隨著身上火焰的熄滅,全身上下的所有衣物都被燒成了灰燼,除了手腕處的手環。
【剛剛的‘魔法’現象和‘魔力’波動都記錄下來了麽?】
【是的,主人】
很好,那麽大開殺戒吧。
“著裝!”
隨著聲音,手腕處出現了白色的光,白色的光芒隨著肌膚爬滿了全身,等光芒散去,一件主色調為黑色的緊身衣已經著裝在了我的身上。
看著眼前的元素生命體的魔物們,即使是近在眼前,通過衛星依然無法探測到的‘魔法生命’。流動的藍色為水元素,燃燒的紅色為火元素,飄忽不定的青色為風元素,堅實的黃色為土元素,根據魔物相關方麵的記載將眼前的元素生命體一一分類。然後將送入存儲空間的高頻分子切割劍重新召喚出來,並且調整成等離子電漿體模式。
起步,加速,在魔物們反應過來之前將與水元素的距離拉近到攻擊範圍之內。揮拳輕而易舉的貫穿了水元素。看著不斷的沿著貫通處而結冰固定住我的手臂的水元素,並且點了點頭。
【原來如此,優秀的物理傷害免疫,原來是這麽迴事啊。】
【主人,雖然說是物理傷害免疫,其實也不過是特指打擊係而已。】安傑好心的提醒道。
這不是當然的嗎,在內心吐槽的同時將變為電漿體的劍插入水元素之中,原本還在凝結成冰的水元素立刻沸騰蒸發了。看吧,所謂的物理免疫甚至連熱能都無法抵抗。
四周原本因為我那驚人的速度而恐懼的魔物們在看到我貫穿水元素的手因為結冰而固定住的時候,全都鬆了一口氣。然而又因為我的劍而瞬間蒸發掉水元素而把注意力全都集中在了我的劍上。
【話雖如此,果然還是不太好辦呢。】看著四周的元素體立刻從單屬性陣營變成昏亂的陣營我頭痛的說道。
不用說也知道,火元素的熱耐受性要比水元素多太多,即使是電漿體的劍也不見得能立刻就削去那群火元素。雖然可以嚐試一下,不過根據現象來看效率會低不少,更有甚者可能對風元素根本構不成影響。根據‘魔力’構建出來的物質太生命體還真是麻煩啊。
再一次的跳向空中,這次跳躍是為了縱觀整個戰場,確認魔獸群的實際規模。理所當然的在跳躍的過程中也受到了不少物理和魔法的打擊。然而無論是燃燒的‘火焰魔法’還是衝擊的‘水魔法’,更甚者切割的‘風魔法’和打擊的‘土魔法’都沒有對我造成任何傷害,甚至連戰鬥都沒有受損。
落地之後重新麵對躍躍欲試的魔物群,一邊思考著已經脫離戰場向著卡其爾城趕去的魔物數量一邊篩選能對元素體們有效的夠成傷害的武器。然而毫無收獲,是的,基於遠古思維的戰爭熱兵器是無法對元素體們造成有效的傷害的。
隻能一步步的來了麽。在內心感歎的同時,從存儲空間拿出了一顆巨大化的戰略轟炸用燃燒彈。
“稍微陪陪我吧。”說著的同時引爆了燃燒彈。
隨著“哄”的一聲,森林裏麵化為了一片火海,無數的魔物被火焰吞噬,夜晚頃刻之間亮如白晝。雖然在看到我拿出燃燒彈的同時,元素體們迅速以火元素、土元素、風元素、水元素的前後順序包圍了我和燃燒彈。但是燃燒彈第一次爆炸造成的助燃物飛濺是僅僅關注地麵戰場的元素體們無法及時阻攔的。
大火灼燒擴散開來,四周的空氣瞬間被加熱到了幾百度以上,即使是以皮擦肉厚著稱的魔物在超高的溫度下,以及巨大的熱輻射之下,即使外殼沒有收到影響,灼熱的空氣已經燙壞了它們的肺,巨大的熱輻射已經烤熟了它們的內髒。現在的他們隻能苟延殘喘著痛苦的等待著死亡的來臨了。
當然,灼熱的空氣也在炙烤著我的身體,甚至作為近身引爆燃燒彈的代價,強烈的衝擊波之後是基本塗滿全身的助燃劑,鋁熱反應所造成的高達3000度的高溫甚至能燒穿大部分的物質。不過,這具的身體可是經過特殊設計的極限戰鬥型軀體,開發代號露西婭。即使是在恆星表麵也能短暫生存的軀體。所以這份燃燒彈所造成的影響還無法傷害到我。為了排除體表以及體內的好熱,全身的毛孔開始大量的開閉,不斷的從毛孔出排除血液蒸發所形成的蒸汽,漸漸的,四周滿溢出血腥的氣味。體內積攢的食物不斷被分解成養分供給著因血液蒸發所缺失的血量。
