薛章沒有試圖用技能去抵抗掉暗影束縛的法術效果。


    因為哪怕是減速之後,薛章的移動速度也是要超過零的基礎移動速度的。


    根據對方職業重新搭配自己技能,這件事薛章也會。


    因為知道零主要以暗影係的法術攻擊為主,所以在比賽開始前,薛章便遺忘了一些物理防禦技能,改為了法術防禦。


    同時為了避免自己被‘放風箏’,還學習了多個增加移動速度以及負麵效果抵抗的技能。


    所以,哪怕是因為‘暗影束縛’降低了一小部分的移動速度後,薛章的麵板速度也是比零要高的。


    釋放完法術的零,很快便發現了這一點。


    玩到現在,對於移動速度快慢的判斷,大家還是比較有數的。


    於是便一邊後撤,一邊試圖釋放‘腐蝕之霧’,可以大幅削弱對方的法術抗性。


    而這期間,因為移動速度的差距,薛章距離零也隻剩下二十米左右。


    ‘衝鋒’


    正在跑動的薛章,突然化成了一道人影,朝著零衝了過去。


    衝鋒的釋放,雖然名義上是順發,不需要做出標準的施法動作,但是有底氣瞬發衝鋒的玩家,卻是不多。


    因為衝鋒技能發動之後,玩家會快速的向前衝出去。


    在這個期間,如果本身重心不穩或者姿勢不太對,結果就是衝鋒結束後,沒等朝敵人發動攻擊呢,自己先倒了。


    雖然沒有見過薛章在以前的比賽裏用過衝鋒,但是以往比賽中,薛章展示出的能力讓大家知道這是一個穩重的人,零相信薛章是可以掌握好衝鋒這個技能的。


    所以,見到快速過來的薛章,下意識的朝側麵用了一個瞬移。


    然而,瞬移之後恢複視線的零,卻發現自己麵前多了一麵古銅色的大盾,這麵大盾還朝著自己的腦門拍了下來。


    人的本能是最不容易偽裝的,零自然也不例外。


    在發動衝鋒的時候,薛章就已經做好了瞬移的準備。


    所以,衝鋒結束的一瞬間,薛章還沒來得及停下來觀察零瞬移去了哪裏,便立刻按照自己心中計算的目標點釋放了瞬移。


    瞬移結束後,同樣沒有去觀察周圍的環境,以及自己身前是否有人,直接對著正前方使用‘盾擊’。


    預判成功了,這是神操作,可以引來玩家們的崇拜,而且可以取得巨大的優勢。


    失敗了,大不了就是被笑話一段時間,比賽卻不會因此陷入多大的劣勢。


    無非就是法力值消耗的多了點,但是對於戰士來說,法力值隻要有就夠用,多少無所謂。


    雖然因為盾牌的獨擋,薛章沒有看到零的身影,但是從盾牌反饋迴來的手感,薛章知道自己賭對了。


    零的反應,是薛章幾人和陸仁嘉等電競係的同學一起收集零過往的比賽數據,然後分析推測出來的。


    對於陸仁嘉等人來說,這本身也是一次嚐試。


    如果成功了,那對整個電競行業都是一次衝擊。


    因為在這之前,對於對手行為的理解和預判,需要電競選手靠著大量的練習,來形成肌肉記憶。


    並沒有任何速成的方法。


    因為電競比賽瞬息萬變,不可能有太多給你反應的時間。


    但是如果這次預判成功,說明現有的知識體係,是可以通過對手的行為數據,得出一個靠譜的習慣分析。


    通過這些分析結果,可以有針對性的對電競選手進行訓練。


    普通攻擊,-175,暈眩2秒。


    隻不過,在薛章又一記使用盾牌釋放的‘重擊’敲下來之前,零已經靠著‘虛化’技能,解除掉了自己受到的控製效果,並且進入免傷狀態。


    對此,薛章也沒有表現出焦急的神色。


    虛化這個技能作為保命神技,大家都有,自然也在薛章的計算之中。


    沒有試圖繼續攻擊,薛章直接舉著盾牌,跟在虛化的零身邊。


    即便零可以在虛化狀態下釋放技能,但是一兩個技能,薛章感覺自己還是沒問題的。


    再說,大不了也用虛化就是了。


    為了給自己創造拉開距離的機會,零再一次釋放了暗影之霧。


    看到周圍升起的霧氣,薛章突然就笑了。


    因為從比賽開始到現在,零的所有反應,都在薛章的預料之內。


    就像是薛章寫了一個劇本,零隻是劇本中的一名演員一樣。


    ‘照明術’


