“韜晦惑敵!”
韜晦惑敵可以說是文聘的一個招牌技能。
這裏引入了一個新個概念,即雙倍混亂,雙倍混亂其實就是在敵方士兵陷入混亂狀態後,在給他增加一個新的混亂狀態。
這讓原本攻擊力、防禦力和移動速度下降50%的混亂狀態,遞增為攻擊力、防禦力和移動速度下降75%的雙倍混亂狀態。
在雙倍混亂這麽強大的負麵效果下,即使是“飛將軍”呂布帶領的鐵騎恐怕也難以發揮出什麽的實力來,扶蘇軍更加如此。
很顯然,雖然扶蘇剛剛看到了文聘的技能,但他並沒有想到“韜晦惑敵”有這麽強。
在雙倍混亂狀態下,扶蘇的士兵攻擊力竟然降低到了6.3點。這樣的攻擊力麵對5點護甲的刀盾兵,兩次攻擊甚至都打不掉3點生命值。
不過當扶蘇的士兵攻擊到文聘的刀盾兵時,爆出的“11”點傷害,讓他破有些意想不到。
扶蘇趕忙迴頭在遊戲記錄器中再讀了讀自己的技能。
拚死力戰---當己方士兵少於敵方士兵時使用,攻擊力增加5點,士兵攻擊附帶10點暗屬性傷害,持續20秒。
原來這種附帶傷害竟然可以免疫混亂的影響,不然尾生的這波中路士兵恐怕就要逼出扶蘇的“唿風”來了。
尾生看著在雙倍混亂狀態下傷害還有10點以上的扶蘇軍,一字眉深深皺了起來。
最終,尾生軍擊敗了扶蘇的中路第二波士兵,但卻隻打掉了他中外塔200多血。
接下來,如果尾生還想要用“韜晦惑敵”,那麽他必須兩分鍾內不再對扶蘇的中路外塔造成任何傷害了。
······
······
1分30秒,雙方上、下路第二波兵線相遇,尾生的進攻開始拉開序幕。
下路方麵,跟隨兵線的蒯越來到了下路線上。扶蘇看著蒯越的技能介紹全是******。
頓時就有點頭大,不過他還是讓曹仁使用了技能“據守”為自己下路外塔增加了100生命值。
蒯良和蒯越是劉表麾下的最重要的兩個謀士。
其中,蒯良善施仁政,薦長久之計,被稱為“雍季之論”,蒯越善施詭計,薦一時奇策,被稱為“臼犯之謀”。
看著眼前的局勢,扶蘇有些擔憂。
如今這長久之計已在眼前,可那一時奇策卻曾看不到。
要知道,這種“臼犯之謀”往往有著巨大威力呀!
但是他現在又不好將程昱派上,畢竟加上程昱就已經達到5個將領,自己留著張寶應對的打算就會失效。
下路雙方剛開始交兵,尾生便命蒯越出手了。
“說降”兩字一吐,蒯越便站在兩軍之中,動起嘴皮子來了。
緊接著,一道紫光乍現,扶蘇的下路第二波兵線的士兵全部都消失不見了。
扶蘇見到此臉色一變,他的下路外塔已經損失了300血量,要不了多久張允又能打掉300血量,這波要是再讓箭塔受損,局勢就更加危及了!
