尼洛瓦哥是係統城市,係統城市會有標準的四個城門,這點不是秦宓能改變的。
此時,所有的尼國攻城部隊,都聚集在尼洛瓦哥的東城門之外。
守城有優勢,也有劣勢。
比如現在這種情況下,雖然敵人主要攻擊的是東城門,但是防守方又不能將全部的部隊防守東城門。
其他的地方,不僅僅是城門,還有城牆,都需要進行一定程度的布防。
npc的動作有跡可循,但是玩家們永遠是最大的不確定因素。
即便沒有攻城器械,玩家們也可以通過飛行坐騎等方式上城牆,隻不過這種方式在進行的過程中,玩家大多處於不設防狀態,容易在上城牆的過程中暴斃。
但前提是,這段城牆有人防守。
如果沒人防守,再不設防,也是可以很安全的落到城牆上的。
而這種占領城牆的任務,恰恰是玩家們接的最多的城戰任務之一。
秦宓可不想突然發現某段城牆被尼國玩家們偷偷占領了下來,被npc判定為突破口,重點進攻。
畢竟,需要防禦的點越少,防守方的壓力也就越小。
秦宓就站在東城門的城牆上,看著遠處尼國npc大軍開始列陣。
列陣完畢,從大軍的後方,推出了二十輛攻城雲梯。
相比較玩家能建造的那種梯子版的攻城雲梯,npc用的這種看上去就高級多了。
擁有類似於呂公車一樣的底座,上麵的梯子也是兩段折疊式,而且泛著白光,沒準還是白銀級的攻城雲梯。
這種版本的攻城雲梯,基本上就沒辦法取巧,隻能是拚硬實力了。
不過在秦宓的記憶中,正麵戰場上,進攻方一般隻有npc部隊。
因為npc部隊普遍比玩家等級高上幾級,玩家混入npc的主力攻城部隊,容易被一些群攻技能‘順便’帶走。
所以,玩家們大多會選擇一些側麵戰場,或者糾結一個公會的玩家,試著發現並占領某一段防禦比較薄弱(相對他們來說)的城牆,刷一些國家功勳。
防守方的玩家們,倒是會聚集在攻城的主要戰場,尤其是遠程玩家們。
畢竟,這種情況下,每放出一個群攻技能,那就是一筆筆的國戰功勳啊。
不過這一世,秦宓就不太能猜到尼國玩家的動作了,畢竟除了他,大家都是第一次遇到這種遊戲劇情,xj8玩是一件很正常的事。
就比如現在,攻城雲梯還沒架好,就有玩家登了上去。
幹什麽?當靶子嗎?
見狀,城牆上操縱魔法炮台的法師玩家們自然也不會客氣,鎖定目標之後,便發出了攻擊。
當然,這隻是正式開戰前的小插曲,並沒有影響尼國npc部隊進攻的進度。
隨著一個個攻城雲梯駕在城牆之上,攻城戰正式開始。
說實話,這種攻城戰對於大多數玩家來說,其實挺無聊的。
沒有任何技術含量,就是對著目標放技能就好了。
攻城雲梯上的尼國npc和玩家們,一批批的死亡,又一批批的朝著城牆上移動。
也就是在此時,有玩家突發奇想。
把本來用來防禦敵人遠程攻擊的,用魔法盾牌轉化裝置生成的魔法盾牌,擋在了尼國的攻城雲梯上麵。
本來就隻能讓一個人通過的攻城雲梯上,突然就被這麽一個魔法盾牌擋住了去路。
因為攻城雲梯上是禁止釋放位移技能的,所以不論玩家還是npc都隻能一步步的,頂著攻擊向前。
而現在,正麵的攻擊雖然因為魔法盾牌的存在而消失,但是側麵的攻擊可一點沒少。
而本來可以通行的道路,卻被擋上了。
攻擊雖然有效,但是也隻能讓這麵魔法盾牌在一定程度上後退,並不能將其摧毀,前進速度一下子就慢了下來。
行進速度變慢,意味著攻城雲梯上的人,會有更大的概率遭受到攻擊。
而且,周圍操縱魔法盾牌的法師玩家們,看到這一幕,紛紛效仿。
這也就導致,每個攻城雲梯的梯子上,在靠近城牆頂部的位置,出現了幾個連續的魔法盾牌。
本來氣勢洶洶的攻城部隊,就這麽被幾麵魔法盾牌生生擋在了雲梯的半空,一步不能踏上城牆。
雖然近戰玩家對此很有意見,但是因為這種做法確實有助於防守,所以也就沒有說什麽,靜靜的在城牆上等著。