    暗影之霧剛剛生效,薛章立刻釋放了一個照明術。


    而隨著照明術的生效,暗影之霧隨即消失。


    雖然牧師比較克製術士,但是一般的牧師驅散技能,是不能驅散這種地形類的法術效果的。


    照明術能驅散暗影之霧的效果,也是因為暗影之霧被零在賽場上使用出來後,玩家們才測試出來的。


    因為在這之前,沒有玩家在pk的時候適用這個技能,自然也就沒有人去關注如果驅散這個效果。


    但是當其出現在人們視線中之後,很快便被玩家們尋找到了破解之法。


    視野沒有了阻礙,半透明的零再次清晰的出現在薛章視線中。


    此時的虛化時間,隻剩下了一秒不到。


    對於現在這種你情況,零也有些不知所措。


    從之前瞬移過後,發現薛章幾乎同時間出現在自己麵前之後,零其實就已經慌了。


    麵對無法理解的事情,人總是不太容易保持理智。


    下意識的,零緊跟著又釋放了一個‘暗影束縛’。


    沒有想太多,現在的零隻希望能和薛章拉開距離。


    盾戰士也是戰士,被一個戰士近身的法師,劣勢是在太大。


    然而,重新施加的移動速度削減,並沒能讓零拉開和薛章的距離。


    薛章仍舊僅僅跟在零的身邊,一心一意的要先用盾牌敲死零。


    一直到血量被清零,零也沒找到什麽有效的辦法去拉開和薛章的距離。


    一些限製技能,要麽沒起到什麽作用,要麽就被薛章用技能免疫掉。


    戰鬥很快以薛章的勝出結束。


    其實,從技能本身的效果來說,在被薛章近身之後的零,還是有機會拉開距離的。


    但是電競比賽就是這樣,一步錯步步錯。


    從被薛章準確預判了瞬移的落點之後,又被薛章步步緊逼,零始終沒有辦法靜下心來思考如何應對,隻能一步步的靠著本能去嚐試反擊。


    最終沒能發揮出自己的優勢,有些憋屈的輸掉了比賽。


    之後的第二場比賽,便是日國的鬆下東二對陣秦宓。


    相比較薛章和零的比賽,秦宓和鬆下東二的這場比賽,無疑更受華國玩家的關注。


    係統提示音響起後,秦宓選擇了同意,隨後便被傳送到了比賽場地之內。


    隨後,對麵也出現了鬆下東二的身影。


    “秦公子,為了表達對您的重視,比賽之前我特意去神社祭拜了我英勇的先輩。”


    雖然明知道鬆下東二是在故意挑撥自己的情緒,但是秦宓還是下意識皺起了眉頭。


    不得不說,隻是一句話,鬆下東二便挑起了秦宓的怒火。


    “我為有這樣團結精神的先輩感到自豪,即便全世界都在否定他們的做法。”


    見秦宓沒有什麽太大的舉動,鬆下東二感覺自己需要加把火。


    “就比如你們總是汙蔑我的先輩們肆意殺戮普通民眾,但是事實證明,那隻是當時人們對於我們先輩的抹黑。


    我們的先輩隻是在尋找隱藏在普通人中的士兵,真正害死那些人的不是我們的先輩,而是那些士兵,那些藏身在普通人中的士兵。


    你們真正應該譴責的是那些把普通人拖入戰爭的士兵,是那些士兵害死了那些普通人。


    害死了老人,害死了孩子,害死了婦女……”


