訓練室內,眾人各懷心思的打量著徐睿離開,熟悉的小聲遞著話,話題的焦點,自然在沒出去的韓萱、楊峻身上。


    韓萱和楊峻都有些氣悶,卻都無可奈何……


    他們還能擋得住別人怎麽想麽?


    很多事情,哪怕他們沒有太多的想法,但站在他們的這個位置上,也就有很多人替他們想了,也就有更多的人以為他們想了!


    最可悲的是,他們根本沒法兒辯解,也不知道去找誰辯解……


    誰讓他們是全明星選手?


    誰讓他們是外來者?


    誰讓世紀俱樂部,之前已經有了一位備受信賴的全明星選手?


    更糟糕的是——


    這位全明星選手,在比賽場上那是一頂一的,不論技術、人品、團隊意識……等等等等,都很值得信賴。


    但是,到了賽場之外,這位全明星選手、世紀的隊長、戰隊的絕對核心……就不論是個人還是團隊,都不那麽稱職,不那麽讓人信賴了!


    這也是讓韓萱和楊峻難受的地方。


    他們沒法兒做太多,這種事情,做的越多,隻會越讓人誤會!但不做,他們又夾在中間很難受……


    如果俱樂部的戰績好的話,這種事兒倒也不算什麽,慢慢磨合下來,總會慢慢融合在一起的。但偏偏不巧的是,因為種種原因,俱樂部開局成績前所未有的糟糕,也就越發把矛盾突顯出來了!


    世紀的戰隊表麵看起來還是一片和睦,但下麵的暗流洶湧。讓韓萱、楊峻都有些吃不消了。


    雖然不想抱怨,但不得不說。遠沒有在龍騰的時候自在啊!


    ……


    不提世紀俱樂部內部的矛盾,卻說徐睿跟著婁帆。很快來到了常安的辦公室。


    推門進去,俱樂部老板常安,經理王振,以及俱樂部的幾個老資格的戰術分析師,都湊在了電腦屏幕前看著什麽。


    看徐睿進來,常安伸手招唿他,“徐隊,來,坐看看。”


    “老板。”


    徐睿在常安身旁坐下。


    常安向他介紹。“來,這是婁帆教練拿過來的視頻,你看看怎麽樣?”


    徐睿望向了婁帆。


    婁帆在電腦前麵坐下來,手飛快地滑動著視頻,“我來給大家簡單介紹一下,這是網遊裏麵的一個視頻,真有幾個技術不錯的玩家。不過這個不是重點,重點是這個職業——”


    婁帆一麵說著的時候,一麵把視頻的畫麵停在了一個竄動的職業上麵。正是天妖。


    天妖?


    在坐的都是靠《英雄世紀》這款遊戲吃飯的,對於遊戲的動態當然了如指掌,知道這是遊戲中今年新推出的兩個職業之一,天妖。


    議論聲傳來:


    “天妖?這個職業我們之前就有分析過吧?”


    “優勢劣勢都很明顯。”


    “暫時好像沒有太大的價值。沒必要把太多精力投入到這個職業中吧?”


    ……


    另外的幾個戰術分析師都在交換著意見,研究各個職業的特點,就是他們的工作之一。所以天妖、樹靈,這兩個職業剛一推出來。他們就已經對每一個技能、甚至每一個屬性都研究、分析過了。


    大家的意見基本一致——優點和缺點同樣突出,或許可以作為輔助。但暫時沒看出來值得投入大量精力的價值。


    這個職業的優點是:速度快,加速多,很靈活。


    缺點是:血少,防低,輸出太弱。


    作為一個敏捷職業,但在最影響輸出的兩大屬性上,卻僅僅比一些坦克類的職業稍高一點兒,無疑大大限製了它的作用。


    反倒是另一個職業【樹靈】,或許是一個很不錯的坦克職業!


    目前聯盟中最流行的打法陣容:坦克,治療,輸出,這三個鐵三角不動,另外加上了控製、遊走兩個位置,正好主力的五人,是最常見的陣容搭配。


    控製職業,可以有效的控場,已經在無數場合之中,證明了他們的價值。


    而遊走,是最近才開始提出來的概念。


    其實看看職業聯賽中,各支俱樂部的主力陣容的位置,坦克、治療、輸出必不可缺,然後加上了控製,可以說,這四個關鍵位置,在最初的時候,是沒有敏捷職業什麽事兒的。


    所以,在網遊裏麵很被廣大玩家所喜歡的盜賊、劍聖、吸血鬼等等,在職業聯賽中,反而是很冷門的職業。


    很多俱樂部就算有敏捷職業,往往也是放在輔助輸出或者輔助坦克的位置上……


    並沒能發揮敏捷職業的特點!


    但偏偏,團隊賽的比賽形式多種多樣,比如梁齊他打的那種殺boss拿狀態的、比如搶占位置的……等待,敏捷職業都有很大的作用。


    所以,需要敏捷職業,但團戰中,敏捷職業的作用偏偏很小,也是讓各支俱樂部很頭痛的事情。


    直到聯賽裏麵的敏捷職業越來越多,比例增大,也有一些頂尖的敏捷職業的選手出現,才慢慢研究出來了敏捷職業的打法,開發出來了新的位置——遊走。


    而這個位置一提出來,頓時讓整個聯盟都眼前一亮!


    這是一個遊走在戰場邊緣的位置,可以用於刺殺,積累狀態之後,迅速進入戰場關鍵位置,對主要目標實現一擊必殺。


    可以用於策應,利用敏捷職業的移動優點,快速支援戰場的每個角落,形成小區域的人數優勢。


    ……


    這才將敏捷職業的優勢完全發揮出來!


    也正式定義了職業聯賽中,主流配置的第五個位置——遊走。


    這個位置,也越來越重要了。


    有的俱樂部,甚至為此開發出了“雙遊走”的戰術!


    ……


    當然,扯遠了,迴來說【天妖】。


    按理來說,天妖是敏捷職業,自然是往“遊走”這個位置上放了,但由於這個職業輸出的欠缺,所以,至今大家對於這個職業仍然抱著懷疑的態度。


    輸出太弱的話,光速度快,又有什麽用呢?


    其他敏捷職業也不慢啊!


    都同事這麽久,婁帆當然很清楚大家的想法,他一笑,其實這個想法,他之前不也有來著麽?


    婁帆沒有解釋,而是開始播放視頻了。


    隨著屏幕上畫麵的變化,【天妖】開始騰挪閃轉,動起來了……(未完待續。)

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