與此同時,他又將目光投向這次任務的其他獎勵。


    通用天賦點,3點,可用於提升技巧、格鬥、射擊和靈感四項專精,許樂想了想,將其中兩點加在了射擊和靈感上,留下一點準備等到需要的時候再決定。


    於是他的四項專精就分別變成了技巧e,格鬥e+,射擊e+和靈感e+。


    靈感雖然不是一個直接的戰鬥技能,但在某些時刻卻能夠產生重要的作用,所以許樂沒有在這上麵吝嗇投入。


    然後是兩項技能。


    “技能書:疾行,類型:輔助,屬性相關:敏捷2.0,技巧e以上。”


    “說明:爆發性地大幅提高你的移動速度,持續時間20秒,短時間內無法連續使用。”


    “隻要我跑得夠快,隊友的問號就追不上我。”


    “技能書:愈合,類型:恢複,屬性相關:精神1.5以上,靈感e以上。”


    “說明:一個初級的治療術,使你的傷口緩緩愈合,並稍許恢複生命值。”


    “記住,活著才有輸出。”


    經過最終的一戰之後,許樂的五項屬性也都分別獲得了稍許提升,分別是力量+0.3,體質+0.2,敏捷+0.4,精神+0.2,感知+0.3。


    最終提升後的屬性分別達到了力量2.3,體質1.5,敏捷2.1,精神1.7和感知2.1。


    雖然精神屬性依然不高,不過也算是麵前滿足了初級治療的學習條件,許樂也沒猶豫,馬上選擇了學習兩項技能。


    兩道淡金色的光芒之後,這兩項技能隨後出現在了技能欄上。


    目前他所掌握的技能已經達到了五個,分別是偵查、潛行、疾跑、暗影步和愈合。


    越來越傾向於尋找機會的爆發性傷害。


    不能說有什麽不好,但是稍微單一了一些。


    將兩本技能書全部學習之後,許樂又將目光投向3個通用技能點。


    技能點顧名思義,用於提升玩家的技能水平,並不是所有的技能都有提升的空間,能夠提升的技能,在相應的名稱後麵都有一個小小的向上的尖角符號進行提升。


    許樂所掌握的五個技能中,隻有偵查、潛行和愈合當前顯示可以提升。


    “你是否要使用2點技能點和1000點積分,提升‘偵查’技能?”


    昂?


    許樂一愣,沒想到除了技能點之外,提升技能居然還需要花費積分。


    這遊戲是誰開發的,吃相也太難看了吧。


    真當玩家都是氪金母豬啊。


    但是不提升行嗎?


    當然不行。


    許樂咬著牙,一變吐槽著開發組,一邊分配了1000積分,將“偵查”技能進行升級。


    一道淡淡的金色光芒,顯示升級完成,在“偵查”的技能旁邊,隨即多出了一個進階技能“弱點偵查”。


    “說明:使用該技能,可洞悉敵對目標的弱點所在,隱藏等級差距過大可能會造成偵查失敗,某些特殊技能也可以造成屏蔽效果。”


    “弱點偵查?”


    雖然花費1000點積分讓許樂有些心疼,但是從說明上看起來,這個進階技能,似乎也挺好用的?


    因為他的主要攻擊手段是屬於爆發性的,缺乏高強度的持續輸出能力,搭配弱點偵查真是再好不過,畢竟沒有持續試錯的能力。


    剩下2點技能點,在潛行和愈合之間,許樂倒是猶豫了,技能的提升看來效果還是比較明顯的,但是點數有限不可能將所有的技能一起強化,有了兩次副本的經驗,他倒是顯得比之前更加謹慎,決定和最後一點天賦點一樣,先壓在手中,看看需要的時候再做出選擇。


    除此之外,就是一些額外的獎勵。


    第一次副本和第二次副本,他都分別獲得一項成就獎勵,第一項成就並沒有出現特殊提示,而第二項成就,在“守護者”成就的下方,則是出現了一行小字。


    “你成功地獲得了守護者的好感,並引起了巫師協會的注意,同側世界中有可能獲得額外的幫助。”


    同側世界?


    也就是說,這個西格圖納市,並不僅僅是塊獨立的區域,而隻是一個巨大世界的一部分?


    雖然隻是一句提示,但是似乎也印證了自己之前的猜測。


    這個遊戲……真是處處有驚喜,頓時引起了許樂極大的興趣。


    最後他又想起了通關提示中的最後一句話。


    你獲得了新的遊戲權限。


    返迴到“遊戲”選項,除了副本選擇之外,果然出現了另外一項“權限”的子欄目,並且刷新出了兩項新的權限。


    “開通遊戲房間。”


    “花費2000積分,可以開啟你的遊戲房間,遊戲房間是一個屬於你的安全的獨立的區域,你可以隨時登錄你的遊戲房間,查看遊戲相關情況,與其他玩家進行交流或交易。”


    “存檔。”


    “花費100積分,可以購買一張存檔卡,存檔卡可在任意一次副本開始前使用,若該副本任務失敗或在玩家遊戲中死亡,可直接返迴存檔點,並取消該副本任務。”


    咦?


    相對於第一項“遊戲房間”,第二項“存檔”的權限顯然更加吸引許樂的注意。


    同時也明確了一點,存檔權限的開啟,是在新手任務之後,通關第一次的正式任務之後開啟。


    而“存檔”的意義,也和其他遊戲一樣,如果玩家在遊戲中死亡,或者任務失敗,可以直接重新“讀取”存檔。


    這才是真正的神器啊。


    還有最關鍵的一點是,一張存檔卡,僅僅隻需要100點積分,幾乎跟白送差不多。


    許樂一下子鬆了一口大氣。


    這個遊戲實在很詭秘,他一直頗為擔心這是不是一個“死亡遊戲”,畢竟同類的小說自己還是看過一些,九成以上都是有死無生,但是在遊戲中看林特和十五夜冬葉對於死亡的反應,似乎又不像是那些小說之中描寫的那麽恐懼。


    看到存檔卡的說明,這一切就有了解釋。


    勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。


    還怕個錘子呢。


    許樂不帶一丁點兒猶豫的,馬上選擇了購買存檔卡,甚至還多點了兩下,卻發現一次性似乎隻能夠購買一張。


    “你花費了100點積分,購買了存檔卡,是否立即使用?”


    許樂不怎麽在意,正要隨手選擇使用,突然之間鬼使神差地停了手,因為他忽然之間想到了一點。


    既然存檔卡隻需要100點積分一張,為什麽這個遊戲還要這麽麻煩地設置玩家必須一張一張地購買呢,就算是一遝十張,也不過才1000積分而已,這種保命的東西,真是有多少來多少。


    正是這個突然之間的念頭,讓他鬼使神差地停了手,目光再次掃過存檔卡的說明。


    what?!


    許樂猛怔,就在這一瞬間,存檔卡的所需的積分,已經變成了1000分!


    第一張100分,第二張就變成了1000分?


    許樂的腦海中,頓時閃過一個可怕的念頭,假若是按照十倍的膨脹率,那麽第三張……會不會就變成分?


    臥槽,那不是跟起點作者的請假條一個鳥樣?


    這遊戲的開發者,是不是跟某閱集團有什麽py關係?


    ---


    ps,差點把標題存檔卡打成了請假條……orz……


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