就這樣,經過幾小時之後。在天已經蒙蒙亮的時刻,天上開始下起了小雨,因為巨大的熱量和森林被燒毀形成的強烈的上升氣流夾雜著巨大的水份,在森林的火勢轉低之後,積累在雲層中的大量水蒸氣不斷的冷卻形成了雨水從天而降。
最終這場從小轉大的雨用了3個小時才澆滅森林中的大火。環視四周,留在原地的隻有少數火元素以及大部分的風元素,其他的水元素因為高熱而蒸發了,土元素因為高熱而燒融後又因為雨水降溫而凝結成了一塊塊的玻璃。
麻煩。四周的灰燼太多無法確認魔物群是否全部被燒死了。而且因為高熱和大量的積雨雲,熱能探查和衛星照片全部都不能用了。從存儲空間拿出幾顆探針之後放飛到空中,讓它們四處去搜尋剩餘的魔物。
再次迴頭看來,剩餘的火元素也在雨水之下慢慢的熄滅了,唯獨剩下一群風元素。怎麽辦?思考著的同時也不斷的分析著風元素體的特性。既然能夠被剛剛的燃燒彈消滅,那麽就證明存在確實的被消滅方法。首先爆炸產生的衝擊波以及助燃劑的四散,然後是高熱。既然大部分都能存活下來,證明和高熱無關,那麽就是隻剩下衝擊波和助燃劑了。如果助燃劑能影響一團空氣的話就有鬼了。所以很顯然是衝擊波對一團空氣團的風元素造成了一定的傷害。
原來如此。想明白之後,我從存儲空間拿出了一門空氣壓縮炮。對著不斷向我釋放風刃的風元素體不斷的施法炮擊。很快,數量巨大的風元素體就被消滅殆盡了。最終,在夜晚時分,天上的積雨雲也消耗完畢了,雖然剩下的森林中還留有微小的火苗,但是已經不用懼怕會再產生森林大火了。因為能燒完的已經全都燒完了。
簡單的巡視戰場之後,調出衛星圖像。能看得出這一天的時間讓剩餘的魔物們已經大幅度的拉開了與我之間的距離,甚至先頭部隊已經翻過了卡拉爾山脈。仔細清點數量過後,剩餘的魔物大約還有三千體左右。
誒呀,還是有點多。正當我感歎著想要追過去再次削減魔物數量的時候。四周傳來了移動。隨著奇異的聲音再次響起,從化為廢墟的森林大地上站起來的是,燒的隻剩下骨頭的魔物們。
“原來如此,這就是‘亡靈魔法’嗎?”
已經死去的魔物們化作亡靈骸骨又重新的站了起來。甚至連以前被割掉頭的哥布林王也撿起了頭重新安放在脖頸上。胸腔的肋骨已經完全消失不見的也以骨架的姿態重新站了起來。
“真是的,論纏人程度都已經超越男人了。”頭痛的歎了口氣。
拿出所有的音爆彈調整為延時引爆之後,用力向著正在翻越卡拉爾山脈的魔物集團扔了過去。剩下的就看你們了。
將手邊處於電漿體狀態的高頻分子切割劍重新握緊,麵對大約一萬兩千具的會動的骨骼重新擺好戰鬥態勢。
戰鬥再開。
重新衝向骸骨群。不斷的砍殺不斷的打碎,然而每次都會在被打碎之後又重新站立起來,減輕的體重配合致密但是並不緊致的骨骼結構讓我強大的力量每次都是在敲碎骨骼之前就先把骨頭揍飛了,然後散成一堆的骨骼又再度站起來繼續戰鬥。隻能靠著手中的劍才能一點一點不斷的削減著亡靈骸骨的數量。
已經忘記經過了多久,在不斷的互相砍殺之中,戰鬥已經完全變成了單方麵的削減數量的機械性作業。就在我已經徹底煩了的時候,我將劍徹底收了起來。無視於衝過來的骸骨們,腳下用力,原地起跳,瞬間就達到了500米的高空。調出衛星圖確認周邊沒有其他生命體之後,從存儲空間內掏出了裝滿強酸的毒劑布灑器。在連續扔出20個之後,強酸的濃霧在廢墟之中飄散開來。
落地之後一邊穿上生化服一邊檢視著效果。亡靈骸骨們一個一個的全都溶解了,直至最後都沒有任何一個骨架再站起來。為了預防不測我繼續等在原地,終於在酸霧散去,太陽升起之後,我離開了已經化為廢墟的戰場。
自始至終奇異的聲音都沒有再一次的出現,看來這一萬兩千匹魔物終於消滅幹淨了。將此地設置為衛星監控地區之後我立刻出發趕往了卡其爾城。
【剛剛的‘魔法’現象和‘魔力’波動都記錄下來了麽?】
【是的,主人】
很好,那麽大開殺戒吧。
“著裝!”
