不得不說,這群生活在蠻荒之中的人類是歐文見過最勇敢的一群人。


    與嗜血好戰的恐龍人還有習慣了科技便捷的煉金師不同,這些人的為了生存而養成的勤勞勇敢的性格、不斷對抗自然培養出的毅力,都讓人刮目相看。


    最重要的一點,他們似乎從來不怕死!


    就像這群人才來沒多久那會兒,就已經有些身強體健的男人用砍來的木棍和石頭做了石矛,準備出去打獵了。要不是歐文緊忙攔住,說不定現在剩下的人口就已經不到二十,如果引來什麽強大的妖獸的話或許更少也說不定!


    雖然現有的兩畝靈田在泉水和靈氣的催長之下能做到三天一熟,但也不太可能供給這麽多人使用,補充些野菜和肉類就成了必然的選擇。


    這也是歐文最最頭疼的一件事。


    按理說,以他來自西方的固有觀念,冒個小險、送個小命什麽的都已經習以為常了,隻要不給別人添麻煩死了也就死了。


    可現在的情況卻不大一樣,一是自己這邊勞動力緊張,每一個人都是寶貴的資源;二就是直播間裏的一大群雲監工,從來不給他一點偷懶的可能。


    於是歐文就很盡責的成為了一名保姆,全職負責把那些即將跑出自己勢力範圍的村民拎迴來。


    這一切直到老胡打造出了第一批鐵矛之後,才算是有了一些改觀。


    有了武器,資質較好的一批人也修煉出了一絲靈氣,那麽歐文也可以歇一歇,放他們出去探索一下附近的情況。


    來了這麽久,歐文也有些好奇自己所在的地方是個什麽情況。畢竟作為玩家的他雖然有上帝視角,但也隻是局限在秘地的空範圍內,想要出去看看都不可能。


    這就像是一款rts遊戲,在你隻有個基地卻一個兵都沒有的時候,那整個世界對你來說都是未知的,是被包裹在戰爭迷霧底下的一片漆黑。


    可是現在不一樣了,歐文已經有了自己的偵察兵。


    條件成熟,是時候派出去探一下地圖了!


    …………


    說道探地圖,歐文就想起來自己還沒有地圖,或者說,還沒給村民們發地圖。


    上一次搞出任務欄之後,歐文就已經意識到“做遊戲”的工作似乎被丟給他們這些玩家了。


    事實上以現在的情況來看,這或許就是這款名叫《仙國》的奇葩遊戲的核心了。


    通常的經營類遊戲是很簡單的,因為每一個單位都是單純的又機械的“數據”,使命必達的“工具人”,自然是玩家怎麽操作,他們就怎麽執行。


    可是《仙國不一樣》!


    這些村民各個有血有人,熱愛生活、勤勞勇敢的同時,也很愛給人添麻煩。初期還好些,出於對實力的追求,這些人或許會老老實實做任務。食物自己找、住處自己建,又省靈石又能幹。


    可是這種情況是不能持久的。


    就像一款遊戲隻有吃飽了睡,睡醒了幹活,餓了再吃飯,偶爾修修仙……呃……聽上去怎麽好熟悉的樣子?


    總之,這樣不成,一款遊戲要是做成這樣鐵定沒人玩。


    “首測啊!要抓緊時間!我們已經有些落後了,一定要趕在正式開測之前把框架搭起來。”


    “沒錯,最主要的就是完善一下遊戲內容,任務已經有了,裝備、道具、技能、地圖,圖鑒神馬的通通搞起啊!”


    “還有商店,當初把靈石全花掉的決定太草率了,我們需要趕快賺錢。”


    “話說……我怎麽感覺這是個陰謀?這遊戲的製作人是想讓我們了解一下做一款遊戲到底有多無趣嗎?”


    “……”


    “……”


    “無不無趣我不知道,反正對於這些小人兒來說應該挺有趣的,你看他們,有一把垃圾鐵矛就很幸福了……”


    “唉~當年上學的時候要是每做一套題就能漲個點兒,老子絕對不逃課打遊戲去。”


    “別鬧了,萬一被老師一個鑒定術丟下去發現隻有個丁級資質,你還不直接崩潰了?”


    “呃……這倒也是,屬性麵板什麽的還是別搞了,至少別什麽的都告訴他們,咱們自己知道就行。”


    “……”


    看著嘰嘰喳喳聊成一團的直播間,歐文頭都大了,不過誰讓他就是這種類型的主播呢!


    無奈之下隻能一邊考慮怎麽搞出一個地圖功能,一邊整理直播間裏觀眾老爺們提出的建議。


    其實他們說的很多東西都很有道理,將這個世界當作他們遊樂場要遠遠強過頤指氣使的將他們當做“工具人”。


    砍樹、采石、挖礦、狩獵,這樣的工作對於這個世界的村民來說是苦力活,但是對於現實世界的人來說就是苦力活。而對於他這個“領主”來說卻不一樣,他可以將這些東西重新包裝一下,將這些村民們定義成生命隻有一次的“特殊玩家”。


    這樣一來,當支撐他們工作熱情和效率的不再是來自外界的生存壓力的時候,他們也會因為更多的“遊戲模式”而在未來很長一段時間裏一直將這種熱情保持下去,直到壽終正寢。


    當然,資質更好的那些就能達成“轉職”成就去打打更高級的副本,不過這些就不是現在需要考慮的東西了。


    想通了一切,歐文就有了自己的打算。


    首先就是要將所有功能的框架搭起來,即便沒什麽用,也要先做出來,讓村民們熟悉自己的“玩家”身份。


    隻是打一個框架並沒什麽太難的東西,就像很多遊戲看著功能很多,但是都會加個鎖什麽的。很多時候,這些鎖著的功能裏就有很多根本就是半成品,或者幹脆沒做完。


    歐文也準備先這麽幹,等今後有了靈石,再去找“老師”補課,慢慢完善這些功能。


    …………


    有了神奇的任務欄打底,村民們似乎對到處冒出來的“框框”沒有了最初的不適用,似乎把它們當成了“小神仙”的某種神通。


    沒錯,在他們看起來,現在的歐文、這個飄來飄去的年輕人,就是比那個老神仙年輕一點的小神仙……

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