被陶絮提醒過之後,黎曉到底是放在心裏了。雖然不會特意做什麽,可以後估計也不會完全對季昱則信任的手下不設防了。
對方可能不會違抗季昱則的心意,卻也可能因為自己的利益動歪腦筋呢。
有了這個小波瀾,第二天黎曉上線的時候看到朋友列表裏躺著的辰時的名字,感覺都有點不一樣了似的。然後她還在心裏唾棄了一下自己,人家還沒把她怎麽樣呢,她倒是給人家預支了“被防備”了。
好在金剛祭祀暮春彤雲早就上線等著黎曉了,一看黎曉上線就趕緊聯係了她。倒是很好地轉移了黎曉的視線,讓她把注意力都放到了目前最重要的事情上來。
兩人也沒什麽廢話,組隊之後沒有集合而是直接在比武場見麵。傳送到比武場、倒計時結束之後倆人沒有動手,而是先互相介紹了一下。
“栗子你好,我是暮春彤雲,戰團五的成員,職業是金剛祭祀。”暮春彤雲看上去也就二十歲出頭的樣子,不過說話的語氣倒是很有氣勢。一看就是非常有自信的那種女孩。
黎曉對她笑笑:“你好,我是栗子,戰團一成員,職業九歌術士。”
“哈哈哈,你不用這麽正式嘛。你的資料我們幫派沒人不知道的,我老早就詳細研究過你之前那些pk的視頻了。實話說,我很可能不是你的對手啊。”暮春彤雲說話的語調突然歡快了起來,整個人開始散發跟她的年齡很相稱的孩子氣。
她這話可完全不是謙虛,實際上這個“很可能”還是基於對方操作技術完全低於自己的情況下。隻要栗子稍微不手殘,基本上就能百分百勝率。
這個遊戲裏職業的優勢啊,簡直就跟現實裏投胎的優勢一樣。
黎曉完全不知道暮春彤雲心裏在想什麽,她擔心跟肯騎士pk的事情,所以這會兒也不想浪費時間:“那我們就直接開始?”
暮春彤雲收神點點頭:“我盡量按照肯騎士pk的技能習慣來安排自己的技能組合。不過我們倆的職業雖然有相似點,差別還是很明顯的。你盡量用自己最快的攻擊方式打倒我。”
這意思很明顯,職業相似不是技能相同,而是職業特點和生存能力相似。讓黎曉盡快放倒她就是他們為黎曉製定的方案了。
黎曉點點頭,知道自己操作不行,戰線拉長的話除非她把自己變畫軸長時間無敵,否則肯定是個輸。可真要那麽幹的話,簡直跟足球比賽的時候11個人把球門堵起來沒區別了,能讓人噴死。
比武場的開場倒計時早就結束了,她們倆隻能自己站到初始位置,自己讀秒了。
“有大喇叭刷出來的話,我們就動手。否則就幫派頻道有發言的時候就動手。”暮春彤雲直接這麽提議,就當訓練栗子的反應速度了。
黎曉點點頭表示明白。
不知道是不是為了配合她們,黎曉剛點頭沒半分鍾,一個大喇叭直接刷新在了黎曉視野上方。
繁星點點光效大喇叭,瞬間就有無數光點散開在了視野中央。黎曉眼角餘光似乎看到這個喇叭光效的中央有自己的名字。然而當她剛想仔細看看的時候,整個大喇叭效果消失了!
一秒鍾之後黎曉就反應過來了——暮春彤雲開始攻擊她,她們倆自動進入戰鬥狀態,所以大喇叭效果消失了。
然而反應過來也沒什麽卵用,因為暮春彤雲起手就是標準的控製技能。她的等級已經達到了95級,雖然比黎曉等級低了7級之多,但是運氣很好。這個控製技能一次性成功了。
黎曉沒有任何猶豫開啟了無敵狀態,無敵狀態是最高判定,即使被控製也能夠激活。控製狀態消失,下一秒鍾黎曉的控製技能也上了對麵的身。高等級壓製之下,周章符裹挾雷電光效直飛暮春彤雲麵部!
