無奈之下,隻能每人留下一件裝備後,化成了光。
其實,秦宓還是挺想拿到日國玩家那個滑翔翼的。
有了它,攻城玩家和守城玩家的參戰人數可以提高兩倍不止,攻城玩法,就可以換個花樣了。
而不是像現在這樣,隻能走暴力破壞的路子。
雖然對尼國各種看不起,但是秦宓也清楚的知道,尼國的人口數量是一個數量級的。
即便尼國的玩家們,玩遊戲的方式有些奇怪,但是人數在那擺著。
硬耗的話,秦宓是沒把握的。
而對日露曼城市的進攻,讓秦宓看到了以前他很少關注的一點,那就是城牆的維修費用。
秦宓對城牆的維修費用之高有所預料,不然也不會提出用24小時不間斷的攻城消耗占領著日露曼的索尼公會。
但是從沒想過,城市的城牆維修,需要花這麽多錢。
開始的時候還不太理解,為什麽索尼公會會這麽果斷的直接放棄了日露曼。
後來‘眾恆地產’占領了日露曼之後,攻城戰一打,看到小高每天在群裏曬的係統消費記錄,秦宓突然就理解索尼了。
這特麽哪是修城牆的,這純粹是撒幣。
也怪不得後世大家盡量的不去破壞城牆。
因為都是有家有業的人,你破壞我的城牆,那我也可以破壞你的城牆,惹得狠了,誰都受不了。
所以就達成了一個‘不打城牆’的默契。
但現在,還沒有這麽一個默契,秦宓也沒打算去養成這樣一個默契,而是想將其扼殺在萌芽狀態。
不僅自己這邊以破壞城牆為主,連帶著日國遊戲區裏,德瑪西亞公會的攻城,秦宓也建議以徹底破壞城牆為主。
也就造成了現在這種局麵。
帝心公會的玩家,操縱著大量的投石機和攻城弩車,不斷的對尼桑爾曼的城牆傾瀉著彈藥。
而尼國的玩家,卻沒辦法在城牆上方反擊。
因為此時尼桑爾曼的城牆上,已經是一片火海。
不斷打在城牆上方的白磷炸彈,一層層的效果疊加,已經不是現階段的玩家能夠防禦的住的了。
雖說盾戰玩家如果有牧師的加血,還是可以撐下來的。
但是盾戰玩家撐下來了,牧師撐不住啊。
這也就導致了,城牆上方的那些守城器械,以及反製敵人攻城機械的投石車,因為沒有玩家能操作,成了擺設。
也有玩家試圖通過城門進行反擊,但是城門處的火力覆蓋,比城牆上還猛,打開城門也沒有玩家能真的衝過去。
不過這樣的情景,算是有利有弊。
利自然是可以處在一個比較安全的環境對尼國玩家進行壓製,摧毀城牆隻是一個時間問題。
弊則是尼國玩家出不來,帝心公會的玩家也進不去,畢竟工程學的產物,威力大,但也沒有隊友傷害免疫去保護友軍。
另外就是,太燒錢了。
雖然相比較尼國玩家維修城牆的消費來看,秦宓製作白磷炸彈的費用要低一些,但也差不多是傷敵一千,自損一百的程度。
再考慮到尼國資源高度集中的特性,秦宓這次攻擊也隻是作為嚐試。
在帝心公會不斷傾瀉火力的時候,尼國玩家也試圖從側麵的城門繞到帝心攻城的一麵,進行支援。
然而,以帝心公會為首的玩家們,攻城開可能因為傷亡率猶豫一下,但是野外遭遇戰有什麽好怕的?
