又是72小時,副本的準備時間,似乎都是固定的。
不過,許樂還是感到很吃驚,因為這距離通關海靈街的神秘事件副本任務,也才僅僅隻過了七八天而已。
本來已經會有一個比較長的等待時間,沒想到竟然再次被遊戲匹配到了新的副本隊伍。
而且讓他在意的,是第二條提示。
你可以花費1000點積分,提前了解副本以及隊伍的一些情況。
這一條提示,相當有吸引力。
他現在除了知道自己被匹配進新的副本隊列之中,其他的完全是兩眼一抹黑。
副本的類型,難度,玩家人數,完全處於未知狀態。
這些時間通過林特,他也算了解到這個神秘遊戲的副本,有著現實側、科技側、魔法側和神秘側等多種類型。
每一種副本類型對於玩家能力的考驗完全不同。
就比如在海靈街的神秘事件中,就因為林特洞悉了這個副本屬於魔法側或者神秘側,所以事先招募了強化了探索技能的玩家,很大程度上降低了第一主線任務的難度。
這也從一個側麵顯示出副本信息的重要性。
可是,1000點積分……
不是一個小數目。
他在上一個副本通關兩條主線之後,拚死拚活獲得的基礎積分獎勵也隻有2000點,然而開啟下一個副本的提示信息就需要花費1000點。
普通遊戲氪金,這遊戲分明是氪命啊。
許樂在心中吐槽。
而且他甚至產生了一種強烈的感覺,如果僅僅是完成最基礎的任務的話,所獲得的積分,根本無法支撐後續的消耗。
開啟玩家權限、購買存檔卡、副本信息提示……更不要說還有最重要的能力強化……
根本就是入不敷出。
所以是否可以理解為,這個遊戲,本身就是在鼓勵,哦不,甚至應該說是逼迫著玩家盡可能地進行探索,完成更多的主線和支線任務,獲得更多的獎勵。
而探索,至少需要建立在一定的了解之上。
否則就是白給。
這樣一想的話,許樂也不再猶豫,選擇支付1000點積分,開啟了下一次副本的提示信息。
“凝望著神秘的星空,你是否也會感覺到自己的微不足道,但即便渺小如螻蟻,也會有幾隻生出仰望星空,追尋未知的勇氣,了解得越多,隨之而來的會是什麽?”
“副本:無人深空,難度:普通,玩家人數:8人”
“提示1:該副本包含探索和戰鬥元素,觸發某些特定線索可能造成難度提升,請注意謹慎選擇。”
“提示2:此副本為科技側副本,將部分限製魔法類裝備以能力的使用,請玩家自行調整適應。”
“提示3:該副本為合作類型副本,禁止玩家之間敵對行為,一旦出現違例行為,將遭受係統懲罰。”
許樂心中微微一凜,目光投射到視野中的浮動信息上,在心中反複閱讀。
看起來簡短的幾條提示,可不“便宜”,價值整整1000點積分。
不過,也的確給出了很重要的信息!
首先,明確了這是一個科技側的副本,魔法側的裝備和能力都會受到限製。
這一點也是最重要的一點。
將直接決定玩家的技能和裝備配備。
如果武器經過附魔,那麽除了基礎攻擊之外,附魔所造成的額外傷害將受到限製,至少是大打折扣。
一些魔法類的技能效果則很可能會被大幅削減。
然後是副本的難度,和前兩次一樣,基礎難度為普通,但是存在觸發特定線索造成難度上升的可能性,提前知曉這一點,玩家會的選擇會來得更加謹慎。
最後就是副本的人數和合作型類型,這倒是讓許樂稍微地鬆了一口氣。
如果第一次副本能夠提前獲得信息,知曉這是一個對抗類型的副本,那麽新手玩家也不會一麵倒地被老人屠戮得幾乎毫無還手之力。
現在看來,那一次副本,優劣勢實在太懸殊,新手玩家們唯一可以憑借的就是森林複雜危險的情況和提前完結的第二主線任務。
但是很倒黴的是,那一次的副本中恰好又出現了有著探索能力的玩家,所以從一開始就幾乎注定了新手玩家團滅的就結局。
現在迴想起來,除了自己足夠小心,判斷沒有出現太大失誤之外,的確還是有不少運氣的因素裏麵。
而第二次任務,包括即將到來的第三次任務,看來都是屬於合作類型,至少不會讓他在對付敵人的時候還要小心自己的身後。
但是,整整8名玩家參與的隊伍……比之前的第二次副本還要多得多!