隻要擊中,就將造成倒地2秒、昏迷3秒的控製效果。然而暮春彤雲並沒有硬抗這個技能,她太清楚栗子的攻擊技能數量了。此時不用無敵技能,後麵也就徹底沒有機會使用了。
於是黎曉就看著暮春彤雲身上出現了一個淡黃色的光罩,技能擊中之後,對麵毫發無傷。
雙方都開了無敵,並且十分有默契的對方來了個能夠造成持續傷害的技能。不同的是暮春彤雲可能是想通過這個技能來判斷黎曉的無敵狀態有沒有消失,加上需要考慮法力值消耗的問題,所以這個技能之後的幾秒鍾之內沒有繼續追加。
黎曉卻是不管三七二十一先給她上了一連串的昭昭符,超量的昭昭符作用時電光四射,暮春彤雲直接被一片閃電包圍了。
她這麽幹的邏輯很簡單:無敵技能是不能重複開啟的。你不能上一個無敵還沒有結束,就開下一個無敵狀態。這是因為無敵狀態之間也是略有差別的,但是判定等級一致,相互之間不能取代也不能共存。
暮春彤雲身上有昭昭符作用的光效但沒有傷害,說明她此時的無敵效果是免疫所有傷害而不是閃避所有技能。
昭昭符30秒之內能夠造成10次傷害依次遞增的攻擊,越是靠後的攻擊次數傷害力越強。
黎曉不認為暮春彤雲的無敵技能持續時間能夠超過30秒。
隻要無敵技能消失而暮春彤雲又沒有及時激活下一個無敵技能,她瞬間就會被這些來到最高傷害力的昭昭符帶走。
甚至就算暮春彤雲操作一流,抓住時間間隙及時開啟下一個無敵技能,隻要這個無敵技能不是免疫傷害效果的,她還是個被撂倒的命。
一邊這麽想,黎曉一邊又給對麵來了個煙霞明滅狀態。並滿意地看到暮春彤雲血條下方多了個“眩暈”狀態——無敵技能之下,眩暈狀態存在但不生效。
與此同時,黎曉身上的無敵狀態消失,對麵的攻擊馬上就過來了!
與暮春彤雲的攻擊技能一起生效的,還有黎曉給自己的持續加血技能和九轉決“複生”狀態,半小時內,血量每下降25%觸發迴血20%,共可觸發三次……
對方可能不會違抗季昱則的心意,卻也可能因為自己的利益動歪腦筋呢。
有了這個小波瀾,第二天黎曉上線的時候看到朋友列表裏躺著的辰時的名字,感覺都有點不一樣了似的。然後她還在心裏唾棄了一下自己,人家還沒把她怎麽樣呢,她倒是給人家預支了“被防備”了。
好在金剛祭祀暮春彤雲早就上線等著黎曉了,一看黎曉上線就趕緊聯係了她。倒是很好地轉移了黎曉的視線,讓她把注意力都放到了目前最重要的事情上來。
兩人也沒什麽廢話,組隊之後沒有集合而是直接在比武場見麵。傳送到比武場、倒計時結束之後倆人沒有動手,而是先互相介紹了一下。
“栗子你好,我是暮春彤雲,戰團五的成員,職業是金剛祭祀。”暮春彤雲看上去也就二十歲出頭的樣子,不過說話的語氣倒是很有氣勢。一看就是非常有自信的那種女孩。
黎曉對她笑笑:“你好,我是栗子,戰團一成員,職業九歌術士。”
“哈哈哈,你不用這麽正式嘛。你的資料我們幫派沒人不知道的,我老早就詳細研究過你之前那些pk的視頻了。實話說,我很可能不是你的對手啊。”暮春彤雲說話的語調突然歡快了起來,整個人開始散發跟她的年齡很相稱的孩子氣。
她這話可完全不是謙虛,實際上這個“很可能”還是基於對方操作技術完全低於自己的情況下。隻要栗子稍微不手殘,基本上就能百分百勝率。
這個遊戲裏職業的優勢啊,簡直就跟現實裏投胎的優勢一樣。
黎曉完全不知道暮春彤雲心裏在想什麽,她擔心跟肯騎士pk的事情,所以這會兒也不想浪費時間:“那我們就直接開始?”