況且,相比較之前,需要自己到處跑著尋找尼國玩家戰鬥來獲得國家功勳。
現在這樣,尼國玩家主動跑過來打架送功勳,大家心裏還是很開心的。
雖說從曆史上看,和尼國好像沒有多大的仇恨,倒是和日國仇恨頗深。
因為從近幾年的新聞來看,日國多是嘴炮,大多數玩遊戲的年輕人,對於日國的所作所為,都是從書本中看的,並沒有什麽參與
所以,前來協助帝心公會攻打日國遊戲區的玩家,普遍年齡都在二十歲左右。
而另一邊,前往日國遊戲區的玩家,大多在三十歲左右。
相比較尼國遊戲區的一邊倒,日國遊戲區那邊就顯得有來有往了。
因為傳送陣打通之後,大量的玩家進入。
日哈爾附近又是平原地帶。
嗯,基本上所有的城市附近都是平原地帶,沒有那種明顯地勢險要的地方。
所以日哈爾城外的平原,匯集了大量的玩家以及日國玩家。
不過,相比較日國玩家當初試圖在盡量少破壞城牆,利用雲梯、樓車、滑翔翼等手段奪迴日露曼相比,德瑪西亞的玩家們就粗暴多了。
因為白磷製作成本比較貴,而且剩下十二大公會聯手,玩家也更多,所以他們並沒有選擇從帝心公會購買白磷炸彈,而是使用的普通火藥炸彈。
相比較白磷炸彈,火藥炸彈的瞬間傷害更高,但也隻是瞬間傷害,按照對城牆的總傷害量來看,其實是遠不如白磷炸彈的。
但是相比較白磷炸彈,火藥炸彈更加的便宜,製作更加方便。
十二個公會聯手,數百架投石機不斷的朝日哈爾的城牆投擲火藥炸彈,隻要投擲的頻率夠快,其實白磷炸彈的傷害高的。
然而,即便十二大公會聯盟組織了大量玩家去保護這些投石機,但是數百架投石機占地麵積實在是太大了,總會有日國玩家趁機摸進投石機的陣地,破壞投石機。
不過,也因為投石機的密集的投擲,導致日哈爾城牆上的所有表麵的防禦設施徹底損壞,沒有一絲修複使用的可能。
這也算是意外之喜,按照嘉文等人之前的預測,還想從帝心公會借一些魔法盾牌生成裝置,放在投石機陣地上,防止日國玩家的投石機反攻。
沒想到,因為火力覆蓋,導致這些在城牆上放設置的,反攻類型的機械,直接被毀。
著實幫嘉文省了一大筆預算。
其實,秦宓還是挺想拿到日國玩家那個滑翔翼的。
有了它,攻城玩家和守城玩家的參戰人數可以提高兩倍不止,攻城玩法,就可以換個花樣了。
而不是像現在這樣,隻能走暴力破壞的路子。
雖然對尼國各種看不起,但是秦宓也清楚的知道,尼國的人口數量是一個數量級的。
即便尼國的玩家們,玩遊戲的方式有些奇怪,但是人數在那擺著。
硬耗的話,秦宓是沒把握的。
而對日露曼城市的進攻,讓秦宓看到了以前他很少關注的一點,那就是城牆的維修費用。
秦宓對城牆的維修費用之高有所預料,不然也不會提出用24小時不間斷的攻城消耗占領著日露曼的索尼公會。
但是從沒想過,城市的城牆維修,需要花這麽多錢。
開始的時候還不太理解,為什麽索尼公會會這麽果斷的直接放棄了日露曼。
後來‘眾恆地產’占領了日露曼之後,攻城戰一打,看到小高每天在群裏曬的係統消費記錄,秦宓突然就理解索尼了。
這特麽哪是修城牆的,這純粹是撒幣。
也怪不得後世大家盡量的不去破壞城牆。
因為都是有家有業的人,你破壞我的城牆,那我也可以破壞你的城牆,惹得狠了,誰都受不了。
所以就達成了一個‘不打城牆’的默契。
但現在,還沒有這麽一個默契,秦宓也沒打算去養成這樣一個默契,而是想將其扼殺在萌芽狀態。
不僅自己這邊以破壞城牆為主,連帶著日國遊戲區裏,德瑪西亞公會的攻城,秦宓也建議以徹底破壞城牆為主。
也就造成了現在這種局麵。
