至於造成這個結果的司木青,血量還剩餘很多。


    隻不過是因為替鬆鼠擋了一擊,掉了點血。


    喬初糖也已經和遊戲大佬匯合了,身邊好歹多了一個隊友。


    隊友喪屍還在觀察著敵方視角;“來了。”


    說的是司木青和鬆鼠來了。


    遊戲大佬二話不說,提著長槍就是幹!


    “尼瑪什麽時候長槍能變成真槍?玩著真不得勁!”


    喬初糖挑眉,手上的速度不減:“第四地圖有真槍,你這長槍,就當棍子耍耍吧。”


    “我擦...”所以意思是,連第三地圖都沒有真槍?


    現在的問題是,一般遊戲都是結束在第三地圖啊,很多人在一二地圖就徹底結束了好吧?


    第四地圖,能走到麽?


    大佬對付司木青,喬初糖迎上鬆鼠。


    “你血量不多,能撤了。”鬆鼠開口。


    司木青也不多言,還有線索沒找到,先去找線索也好。


    “我來!”另一玩家到場,配合鬆鼠。


    喬初糖手上的操作幾乎快到看不清,這時候,無論什麽技能都不能隨便亂放,放完了,就隻能被虐著打。


    而且攻擊不到鬆鼠,太浪費。


    同時還要盡可能的掠殺npc,加快技能恢複。


    這時候,鍵盤起到了一定作用。


    側麵加快了手速提高了配合力。


    鍵盤分離,右側鍵盤就滑在鼠標旁,而左側鍵盤距離很遠。


    這是個敲擊鍵盤很舒服點姿勢,肩膀也不會內傾。


    喬初糖降了一定血量,她的速度很快,身邊大佬根本跟不上。


    甚至不斷的敲擊鍵盤,大佬的手有點僵。


    這太快了...和喬初糖的差距明顯拉開,打不上配合!


    大招閃過來,鬆鼠直擊大佬!


    血量瞬間消失,成功擊殺!


    而喬初糖掠了個攻擊過去,被堪堪擋下,雖然給人造成了一定傷害,但從根本上講,作用不大。


    二對一,她的速度快到了一定程度。


    眸光愈發冷厲,耳內被遊戲音效所占據。


    隻是,再快的手速,也擋不住長時間的支撐,手上逐漸僵硬,速度也逐漸降了下來。


    險險奪過攻擊,她掠到樹後。


    “糖爺,先走!”隊友攻了過來,丟下煙霧彈。


    趁著迷霧離開,喬初糖還在思索著應對的辦法。


    不行,唯一能和她配合的大佬已經被滅了,其他人做一般的配合還可以,一旦迎上鬆鼠,手速加快,根本沒辦法。


    係統提示音再次響起。


    第二個線索被找到。


    鬆鼠隊找到的。


    喬初糖後槽牙微微咬著,先機已經被占盡了。


    在迷霧中,鬆鼠利用喪屍確定著喬初糖的位置。


    不等迷霧散盡,就已經開始追人。


    不過,這次,他沒有碰到喬初糖。


    沒機會碰到喬初糖,攻擊掠到了另一人身上。


    看著對方殘存的一丁點血量,這個人沒必要留著了。


    擊殺。


    此時,喬初糖隊裏少了兩個人。


    喪屍還在,還能知道敵方位置。


    但也已經完全不占優勢了。


    現下的情況是鬆鼠確定喬初糖的位置,很有用,喬初糖根本不需要確定鬆鼠那隊的位置。


    隻要不碰到就是好的,碰上他們,連個配合的人都沒了。

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