隨著聲音,手腕處出現了白色的光,白色的光芒隨著肌膚爬滿了全身,等光芒散去,一件主色調為黑色的緊身衣已經著裝在了我的身上。
看著眼前的元素生命體的魔物們,即使是近在眼前,通過衛星依然無法探測到的‘魔法生命’。流動的藍色為水元素,燃燒的紅色為火元素,飄忽不定的青色為風元素,堅實的黃色為土元素,根據魔物相關方麵的記載將眼前的元素生命體一一分類。然後將送入存儲空間的高頻分子切割劍重新召喚出來,並且調整成等離子電漿體模式。
起步,加速,在魔物們反應過來之前將與水元素的距離拉近到攻擊範圍之內。揮拳輕而易舉的貫穿了水元素。看著不斷的沿著貫通處而結冰固定住我的手臂的水元素,並且點了點頭。
【原來如此,優秀的物理傷害免疫,原來是這麽迴事啊。】
【主人,雖然說是物理傷害免疫,其實也不過是特指打擊係而已。】安傑好心的提醒道。
這不是當然的嗎,在內心吐槽的同時將變為電漿體的劍插入水元素之中,原本還在凝結成冰的水元素立刻沸騰蒸發了。看吧,所謂的物理免疫甚至連熱能都無法抵抗。
四周原本因為我那驚人的速度而恐懼的魔物們在看到我貫穿水元素的手因為結冰而固定住的時候,全都鬆了一口氣。然而又因為我的劍而瞬間蒸發掉水元素而把注意力全都集中在了我的劍上。
【話雖如此,果然還是不太好辦呢。】看著四周的元素體立刻從單屬性陣營變成昏亂的陣營我頭痛的說道。
不用說也知道,火元素的熱耐受性要比水元素多太多,即使是電漿體的劍也不見得能立刻就削去那群火元素。雖然可以嚐試一下,不過根據現象來看效率會低不少,更有甚者可能對風元素根本構不成影響。根據‘魔力’構建出來的物質太生命體還真是麻煩啊。
再一次的跳向空中,這次跳躍是為了縱觀整個戰場,確認魔獸群的實際規模。理所當然的在跳躍的過程中也受到了不少物理和魔法的打擊。然而無論是燃燒的‘火焰魔法’還是衝擊的‘水魔法’,更甚者切割的‘風魔法’和打擊的‘土魔法’都沒有對我造成任何傷害,甚至連戰鬥都沒有受損。
落地之後重新麵對躍躍欲試的魔物群,一邊思考著已經脫離戰場向著卡其爾城趕去的魔物數量一邊篩選能對元素體們有效的夠成傷害的武器。然而毫無收獲,是的,基於遠古思維的戰爭熱兵器是無法對元素體們造成有效的傷害的。
隻能一步步的來了麽。在內心感歎的同時,從存儲空間拿出了一顆巨大化的戰略轟炸用燃燒彈。
“稍微陪陪我吧。”說著的同時引爆了燃燒彈。
隨著“哄”的一聲,森林裏麵化為了一片火海,無數的魔物被火焰吞噬,夜晚頃刻之間亮如白晝。雖然在看到我拿出燃燒彈的同時,元素體們迅速以火元素、土元素、風元素、水元素的前後順序包圍了我和燃燒彈。但是燃燒彈第一次爆炸造成的助燃物飛濺是僅僅關注地麵戰場的元素體們無法及時阻攔的。
大火灼燒擴散開來,四周的空氣瞬間被加熱到了幾百度以上,即使是以皮擦肉厚著稱的魔物在超高的溫度下,以及巨大的熱輻射之下,即使外殼沒有收到影響,灼熱的空氣已經燙壞了它們的肺,巨大的熱輻射已經烤熟了它們的內髒。現在的他們隻能苟延殘喘著痛苦的等待著死亡的來臨了。
當然,灼熱的空氣也在炙烤著我的身體,甚至作為近身引爆燃燒彈的代價,強烈的衝擊波之後是基本塗滿全身的助燃劑,鋁熱反應所造成的高達3000度的高溫甚至能燒穿大部分的物質。不過,這具的身體可是經過特殊設計的極限戰鬥型軀體,開發代號露西婭。即使是在恆星表麵也能短暫生存的軀體。所以這份燃燒彈所造成的影響還無法傷害到我。為了排除體表以及體內的好熱,全身的毛孔開始大量的開閉,不斷的從毛孔出排除血液蒸發所形成的蒸汽,漸漸的,四周滿溢出血腥的氣味。體內積攢的食物不斷被分解成養分供給著因血液蒸發所缺失的血量。
