之前沒發生這種情況,是因為守城方的資金被城牆大量消耗,沒有足夠的錢去支付給玩家。
自掏腰包的話,誰都要考慮一下,自然不會有人刻意去拖延。
但如果有了守城公會的資金補助,那可就說不準了。
這種結果是秦宓不想看到的。
因為這種戰鬥,對於進攻方來說是十分不利的。
當然,秦宓並沒有因此去說什麽,而是選擇觀察。
在同樣的攻擊力度下,城牆的耐久降低幅度越低越快,不出意外,十個小時不到的時間,日富山的城牆就會損壞。
相比較日哈爾的城牆堅持了一周的時間,日富山的城牆損壞速度可謂是極快了。
接下來的幾天,就像秦宓猜測的一樣,日國玩家開始和公會聯盟的玩家們,打起了野外遭遇戰。
不同的是,這次參與戰鬥的日國玩家,比較之前來說,人數多了很多,並且戰鬥起來也愈發的肆無忌憚。
雖然沒有拿到確切的內部消息,但日國玩家的這種表現,十分符合秦宓四人製作的戰鬥模型的結果。
一直到帝心公會和尼卡爾的城戰準備時間快要結束,日富山城的戰鬥也沒有結束,甚至和一開始的時候沒有太多的變化。
秦宓也就迴到了尼洛瓦哥,開始準備帝心公會和尼國的戰鬥。
既然知道尼國大概率的不再對城牆進行維修,秦宓也就沒有派出太多的投石機,隻讓大家帶了十台投石機過去。
因為不出意外的話,尼國玩家的阻礙力度會空前的大,所以少帶一些,也減輕一下玩家們的防守壓力。
至於八卦國和朝國之間的戰鬥,沒有鷹國公會在後麵的支持,鷹國玩家就很少去幫八卦國攻城了。
沒了鷹國玩家,夏國玩家自然也懶得過去。
單純的八卦國玩家,夏國玩家們還真看不上……
果然,當秦宓再次帶領帝心公會的玩家,以及一些散人玩家出發時,剛出現在尼卡爾城的邊緣地帶,便遇到了尼國玩家的阻撓。
然而,因為相對於萬餘名的玩家來說,十台投石機實在是太少了,少到尼國玩家衝上來之後,根本就沒見到投石機在哪。
尼國玩家的狙擊,隻是一定程度上降低了隊伍的行進速度,當宣戰倒計時結束的那一刻,秦宓帶領的玩家部隊,仍舊抵達了尼卡爾城外。
投石機支起來,然後朝著尼卡爾的城牆進行攻擊。
如果尼國選擇放棄城牆的修理,任由秦宓一點點的破壞掉城牆,那算是意料之中。
如果尼國看到修理城牆的費用比較低,想要試著修一下,那也算是意外之喜。
溫水煮青蛙,雖然現實中無法實現,但是理論上確實是可行的。
然而,兩個小時候,雖然城牆上的耐久度看上去是滿的。
但秦宓還是能注意到,城牆的耐久值確實在減少,並且從未出現過上漲。
說明尼國玩家並沒有出現‘試一試’的想法。
果然,是打定主意把自己拖垮了嗎?
