易囂觀察著手中的卡牌。


    兩張卡牌,在他的視界中散發著淡淡的魔力光澤,一種是銀色,或者說偏向白色近乎無色的光芒,另一種則是粉紅的顏色。。隻不過深邃了一些,看上去有些向著猩紅偏轉。


    隻不過這些光澤是在魔力領域的視界中表現出來的,也就是能量領域,如果換做科技的手段,想要觀察到這些光澤,恐怕需要紅外感應,或者光譜,深入可見光的研究等等這些技術。


    在外界人的眼中,比如說同樣默默注視著這裏的洛基,丹妮莉絲,小洛娜,以及周圍的小黃人,他們就看不到任何的光芒,隻是一張普通卡牌而已。


    當然,或許同為法師的洛基也有某種手段。。


    “哢嚓!哢嚓!”


    易囂額頭上的青筋再次蹦了一蹦。


    該死的!早晚要把這家夥給。。算了,易囂又歎了口氣,現在懶得搭理它。


    就像易囂所說,這些光澤都是隻有在魔力領域的視界中才能觀察得到,從外界看上去它們仍然就隻是一張普通的卡牌。


    並且似乎有些太過普通了。


    “我要的是一張完整的卡牌。。”


    易囂在猶豫著。


    “而不是。。一幅配著說明的畫?”


    是的,在易囂眼中,他手裏的這兩張卡牌,完全稱不上是卡牌,或者說是一個完整配置的卡牌。


    靈魂卡牌實驗所產生的卡牌。。易囂雖然沒指望它成為風靡全球的卡牌遊戲,也沒指望它們賺錢,但起碼也要擁有一定的規則性,或者趣味性,隻有這樣,它的存在才能得以推廣。


    否則即使是免費的,恐怕也推廣不出去,就算是轉化成以收集,集齊為樂趣的卡牌可能都很難受歡迎,並且那還需要卡牌上刻印的東西有意義,足以吸引來人。。進行收集。


    即便如此,收集類卡牌的壽命也都不長,因為集齊的時候,基本上也就是它的壽命終止之時。


    靈魂卡牌因為其還沒有展現出的特性,必須要更多,更多的卡牌數量,更多的卡牌使用者,否則它的存在便毫無意義。。就像易囂在夢幻島和現世的那段時間,前者根本沒有人可以推廣,後者在現階段還不適合推廣。


    但現在,現在易囂手中的卡牌。。它看上去就是上麵印著一幅畫,而下麵,則是配有著淩亂分散的說明文字。


    顯然試驗的確是成功了,但並未完全成功。


    易囂倒也沒覺得奇怪。


    在夢幻島上實驗時,易囂利用了一些低級生物作為載體,已經成功通過它們刻印出了部分的卡牌,但這些卡牌有成功也有失敗,並且還有一部分,也已經展現出了卡牌遊戲應有的規則。


    雖然是在易囂刻印引導下創造出的規則,而非自然形成的新規則,但仍然是完整的遊戲規則。。比如說那副有著五十四戰數量的撲克牌,它就是易囂的試驗品之一。


    但這種規則卻並非唯一,因為除了易囂刻意引導下成功的這幅撲克外,其他成功的卡牌裏也有些許蘊含著規則,雖然它們都是零星的單張牌,卻仍然可以看得出這些遊戲規則是完全不相同的。


    也就是說,它們的誕生並非是在同一個遊戲規則裏。


    除此之外,還有更多的卡牌都是失敗的,比如說卡牌實體殘缺,根本無法形成一個完整的方形,又或者卡牌是空白的,那上麵什麽圖案都沒有。。易囂檢測過,的確是什麽圖案都沒有,而非擁有的圖案就是“空白”,它沒有能量的光澤。