遊戲並沒有明確提到這一點,但是人數越多,會不會造成副本的難度越高?
再次瀏覽副本信息提示,許樂也發現,雖然提示的內容一共有三條,而實際上,關於遊戲的背景和主線卻是一字未題。
“果然……即便是支付了積分,也還是無法獲取副本的核心內容。”
不過這也不算出乎他的意料,畢竟一分錢一分貨,指望賄賂一下係統就讓對方把東西全掏出來確實有些不太現實。
既然是科技側的副本,烈酒兇器的破魔屬性基本上就成了擺設,但因為它本身就一件完美品質的武器,至少在基礎攻擊方麵有所不會受到太大影響。
而自己的其他幾個主要技能,似乎也並不太受到魔法側的限製,總體說來,副本的類型變化對自己影響不大。
除此之外,他的手中還有一些點數和積分,在知曉了副本的類型之後,也可以針對性地進行一些準備。
這樣想著,許樂重新打開商城界麵,這一次他帶著目的,目光直接奔向了偏向科技側的物品。
1型手雷,屬性,武器、爆炸物,品質,精良,可瞬間在直徑十米範圍內製造強大的殺傷力,使用需要e級以上技巧專精,售價300點。
手雷的威力,許樂在第一次副本之中就有充分的見識,雖然是一次性使用的物品,但售價僅僅隻要300點,相比動輒數千點甚至上萬點的武器,性價比算得上相當高了。
而且這種物品似乎並不難獲取,許樂在商城的列表上,看到了幾乎整整一排不同玩家出售的該物品。
除了1型手雷之外,還有一種威力更高的2型手雷,同樣是精良品質,爆炸的範圍和威力都要更大,售價則是500點積分。
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ps,第二更送上……這本書還在新書推薦期,推薦票和收藏等數據都很重要,希望大家手中剩下的票票能給作戰菌多投一些,謝謝了。
不過,許樂還是感到很吃驚,因為這距離通關海靈街的神秘事件副本任務,也才僅僅隻過了七八天而已。
本來已經會有一個比較長的等待時間,沒想到竟然再次被遊戲匹配到了新的副本隊伍。
而且讓他在意的,是第二條提示。
你可以花費1000點積分,提前了解副本以及隊伍的一些情況。
這一條提示,相當有吸引力。
他現在除了知道自己被匹配進新的副本隊列之中,其他的完全是兩眼一抹黑。
副本的類型,難度,玩家人數,完全處於未知狀態。
這些時間通過林特,他也算了解到這個神秘遊戲的副本,有著現實側、科技側、魔法側和神秘側等多種類型。
每一種副本類型對於玩家能力的考驗完全不同。
就比如在海靈街的神秘事件中,就因為林特洞悉了這個副本屬於魔法側或者神秘側,所以事先招募了強化了探索技能的玩家,很大程度上降低了第一主線任務的難度。
這也從一個側麵顯示出副本信息的重要性。
可是,1000點積分……
不是一個小數目。
他在上一個副本通關兩條主線之後,拚死拚活獲得的基礎積分獎勵也隻有2000點,然而開啟下一個副本的提示信息就需要花費1000點。
普通遊戲氪金,這遊戲分明是氪命啊。
許樂在心中吐槽。
而且他甚至產生了一種強烈的感覺,如果僅僅是完成最基礎的任務的話,所獲得的積分,根本無法支撐後續的消耗。
開啟玩家權限、購買存檔卡、副本信息提示……更不要說還有最重要的能力強化……
根本就是入不敷出。
所以是否可以理解為,這個遊戲,本身就是在鼓勵,哦不,甚至應該說是逼迫著玩家盡可能地進行探索,完成更多的主線和支線任務,獲得更多的獎勵。
而探索,至少需要建立在一定的了解之上。
否則就是白給。
這樣一想的話,許樂也不再猶豫,選擇支付1000點積分,開啟了下一次副本的提示信息。
“凝望著神秘的星空,你是否也會感覺到自己的微不足道,但即便渺小如螻蟻,也會有幾隻生出仰望星空,追尋未知的勇氣,了解得越多,隨之而來的會是什麽?”