    聽著鬆下東二這些無恥的話,饒是自詡看透人生的秦宓,眼神也變得危險了起來。


    有些人,真的不能稱之為人。


    秦宓在原地輕微的動了動身子,調整自己的狀態。


    當準備倒計時歸零的那一刻,便使用‘短效潛行’隱去了身子。


    然而比賽的開始並沒有讓鬆下東二停止說話。


    在召喚自己惡魔寶寶的同時,鬆下東二仍舊在訴說著那經過他們歪曲的曆史。


    秦宓使用的短效潛行,在鬆下東二看來,就變成了快速潛行,目的應該是為了不被先手,然後尋找機會。


    但是這一次,秦宓並沒有計劃打持久戰。


    短效潛行的兩秒鍾,加上自身移動速度加強的技能,足以讓秦宓快速的跨過兩人中間這50米的距離。


    而靠著自身強大的隱匿屬性,再加上鬆下東二作為一個有魅魔的惡魔術士,本身的感知屬性並不高。


    所以,哪怕是秦宓全速移動,鬆下東二也沒有發現秦宓的身影。


    此時嘴上不停的鬆下東二,正在進行‘召喚魅魔’的施法動作。


    大概兩秒的時間,鬆下東二完成了召喚魅魔的施法動作。


    而隨著鬆下東二施法完成,身後的空氣也是一陣扭曲,一隻體態妖嬈的魅魔從中出現。


    然而,幾乎在魅魔出現的同一時間,鬆下東二看到眼前突然出現了一個半透明人影。


    正式已經靠近,開啟了虛空穿梭的秦宓。


    本能,隻是不容易抵抗,但並不是不能抵抗。


    就比如現在的鬆下東二,便壓抑住了自己開啟保命技能的本能。


    因為從以往的比賽可以知道,每次秦宓的比賽持續時間都在五分鍾以上。


    秦宓會先通過不斷的試探,給對手造成巨大的心理壓力後,才會真正的攻擊。


    第一次,肯定是試探。


    然而……


    要害攻擊,暴擊-2870


    還沒等鬆下東二思索完秦宓第一下不會真正攻擊的種種理由,秦宓的攻擊已經切實落在了鬆下東二身上。


    隨著秦宓的攻擊,鬆下東二的血條也直接清空。


    半空中,剛剛現出身形的魅魔,也隨即化成了一團煙霧。


    第二屆全民比武,對決時間的最短記錄,在半決賽時候又一次刷新——2.3秒。


    但是這場比賽的影響,到這並沒有完。


    從比武場地中傳送出來之後,秦宓先是將之前比賽開始前,鬆下東二說話的錄像進行剪輯後,再次打開了舉報頁麵。


    ‘仇恨言論’‘傳播謠言’


    選好了舉報理由,秦宓點擊了舉報。


    與此同時,鬆下東二的那些話,也引起了網上華國玩家的廣泛關注。


    一時間,大量的知道這件事情經過的玩家,對鬆下東二進行聲討,通過各種方式尋找日國各個部門的聯係方式,進行質問。


    大量華國玩家去網上投訴質問了,導致後麵團體賽和非戰鬥比賽的半決賽,在線觀看人數斷崖式下降。


    甚至如果不是秦宓等人打電話強製要求歐耶紫、吳蒹這些參與半決賽的人好好比賽,他們都差點放棄比賽加入聲討的隊伍之中。


    有關這件事的關鍵詞,也很快上了華國各個網站的熱搜,事件造成的影響,已經不隻是次元玩家的遊戲圈子了。


    本來,如果日國的官方接到投訴之後,承認一下錯誤,這件事可能就這麽過去了。


    集體去投訴,多是因為心裏那口氣,不吐不快,並不奢望通過聲討就能讓日國真的認錯,然後有什麽實質性的改變。


    日國的不要臉程度,在世界上都是有名的,僅次於尼國。


    日國起碼還會做一下麵子工程,尼國有時候連麵子工程都懶得做。


    但是,日國官方的發言,卻成功的將這次事件的影響提高了n個級別。


    大概的消息內容,就是這是某玩家的個人言論,他們無權幹涉。


    同時,也希望大家對於存在爭議的事情,保持一個客觀理智的態度。


    這個消息剛發出來,便被大家發現,然後瘋狂轉載。


    本來,應該穩占熱搜前三的‘次元比武結果’,都被擠出了前十。


    各個平台前十條熱搜,幾乎都和‘鬆下東二’以及日國官方的迴複有關。


    本來,華國的官媒是不想下場的。


    因為這件事雖然鬧得挺大,但說到底也隻是一個日國玩家公開宣揚某些言論。


    作為官媒,去diss一個普通人,隻能助長他的熱度。


    但是日國的公開迴應,卻引起了各個官媒的關注,紛紛下場表示對這件事情後續處理結果的關注。

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