團隊賽自然也依然是主場作戰的九天握有選圖權,他們選擇的地圖,是職業賽場上比較少見,一般人玩兒不轉的一個——
【沙原】!
沙原這個地圖還是蠻大的一個,相對地形也較為平整,就是一塊隻略略有些起伏的沙地。
中間零星分布著幾尊巨大的石像,兀立在那裏。
毫無疑問,圍繞這幾尊石像,也是戰術衍生的關鍵點之一。
而除此之外,這個地圖最為特殊的一點,就是腳下是活動的!在這些沙子上行走,會帶動沙子的流動,如果不掌握其中的技巧的話,稱之為寸步難行也是毫不為過。
同時,地圖上還會隨機刷出各種負麵的光環,隻要擊碎了光環,就會隨機為對方的某個角色加成某種負麵狀態。
總之,是一個地形看起來簡單、但實際地圖效果十分複雜的一張圖!
……
“九天還在欺負世紀的新人多啊!”
“不過單人擂台賽,好像世紀的新人對地圖也蠻了解的。”
“那一場是九天擅長的圖,這一場的【沙原】,九天之前也沒用過,這麽多圖呢,新人在這上麵的積累還是不太多吧?”
“對啊,技術遜色點兒,在這張圖上站都站不穩!”
“……”
眾人紛紛低聲議論著。
不過,因為單人擂台賽上,世紀的幾個新人的傑出的發揮,所以這裏倒是沒有太看低世紀。
論壇裏麵的調查,結果顯示出來的,雖然九天的支持率遙遙領先,但世紀也並非沒人支持——雙方的支持率為73%比27%!
相比於第一場幾乎碾壓似的支持率,這一場已經是好多了!
雙方的角色都傳送進入了地圖。
沙原這張圖還是很大的,一個在地圖的左上角,一個在地圖的右下角,中間還有著很長的一段距離。
雖然比較平整,但短時間內也不會立刻碰麵。
不過,也正因為地圖較平,處在下方的時候視野或許不會太明顯,但如果站到地圖的幾個高點上的話,對於地圖的視野的覆蓋,將會很有優勢了!
所以,這張圖上,搶占高點也是很常見的打法。
眾人不免想,九天沒有【羽人】,那麽占領高點後的遠超壓製不會太強,會不會是出於這方麵的考慮,才在控製位上湧了法術覆蓋的冰霜女巫?
隻從職業的特點上來說,這一場用【冰霜女巫】打控製位,確實要好過【織絲者】。
那麽,九天將會搶占就近的一個石像了吧?
果然,進入地圖沒多久,九天就保持著整體的陣容移動,緩緩朝著就近的一個石像移動過去。
顯然他們是準備占領這個點了。
而一旦占領了這個高點,他們將處於進可攻、退可守的狀態!
進,可以通過視野的優勢,對對麵的世紀展開針對性的打擊;退,可以依仗著這個高點,以及【冰霜女巫】在高點的控製、輸出優勢,抵禦世紀的衝擊。
這確實是九天慣用的穩健的打法!
那世紀那邊呢?
導播適時地將視角轉向世紀——
眾人才驚訝地發現,原來就開局這不到10s的功夫,世紀這邊居然完成了一次換人!
好吧,雖然團隊賽不限製換人,但你也不能這麽積極吧?
眾人很是吐槽。
徐可影下場,肖善替補登場!
解說間內,獵手恍然,“原來世紀的陣容,並不是要雙輸出,而是要雙遊走。”
雙輸出,這是被淘汰掉的打法,但是雙遊走,卻是近兩年聯盟比較推崇的一種打法,利用敏捷職業的高敏捷特點,展開一係列的打法。
世紀在沒有合適控製的時候,去掉一個控製位,轉而用一個遊走位,倒也不失為一種選擇。
不過,世紀也太陰險了吧!
明明計劃好的首發就是肖善,但偏偏不用肖善來首發,迷惑了對手;結果一進入比賽,卻立刻換人……
如果不防之下,還按著雙輸出去打,很可能會吃虧的。
太陰險了……
試想一下,如果世紀第六人的位置上用的是崔浩軒的【死靈法師】,那麽九天一定會防備世紀的換人的。但用的是肖善的【魔術師】,一個新人,大家下意識覺得,就是做替補來的了。
卻誰能想的到,世紀卻玩兒了個小花樣兒?
