《眾望所歸(專屬)》
技能描述:傳奇盜賊作為民間領袖,可以從所有下屬人員身上汲取力量。
屬性加成:力量+公會人數*0.02,敏捷+公會人數*0.04,隱匿+公會人數*0.002。
使用限製:已學習技能《無影》。
在設計師們預測中,玩家想要攻占別國的城市,怎麽也得等到五十級以後。
到那時候,公會等級一般也就五級,一個公會人數最多也就是五萬人。
算下來,會增加1000力量,2000敏捷。
看著很多,但是50級三轉職業的裝備,黃金裝備附帶的單項屬性加成就有400左右,而一件標準黃金裝備可以加三種單項屬性。
算下來,這個技能也隻是讓玩家多了三件黃金裝備的基礎屬性而已。
隱匿無所謂,又不加戰鬥屬性,對於pve來說,影響倒是不大。
而且,這個屬性加成還得是公會會長才能生效,而且自身的公會還得有足夠的人,不然的話加成效果並不強。
當然,理論上來說擁有這個技能的玩家肯定是公會會長。
因為當初見到盜蹠的條件有三個——‘第一個升級5級’、‘公會會長’、‘職業是盜賊’。
而獲取《無影》這個技能的條件是,交出身上所有的銀幣,並且數目在40個以上。
如果不是會長或者職業不是盜賊,則會見到其他的npc。
如果身上的錢不夠40個,或者不願交出身上所有的銀幣,那麽將會獲得其他不同檔次的獎勵。
但是,問題是現在玩家們才20級啊。
20級的黃金裝備,單項屬性加成一般隻有90點左右,最高不超過112點,單件裝備基礎屬性加成在300點左右。
即便是現在帝心公會隻大約兩萬人,屬性加成隻有400和800。
這也是4件黃金裝備的基礎屬性,玩家的標準裝備也才12件。
更何況,設計師們相信,有了這個技能之後,公會裏人數上限是多少,秦宓就會招多少人進公會。
這樣的盜賊,配上《無影》技能的傷害加成,已經是個bug了。
“調整一下獎勵的開放限製?或者加一個技能的等級限製?”
有人如此提議,隨後自己都搖了搖頭。
“不行,這樣的話會影響積極性,畢竟我們的主要目的還是挑起玩家之間的對戰,這樣才有利於資源的消耗,維持遊戲內的貨幣平衡。
不管是增加兌獎限製,還是增加等級限製,都會打擊玩家們的積極性。
調整獎勵內容也不合適,調整了這一個,其他所有的獎勵都需要調整,工作量太大,而且可能引起一些不確定的bug。”
舉個例子,縱觀所有的遊戲,可以發現,很多關於地形的bug,都和‘蹲’這個動作有關。
因為‘蹲’會改變遊戲人物的基礎模型,而‘蹲’又不像‘趴下’這樣,會受到很多動作的限製,這就會造成‘蹲’的遊戲人物,在和地形交互的時候,出現一些意想不到的結果。
而且這種bug,是在設計每一個地圖,每一個場景都可能出現的。
所以,為了避免這種bug的產生,很多遊戲直接砍掉了‘蹲’這個角色動作。
專屬任務獎勵的調整和難度調整,因為涉及到整個遊戲的任務獎勵係統,並且貫穿著遊戲所有階段,一旦調整,可能引起哪些問題,誰也不清楚。
就在所有設計師苦思冥想的時候,有個人突然提出了一個想法。
“我們如果給所有boss加一個設定呢,比如遇到屬性差超過多少多少的玩家,就觸發逃跑機製呢?
屬性過高,怕的就是他超規格的擊殺boss,獲取高品階的裝備,如果隻是殺小怪的話,最多也就是升級快點,隻有他自己,哪怕升級快一點也無所謂。
玩家之間的pk,這個技能加的也隻是傷害,對於防禦並沒有什麽影響。
也符合盜賊玩家的定義,偷襲和一對一,一對多的時候仍舊是個小脆皮,影響可以接受。
boss的新設定,我們可以說是為了防止高級玩家和低級玩家搶boss。
這個玩家在pvp裏的超規格表現,我們可以當做一個對英雄技能的效果宣傳,激勵更多的英雄技能所有者,去嚐試衝擊第三階段的獎勵。”
“我感覺可以。其他的三階段任務獎勵,目前並沒有發現取巧的辦法。
這次的城市攻陷,也是因為尼國的玩家第一次麵對呂公車這種攻城器械,而且卡在了20級這個時間點的原因。
以後應該不,不對,還有一類的任務可能被取巧。”
??