因為最近七天的時間過去,日富山城下的夏國公會聯盟的玩家們,已經有些厭戰了。
大家都是來玩遊戲的,打怪練級,爆裝備,副本,好友聊天,戰場,生活職業,這些都是玩家們可以選擇的點。
如果發現戰場上打的沒意思,尤其是一場看不見勝利希望的戰鬥,出現厭戰的情況是很正常的。
哪怕公會聯盟為出戰的玩家提供一定的遊戲幣補助。
這一點來說,日國玩家就不一樣了。
夏國玩家現在的身份是進攻者,開始的時候靠的是情緒激勵,後續就要新的情緒激勵或者是足夠的物質激勵。
而日國玩家,自始至終都有情緒激勵——‘麵子’、‘保衛自己的城市’,而且在發現夏國玩家戰鬥意願減弱之後,更是恢複了戰鬥的激情。
秦宓四人想了很久,隻能嚐試一下,如果真的沒有辦法短時間內解決尼卡爾,那麽秦宓會直接選擇放棄。
相比較其他職業的人,心理學的人其實是最果斷的一批,尤其是在及時止損這方麵,比那些金融界的大牛割肉還要果斷。
因為投石機數量少,所以,足足用了兩天的時間,帝心公會才成功的將日卡爾的城牆摧毀。
如果說帝心公會和其他公會的區別,其實主要還是在盜賊玩家身上。
其他公會個,各個職業的比例,基本上和各個職業在所有玩家之中的比例,是一致的。
唯獨帝心公會,盜賊玩家的占比,要比其他公會多兩倍。
四萬多名玩家裏,有近一萬三千名盜賊職業的玩家,就很離譜。
主要原因便是,公會排名前五十名,除了賊不走空,帝心公會是唯一一個會長是一名盜賊的公會,而且還是第一公會。
盜賊玩家自然會首選帝心公會加入。
而且盜賊玩家大多是獨行玩家,基本都自己玩。
不像其他職業,大多會選擇不同的職業組合成一個小隊。
也因為盜賊玩家多是獨行玩家,所以盜賊玩家之間,更容易抱團,因為大家都是孤家寡人。
再加上秦宓很多次戰鬥的時候,都會帶領盜賊玩家一起行動,玩起來也爽。
自然而然的,帝心公會便聚集了異常多的盜賊玩家。
秦宓的主要信心,也來自於這批盜賊玩家。
現在的攻城戰,硬實力已經無所謂了,這點看夏日兩國最近的戰鬥就能看出來。
所以,需要搞對方的心態。
而論搞心態這點,秦宓相信任何職業都比不上盜賊玩家。
除了糾集大量的盜賊玩家去搞尼國守城玩家的心態,遠在尼國的祝傑,也發揮著自己的作用。
以前,祝傑對尼國輿論的影響,隻能靠在晚上發發帖子。
從網上的反應來判斷尼國人的意見和看法。
現在的祝傑,本身就在尼國,不僅可以在網上進行輿論影響,還能切實的和當地的居民,甚至電視等媒體進行溝通,獲得第一手的資料,以此對手上的計劃進行調整。
再加上,婆羅門、刹帝利、吠舍這三個等級的尼國人,其實更看重麵子,對於錢財看的很輕,這不僅有利於祝傑的計劃實施,也一定程度上削弱了遊戲幣補助的效果。
如果有大量的首陀羅或者達利特階層的玩家,他們很有可能為了十塊錢的補助一天天的守在戰場上。
這群人戰鬥力肯定不高,但是你不管又不行,惡心人可是一流的。
自掏腰包的話,誰都要考慮一下,自然不會有人刻意去拖延。
但如果有了守城公會的資金補助,那可就說不準了。
這種結果是秦宓不想看到的。
因為這種戰鬥,對於進攻方來說是十分不利的。
當然,秦宓並沒有因此去說什麽,而是選擇觀察。
在同樣的攻擊力度下,城牆的耐久降低幅度越低越快,不出意外,十個小時不到的時間,日富山的城牆就會損壞。
相比較日哈爾的城牆堅持了一周的時間,日富山的城牆損壞速度可謂是極快了。
接下來的幾天,就像秦宓猜測的一樣,日國玩家開始和公會聯盟的玩家們,打起了野外遭遇戰。
不同的是,這次參與戰鬥的日國玩家,比較之前來說,人數多了很多,並且戰鬥起來也愈發的肆無忌憚。
雖然沒有拿到確切的內部消息,但日國玩家的這種表現,十分符合秦宓四人製作的戰鬥模型的結果。
一直到帝心公會和尼卡爾的城戰準備時間快要結束,日富山城的戰鬥也沒有結束,甚至和一開始的時候沒有太多的變化。
秦宓也就迴到了尼洛瓦哥,開始準備帝心公會和尼國的戰鬥。
既然知道尼國大概率的不再對城牆進行維修,秦宓也就沒有派出太多的投石機,隻讓大家帶了十台投石機過去。
因為不出意外的話,尼國玩家的阻礙力度會空前的大,所以少帶一些,也減輕一下玩家們的防守壓力。
至於八卦國和朝國之間的戰鬥,沒有鷹國公會在後麵的支持,鷹國玩家就很少去幫八卦國攻城了。
沒了鷹國玩家,夏國玩家自然也懶得過去。
單純的八卦國玩家,夏國玩家們還真看不上……
果然,當秦宓再次帶領帝心公會的玩家,以及一些散人玩家出發時,剛出現在尼卡爾城的邊緣地帶,便遇到了尼國玩家的阻撓。
然而,因為相對於萬餘名的玩家來說,十台投石機實在是太少了,少到尼國玩家衝上來之後,根本就沒見到投石機在哪。
尼國玩家的狙擊,隻是一定程度上降低了隊伍的行進速度,當宣戰倒計時結束的那一刻,秦宓帶領的玩家部隊,仍舊抵達了尼卡爾城外。
投石機支起來,然後朝著尼卡爾的城牆進行攻擊。
如果尼國選擇放棄城牆的修理,任由秦宓一點點的破壞掉城牆,那算是意料之中。
如果尼國看到修理城牆的費用比較低,想要試著修一下,那也算是意外之喜。
溫水煮青蛙,雖然現實中無法實現,但是理論上確實是可行的。
然而,兩個小時候,雖然城牆上的耐久度看上去是滿的。
但秦宓還是能注意到,城牆的耐久值確實在減少,並且從未出現過上漲。
說明尼國玩家並沒有出現‘試一試’的想法。
果然,是打定主意把自己拖垮了嗎?