獵手也有點兒哭笑不得,這小花樣玩兒的,連他也被騙到了。“那麽接下來,世紀應該會分兵了吧。”
獵手做出猜測。
夕顏奇怪,“分兵?為什麽?”
而隨著獵手的說話,果然就見世紀的五個人悄悄分成了兩隊,分別走了兩個不同的方向移動向了高點。
獵手看夕顏不解,笑著解釋道:“為了更好的遮掩他們換了人了啊。”
夕顏恍然大悟。
這實在是把陰險進行到底啊!
世紀也知道,在這個地圖上想瞞過對手換人,還是比較難的。但如果分成兩隊,一隊在明處,一隊在暗處,相對就容易很多了。
……
需要一提的是,在做著這些的時候,世紀的動作並不慢。
地圖上有固定的幾個換人點,跟出生點並不同。
沙原的這個地圖,由於本身就是一個比較平整的、近似於橢圓的地圖,比較規則,所以四個換人點,也基本就是分布在橢圓的四個邊上麵。
世紀一麵五人主力前進的時候,一麵已經悄悄地順路把肖善給換了上來。
所以,他們也很快抵達了自己這邊的一個高點。
由於雙方都沒有激進地選擇搶占對方的高點,所以都是順利占領了自己這邊的高點。
高點周圍有幾隻小怪,不過在職業選手的強大屬性下,都是送菜的。
讓各自的【戰士】積累了點兒怒氣值。
怒氣值的持續時間稍微長一點兒,而且戰士也可以通過不斷用【衝鋒】啊一類的技能維持怒氣值,所以先手積累怒氣值是可以的。反而盜賊的連擊點,因為持續較短,一般就很難提前很多積累著不丟了。
九天那邊季陽的冰霜女巫,世紀這邊肖善的魔術師,各自登上了自己的高點,也頓時就看清楚了對方的動靜。
雙方的隊伍頻道裏麵,頓時刷出了類似的文字信息:
善解人衣【魔術師】:“九天占領高點!”
陽關【冰霜女巫】:“世紀占領高點!”(未完待續。)
【沙原】!
沙原這個地圖還是蠻大的一個,相對地形也較為平整,就是一塊隻略略有些起伏的沙地。
中間零星分布著幾尊巨大的石像,兀立在那裏。
毫無疑問,圍繞這幾尊石像,也是戰術衍生的關鍵點之一。
而除此之外,這個地圖最為特殊的一點,就是腳下是活動的!在這些沙子上行走,會帶動沙子的流動,如果不掌握其中的技巧的話,稱之為寸步難行也是毫不為過。
同時,地圖上還會隨機刷出各種負麵的光環,隻要擊碎了光環,就會隨機為對方的某個角色加成某種負麵狀態。
總之,是一個地形看起來簡單、但實際地圖效果十分複雜的一張圖!
……
“九天還在欺負世紀的新人多啊!”
“不過單人擂台賽,好像世紀的新人對地圖也蠻了解的。”
“那一場是九天擅長的圖,這一場的【沙原】,九天之前也沒用過,這麽多圖呢,新人在這上麵的積累還是不太多吧?”
“對啊,技術遜色點兒,在這張圖上站都站不穩!”
“……”
眾人紛紛低聲議論著。
不過,因為單人擂台賽上,世紀的幾個新人的傑出的發揮,所以這裏倒是沒有太看低世紀。
論壇裏麵的調查,結果顯示出來的,雖然九天的支持率遙遙領先,但世紀也並非沒人支持——雙方的支持率為73%比27%!
相比於第一場幾乎碾壓似的支持率,這一場已經是好多了!
雙方的角色都傳送進入了地圖。
沙原這張圖還是很大的,一個在地圖的左上角,一個在地圖的右下角,中間還有著很長的一段距離。
雖然比較平整,但短時間內也不會立刻碰麵。
不過,也正因為地圖較平,處在下方的時候視野或許不會太明顯,但如果站到地圖的幾個高點上的話,對於地圖的視野的覆蓋,將會很有優勢了!