此時,扶蘇派出的張梁還未到線上,他隻能趕忙揮手“唿風”,消滅掉了尾生的這支軍隊,然後轉眼去看蒯越的技能來。
說降---當敵方士兵總人數低於己方時使用,有50%的概率使前方50米範圍的敵方士兵投降,離開戰場,冷卻時間4分鍾。
這個“說降”強就強在可以對進入無敵、閃避等正麵狀態下的敵人生效,就是成功的幾率一半對一半,有點坑爹。
尤其是麵對敵方一直大軍的時候,要是全仰著這他,成功了固然很強,可失敗了就是全線崩盤的局麵,屬於上限高,下限卻很低的技能。
尾生看著使用了群體性技能“唿風”的扶蘇,明顯鬆了口氣。
他顯然還有什麽別得謀劃。
······
······
下路方麵,兩人算是互換技能。
而上路這邊,則是扶蘇新趕來的樂進對上“豪族”的蔡瑁了。
幸好樂進也是曹操麾下的將領,蔡瑁的鎖定技“親曹”依舊生效。
隻見樂進帶著大軍一入戰場便使用技能“突襲”。
他麾下的刀盾兵迅速向敵方的弓箭兵殺去,並且受到遠程士兵傷害減半。
這樣一來,蔡瑁這波兵線本多了一個弓箭兵,結果4個弓箭兵造成的傷害,隻相當於2個,還不如正常情況下的一波兵線。
但蔡瑁的大軍畢竟具有“豪族”的驚人buff,樂進的刀盾兵生命值還是以非常驚人的速度往下掉。
然而,扶蘇見到此並不驚慌,反而將自己的視野轉向上路,仿佛並不擔心自己的下路戰鬥會失利。
尾生奇怪的盯著下路的戰局,就在樂進刀盾兵倒下的瞬間,爆炸聲傳來。
“砰!砰!”
原來是樂進的被動“驍果”觸發,士兵死亡時可以對周圍的敵人造成20點火屬性傷害。
尾生的刀盾兵、弓箭兵都在爆發的範圍內,三個刀盾兵的爆破相當於造成了60點火屬性範圍傷害!
上路戰局瞬間逆轉,變成了扶蘇的優勢。
不過,“驍果”之後扶蘇軍畢竟所剩人數不多。
最終扶蘇的上路第二波兵線隻對尾生的上路外塔造成了50點傷害。
······
······
緊接著,異變突生!
尾生的蒯越開始使用了被動技能“臼犯之謀”!
這時,尾生的中軍大帳前突然出現了6個騎兵向著上路開始進發!
沒錯是6個騎兵!
要知道,正常情況這個時候雙方吃完了敵人的全部兩撥兵線,經濟達到了144銅,就算是扶蘇多吃了尾生6個弓箭兵,也才162銅。
他現在都隻能購買3個騎兵。
而尾生一出動就是6個騎兵,實在令人不解。
扶蘇看著上路出現的不合常規數量的騎兵,露出一絲冷笑。
隻要蒯越的技能用了,他就徹底放心了。
至於尾生的這6個騎兵,扶蘇還有張寶在手,自是不會慌張的。
隻見扶蘇不緊不慢的派出張寶前往上路,準備使用“妖雷擊”,順便看了眼蒯越的技能介紹。
臼犯之謀---限定技,消耗100銅幣,在某一路中軍大帳前召喚6個騎兵。
“原來如此。”扶蘇的嘴裏呢喃道。
可這時,異變再生!
