,雖然說每一次更新都修複了很多很重要的東西,也增加了一些新的內容,但是所有新內容都因為受到玩家和城市等級上限被封印的緣故而無法體現出來,但是當風輕在下線之後看到官網的更新公告的時候,眉頭卻是微微的挑動了一下,而後嘴角流露出了一絲不易察覺的神秘微笑。


    由於虛擬網遊必須要進行嚴格的隻有本人才能登記的賬號注冊,所以風輕和雲淡不可能像過去玩平麵網遊那樣,從別人手中要來一個賬號,因此這一次他兩倒是沒有再“弄虛作假”,而是進行了實名注冊,而且風輕和雲淡都很清楚,隻要爭王的官方工作人員不作死,否則的話他們兩的登記信息即使被人注意到,也是絕對不會泄露出去的,同樣也不會有人敢於跟他兩在大方向原則問題上作對。


    這是風輕和雲淡的自信,雖然說這次更新發生的很突然,也很詭異,但是在風輕看過更新之後,那種疑慮漸漸的降低了許多,雖然沒有完全消失。


    這次更新一共做出了兩個重大的更新,這兩個更新從玩家的角度來說說是好事,對風輕而言也不能完全說就是“敵對勢力”動用了非常手段,不過看樣子自己之前的猜測沒有錯,有的人的確是坐不住了。


    第一個更新就非常的關鍵,那就是進行了地圖優化,取消了地圖轉換口的設定,而是讓所有地圖直接連通,而無需在通過每一個地圖的時候進行短暫的地圖內容讀取了。


    很多開放式的沙盒網遊都能夠做到這一點,通過犧牲畫質或者是在進入遊戲之前進行一個巨量型的存儲資源載入就可以做到,當然這對於遊戲公司的服務器有相當巨大的考驗,不過此舉絕對是可以得到所有玩家稱道的,畢竟虛擬網遊本來就是模擬虛擬現實的,如果每前往一個地圖就需要進行一次讀盤來進行資料緩衝的話,對玩家的遊戲體驗是一種無形的損耗。


    既然地圖轉換無需讀取數據了,那麽風輕第一個能夠聯想到的就是過去玩家通過堵在地圖轉換口那裏一夫當關萬夫莫開的依靠沒有了,過去隻有當玩家踩在一個不算太大的地圖轉換點才能進入到下一個地圖,而如今所有地圖全部直接連通,這就意味著過去的密封式戰鬥將完全轉變為場景式戰鬥,空間規模變大將會導致戰術也隨之發生變化。


    當然這種淺顯的道理幾乎每一個玩家都能夠想到,不過除此之外,風輕還能夠想到另外的一個東西,那就是地圖完全連接將會讓城市的界限隨之消失。


    遊戲中可是沒有什麽法理地圖或者領土、領海的劃分的,而且未來也根本不可能在玩家之中出現這樣的概念,就好比過去的晉陽城以及晉陽城周邊因為有地圖轉換點的設定,會讓玩家們有一個直觀的認識,晉陽城所在地圖就是晉陽城的領地,直接接壤的15~25級地圖就是晉陽城的一環,25~35級地圖是二環,而晉陽城和上黨城共有的40級地圖則是兩個不同勢力的中立緩衝地帶。


    但是在今後這樣的一種因為遊戲規則賦予的設定將會消失,領土問題將會成為備受爭議的存在,或許在現階段並不會過多的展露出來,但是風輕相信在未來的不久,當玩家們擁有了那種所屬主權的神聖感之後,這個問題將會越來越嚴重,甚至會讓爭王進入到另一個動亂時期。


    當然了,眼下思考這個東西還太早了一點,畢竟眼下大多數勢力的玩家們仍舊還守在一個城市當中,他們即使去到野外打怪,也更多的是遵循的傳統網遊那般的安全區和野外練級區域的這樣一種設定,還沒有上升到領土的宏觀概念。