帝心公會的玩家,操縱著大量的投石機和攻城弩車,不斷的對尼桑爾曼的城牆傾瀉著彈藥。
而尼國的玩家,卻沒辦法在城牆上方反擊。
因為此時尼桑爾曼的城牆上,已經是一片火海。
不斷打在城牆上方的白磷炸彈,一層層的效果疊加,已經不是現階段的玩家能夠防禦的住的了。
雖說盾戰玩家如果有牧師的加血,還是可以撐下來的。
但是盾戰玩家撐下來了,牧師撐不住啊。
這也就導致了,城牆上方的那些守城器械,以及反製敵人攻城機械的投石車,因為沒有玩家能操作,成了擺設。
也有玩家試圖通過城門進行反擊,但是城門處的火力覆蓋,比城牆上還猛,打開城門也沒有玩家能真的衝過去。
不過這樣的情景,算是有利有弊。
利自然是可以處在一個比較安全的環境對尼國玩家進行壓製,摧毀城牆隻是一個時間問題。
弊則是尼國玩家出不來,帝心公會的玩家也進不去,畢竟工程學的產物,威力大,但也沒有隊友傷害免疫去保護友軍。
另外就是,太燒錢了。
雖然相比較尼國玩家維修城牆的消費來看,秦宓製作白磷炸彈的費用要低一些,但也差不多是傷敵一千,自損一百的程度。
再考慮到尼國資源高度集中的特性,秦宓這次攻擊也隻是作為嚐試。
在帝心公會不斷傾瀉火力的時候,尼國玩家也試圖從側麵的城門繞到帝心攻城的一麵,進行支援。
然而,以帝心公會為首的玩家們,攻城開可能因為傷亡率猶豫一下,但是野外遭遇戰有什麽好怕的?
況且,相比較之前,需要自己到處跑著尋找尼國玩家戰鬥來獲得國家功勳。
現在這樣,尼國玩家主動跑過來打架送功勳,大家心裏還是很開心的。
雖說從曆史上看,和尼國好像沒有多大的仇恨,倒是和日國仇恨頗深。
因為從近幾年的新聞來看,日國多是嘴炮,大多數玩遊戲的年輕人,對於日國的所作所為,都是從書本中看的,並沒有什麽參與
所以,前來協助帝心公會攻打日國遊戲區的玩家,普遍年齡都在二十歲左右。
而另一邊,前往日國遊戲區的玩家,大多在三十歲左右。
相比較尼國遊戲區的一邊倒,日國遊戲區那邊就顯得有來有往了。
因為傳送陣打通之後,大量的玩家進入。
日哈爾附近又是平原地帶。
嗯,基本上所有的城市附近都是平原地帶,沒有那種明顯地勢險要的地方。
所以日哈爾城外的平原,匯集了大量的玩家以及日國玩家。
不過,相比較日國玩家當初試圖在盡量少破壞城牆,利用雲梯、樓車、滑翔翼等手段奪迴日露曼相比,德瑪西亞的玩家們就粗暴多了。
因為白磷製作成本比較貴,而且剩下十二大公會聯手,玩家也更多,所以他們並沒有選擇從帝心公會購買白磷炸彈,而是使用的普通火藥炸彈。
相比較白磷炸彈,火藥炸彈的瞬間傷害更高,但也隻是瞬間傷害,按照對城牆的總傷害量來看,其實是遠不如白磷炸彈的。
但是相比較白磷炸彈,火藥炸彈更加的便宜,製作更加方便。
十二個公會聯手,數百架投石機不斷的朝日哈爾的城牆投擲火藥炸彈,隻要投擲的頻率夠快,其實白磷炸彈的傷害高的。
然而,即便十二大公會聯盟組織了大量玩家去保護這些投石機,但是數百架投石機占地麵積實在是太大了,總會有日國玩家趁機摸進投石機的陣地,破壞投石機。
不過,也因為投石機的密集的投擲,導致日哈爾城牆上的所有表麵的防禦設施徹底損壞,沒有一絲修複使用的可能。
這也算是意外之喜,按照嘉文等人之前的預測,還想從帝心公會借一些魔法盾牌生成裝置,放在投石機陣地上,防止日國玩家的投石機反攻。
沒想到,因為火力覆蓋,導致這些在城牆上放設置的,反攻類型的機械,直接被毀。
著實幫嘉文省了一大筆預算。