歐耶紫當時那把玩笑之作,徹底成了海蜇的專屬裝備。
哪怕是後來升級了,換武器,也要纏著歐耶紫把新的武器改成之前那個款式。
起初,對於這種中二行為,歐耶紫是拒絕的,但是抵不住海蜇使出了鈔能力,歐耶紫也就屈服了。
收錢辦事,反正沒讓他自己拿著那把大砍刀到處晃悠就行。
對於海蜇的審美觀點,歐耶紫表示真的無法接受……
白天,海蜇需要在公司處理日常的事務,這會也是利用中午休息的時間,上遊戲摸一下魚。
雖然公司裏有他沒他其實區別並不是太大,但是基本的規矩還是要遵守的,這有助於樹立正麵形象。
進入競技地圖之後,海蜇一看對麵人的裝備,就知道自己遇到了一個盜賊。
雖然因為開放了技能和裝備的限製,但是大家都能看出來,真要想弄一個奇葩玩法,坑的隻能是自己。
所以,如果是一個非盜賊職業的玩家,穿一身皮甲再拿兩把匕首,海蜇就更不用擔心了。
因為這個人玩的肯定不怎麽樣。
倒計時結束後,對方立刻潛行,海蜇對此倒是毫不在意。
作為一個pk狂人,海蜇沒少在公會的競技場打架。
而且,在競技場升級之後,競技對象並不限於自己公會的人,就更不缺pk的對象了。
再加上陣營戰場裏的戰鬥,海蜇有豐富的對戰盜賊的經驗。
沒有在原地等待,海蜇隨便選了個方向,開始移動。
不能呆在原地,那樣的話萬一遇到機關賊,自己會被玩的很慘。
也不能悶頭朝某一個方向走,那樣的話可能自己把脖子送到盜賊玩家的匕首下麵。
方向變動的時候,速度也要有一定的變化,時快時慢,通過自己的移動,來帶動盜賊的移動。
要盡量的把盜賊的動作,帶到自己的節奏裏,而不是將主動權交給對方。
因為地圖是一片草原,還有風。
雖然因為風的方向和力度是變幻莫測的,但是作為一個pk狂人,海蜇對於在這種環境裏,如何判斷盜賊可能存在的位置,還是有豐富的經驗的。
對於對手,海蜇給與了充分的尊重,但也沒有過分的猜想。
主要的精力,還是放在了自己的身後。
因為絕大部分的盜賊,都會選擇從敵人身後發動攻擊。
一般情況下,沒有盜賊會選擇正麵硬上,然後利用虛空穿梭跑到敵人的背後。
在移動的過程中,也是沒有規律的突然轉身,來觀察自己身後是否有異常。
就這麽走了五分鍾後,海蜇不再移動。
一邊走一邊觀察四周,還要注意不要有規律,是件很費心思的事情。
海蜇需要保留一定的注意力,用以和對方pk,所以,停下腳步,緩一緩。
而且,停下來也是給對方一個發動進攻的機會。
不管他是不是真的感覺累了,對方肯定會試圖利用這個機會。
因為休息過後,他的狀態會變好,這是肯定的。
雖然是在休息,但是海蜇的腦袋卻一直在四處轉動,觀察著地麵上的草坪,感受著吹過來的風,是否都是正常的。
而此時的秦宓,已經摸到了海蜇背後五米的距離。
乍看上去,好像隻需要向前走幾步,然後就能攻擊到海蜇。
如果是個不怎麽熟悉的人,秦宓說不定就這幹了。
能不能秒殺,也要試一下才知道。
但是既然現在明知道對手是海蜇,秦宓就不會這麽魯莽了,一些關鍵的技能,比如虛化,瞬移這些,肯定要留著備用的。
鈔能力玩家,代表的是市麵上最好的裝備,況且海蜇還能享受到帝心公會的資源,裝備水平自然更高。
所以,沒必要試探,專心點,穩穩的削弱海蜇的血量就可以了。
而且,秦宓也知道,雖然海蜇看上去似乎注意不到背後的情景,但是其注意力肯定有大半都在背後。
真要是一匕首捅下去,海蜇來不來得及開免疫攻擊的技能不知道,但是肯定會來一個附帶著重擊效果的橫掃。
一般被擊中的話,肯定立馬陷入擊飛+暈眩的負麵狀態中。
時間慢慢的流逝,海蜇的心情也隨著時間流逝慢慢的變得愈發的暴躁。
突然,一陣微風吹了過來,隨著吹來的微風,身後草地上的草,也朝著地麵倒伏了下去。
不對!