看到這一幕的秦宓,有些無語,默默的拉出了舉報框,將這個現象舉報了一下。
上輩子是沒有發生過這種情景的。
因為那時候的攻城戰,完全看不到攻城雲梯的影子,哪怕是這種升級版的攻城雲梯。
所以,魔法盾牌轉化裝置,並沒有實際意義上與攻城雲梯發生過對抗。
至於舉報,倒不是秦宓閑的難受,自己坑自己。
而是這類的事情,舉報與否其實並不重要,官方肯定會發現這個現象,並且出具解決措施。
秦宓自己舉報自己一手,可以通過係統後台的反饋,知道官方對這個bug是個怎樣的態度,或者處理進展。
“咚咚咚!咚咚咚!……”
正想著,尼國的大部隊方向突然傳來了三次一頓的擂鼓聲,秦宓知道,隻是撤退的意思。
“看來官方出手了啊……”
作為過來人,秦宓知道npc撤退的時間點一般是當本次參與攻城的攻城器械完全損壞後。
現在,作為攻城器械的攻城雲梯幾乎沒有受到破壞,卻想起了撤退的信號,隻能是官方出手,強行幹預了這次攻城。
秦宓自然也沒意見,攻城時間,持續的越長,對於秦宓來說越有利。
華國有句古話說得好‘一鼓作氣,再而衰,三而竭’,隨著時間的流逝,尼國玩家們參與攻城的熱情會越來越低,最後甚至直接無視這裏npc的攻城。
不僅僅如此,帝心公會關於尼洛瓦哥內各個建築的建設一直沒有停下,時間越長,建築等級越高,駐防npc的數目和屬性也會愈發強大。
而且最主要的,關於城防科技的研究,也是一刻不停的,當越來越多的城防建築被添加到城牆之後,需要玩家親自參與的防守也就越小。
那麽與之相對的,玩家刷功勳的難度也會降低,帝心公會玩家對於守城戰的熱情,卻會越來越高。
一加一減的情況下,尼洛瓦哥成功晉升成為城都所需的花費,自然就越低。
此時,所有的尼國攻城部隊,都聚集在尼洛瓦哥的東城門之外。
守城有優勢,也有劣勢。
比如現在這種情況下,雖然敵人主要攻擊的是東城門,但是防守方又不能將全部的部隊防守東城門。
其他的地方,不僅僅是城門,還有城牆,都需要進行一定程度的布防。
npc的動作有跡可循,但是玩家們永遠是最大的不確定因素。
即便沒有攻城器械,玩家們也可以通過飛行坐騎等方式上城牆,隻不過這種方式在進行的過程中,玩家大多處於不設防狀態,容易在上城牆的過程中暴斃。
但前提是,這段城牆有人防守。
如果沒人防守,再不設防,也是可以很安全的落到城牆上的。
而這種占領城牆的任務,恰恰是玩家們接的最多的城戰任務之一。
秦宓可不想突然發現某段城牆被尼國玩家們偷偷占領了下來,被npc判定為突破口,重點進攻。
畢竟,需要防禦的點越少,防守方的壓力也就越小。
秦宓就站在東城門的城牆上,看著遠處尼國npc大軍開始列陣。
列陣完畢,從大軍的後方,推出了二十輛攻城雲梯。
相比較玩家能建造的那種梯子版的攻城雲梯,npc用的這種看上去就高級多了。
擁有類似於呂公車一樣的底座,上麵的梯子也是兩段折疊式,而且泛著白光,沒準還是白銀級的攻城雲梯。
這種版本的攻城雲梯,基本上就沒辦法取巧,隻能是拚硬實力了。
不過在秦宓的記憶中,正麵戰場上,進攻方一般隻有npc部隊。
因為npc部隊普遍比玩家等級高上幾級,玩家混入npc的主力攻城部隊,容易被一些群攻技能‘順便’帶走。
所以,玩家們大多會選擇一些側麵戰場,或者糾結一個公會的玩家,試著發現並占領某一段防禦比較薄弱(相對他們來說)的城牆,刷一些國家功勳。
防守方的玩家們,倒是會聚集在攻城的主要戰場,尤其是遠程玩家們。
畢竟,這種情況下,每放出一個群攻技能,那就是一筆筆的國戰功勳啊。
不過這一世,秦宓就不太能猜到尼國玩家的動作了,畢竟除了他,大家都是第一次遇到這種遊戲劇情,xj8玩是一件很正常的事。
就比如現在,攻城雲梯還沒架好,就有玩家登了上去。
幹什麽?當靶子嗎?