就這樣,經過幾小時之後。在天已經蒙蒙亮的時刻,天上開始下起了小雨,因為巨大的熱量和森林被燒毀形成的強烈的上升氣流夾雜著巨大的水份,在森林的火勢轉低之後,積累在雲層中的大量水蒸氣不斷的冷卻形成了雨水從天而降。
最終這場從小轉大的雨用了3個小時才澆滅森林中的大火。環視四周,留在原地的隻有少數火元素以及大部分的風元素,其他的水元素因為高熱而蒸發了,土元素因為高熱而燒融後又因為雨水降溫而凝結成了一塊塊的玻璃。
麻煩。四周的灰燼太多無法確認魔物群是否全部被燒死了。而且因為高熱和大量的積雨雲,熱能探查和衛星照片全部都不能用了。從存儲空間拿出幾顆探針之後放飛到空中,讓它們四處去搜尋剩餘的魔物。
再次迴頭看來,剩餘的火元素也在雨水之下慢慢的熄滅了,唯獨剩下一群風元素。怎麽辦?思考著的同時也不斷的分析著風元素體的特性。既然能夠被剛剛的燃燒彈消滅,那麽就證明存在確實的被消滅方法。首先爆炸產生的衝擊波以及助燃劑的四散,然後是高熱。既然大部分都能存活下來,證明和高熱無關,那麽就是隻剩下衝擊波和助燃劑了。如果助燃劑能影響一團空氣的話就有鬼了。所以很顯然是衝擊波對一團空氣團的風元素造成了一定的傷害。
原來如此。想明白之後,我從存儲空間拿出了一門空氣壓縮炮。對著不斷向我釋放風刃的風元素體不斷的施法炮擊。很快,數量巨大的風元素體就被消滅殆盡了。最終,在夜晚時分,天上的積雨雲也消耗完畢了,雖然剩下的森林中還留有微小的火苗,但是已經不用懼怕會再產生森林大火了。因為能燒完的已經全都燒完了。
簡單的巡視戰場之後,調出衛星圖像。能看得出這一天的時間讓剩餘的魔物們已經大幅度的拉開了與我之間的距離,甚至先頭部隊已經翻過了卡拉爾山脈。仔細清點數量過後,剩餘的魔物大約還有三千體左右。
誒呀,還是有點多。正當我感歎著想要追過去再次削減魔物數量的時候。四周傳來了移動。隨著奇異的聲音再次響起,從化為廢墟的森林大地上站起來的是,燒的隻剩下骨頭的魔物們。
“原來如此,這就是‘亡靈魔法’嗎?”
已經死去的魔物們化作亡靈骸骨又重新的站了起來。甚至連以前被割掉頭的哥布林王也撿起了頭重新安放在脖頸上。胸腔的肋骨已經完全消失不見的也以骨架的姿態重新站了起來。
“真是的,論纏人程度都已經超越男人了。”頭痛的歎了口氣。
拿出所有的音爆彈調整為延時引爆之後,用力向著正在翻越卡拉爾山脈的魔物集團扔了過去。剩下的就看你們了。
將手邊處於電漿體狀態的高頻分子切割劍重新握緊,麵對大約一萬兩千具的會動的骨骼重新擺好戰鬥態勢。
戰鬥再開。
重新衝向骸骨群。不斷的砍殺不斷的打碎,然而每次都會在被打碎之後又重新站立起來,減輕的體重配合致密但是並不緊致的骨骼結構讓我強大的力量每次都是在敲碎骨骼之前就先把骨頭揍飛了,然後散成一堆的骨骼又再度站起來繼續戰鬥。隻能靠著手中的劍才能一點一點不斷的削減著亡靈骸骨的數量。
已經忘記經過了多久,在不斷的互相砍殺之中,戰鬥已經完全變成了單方麵的削減數量的機械性作業。就在我已經徹底煩了的時候,我將劍徹底收了起來。無視於衝過來的骸骨們,腳下用力,原地起跳,瞬間就達到了500米的高空。調出衛星圖確認周邊沒有其他生命體之後,從存儲空間內掏出了裝滿強酸的毒劑布灑器。在連續扔出20個之後,強酸的濃霧在廢墟之中飄散開來。
落地之後一邊穿上生化服一邊檢視著效果。亡靈骸骨們一個一個的全都溶解了,直至最後都沒有任何一個骨架再站起來。為了預防不測我繼續等在原地,終於在酸霧散去,太陽升起之後,我離開了已經化為廢墟的戰場。
自始至終奇異的聲音都沒有再一次的出現,看來這一萬兩千匹魔物終於消滅幹淨了。將此地設置為衛星監控地區之後我立刻出發趕往了卡其爾城。