注意到倒伏的草出現了側向的彎曲,海蜇心猛的一緊。
以右腳為軸,帶動上半身,雙手握著大刀從右向左在身後劃了一個半圓,刀身還發散出一陣紅光,向前延伸了一米多的距離。
戰士的0級技能烈焰斬。
在國戰之後,戰士玩家們發現了這個技能的優勢,那就是沒有任何限製性的釋放動作,同時還可以獲得額外的攻擊距離。
最主要的,還能享受到戰士本職類技能的增益效果。
在二十級技能還沒有充分普及的情況下,這個0級的技能便被廣大玩家拿出來使用了。
然而,迴身一刀斬出之後,海蜇卻並沒有看到對方的身影,也並沒有感受到自己擊中了目標。
“幹!”
下意識的,開啟了堅韌,提升自己異常狀態抵抗能力。
海蜇沒有試著開啟類似於虛化這種免疫攻擊的技能,因為對方還未出手,此時便將免疫攻擊的技能用掉,隻要對方收手不攻擊,那就等於浪費了。
畢竟虛化這類的技能,冷卻時間挺長的,基本上每次匹配隻有一次使用的機會。
海蜇不認為自己這次的對手會是一個分不清虛化這類技能釋放標誌的菜鳥。
而且,海蜇對自己的裝備有信心,除非遇到會長那個bt,一般的賊,想要打死他怎麽也得兩三套技能。
隻要自己不被對方控到死,那麽自己就有機會反擊。
當然,釋放了堅韌技能之後,海蜇也沒有坐以待斃。
而是順勢開始了旋風斬。
類似於lol裏蓋倫的e技能,釋放技能後,玩家會在係統的控製下掄著武器轉圈,同時武器進入虛化狀態。
每次命中目標,會造成一定的傷害,但是卻不會因為有東西阻礙而停止旋轉。
哪怕是後來升級了,換武器,也要纏著歐耶紫把新的武器改成之前那個款式。
起初,對於這種中二行為,歐耶紫是拒絕的,但是抵不住海蜇使出了鈔能力,歐耶紫也就屈服了。
收錢辦事,反正沒讓他自己拿著那把大砍刀到處晃悠就行。
對於海蜇的審美觀點,歐耶紫表示真的無法接受……
白天,海蜇需要在公司處理日常的事務,這會也是利用中午休息的時間,上遊戲摸一下魚。
雖然公司裏有他沒他其實區別並不是太大,但是基本的規矩還是要遵守的,這有助於樹立正麵形象。
進入競技地圖之後,海蜇一看對麵人的裝備,就知道自己遇到了一個盜賊。
雖然因為開放了技能和裝備的限製,但是大家都能看出來,真要想弄一個奇葩玩法,坑的隻能是自己。
所以,如果是一個非盜賊職業的玩家,穿一身皮甲再拿兩把匕首,海蜇就更不用擔心了。
因為這個人玩的肯定不怎麽樣。
倒計時結束後,對方立刻潛行,海蜇對此倒是毫不在意。
作為一個pk狂人,海蜇沒少在公會的競技場打架。
而且,在競技場升級之後,競技對象並不限於自己公會的人,就更不缺pk的對象了。
再加上陣營戰場裏的戰鬥,海蜇有豐富的對戰盜賊的經驗。
沒有在原地等待,海蜇隨便選了個方向,開始移動。
不能呆在原地,那樣的話萬一遇到機關賊,自己會被玩的很慘。
也不能悶頭朝某一個方向走,那樣的話可能自己把脖子送到盜賊玩家的匕首下麵。
方向變動的時候,速度也要有一定的變化,時快時慢,通過自己的移動,來帶動盜賊的移動。
要盡量的把盜賊的動作,帶到自己的節奏裏,而不是將主動權交給對方。
因為地圖是一片草原,還有風。
雖然因為風的方向和力度是變幻莫測的,但是作為一個pk狂人,海蜇對於在這種環境裏,如何判斷盜賊可能存在的位置,還是有豐富的經驗的。
對於對手,海蜇給與了充分的尊重,但也沒有過分的猜想。
