路小遙喜歡拆快遞,但是如果“快遞”直接到手,而且一眼看過去就能猜到裏麵是什麽,那就沒什麽樂趣可言了。


    那方方正正的小箱子看上去再眼熟不過,分明就是黑星的包裝箱。


    “又是眼鏡,還這麽多?就算是自家的東西也不用總是往家裏拿吧?”


    “少貧,聽我說。”路遠敲了一下一臉鄙視的妹妹的頭,然後拆開一隻箱子拿出一部與量產版黑星別無二致的眼鏡,故作神秘地道:“這個是剛從實驗室裏拿出來的最新版本,你正好寄一台給你梁姐姐,讓她配合做做測試。”


    “哦?測試什麽?”路小遙大眼睛一眨一眨,好奇的看向路遠,眼神裏似乎有很多問號。


    路遠一臉的故弄玄虛,擺弄著手上的黑星,神神秘秘的小聲道:“這是秘密實驗室新研究的遠程通訊技術,可以取代衛星電話技術做到全球部署,直接取代現有通訊模式做成衛星互聯網的那種高端產品。”


    “……”路小遙不懂。


    “好吧,說白了就是這種黑星不用wifi也不用給別人交網費,全世界範圍都能使用。當然,能不能商用還不好說,咱們自己拿它當對講機先湊合用著,其他的到時候再說。”


    一聽這話,路小遙眼睛一亮,直接強過路遠手上的黑星


    “哦?真的?你什麽時候能拿到這種技術了?”


    “都說了是實驗室產品嘛,小孩子不要亂問。可惜成品出的晚了點,不然過年爸媽迴來的時候就可以直接讓他們帶幾台走。”


    “哼——衛星還能是實驗室產品,你才是騙小孩子。”路小遙嘴上不滿地嘀咕卻越發愛不釋手,顯然很喜歡這個禮物。


    一直以來,追蹤不知道身處哪個深山老林的路父路母就是一件老大難的問題。現在用的衛星電話那時有時無的信號、傻大黑粗的樣子,再加上使用上的不便,導致想要多聊聊天都成了老大難問題。


    如果這個技術能做到普通4g網絡的程度,路小遙就覺得很滿足了。有事沒事的時候都能和老媽聊聊天,這種別人眼中毫不起眼的事情對於她來說就是一種極大的進步。


    “哥……”路小遙抱著自家老哥的手臂,很是“靦腆”的小聲道:“謝謝。”


    最怕空氣突然安靜,為了緩解有些尷尬的氣氛,路遠伸出兩根手指夾住妹妹臉頰上的軟肉,將小丫頭的腮幫子拉的老長,笑著道:“行啦,吃完快去刷碗。”


    “哦,對,別忘了迴頭多做做測試。”


    “尤其是地下停車場,或者有電磁屏蔽和信號幹擾的地方,都要試試。”


    “對了,還有衛星信號和普通移動網絡信號切換的功能,也都試一試。趁她在地球另一麵,好好利用這個機會。”


    “……”


    被囉嗦老哥念叨的有些無語,路小遙一邊收拾碗筷一邊奮起反抗。


    “喂喂!你就這麽拿人家當免費勞動力嗎?”


    “哈哈,她可以不接受啊。”


    “……”


    路老師說的理所當然,小路同學隻能為某學姐默哀。


    …………


    妹妹去洗碗了,過會兒還要出門散散步,路老師決定趁這段時間掃一眼各個小世界的情況,做個每日“巡查”。


    恐龍小世界自從互聯網普及,戰爭形勢一下子上升了一個檔次。當然,倒不是一下子進入了互飆導彈的階段,反而急速退化到了單兵作戰模式。


    有賴於身高體健的先天優勢,恐龍人在單兵武裝科技上進步神速,單兵火力、便攜裝甲、小隊作戰載具、局部通訊係統……一件又一件奇怪的東西被“發明”出來,再加上有一群外部勢力和石越這個陸軍大佬在背後拱火,最近小世界中局部戰爭打的那叫一個熱鬧。


    不過也就隻限於熱鬧而已,這種戰爭模式推廣開來以後,整體的戰爭烈度比起之前要小了不知道多少。到處都在打來打去,但是打上幾天也沒多少傷亡就成了戰爭的一種常態。


    用“菜雞互啄”來形容這種狀態雖然不妥當,但是很形象。


    外婆小世界是所有小世界中最安靜祥和的……好吧,騙誰呢?說這裏是最矛盾的地方,倒是十分的恰當。


    各色“休閑玩家”、“風景黨”、“探索派”,甚至“遊戲學霸”紛紛占領了自己的小桃源,在這裏尋求內心的平靜;而一波又一波被“強製教育”充滿了一管又一管怒氣的暴躁老哥則在英雄戰場中廝殺,打來打去的釋放生活中積累的壓力與不滿。


    路遠對這種狀況表示滿意,兩極平衡、持續穩定,這樣的結構最不容易被外力破壞。


    賣賣教材、賣賣皮膚、搞搞小活動,雖然不是收入最高的,但這款極為矛盾的遊戲無疑是盤古幾款上線產品中收益最穩定的一個。


    魔女小世界,路小遙常年據點,無疑是路遠最關注的一個。


    這裏並沒有如同恐龍小世界那樣的飛速發展,也不像外婆家的小村子那樣一成不變。整個小世界的發展都與煉金術的發展創新相掛鉤,並沒有什麽突飛猛進式的發展。


    有敵人在暗戳戳的蠢蠢欲動,也有路氏學院這樣根正苗紅的嫡係在蓬勃發展,更有屬於各位魔女的固有勢力於玩家的裹挾下在戰爭邊緣瘋狂試探……


    這裏的情勢很複雜,對於玩家來說也最有趣,畢竟搭積木和推積木這種遊戲活動就是最原始的遊樂活動。而在這裏,隻不過是把那些各種形狀的木頭塊和帶圓點點的塑料小條換個樣子,通過很直觀的手段變成了可以組裝出各種神奇煉金機械的零件而已。


    剝離了複雜的包裝,這就是滿足“大孩子們”最原始的欲望而已。


    正因為這樣的優勢,《煉金魔女》也成了盤古遊戲中用戶遊戲時長最長、整體收入最高的王牌遊戲。


    當然,這裏麵也有大量興趣指向明顯的海外玩家所做出的的貢獻。


    說到幾個“最高”的指標,就不能不提起用戶數量最多,也讓路遠最頭疼的克蘇魯小世界了……

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