淩清晨、張美慧同時笑了出來,既然他都認錯了,那麽自己就“大人有大量”,不跟他一般見識了。


    轉身迴到自己原來的位置,重新拿起那份文件仔細的觀察圖片的細節。


    “說白了就是模擬真實的地圖環境再融入跑酷元素,但是你們好像是忽略了玩家們對遊戲玩法的適應,也就是說我們的遊戲玩法沒有一個循序漸進的過程。”淩清晨說道。


    “而且遊戲裏麵每一關的地圖也太單一了吧,向上跑總是向上跑,向下跳的一直在向下跳。”張美慧問道。


    雖然這樣能讓玩家快速學會遊戲的操作方法,但是看起來真的好無聊啊。


    “這個……”男生們都不知道說什麽好了。


    “現在遊戲做到第幾關了?改地圖方便嗎?”淩清晨突然想到了這個問題,問道。


    楊子傲兩手一攤,“反正都要改。”


    “這麽個意思,遊戲我們現在總共做了五關了,地圖場景做的多,但也沒多多少,你們看到的這些隻是一部分場景圖片而已。”


    “所以說現在改動它們還算是比較容易的?”淩清晨問。


    楊子傲點頭,“非常容易!”


    “之前我們測試的是遊戲能否正常運行,各手機係統的兼容情況以及遊戲玩法是否順暢等等,遊戲地圖和遊戲玩法雖然有,但是這不是測試的重點。”


    廖鶴繼續解釋。


    “所有遊戲在一開始都是這樣,我們先測試它能不能玩再測試它好不好玩,具體哪個玩法或者是哪個場景的銜接問題。”


    他這麽一解釋兩名女生總算明白了,合著自己幾個人提出來的問題並不是他們考慮不周,而是他們現在根本就沒有著重考慮這些問題啊,但是……


    “那為什麽我們創作遊戲的時候不能將他們全部考慮到裏麵啊?”張美慧問。


    “因為我們還沒有這個實力!”廖鶴實話實說道:


    “老牌公司可以依靠自己的經驗設計遊戲地圖和玩法,但是我們實在是太新了,完全沒有這方麵的經驗,所以就隻能一點點的摸索前進。”


    “最關鍵的是手機遊戲本身就是一個比較新的存在,我們就算是借鑒其它遊戲成果也借鑒不了多少,所以探路的這個過程是必須的。”楊子傲也跟著解釋道。


    他們的話很明顯,行業新、遊戲新、做遊戲的人也新,這麽一個“三新”的局麵想要不走彎路基本上是不可能的事情。


    這幾個人想要讓自己的遊戲做的好隻有一個辦法,那就是將遊戲的開發分成幾塊,先保證遊戲能夠正常運行,再研究遊戲的可玩性,但是這樣又會麵臨一個新的問題,那就是遊戲的創作周期和創作經費都得到非常大的浪費。


    好在幾個人現在的遊戲經費沒有那麽緊張了,否則做這個遊戲遇到的困難可能比上一個遊戲還要大。


    “那我們現在到哪一步了?”張美慧問。


    “遊戲基本上能玩了,但是畫麵和地圖設計上還得改,還有你們說的遊戲玩法上也得大改。”方安俊“認命”般說道。


    “你們最好一口氣把這些全都弄好,否則我還得來來迴迴的找外包,很麻煩的。”


    “噗!”雖然幾人都知道他說的是實情,但是聽到他這話還是忍不住笑了出來。


    不過怎麽讓遊戲又好玩,又可以有無線的地圖呢?尤其是剛開始怎麽讓玩家們記住這麽多的玩法?這絕對是個大問題。


    “其實不同的玩法對應的具體環境不同,就好像向上抓的這個動作一定是要夠高處的物品,台階、索道之類的,而蹬牆跳的動作適用於轉角處。”淩清晨說道。


    “所以我們現在將一些簡單的遊戲動作穿插起來就可以了,從倉庫開始,利用倉庫裏麵可能出現的東西做障礙,結合一些一步兩步就能完成的遊戲操作動作,這樣設計最初的關卡。”


    “後麵的關卡逐漸加入三個步驟才能完成的遊戲操作,緊接著再逐漸向上加四個步驟的玩法動作。”


    “那我們每個關卡的長短怎麽設計?每隔個五六公裏就是一關?”楊子傲問道。


    “這個可以!”淩清晨迴答。


    張美慧也點了點頭、廖鶴、方安俊都沒有意見。


    “那就這樣吧?我們先把倉庫的地圖弄出來。我負責提供倉庫裏麵的素材,張美慧負責整理,淩清晨、廖鶴,你們兩個負責將這些素材和玩法結合,整合成新遊戲的地圖。”


    “那我幹什麽啊?”方安俊突然發現自己一點工作都沒有分配到。


    “你負責聯係之前的外包公司,我們先弄出來三四關的遊戲地圖,大概兩天之後就得和他們談具體的工作內容了。”楊子傲迴答。


    方安俊立刻擺出了一個“ok”的手勢離開了。


    方安俊走後楊子傲立刻打開筆記本尋找所有他能找到的倉庫素材圖片,張美慧也在同一時刻建立倉庫文件夾,把目前所有的倉庫地圖分門別類的拖到相應的子文件夾裏麵。


    沒等楊子傲將所有倉庫素材全部找完,而是他每尋找到一部分素材,張美慧就將它們拖到相應的文件夾裏麵,後來還嫌他動作不夠快,淩清晨、廖鶴也加入到了尋找倉庫素材的隊伍中。


    幾個人用了兩個多小時的時間就將網上所有能找到的倉庫相關素材全部都看了個遍,有特色的、可以用得到的素材全部被幾人整理好了。


    張美慧看了下時間,“我得去上課了,接下來的工作就交給你們了。”


    “去吧!”淩清晨迴答。


    “素材是整理出來了,倉庫地圖怎麽設計啊?”


    “其實地圖設計我倒是不擔心,我現在擔心的是怎麽把自己腦袋裏麵的思路表現出來。”


    現在這裏麵三個人當中就她一個懂一點美工,也隻是懂那麽一點點而已,如果倉庫的地圖讓她來畫,那說不上是什麽“靈魂畫師”的水平呢。


    如果找其他同學幫忙做這部分美工也不是不可以,但是這樣就涉及到了一些“保密”方麵的內容,這些同學如果將他們的圖紙散播出去,自己很難證明這些是自己想出來的。

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