    除此之外,第二個更新就有些讓風輕浮想聯翩了,因為這個更新也是一項對遊戲設定上的優化,但是和場景優化不同的是,這條優化對玩家的意義可能並不大,但是對他這樣的領導者的意義就非同一般了。


    隻要在爭王中進行了同盟宣言,新城市建立以及開放邊界的城市,將會自動在連接兩個城市之間生成一條連接道路,讓玩家可以便利的來往於兩個同盟城市或者附屬城市之間,而無需想過去那樣還要鋪設一條道路。


    連接道路在近期一直是各個大勢力的領袖人物最看重的內政之一,由於眼下坐騎尚未普及的緣故,導致了玩家會花費更多的時間在野外的跑路之上,或者這一條更新的確是讓玩家的通行更加的便利了,但是對於風輕而言,優化是官方的目的,但實際上這個優化說的大一點,將會改變戰爭的遊戲設定。


    可以想象的到,未來想必會有更多的勢力願意花費大量的心血和物質來建造附屬城市,以及和周邊沒有直接利害關係的勢力進行同盟和開放邊界,以這樣的方式來替代坐騎這種高效的交通工具並且提高玩家的行進速度,但是這樣一來,對領地的威脅也將會進一步提升,支援便利了,放在古人的眼中,那就是對領土乃至外敵的掌控力度加大了。


    想象一下,過去從上庸抵達漢中需要兩個小時的時間,這兩個小時也是當初梓潼方麵能夠發動對漢中閃電戰並且成功的關鍵所在,但未來由於道路連通的緣故,從上庸抵達漢中隻需要半個小時不到的時間,這麽短的時間別說打閃電戰了,甚至就連從容的在敵方城市下方擺好攻城器械都做不到,對戰術的製約效果極大,可以說這樣一來,過去很多的戰術都將失效,甚至會逐漸的演變成兩個勢力對拚國力,不徹底的將一方消滅掉,就難以從敵人手中斬獲更多的實際利益。


    關於這個問題,風輕倒並不是太在意,因為他很清楚,幾乎每一款網遊伴隨著補丁和更新的不斷推出,在pk的環節都會出現一種主流的玩法,而這種主流的玩法也將會不斷的淘汰掉無數種玩家發明出來的非主流玩法,這種遊戲pk技術的演變或者稱之為革新,也如同時代更替一般,從百家爭鳴到戰國時代,再從戰國時代進入到王朝的大一統,當遊戲的開服時間過渡到一定階段後,王朝也會沒落,最後再迴到亂世當中。


    而如今爭王開服才不過半年的時間,當玩家們等級封頂之後,pk技術的革新進入到了一個空前火爆的階段,再如今的遊戲論壇上各種新技術和團戰戰術不斷推出,乃至對爭王戰爭的解讀也是層出不窮,而在這個時期,其實並不應該用強硬的官方手段來製約玩家的創造力,但是爭王的官方卻已經在這樣去做了,不管是無心還是有意,可以預見的是,在不久的將來,當出奇製勝因為規則的約束以及對玩家利益的保護越來越嚴謹的時候,一種主流的玩法將會脫穎而出,而能夠創造以及第一個掌握這種主流玩法的人,將會成為爭王中的第一位霸主。


    風輕對於這兩條更新公告的解讀就是如此了,那麽接下來就是最後的一條更新了,而這條更新並不是修複了風輕利用神將馬鈞的天賦能力來製造玄鐵的bug,而是一個讓風輕感到很詭異的更新。


    更新如下,當玩家的單項屬性總和(包括裝備加成)突破40點之後將會進入到下一個階段,但是在提升基礎屬性的同時,玩家所擁有的屬性上限值不會發生變化,隻有在玩家的等級提升之後,屬性上限值變動之後才會額外補足由裝備上獲取到的額外屬性加成。


    在當前階段玩家可以通過花費1.5倍的經驗值來突破當前等級封印,當玩家的等級突破40級之後,城市的等級上限也將會同時突破。

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