“有些英雄技能的三階段任務,是通過20級副本的大師難度,有了他之後,可能會被提前破掉。”
“那就加一個統一設定,單次傷害超過某個生命值比例的話,boss會爆發一波針對性攻……不行,爆發時間短了可能被免疫掉,時間長了又太明顯。
換成近戰反傷,受到某種程度的攻擊後,直接開近戰反傷,這樣他能參與副本,也不怕他爆發超規格的傷害,boss沒事,他先得先死幾次。”
……
在確定好大概的限製方向之後,剩下的就是討論具體的數值變動,相比較其他的,這種數值變動見簡單多了。
隻需要根據標準的屬性區間和技能區間,再增加一定的比例,設置出一個‘逃跑標準’以及‘反傷標準’即可。
而此時的秦宓,並不知道自己可能會麵對些什麽,隻是又在論壇裏發布了一個公告。
【秦公子:目前,帝心公會已經成功占領尼國邊境城市尼洛瓦哥,歡迎各公會玩家前來幫助我們占領城市下屬的城鎮。】
秦宓帖子發出去之後,自然又是一片稱讚。
畢竟,大家都能看出來,已經失去傳送功能的那些下屬城鎮,被帝心的玩家們占領是早晚的事。
所以,雖然帖子裏說的是希望大家去幫助帝心公會,不如說,這是帝心公會為了感謝那些前來幫助他們的公會們所分的福利。
發完之後還不算,秦宓也沒繼續去練級,而是盯著自己的論壇後台。
一旦發現有人陰陽怪氣的,或者就是明顯的負麵評論,則是立刻進行‘隱藏’+‘批量隱藏’二連操作。
技能描述:傳奇盜賊作為民間領袖,可以從所有下屬人員身上汲取力量。
屬性加成:力量+公會人數*0.02,敏捷+公會人數*0.04,隱匿+公會人數*0.002。
使用限製:已學習技能《無影》。
在設計師們預測中,玩家想要攻占別國的城市,怎麽也得等到五十級以後。
到那時候,公會等級一般也就五級,一個公會人數最多也就是五萬人。
算下來,會增加1000力量,2000敏捷。
看著很多,但是50級三轉職業的裝備,黃金裝備附帶的單項屬性加成就有400左右,而一件標準黃金裝備可以加三種單項屬性。
算下來,這個技能也隻是讓玩家多了三件黃金裝備的基礎屬性而已。
隱匿無所謂,又不加戰鬥屬性,對於pve來說,影響倒是不大。
而且,這個屬性加成還得是公會會長才能生效,而且自身的公會還得有足夠的人,不然的話加成效果並不強。
當然,理論上來說擁有這個技能的玩家肯定是公會會長。
因為當初見到盜蹠的條件有三個——‘第一個升級5級’、‘公會會長’、‘職業是盜賊’。
而獲取《無影》這個技能的條件是,交出身上所有的銀幣,並且數目在40個以上。
如果不是會長或者職業不是盜賊,則會見到其他的npc。
如果身上的錢不夠40個,或者不願交出身上所有的銀幣,那麽將會獲得其他不同檔次的獎勵。
但是,問題是現在玩家們才20級啊。
20級的黃金裝備,單項屬性加成一般隻有90點左右,最高不超過112點,單件裝備基礎屬性加成在300點左右。
即便是現在帝心公會隻大約兩萬人,屬性加成隻有400和800。
這也是4件黃金裝備的基礎屬性,玩家的標準裝備也才12件。
更何況,設計師們相信,有了這個技能之後,公會裏人數上限是多少,秦宓就會招多少人進公會。
這樣的盜賊,配上《無影》技能的傷害加成,已經是個bug了。
“調整一下獎勵的開放限製?或者加一個技能的等級限製?”