因為最近七天的時間過去,日富山城下的夏國公會聯盟的玩家們,已經有些厭戰了。
大家都是來玩遊戲的,打怪練級,爆裝備,副本,好友聊天,戰場,生活職業,這些都是玩家們可以選擇的點。
如果發現戰場上打的沒意思,尤其是一場看不見勝利希望的戰鬥,出現厭戰的情況是很正常的。
哪怕公會聯盟為出戰的玩家提供一定的遊戲幣補助。
這一點來說,日國玩家就不一樣了。
夏國玩家現在的身份是進攻者,開始的時候靠的是情緒激勵,後續就要新的情緒激勵或者是足夠的物質激勵。
而日國玩家,自始至終都有情緒激勵——‘麵子’、‘保衛自己的城市’,而且在發現夏國玩家戰鬥意願減弱之後,更是恢複了戰鬥的激情。
秦宓四人想了很久,隻能嚐試一下,如果真的沒有辦法短時間內解決尼卡爾,那麽秦宓會直接選擇放棄。
相比較其他職業的人,心理學的人其實是最果斷的一批,尤其是在及時止損這方麵,比那些金融界的大牛割肉還要果斷。
因為投石機數量少,所以,足足用了兩天的時間,帝心公會才成功的將日卡爾的城牆摧毀。
如果說帝心公會和其他公會的區別,其實主要還是在盜賊玩家身上。
其他公會個,各個職業的比例,基本上和各個職業在所有玩家之中的比例,是一致的。
唯獨帝心公會,盜賊玩家的占比,要比其他公會多兩倍。
四萬多名玩家裏,有近一萬三千名盜賊職業的玩家,就很離譜。
主要原因便是,公會排名前五十名,除了賊不走空,帝心公會是唯一一個會長是一名盜賊的公會,而且還是第一公會。
盜賊玩家自然會首選帝心公會加入。
而且盜賊玩家大多是獨行玩家,基本都自己玩。
不像其他職業,大多會選擇不同的職業組合成一個小隊。
也因為盜賊玩家多是獨行玩家,所以盜賊玩家之間,更容易抱團,因為大家都是孤家寡人。
再加上秦宓很多次戰鬥的時候,都會帶領盜賊玩家一起行動,玩起來也爽。
自然而然的,帝心公會便聚集了異常多的盜賊玩家。
秦宓的主要信心,也來自於這批盜賊玩家。
現在的攻城戰,硬實力已經無所謂了,這點看夏日兩國最近的戰鬥就能看出來。
所以,需要搞對方的心態。
而論搞心態這點,秦宓相信任何職業都比不上盜賊玩家。
除了糾集大量的盜賊玩家去搞尼國守城玩家的心態,遠在尼國的祝傑,也發揮著自己的作用。
以前,祝傑對尼國輿論的影響,隻能靠在晚上發發帖子。
從網上的反應來判斷尼國人的意見和看法。
現在的祝傑,本身就在尼國,不僅可以在網上進行輿論影響,還能切實的和當地的居民,甚至電視等媒體進行溝通,獲得第一手的資料,以此對手上的計劃進行調整。
再加上,婆羅門、刹帝利、吠舍這三個等級的尼國人,其實更看重麵子,對於錢財看的很輕,這不僅有利於祝傑的計劃實施,也一定程度上削弱了遊戲幣補助的效果。
如果有大量的首陀羅或者達利特階層的玩家,他們很有可能為了十塊錢的補助一天天的守在戰場上。
這群人戰鬥力肯定不高,但是你不管又不行,惡心人可是一流的。