    實驗出現的問題各種各樣,原本靈魂卡牌的實驗就不是百分百成功的。。所以現在有什麽問題易囂都有心理準備。


    畢竟,實驗麽。


    旁邊的小家夥嚴肅的點點頭,從已經垂到地上的白大褂右側的兜裏重新掏出一本嶄新的記錄板,咬著筆帽,然後開始繼續的奮筆疾書。


    這些小黃人的智商一點也不低,拋出吃喝玩樂惡作劇誤事的差評,它們的智商甚至普遍要在正常人之上。


    依托於易囂原實驗和發明的基礎上改良一些,一點問題都沒有,要知道在它們原本的世界中,這些小家夥們甚至可以製造出冷凍槍。。沒錯,就是速冷速凍的那種。


    它們原本世界的主流武器也是正常的槍械時代,結果這些家夥們就已經提前研究出了這些跨時代的武器。


    當然,小黃人並非天才,也不可能把它們關在小黑屋裏半個月,就能造出時間機器,它們最多是在原有的技術基礎上進行部分改造升級。


    所以它們作為助手完全沒有問題,也不需要擔心它們的智商會聽不明白。


    穿著白大褂的小黃人在記錄下具體信息之後,很快就開始思索,然後試探著開始指揮其他的小黃人。。對實驗進行小規模的修改。


    見狀,易囂終於可以有時間仔細觀察一下新誕生的這兩張卡牌到底是什麽,又與他以前實驗製造出來的那些卡牌。。有著什麽不同。


    “哢嚓!哢嚓!”


    易囂青筋+1。


    卡牌的表麵上畫著一件。。破舊的襤褸衣服?


    或者說是破舊的布條。


    取出一張卡牌,無形的力量將它拘到不遠處的半空中,使得它緩緩旋轉著,不僅讓易囂自己,也讓周圍的其他人,比如洛基等人同樣看的更加清楚。


    隻不過盯著卡牌的畫麵,易囂卻十分不確定那到底是什麽東西。


    衣服?這真的能夠算作是衣服?它看上去明明就像是險些被撕成碎片的幾塊殘破布條。


    但是畫麵下方的文字,卻將一切都說明的很清楚。


    “奴隸的饋贈衣物”


    “注:這件衣服的主人曾經三次從角鬥場上幸存下來,可惜最後卻倒在了邪惡巫師的實驗台上,它或許會給你帶來幸運以及一點微薄的防禦。。還有大量的細菌,但最好不要穿著它麵對魔法,那可能會發生一些不太美妙的事情。”


    易囂的嘴角抽了一下,槽點似乎有些太多了,他竟然一時間不知道從何吐起。


    好吧,首先可以確定的是,這件破舊的布條,的確是衣服,但仔細一想它是來自奴隸的饋贈,那麽其實也就沒有那麽奇怪了。


    但什麽叫做邪惡巫師的試驗台。。這個備注和說明簡直是滿滿的惡意,不過易囂注意到這段說明簡直是異常的詳細,詳細到連它誕生的過程,它自己都能察覺,這種特性易囂一時還想不出有什麽特殊的地方,但很有趣。


    還有最重要的一點。。


    易囂頓了一下,將已經開始忙碌起來,準備重新組織實驗的白大褂小黃人給順手拎了迴來。


    “我們不需要一點。”


    他說道。


    “不需要一點,一些,可能,大概這些籠統性的描述詞語,如果可能的話,盡可能的將這些詞匯換成精準的描述。”


    白大褂用鄙視的目光瞅著易囂,一邊說著不讓用,一邊自己在用。


    易囂聳聳肩。


    “情況不同麽,而且我也沒指望一次成功。”


    一點微薄的防禦,一些不太美妙的事情。。如果能夠換做具體的數值,那才符合一個卡牌的規則。


    不過。。靈魂卡牌計劃,可不是一般的實驗,與隨意的打造幾件魔法裝備,畫幾張魔法油畫裝裱到畫框中完全不同,甚至要比在處理百鬼姬們,研究gantz的z型戰鬥服這些研究序列都更加高級。


    它是與創神計劃同等級的存在,話句話說,它並非是普通情況下能夠成功,甚至是能夠進行的實驗,那缺少必要的條件。


    比如說,創神計劃的核心,是引動高緯度能量,對具有潛力的目標進行改造,高緯度能量有著非常可怕的特性,難以控製與不可名狀的異變,但也毋庸置疑。。它非常的強大。


    或許它的本意並不是人類理解的那種強大,但高緯度能量所帶來的異變,那種某種未知潛力的開發,扭曲,在易囂眼中,就是一種強大,實力上的強大,具有破壞性。


    對於創神計劃而言,核心的過程並不困難,簡單的比喻,高緯度能量就像是一個裝滿了染料的染缸,並且易囂已經得到了這個染缸,那麽剩下的事情,其實就是把人扔進去染上色滾一圈,然後再撈出來就行了。