有人如此提議,隨後自己都搖了搖頭。
“不行,這樣的話會影響積極性,畢竟我們的主要目的還是挑起玩家之間的對戰,這樣才有利於資源的消耗,維持遊戲內的貨幣平衡。
不管是增加兌獎限製,還是增加等級限製,都會打擊玩家們的積極性。
調整獎勵內容也不合適,調整了這一個,其他所有的獎勵都需要調整,工作量太大,而且可能引起一些不確定的bug。”
舉個例子,縱觀所有的遊戲,可以發現,很多關於地形的bug,都和‘蹲’這個動作有關。
因為‘蹲’會改變遊戲人物的基礎模型,而‘蹲’又不像‘趴下’這樣,會受到很多動作的限製,這就會造成‘蹲’的遊戲人物,在和地形交互的時候,出現一些意想不到的結果。
而且這種bug,是在設計每一個地圖,每一個場景都可能出現的。
所以,為了避免這種bug的產生,很多遊戲直接砍掉了‘蹲’這個角色動作。
專屬任務獎勵的調整和難度調整,因為涉及到整個遊戲的任務獎勵係統,並且貫穿著遊戲所有階段,一旦調整,可能引起哪些問題,誰也不清楚。
就在所有設計師苦思冥想的時候,有個人突然提出了一個想法。
“我們如果給所有boss加一個設定呢,比如遇到屬性差超過多少多少的玩家,就觸發逃跑機製呢?
屬性過高,怕的就是他超規格的擊殺boss,獲取高品階的裝備,如果隻是殺小怪的話,最多也就是升級快點,隻有他自己,哪怕升級快一點也無所謂。
玩家之間的pk,這個技能加的也隻是傷害,對於防禦並沒有什麽影響。
也符合盜賊玩家的定義,偷襲和一對一,一對多的時候仍舊是個小脆皮,影響可以接受。
boss的新設定,我們可以說是為了防止高級玩家和低級玩家搶boss。
這個玩家在pvp裏的超規格表現,我們可以當做一個對英雄技能的效果宣傳,激勵更多的英雄技能所有者,去嚐試衝擊第三階段的獎勵。”
“我感覺可以。其他的三階段任務獎勵,目前並沒有發現取巧的辦法。
這次的城市攻陷,也是因為尼國的玩家第一次麵對呂公車這種攻城器械,而且卡在了20級這個時間點的原因。
以後應該不,不對,還有一類的任務可能被取巧。”
??
“有些英雄技能的三階段任務,是通過20級副本的大師難度,有了他之後,可能會被提前破掉。”
“那就加一個統一設定,單次傷害超過某個生命值比例的話,boss會爆發一波針對性攻……不行,爆發時間短了可能被免疫掉,時間長了又太明顯。
換成近戰反傷,受到某種程度的攻擊後,直接開近戰反傷,這樣他能參與副本,也不怕他爆發超規格的傷害,boss沒事,他先得先死幾次。”
……
在確定好大概的限製方向之後,剩下的就是討論具體的數值變動,相比較其他的,這種數值變動見簡單多了。
隻需要根據標準的屬性區間和技能區間,再增加一定的比例,設置出一個‘逃跑標準’以及‘反傷標準’即可。
而此時的秦宓,並不知道自己可能會麵對些什麽,隻是又在論壇裏發布了一個公告。
【秦公子:目前,帝心公會已經成功占領尼國邊境城市尼洛瓦哥,歡迎各公會玩家前來幫助我們占領城市下屬的城鎮。】
秦宓帖子發出去之後,自然又是一片稱讚。
畢竟,大家都能看出來,已經失去傳送功能的那些下屬城鎮,被帝心的玩家們占領是早晚的事。
所以,雖然帖子裏說的是希望大家去幫助帝心公會,不如說,這是帝心公會為了感謝那些前來幫助他們的公會們所分的福利。
發完之後還不算,秦宓也沒繼續去練級,而是盯著自己的論壇後台。
一旦發現有人陰陽怪氣的,或者就是明顯的負麵評論,則是立刻進行‘隱藏’+‘批量隱藏’二連操作。