所以,這張圖上,搶占高點也是很常見的打法。
眾人不免想,九天沒有【羽人】,那麽占領高點後的遠超壓製不會太強,會不會是出於這方麵的考慮,才在控製位上湧了法術覆蓋的冰霜女巫?
隻從職業的特點上來說,這一場用【冰霜女巫】打控製位,確實要好過【織絲者】。
那麽,九天將會搶占就近的一個石像了吧?
果然,進入地圖沒多久,九天就保持著整體的陣容移動,緩緩朝著就近的一個石像移動過去。
顯然他們是準備占領這個點了。
而一旦占領了這個高點,他們將處於進可攻、退可守的狀態!
進,可以通過視野的優勢,對對麵的世紀展開針對性的打擊;退,可以依仗著這個高點,以及【冰霜女巫】在高點的控製、輸出優勢,抵禦世紀的衝擊。
這確實是九天慣用的穩健的打法!
那世紀那邊呢?
導播適時地將視角轉向世紀——
眾人才驚訝地發現,原來就開局這不到10s的功夫,世紀這邊居然完成了一次換人!
好吧,雖然團隊賽不限製換人,但你也不能這麽積極吧?
眾人很是吐槽。
徐可影下場,肖善替補登場!
解說間內,獵手恍然,“原來世紀的陣容,並不是要雙輸出,而是要雙遊走。”
雙輸出,這是被淘汰掉的打法,但是雙遊走,卻是近兩年聯盟比較推崇的一種打法,利用敏捷職業的高敏捷特點,展開一係列的打法。
世紀在沒有合適控製的時候,去掉一個控製位,轉而用一個遊走位,倒也不失為一種選擇。
不過,世紀也太陰險了吧!
明明計劃好的首發就是肖善,但偏偏不用肖善來首發,迷惑了對手;結果一進入比賽,卻立刻換人……
如果不防之下,還按著雙輸出去打,很可能會吃虧的。
太陰險了……
試想一下,如果世紀第六人的位置上用的是崔浩軒的【死靈法師】,那麽九天一定會防備世紀的換人的。但用的是肖善的【魔術師】,一個新人,大家下意識覺得,就是做替補來的了。
卻誰能想的到,世紀卻玩兒了個小花樣兒?
獵手也有點兒哭笑不得,這小花樣玩兒的,連他也被騙到了。“那麽接下來,世紀應該會分兵了吧。”
獵手做出猜測。
夕顏奇怪,“分兵?為什麽?”
而隨著獵手的說話,果然就見世紀的五個人悄悄分成了兩隊,分別走了兩個不同的方向移動向了高點。
獵手看夕顏不解,笑著解釋道:“為了更好的遮掩他們換了人了啊。”
夕顏恍然大悟。
這實在是把陰險進行到底啊!
世紀也知道,在這個地圖上想瞞過對手換人,還是比較難的。但如果分成兩隊,一隊在明處,一隊在暗處,相對就容易很多了。
……
需要一提的是,在做著這些的時候,世紀的動作並不慢。
地圖上有固定的幾個換人點,跟出生點並不同。
沙原的這個地圖,由於本身就是一個比較平整的、近似於橢圓的地圖,比較規則,所以四個換人點,也基本就是分布在橢圓的四個邊上麵。
世紀一麵五人主力前進的時候,一麵已經悄悄地順路把肖善給換了上來。
所以,他們也很快抵達了自己這邊的一個高點。
由於雙方都沒有激進地選擇搶占對方的高點,所以都是順利占領了自己這邊的高點。
高點周圍有幾隻小怪,不過在職業選手的強大屬性下,都是送菜的。
讓各自的【戰士】積累了點兒怒氣值。
怒氣值的持續時間稍微長一點兒,而且戰士也可以通過不斷用【衝鋒】啊一類的技能維持怒氣值,所以先手積累怒氣值是可以的。反而盜賊的連擊點,因為持續較短,一般就很難提前很多積累著不丟了。
九天那邊季陽的冰霜女巫,世紀這邊肖善的魔術師,各自登上了自己的高點,也頓時就看清楚了對方的動靜。
雙方的隊伍頻道裏麵,頓時刷出了類似的文字信息:
善解人衣【魔術師】:“九天占領高點!”
陽關【冰霜女巫】:“世紀占領高點!”(未完待續。)