路舟已經打了一個小時的菲雞,身心俱疲。


    當然,他這是很認真的在學習對手的產品,為了體驗這微信裏張曉龍推出的新遊戲——天天達菲雞。


    可以說,這個黑白的像素級遊戲和以前路舟玩的是沒有什麽區別。


    說不好聽,這遊戲就是套了經典遊戲雷電的模樣,說多大的新意真的談不上。


    而微信達菲雞和雷電存在著一個本質區別,一個是社交遊戲,一個是單機遊戲。


    何為社交遊戲?路舟看著微信達菲雞的界麵思考著。


    首先它的社交趣味性要遠遠大於內容的作用。最簡單的就是一個排行榜,顯示好友的數值,以供用戶“攀比”。


    其次它要足夠簡單,說好聽算益智,而說不好聽是“重複”。能夠讓用戶把大量的時間耗在重複遊戲中,避免去思考別的東西。


    最後還要兼具一定的話題性,如果能引發用戶使用的熱潮,這遊戲也就起來了。


    當然,這類似的現象級小遊戲的生命周期也往往不長。


    似乎,無論憤怒的小雞、達菲雞還是消除類大多如此。


    當然,說道內裏的數值刺激,路舟不做遊戲不懂,也隻能拋給下邊的團隊去解決。


    若是再考慮到自家微訊和微信間的競爭關係,這遊戲也沒辦法往複雜了做,時間自然是越快越好。


    方強則是在接到了路舟的通知後,火急火燎地就給數個和夢穀有關係的遊戲團隊發出了合作邀請。


    這包括香蕉內聯運的遊戲、創夢遊戲團隊、董俊達的蜜桃遊戲以及李龍的追光工作室。


    對這些團隊而言,時間上是緊張的,隻有不到一周時間。


    競爭也更是激烈,算下來這就得有八個團隊要撥人來做這個微訊內的小遊戲。


    對他們來說,即便將遊戲做出來,也仍然要走一整套的灰度發布。成績好、數據好、用戶反饋好就正式上線。


    至於好處那就不要太多。現在微訊麵向的用戶高達三千萬,這對於他們來說是不可多得的獲取流量的大機遇。


    一旦真上了微訊,火熱之後再轉移做成自己的手遊客戶端,稍微漏出1%的用戶這就是三十萬。


    當然,再轉移做客戶端是少不得要跟微訊分成,這自然是屬於後話。


    “biu,biu,biu......”


    遊戲是相當的簡單,路舟玩起來也毫不費力,要不了多久分數就噌噌地往上漲到了數萬分。


    他移動菲雞接到了一個補給箱,不就是這會卻出現了一台之前沒出現過的菲雞。


    路舟一看是不自覺地笑了起來。這張曉龍。


    菲雞是更像一隻鳥的模樣,機翼右邊是印著它的型號——“沙雕”。


    路舟也說不準這張曉龍是蹭微訊公眾號“沙雕廣告”的熱度,還是說就是要嘲諷一下微訊。


    “biubiubiu.....”


    這沙雕雞的血顯然是要厚一些,彈藥炮火也是更充足。


    “zi,zi,zi,boom!”


    路舟搖頭直笑,自己的菲雞被這“沙雕”機給擊落了。


    “要不要調得這麽變態?”


    隨後路舟也就將微信的界麵關掉,體驗一下也就差不多了,再玩下去也沒什麽必要。


    更何況,張曉龍給他傳達的程序員式幽默也接受到了,這會自然就得是報仇的時候。


    至於慌張,路舟心裏是沒有半點這樣的情緒。


    如果是換了一個團隊此時和企鵝再硬剛im這事,也許大多數人都是會慌張。達菲雞今天剛剛上線,一下就成了全網討論的話題。


    可路舟清楚,微訊嚴格意義上不能說是一個產品。它是無數產品堆疊在一起然後有機縫合。一個現象級的功能或者遊戲確實能讓它快速火熱,短時間內獲得用戶和關注。


    但正在的製勝點在於,到底是誰先成為真正的入口。現在,兩家誰都不是。


    微訊自己的遊戲自然是要做,能成最好,不成也隻會是短時間內有所影響。畢竟是個人都能明白,非得在遊戲上和企鵝鬧著玩,那可真是短處捅長處,怎麽捅都捅不過。真找不迴場子了,路舟也就另想辦法。


    三天後,幾個團隊在加班加點趕製遊戲的時候,相應的一些方案也是遞到了路舟的郵箱內。


    大多數方案路舟也就先過了一眼,多是談不上能留下多深刻的印象。


    無疑,微信達菲雞扒皮雷電的做法也算是啟發了這幾個團隊,尤其又是時間非常緊張的情況下,他們自然也就采取了同樣的做法。


    所以呈上來的方案大多就是扒皮經典遊戲的玩法。


    “這魂鬥羅、合金彈頭都出來了。”路舟看著其中兩份文檔是直搖頭。


    他倒也不會直接給拒絕了,畢竟這些團隊的開發已經開始了。這至少也得讓他們做完,再上個灰度發布。


    至少是讓他們死得明白一些。


    “唉。老張同誌還是夠悶騷。”


    路舟無奈地笑道,這“達菲雞”一詞盡管粗鄙了點,可單單這個名字話題性可就有夠大了。


    “嗯。俊達這個看著倒是不錯。從扣扣遊戲大廳中弄出了連連看的遊戲玩法。就是稍微軟了一點,不大合適這次的行動。”


    路舟尋思了片刻,將自己印象中的消消樂簡單寫了個描述發給了給董俊達。至於能不能做出來,他就不管了,全然看小夥子的想象力。


    等路舟又翻到了下一封,頓時就有一些眼前一亮。


    “水果大戰企鵝?嗬嗬,李龍這有點意思。”


    剛看標題,路舟就立刻想到了植物大戰僵屍這一遊戲,再打開一看,果然。李龍是將植物大戰僵屍的玩法整合了進來,隻不過將主角換成了水果和企鵝。


    水果是有香蕉、橙子、葡萄、蜜桃和瓜皮等好幾種,而企鵝按照李龍的描述則是根據企鵝種類做上幾個類型。


    路舟根據植物大戰僵屍的畫麵稍微想象了一下。


    “嗯。應該還不錯,話題性也是夠。就是不知道時間上李龍怎麽樣。”


    於是,他準備給李龍迴複郵件,準備給李龍這個方案時間上放寬一些。


    可他稍微想了想後,又是將這個想法按了下來。


    “由著他們來吧。實在不行再全體增加一周。”


    想罷,路舟也就迴複了個“好”字,隨後便投入了工作中。

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