“副本:無人深空,難度:普通,玩家人數:8人”
“提示1:該副本包含探索和戰鬥元素,觸發某些特定線索可能造成難度提升,請注意謹慎選擇。”
“提示2:此副本為科技側副本,將部分限製魔法類裝備以能力的使用,請玩家自行調整適應。”
“提示3:該副本為合作類型副本,禁止玩家之間敵對行為,一旦出現違例行為,將遭受係統懲罰。”
許樂心中微微一凜,目光投射到視野中的浮動信息上,在心中反複閱讀。
看起來簡短的幾條提示,可不“便宜”,價值整整1000點積分。
不過,也的確給出了很重要的信息!
首先,明確了這是一個科技側的副本,魔法側的裝備和能力都會受到限製。
這一點也是最重要的一點。
將直接決定玩家的技能和裝備配備。
如果武器經過附魔,那麽除了基礎攻擊之外,附魔所造成的額外傷害將受到限製,至少是大打折扣。
一些魔法類的技能效果則很可能會被大幅削減。
然後是副本的難度,和前兩次一樣,基礎難度為普通,但是存在觸發特定線索造成難度上升的可能性,提前知曉這一點,玩家會的選擇會來得更加謹慎。
最後就是副本的人數和合作型類型,這倒是讓許樂稍微地鬆了一口氣。
如果第一次副本能夠提前獲得信息,知曉這是一個對抗類型的副本,那麽新手玩家也不會一麵倒地被老人屠戮得幾乎毫無還手之力。
現在看來,那一次副本,優劣勢實在太懸殊,新手玩家們唯一可以憑借的就是森林複雜危險的情況和提前完結的第二主線任務。
但是很倒黴的是,那一次的副本中恰好又出現了有著探索能力的玩家,所以從一開始就幾乎注定了新手玩家團滅的就結局。
現在迴想起來,除了自己足夠小心,判斷沒有出現太大失誤之外,的確還是有不少運氣的因素裏麵。
而第二次任務,包括即將到來的第三次任務,看來都是屬於合作類型,至少不會讓他在對付敵人的時候還要小心自己的身後。
但是,整整8名玩家參與的隊伍……比之前的第二次副本還要多得多!
遊戲並沒有明確提到這一點,但是人數越多,會不會造成副本的難度越高?
再次瀏覽副本信息提示,許樂也發現,雖然提示的內容一共有三條,而實際上,關於遊戲的背景和主線卻是一字未題。
“果然……即便是支付了積分,也還是無法獲取副本的核心內容。”
不過這也不算出乎他的意料,畢竟一分錢一分貨,指望賄賂一下係統就讓對方把東西全掏出來確實有些不太現實。
既然是科技側的副本,烈酒兇器的破魔屬性基本上就成了擺設,但因為它本身就一件完美品質的武器,至少在基礎攻擊方麵有所不會受到太大影響。
而自己的其他幾個主要技能,似乎也並不太受到魔法側的限製,總體說來,副本的類型變化對自己影響不大。
除此之外,他的手中還有一些點數和積分,在知曉了副本的類型之後,也可以針對性地進行一些準備。
這樣想著,許樂重新打開商城界麵,這一次他帶著目的,目光直接奔向了偏向科技側的物品。
1型手雷,屬性,武器、爆炸物,品質,精良,可瞬間在直徑十米範圍內製造強大的殺傷力,使用需要e級以上技巧專精,售價300點。
手雷的威力,許樂在第一次副本之中就有充分的見識,雖然是一次性使用的物品,但售價僅僅隻要300點,相比動輒數千點甚至上萬點的武器,性價比算得上相當高了。
而且這種物品似乎並不難獲取,許樂在商城的列表上,看到了幾乎整整一排不同玩家出售的該物品。
除了1型手雷之外,還有一種威力更高的2型手雷,同樣是精良品質,爆炸的範圍和威力都要更大,售價則是500點積分。
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