    真正的困難是在其他的地方,比如說染料的多少,是多些還是少些,該如何抉擇,扔進去的人該去哪裏尋找,該如何判斷潛力。


    以及最重要的。。如何保證被選中之人的忠誠度,卻又不會影響高緯度能量對他們所帶來的潛力開發,在可控的範圍內保證高緯度異變不會帶來什麽災難性的後果,以及同樣不會影響高緯度能量的潛力開發。


    這些問題是易囂需要解決的。。也是他正在解決的。


    起碼在尋找人選判斷潛力和忠誠度上,易囂已經有了很大的進展。。並且對篩選的條件和影響波及的範圍,也有了大致的估算與猜測。


    靈魂卡牌計劃也是同樣,但與創神計劃需要的高緯度能量不同,靈魂卡牌幾乎並不需要高緯度能量的介入,它需要的,是銀舌能量。


    或者說,是利用銀舌原理的偽銀舌能量。


    靈魂卡牌計劃的整個過程要比創神計劃更加複雜一些,但也複雜的有限,它的核心是利用銀舌的原理,創造出擁有魔力的卡牌。


    從此衍生出來的問題有兩個,一個是卡牌要基於什麽東西來創造,另一個則是創造出的卡牌,如何保證擁有強大的破壞力。


    畢竟易囂又不是真的要做出一個卡牌來賣錢的,他需要這套卡牌,是為了能夠達到快速武裝,提升戰鬥力的目的。


    或許有可能的話,他還會試著為卡牌附著一些其他的力量,改變它的性質,從單純的用以提升戰鬥力,用來戰鬥,變成某種更加有價值的。。魔法道具。


    那麽,這兩個問題就至關重要了。


    到目前為止,易囂隻對第一個問題有了少許思量和解決的方案,其辦法,就是通過人類來烙刻某種存在。


    卡牌的創造很簡單,有著銀舌能力作為後盾,易囂甚至可以一張一張讀出來,而隻要讀出來一張,就可以無限次的進行複製。


    但複製並非是問題,問題是卡牌的種類。


    易囂根本無法一個人想象出數十張,甚至是數百張,數千張不同的卡牌,即使能,這也會是一個非常漫長的過程。


    這種創造與寫故事一樣,都很浪費腦細胞。。說真的,就算易囂是一個巫師,精神力要比普通人更加頑強,也不可能支撐起這樣的工作。


    因為這是創造,而不是其他的什麽。


    。。易囂一直試圖用銀舌寫出一個係統,沒錯,就是自帶的那種大文豪係統,那裏麵肯定有海量的書籍,他沒見過的書籍,可惜到目前為止還沒成功。


    於是易囂將注意打到了人類身上。


    隻要能夠成功將一個人類,映射出一張卡牌,讓人類與卡牌之間建立某種類似換算聯係的關聯,那麽整個問題就解決了。


    人類足夠多,並且每一個人類都是不同的,這也就意味著,卡牌的數量是無窮無盡的。


    這個靈感源於博格特,與一部古老的動漫,博格特。。是易囂最喜歡用來做實驗的魔法生物之一,他覺得這是一種很奇妙的魔法生物,紅城堡有專門的博格特培養室,屋子裏麵有很多博格特。


    後者。。是露西告訴他的,作為魔法智能,露西的數據庫裏儲存了大量的資料,遊戲王這部動漫,就是這樣被篩選出來的。


    在這部動漫中,卡牌的誕生就源於人類,人類內心的怪物,一個人類,對應一張單獨存在的卡牌,人類的內心有強有弱,誕生的卡牌也有強有弱有所不同。


    但易囂並不需要博格特的恐懼,也不需要人類內心深處的怪物。。他身邊的怪物數量已經夠多了,再多就有些控製不住了。


    所以易囂思考了很長時間,都沒有確定下來,人類與卡牌之間的應對關係,該是一種什麽樣的聯係。


    而現在,這種聯係其實已經被揭示出來了,不是恐懼,也不是內心的怪物,而是。。象征。

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