主要的精力,還是放在了自己的身後。
因為絕大部分的盜賊,都會選擇從敵人身後發動攻擊。
一般情況下,沒有盜賊會選擇正麵硬上,然後利用虛空穿梭跑到敵人的背後。
在移動的過程中,也是沒有規律的突然轉身,來觀察自己身後是否有異常。
就這麽走了五分鍾後,海蜇不再移動。
一邊走一邊觀察四周,還要注意不要有規律,是件很費心思的事情。
海蜇需要保留一定的注意力,用以和對方pk,所以,停下腳步,緩一緩。
而且,停下來也是給對方一個發動進攻的機會。
不管他是不是真的感覺累了,對方肯定會試圖利用這個機會。
因為休息過後,他的狀態會變好,這是肯定的。
雖然是在休息,但是海蜇的腦袋卻一直在四處轉動,觀察著地麵上的草坪,感受著吹過來的風,是否都是正常的。
而此時的秦宓,已經摸到了海蜇背後五米的距離。
乍看上去,好像隻需要向前走幾步,然後就能攻擊到海蜇。
如果是個不怎麽熟悉的人,秦宓說不定就這幹了。
能不能秒殺,也要試一下才知道。
但是既然現在明知道對手是海蜇,秦宓就不會這麽魯莽了,一些關鍵的技能,比如虛化,瞬移這些,肯定要留著備用的。
鈔能力玩家,代表的是市麵上最好的裝備,況且海蜇還能享受到帝心公會的資源,裝備水平自然更高。
所以,沒必要試探,專心點,穩穩的削弱海蜇的血量就可以了。
而且,秦宓也知道,雖然海蜇看上去似乎注意不到背後的情景,但是其注意力肯定有大半都在背後。
真要是一匕首捅下去,海蜇來不來得及開免疫攻擊的技能不知道,但是肯定會來一個附帶著重擊效果的橫掃。
一般被擊中的話,肯定立馬陷入擊飛+暈眩的負麵狀態中。
時間慢慢的流逝,海蜇的心情也隨著時間流逝慢慢的變得愈發的暴躁。
突然,一陣微風吹了過來,隨著吹來的微風,身後草地上的草,也朝著地麵倒伏了下去。
不對!
注意到倒伏的草出現了側向的彎曲,海蜇心猛的一緊。
以右腳為軸,帶動上半身,雙手握著大刀從右向左在身後劃了一個半圓,刀身還發散出一陣紅光,向前延伸了一米多的距離。
戰士的0級技能烈焰斬。
在國戰之後,戰士玩家們發現了這個技能的優勢,那就是沒有任何限製性的釋放動作,同時還可以獲得額外的攻擊距離。
最主要的,還能享受到戰士本職類技能的增益效果。
在二十級技能還沒有充分普及的情況下,這個0級的技能便被廣大玩家拿出來使用了。
然而,迴身一刀斬出之後,海蜇卻並沒有看到對方的身影,也並沒有感受到自己擊中了目標。
“幹!”
下意識的,開啟了堅韌,提升自己異常狀態抵抗能力。
海蜇沒有試著開啟類似於虛化這種免疫攻擊的技能,因為對方還未出手,此時便將免疫攻擊的技能用掉,隻要對方收手不攻擊,那就等於浪費了。
畢竟虛化這類的技能,冷卻時間挺長的,基本上每次匹配隻有一次使用的機會。
海蜇不認為自己這次的對手會是一個分不清虛化這類技能釋放標誌的菜鳥。
而且,海蜇對自己的裝備有信心,除非遇到會長那個bt,一般的賊,想要打死他怎麽也得兩三套技能。
隻要自己不被對方控到死,那麽自己就有機會反擊。
當然,釋放了堅韌技能之後,海蜇也沒有坐以待斃。
而是順勢開始了旋風斬。
類似於lol裏蓋倫的e技能,釋放技能後,玩家會在係統的控製下掄著武器轉圈,同時武器進入虛化狀態。
每次命中目標,會造成一定的傷害,但是卻不會因為有東西阻礙而停止旋轉。