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高順━━禁酒---免疫一切負麵狀態。
主動技能:
衝鋒陷陣---抉擇技,冷卻時間3分鍾。
衝鋒---使麾下士兵移動速度提升100%、攻擊力增加5點,並命同行將領獲得相同的移動速度,遭遇到敵方第一次攻擊傷害翻倍,所率是騎兵時效果和衝鋒累加,共持續時間30秒;陷陣---移動速度降低50%,近戰士兵每秒對身邊敵人造成5點傷害,遠程士兵攻擊力加5點,射程增加50%,持續時間30秒。
絕境殺敵---所率士兵增加當前士氣值的10%的攻擊力,防禦力增加5點,持續時間30秒,結束後全軍士氣降低20點,持續3分鍾,冷卻時間1分鍾。
陷陣兵符━━所在路士兵自動轉換為陷陣營兵,屬性不變,獲得被動技能:攻城---士兵攻擊箭塔、中軍大帳時傷害翻倍。(陷陣營是東漢末期一支獨特的部隊,人數不多,但作戰極為勇猛,驍勇善戰,每所攻擊無不破者。)
韜晦惑敵可以說是文聘的一個招牌技能。
這裏引入了一個新個概念,即雙倍混亂,雙倍混亂其實就是在敵方士兵陷入混亂狀態後,在給他增加一個新的混亂狀態。
這讓原本攻擊力、防禦力和移動速度下降50%的混亂狀態,遞增為攻擊力、防禦力和移動速度下降75%的雙倍混亂狀態。
在雙倍混亂這麽強大的負麵效果下,即使是“飛將軍”呂布帶領的鐵騎恐怕也難以發揮出什麽的實力來,扶蘇軍更加如此。
很顯然,雖然扶蘇剛剛看到了文聘的技能,但他並沒有想到“韜晦惑敵”有這麽強。
在雙倍混亂狀態下,扶蘇的士兵攻擊力竟然降低到了6.3點。這樣的攻擊力麵對5點護甲的刀盾兵,兩次攻擊甚至都打不掉3點生命值。
不過當扶蘇的士兵攻擊到文聘的刀盾兵時,爆出的“11”點傷害,讓他破有些意想不到。
扶蘇趕忙迴頭在遊戲記錄器中再讀了讀自己的技能。
拚死力戰---當己方士兵少於敵方士兵時使用,攻擊力增加5點,士兵攻擊附帶10點暗屬性傷害,持續20秒。
原來這種附帶傷害竟然可以免疫混亂的影響,不然尾生的這波中路士兵恐怕就要逼出扶蘇的“唿風”來了。
尾生看著在雙倍混亂狀態下傷害還有10點以上的扶蘇軍,一字眉深深皺了起來。
最終,尾生軍擊敗了扶蘇的中路第二波士兵,但卻隻打掉了他中外塔200多血。
接下來,如果尾生還想要用“韜晦惑敵”,那麽他必須兩分鍾內不再對扶蘇的中路外塔造成任何傷害了。
······
······
1分30秒,雙方上、下路第二波兵線相遇,尾生的進攻開始拉開序幕。
下路方麵,跟隨兵線的蒯越來到了下路線上。扶蘇看著蒯越的技能介紹全是******。
頓時就有點頭大,不過他還是讓曹仁使用了技能“據守”為自己下路外塔增加了100生命值。
蒯良和蒯越是劉表麾下的最重要的兩個謀士。
其中,蒯良善施仁政,薦長久之計,被稱為“雍季之論”,蒯越善施詭計,薦一時奇策,被稱為“臼犯之謀”。
看著眼前的局勢,扶蘇有些擔憂。
如今這長久之計已在眼前,可那一時奇策卻曾看不到。
要知道,這種“臼犯之謀”往往有著巨大威力呀!
但是他現在又不好將程昱派上,畢竟加上程昱就已經達到5個將領,自己留著張寶應對的打算就會失效。
下路雙方剛開始交兵,尾生便命蒯越出手了。
“說降”兩字一吐,蒯越便站在兩軍之中,動起嘴皮子來了。
緊接著,一道紫光乍現,扶蘇的下路第二波兵線的士兵全部都消失不見了。
扶蘇見到此臉色一變,他的下路外塔已經損失了300血量,要不了多久張允又能打掉300血量,這波要是再讓箭塔受損,局勢就更加危及了!
