“不是進攻能力麽,那就是專精防守或者防守反擊的技能?”


    看到薛章選擇的競技場類型,秦宓作出了一個初步判斷。


    因為擂台賽,意味著薛章潛意識裏是不在乎他是否能夠發現潛行狀態下的秦宓。


    而三十米的範圍,意味著兩人中間的初始距離將達到二十米,即便是使用衝鋒,薛章也無法第一時間攻擊到秦宓。


    這意味著薛章並不需要搶先攻擊。


    所以秦宓判斷,薛章新獲得的技能書,很可能是一本防禦或者防守反擊性質的英雄級技能。


    倒計時結束後,薛章果然就像秦宓猜測的,並沒有使用衝鋒來迅速靠近他,而是雙手拿著那麵死靈巨盾,原地等待。


    秦宓有些大膽的在薛章正前方站定了下來。


    ‘沒有發現嗎,所以身上的裝備和技能,沒有任何增加感知的效果。’


    按照秦宓對於自身潛行效果的判斷,他之前的動作幅度,加上兩人的距離,在擂台這種簡單的背景條件下,達到了一個臨界點。


    如果一個沒有感知加成的人,是完全不會被發現的。


    但是如果學了感知加強類的技能,卻會能發現這附近的視覺效果不太正常。


    而薛章的表現,證明他並沒有發現前方的秦宓。


    測試過後,秦宓才悄悄的走到薛章身後。


    沒有使用任何技能,秦宓先對著非要害部位平砍了一刀。


    -100


    一擊命中,秦宓立刻發動‘短效加速’臨時提高自己的移動速度,後退遠離薛章。


    也就是在秦宓後退的時候,薛章以一個不合常理的速度從背對秦宓變成了正對秦宓,手裏的盾牌也重重的砸了個寂寞。


    因為秦宓已經離開了薛章攻擊的範圍。


    “不錯,快速轉身掌握的很強。”


    明顯的,這是5級的通用係技能‘快速轉身’的效果,可以讓玩家的角色以極快的速度轉身。


    爆率極低,而且不太容易掌握。


    因為這種視角的快速變化,不僅容易讓玩家產生頭暈的變化,還可能因為反應不及時導致攻擊方向出現偏差等負麵效果。


    但是從薛章轉身之後的‘盾擊’技能的釋放角度和時機來看,快速轉身帶來的視角變化,並沒有對薛章造成太大影響。


    這個技能,對於秦宓來說也是比較有用的,但是因為技能欄不夠用,所以被秦宓放棄掉了。


    因為,秦宓不認為現階段有人能悄悄摸到自己的身後,然後對自己發動攻擊。


    “你小子不老實啊,明麵上天天除了去練級就是和秀恩愛撒狗糧,實際上也沒少練習啊,跑的這麽快。”


    看著站在遠處的秦宓,薛章並沒有立刻追擊,而是笑著迴應了一句。


    心裏卻是有些驚訝於秦宓的反應速度。


    要知道,快速轉身這個技能,哪怕是隻有一級,其轉身速度也是幾乎無法反應過來的了。


    他練到現在這種反應,也不是真的靠轉身之後,有意識的進攻。


    而是讓公會裏的盜賊,從身後進攻他各個位置,無數次的試驗所鍛煉出的肌肉反應。


    在身體某個部位遭遇攻擊後,近乎條件反射的使用‘迅速轉身’,然後使用盾牌進行目標方向的攻擊。


    ‘盾擊’如果命中了,除了基礎的傷害外,還有一個短時間的暈眩效果。


    即便是他作為一個防禦戰,攻擊不高,但是對於秦宓這種全攻的脆皮盜賊,一兩百血量也是沒問題的。


    而且,通過係統提示,薛章還發現秦宓這一擊並沒有附帶特效,所以他在覺察到身後有動靜時,釋放的‘亢奮’也被破掉了。


    《亢奮》


    技能描述:大幅提高精神的活躍狀態。


    屬性加成:麵對暈眩、昏睡等精神類技能效果時,獲得額外20*技能等級點的判定加成。


    持續時間:(1+技能等級)秒或一次攻擊判定。


    秦宓雖然不記得快速轉身的技能冷卻時間,但是這種通用動作技能,冷卻時間一般不會很長,不過也不會低於10秒。


    而且,秦宓印象中,5級時候各個職業雖然沒有免疫攻擊的技能,但是臨時提高抗性判定的技能已經有了,所以第一下隻是普通攻擊,並沒有附帶任何技能。


    不過,哪怕是普通攻擊也有‘陰險小人’和‘無影’的視線外傷害的百分之四十四傷害加成,才剛剛100點的加成傷害。


    (ps:最終傷害=基礎傷害*技能加成之和*天賦加成之和*暴擊傷害百分比)


    所以現在一次普通攻擊隻有70點實際傷害?


    而薛章現在的生命值總額是1830點。


    ‘我討厭全防戰士……’


    嘴裏低聲嘀咕了一句之後,秦宓利用短效加速的效果,趁著薛章因為揮動盾牌,行動不便的機會,快速的靠近薛章。


    沒有特意繞到薛章背麵,秦宓手一揚,附帶了‘鑿擊’效果的一擊正中薛章麵門。


    要害-72,暈眩2秒。


    看到暈眩命中,秦宓才快速移動到薛章的身後,進行攻擊。


    其實就算剛才沒有騙出來薛章的抗性技能,這一下‘鑿擊’的附帶暈眩被免疫掉,也不影響秦宓繞後進行攻擊。


    現在的玩家,包括薛章,都沒有足夠的訓練來對抗人的本能。


    麵對一個人,拿著匕首直接朝著臉上紮下來,即便知道這是遊戲,也會下意識的閉眼,同時伴隨著後仰的動作。


    秦宓感覺,自己有必要讓他們意識到,《次元》的戰鬥技巧,與鍵鼠時代有著本質的不同。


    玩家,除了要學會充分利用遊戲的麵板屬性以外,還需要學會利用或壓製作為人的本能習慣。


    普通攻擊-3


    要害-1


    要害-2


    要害-70


    要害-2


    要害-3


    要害-68


    ……


    隨著秦宓雙手左右揮動,薛章頭頂上不斷地飄出一個又一個的傷害數字。


    因為薛章用的是雙手盾,雖然防禦力很強,但是也代表著薛章沒辦法利用盾牌攻擊到身後的人。


    隻能試著轉身對秦宓進行有效的格擋防禦或者進攻。


    然而,兩人的敏捷屬性差距,讓薛章的動作和秦宓比起來,顯得額外的笨拙,就像上一次的pk一樣,秦宓仍舊能夠保證自己處在薛章身後。


    但是和上次pk不一樣的是,薛章這次並沒有表現出任何慌張的神色。

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