暮春彤雲收神點點頭:“我盡量按照肯騎士pk的技能習慣來安排自己的技能組合。不過我們倆的職業雖然有相似點,差別還是很明顯的。你盡量用自己最快的攻擊方式打倒我。”
這意思很明顯,職業相似不是技能相同,而是職業特點和生存能力相似。讓黎曉盡快放倒她就是他們為黎曉製定的方案了。
黎曉點點頭,知道自己操作不行,戰線拉長的話除非她把自己變畫軸長時間無敵,否則肯定是個輸。可真要那麽幹的話,簡直跟足球比賽的時候11個人把球門堵起來沒區別了,能讓人噴死。
比武場的開場倒計時早就結束了,她們倆隻能自己站到初始位置,自己讀秒了。
“有大喇叭刷出來的話,我們就動手。否則就幫派頻道有發言的時候就動手。”暮春彤雲直接這麽提議,就當訓練栗子的反應速度了。
黎曉點點頭表示明白。
不知道是不是為了配合她們,黎曉剛點頭沒半分鍾,一個大喇叭直接刷新在了黎曉視野上方。
繁星點點光效大喇叭,瞬間就有無數光點散開在了視野中央。黎曉眼角餘光似乎看到這個喇叭光效的中央有自己的名字。然而當她剛想仔細看看的時候,整個大喇叭效果消失了!
一秒鍾之後黎曉就反應過來了——暮春彤雲開始攻擊她,她們倆自動進入戰鬥狀態,所以大喇叭效果消失了。
然而反應過來也沒什麽卵用,因為暮春彤雲起手就是標準的控製技能。她的等級已經達到了95級,雖然比黎曉等級低了7級之多,但是運氣很好。這個控製技能一次性成功了。
黎曉沒有任何猶豫開啟了無敵狀態,無敵狀態是最高判定,即使被控製也能夠激活。控製狀態消失,下一秒鍾黎曉的控製技能也上了對麵的身。高等級壓製之下,周章符裹挾雷電光效直飛暮春彤雲麵部!
隻要擊中,就將造成倒地2秒、昏迷3秒的控製效果。然而暮春彤雲並沒有硬抗這個技能,她太清楚栗子的攻擊技能數量了。此時不用無敵技能,後麵也就徹底沒有機會使用了。
於是黎曉就看著暮春彤雲身上出現了一個淡黃色的光罩,技能擊中之後,對麵毫發無傷。
雙方都開了無敵,並且十分有默契的對方來了個能夠造成持續傷害的技能。不同的是暮春彤雲可能是想通過這個技能來判斷黎曉的無敵狀態有沒有消失,加上需要考慮法力值消耗的問題,所以這個技能之後的幾秒鍾之內沒有繼續追加。
黎曉卻是不管三七二十一先給她上了一連串的昭昭符,超量的昭昭符作用時電光四射,暮春彤雲直接被一片閃電包圍了。
她這麽幹的邏輯很簡單:無敵技能是不能重複開啟的。你不能上一個無敵還沒有結束,就開下一個無敵狀態。這是因為無敵狀態之間也是略有差別的,但是判定等級一致,相互之間不能取代也不能共存。
暮春彤雲身上有昭昭符作用的光效但沒有傷害,說明她此時的無敵效果是免疫所有傷害而不是閃避所有技能。
昭昭符30秒之內能夠造成10次傷害依次遞增的攻擊,越是靠後的攻擊次數傷害力越強。
黎曉不認為暮春彤雲的無敵技能持續時間能夠超過30秒。
隻要無敵技能消失而暮春彤雲又沒有及時激活下一個無敵技能,她瞬間就會被這些來到最高傷害力的昭昭符帶走。
甚至就算暮春彤雲操作一流,抓住時間間隙及時開啟下一個無敵技能,隻要這個無敵技能不是免疫傷害效果的,她還是個被撂倒的命。
一邊這麽想,黎曉一邊又給對麵來了個煙霞明滅狀態。並滿意地看到暮春彤雲血條下方多了個“眩暈”狀態——無敵技能之下,眩暈狀態存在但不生效。
與此同時,黎曉身上的無敵狀態消失,對麵的攻擊馬上就過來了!
與暮春彤雲的攻擊技能一起生效的,還有黎曉給自己的持續加血技能和九轉決“複生”狀態,半小時內,血量每下降25%觸發迴血20%,共可觸發三次……