此時,扶蘇派出的張梁還未到線上,他隻能趕忙揮手“唿風”,消滅掉了尾生的這支軍隊,然後轉眼去看蒯越的技能來。
說降---當敵方士兵總人數低於己方時使用,有50%的概率使前方50米範圍的敵方士兵投降,離開戰場,冷卻時間4分鍾。
這個“說降”強就強在可以對進入無敵、閃避等正麵狀態下的敵人生效,就是成功的幾率一半對一半,有點坑爹。
尤其是麵對敵方一直大軍的時候,要是全仰著這他,成功了固然很強,可失敗了就是全線崩盤的局麵,屬於上限高,下限卻很低的技能。
尾生看著使用了群體性技能“唿風”的扶蘇,明顯鬆了口氣。
他顯然還有什麽別得謀劃。
······
······
下路方麵,兩人算是互換技能。
而上路這邊,則是扶蘇新趕來的樂進對上“豪族”的蔡瑁了。
幸好樂進也是曹操麾下的將領,蔡瑁的鎖定技“親曹”依舊生效。
隻見樂進帶著大軍一入戰場便使用技能“突襲”。
他麾下的刀盾兵迅速向敵方的弓箭兵殺去,並且受到遠程士兵傷害減半。
這樣一來,蔡瑁這波兵線本多了一個弓箭兵,結果4個弓箭兵造成的傷害,隻相當於2個,還不如正常情況下的一波兵線。
但蔡瑁的大軍畢竟具有“豪族”的驚人buff,樂進的刀盾兵生命值還是以非常驚人的速度往下掉。
然而,扶蘇見到此並不驚慌,反而將自己的視野轉向上路,仿佛並不擔心自己的下路戰鬥會失利。
尾生奇怪的盯著下路的戰局,就在樂進刀盾兵倒下的瞬間,爆炸聲傳來。
“砰!砰!”
原來是樂進的被動“驍果”觸發,士兵死亡時可以對周圍的敵人造成20點火屬性傷害。
尾生的刀盾兵、弓箭兵都在爆發的範圍內,三個刀盾兵的爆破相當於造成了60點火屬性範圍傷害!
上路戰局瞬間逆轉,變成了扶蘇的優勢。
不過,“驍果”之後扶蘇軍畢竟所剩人數不多。
最終扶蘇的上路第二波兵線隻對尾生的上路外塔造成了50點傷害。
······
······
緊接著,異變突生!
尾生的蒯越開始使用了被動技能“臼犯之謀”!
這時,尾生的中軍大帳前突然出現了6個騎兵向著上路開始進發!
沒錯是6個騎兵!
要知道,正常情況這個時候雙方吃完了敵人的全部兩撥兵線,經濟達到了144銅,就算是扶蘇多吃了尾生6個弓箭兵,也才162銅。
他現在都隻能購買3個騎兵。
而尾生一出動就是6個騎兵,實在令人不解。
扶蘇看著上路出現的不合常規數量的騎兵,露出一絲冷笑。
隻要蒯越的技能用了,他就徹底放心了。
至於尾生的這6個騎兵,扶蘇還有張寶在手,自是不會慌張的。
隻見扶蘇不緊不慢的派出張寶前往上路,準備使用“妖雷擊”,順便看了眼蒯越的技能介紹。
臼犯之謀---限定技,消耗100銅幣,在某一路中軍大帳前召喚6個騎兵。
“原來如此。”扶蘇的嘴裏呢喃道。
可這時,異變再生!
--------------------分割線-----------------------
高順━━禁酒---免疫一切負麵狀態。
主動技能:
衝鋒陷陣---抉擇技,冷卻時間3分鍾。
衝鋒---使麾下士兵移動速度提升100%、攻擊力增加5點,並命同行將領獲得相同的移動速度,遭遇到敵方第一次攻擊傷害翻倍,所率是騎兵時效果和衝鋒累加,共持續時間30秒;陷陣---移動速度降低50%,近戰士兵每秒對身邊敵人造成5點傷害,遠程士兵攻擊力加5點,射程增加50%,持續時間30秒。
絕境殺敵---所率士兵增加當前士氣值的10%的攻擊力,防禦力增加5點,持續時間30秒,結束後全軍士氣降低20點,持續3分鍾,冷卻時間1分鍾。
陷陣兵符━━所在路士兵自動轉換為陷陣營兵,屬性不變,獲得被動技能:攻城---士兵攻擊箭塔、中軍大帳時傷害翻倍。(陷陣營是東漢末期一支獨特的部隊,人數不多,但作戰極為勇猛,驍勇善戰,每所攻擊無不破者。)