見狀,城牆上操縱魔法炮台的法師玩家們自然也不會客氣,鎖定目標之後,便發出了攻擊。
當然,這隻是正式開戰前的小插曲,並沒有影響尼國npc部隊進攻的進度。
隨著一個個攻城雲梯駕在城牆之上,攻城戰正式開始。
說實話,這種攻城戰對於大多數玩家來說,其實挺無聊的。
沒有任何技術含量,就是對著目標放技能就好了。
攻城雲梯上的尼國npc和玩家們,一批批的死亡,又一批批的朝著城牆上移動。
也就是在此時,有玩家突發奇想。
把本來用來防禦敵人遠程攻擊的,用魔法盾牌轉化裝置生成的魔法盾牌,擋在了尼國的攻城雲梯上麵。
本來就隻能讓一個人通過的攻城雲梯上,突然就被這麽一個魔法盾牌擋住了去路。
因為攻城雲梯上是禁止釋放位移技能的,所以不論玩家還是npc都隻能一步步的,頂著攻擊向前。
而現在,正麵的攻擊雖然因為魔法盾牌的存在而消失,但是側麵的攻擊可一點沒少。
而本來可以通行的道路,卻被擋上了。
攻擊雖然有效,但是也隻能讓這麵魔法盾牌在一定程度上後退,並不能將其摧毀,前進速度一下子就慢了下來。
行進速度變慢,意味著攻城雲梯上的人,會有更大的概率遭受到攻擊。
而且,周圍操縱魔法盾牌的法師玩家們,看到這一幕,紛紛效仿。
這也就導致,每個攻城雲梯的梯子上,在靠近城牆頂部的位置,出現了幾個連續的魔法盾牌。
本來氣勢洶洶的攻城部隊,就這麽被幾麵魔法盾牌生生擋在了雲梯的半空,一步不能踏上城牆。
雖然近戰玩家對此很有意見,但是因為這種做法確實有助於防守,所以也就沒有說什麽,靜靜的在城牆上等著。
看到這一幕的秦宓,有些無語,默默的拉出了舉報框,將這個現象舉報了一下。
上輩子是沒有發生過這種情景的。
因為那時候的攻城戰,完全看不到攻城雲梯的影子,哪怕是這種升級版的攻城雲梯。
所以,魔法盾牌轉化裝置,並沒有實際意義上與攻城雲梯發生過對抗。
至於舉報,倒不是秦宓閑的難受,自己坑自己。
而是這類的事情,舉報與否其實並不重要,官方肯定會發現這個現象,並且出具解決措施。
秦宓自己舉報自己一手,可以通過係統後台的反饋,知道官方對這個bug是個怎樣的態度,或者處理進展。
“咚咚咚!咚咚咚!……”
正想著,尼國的大部隊方向突然傳來了三次一頓的擂鼓聲,秦宓知道,隻是撤退的意思。
“看來官方出手了啊……”
作為過來人,秦宓知道npc撤退的時間點一般是當本次參與攻城的攻城器械完全損壞後。
現在,作為攻城器械的攻城雲梯幾乎沒有受到破壞,卻想起了撤退的信號,隻能是官方出手,強行幹預了這次攻城。
秦宓自然也沒意見,攻城時間,持續的越長,對於秦宓來說越有利。
華國有句古話說得好‘一鼓作氣,再而衰,三而竭’,隨著時間的流逝,尼國玩家們參與攻城的熱情會越來越低,最後甚至直接無視這裏npc的攻城。
不僅僅如此,帝心公會關於尼洛瓦哥內各個建築的建設一直沒有停下,時間越長,建築等級越高,駐防npc的數目和屬性也會愈發強大。
而且最主要的,關於城防科技的研究,也是一刻不停的,當越來越多的城防建築被添加到城牆之後,需要玩家親自參與的防守也就越小。
那麽與之相對的,玩家刷功勳的難度也會降低,帝心公會玩家對於守城戰的熱情,卻會越來越高。
一加一減的情況下,尼洛瓦哥成功晉升成為城都所需的花費,自然就越低。