文化是什麽?


    文字、語言、飲食、習俗和人們生活習慣組成的東西叫文化。文化記載於文字、影視、戲歌曲小說等載體上。


    粒子遊戲的體量如今非常大,已是國內頂尖互聯網科技公司。


    粒子現在沒出品的遊戲,都在國際上占據很多市場。每一款遊戲都影響了無數玩家!


    自然,華國的文化,聲音也通過遊戲傳播了出去!


    也許有人不相信,但遊戲的軟文化對人類影響一直存在。


    比如某個熱衷槍戰玩家看西方對外人不好,一怒之下帶著大筆金錢跑到中東,然後幫助某某勢力戰爭。


    某個北米俠盜飛車玩家嗨毒之後,開車瘋狂撞人等等……


    還有地位和個人印象問題,如櫻花國製作的三國無雙火爆全球,他們認為三國是哪裏的?華國人肯定認為是華國的!


    但玩遊戲的西方人卻感覺三國是櫻花人的。


    棒子國為什麽執著乃至狂熱地將大量文化納入他們體係中!


    就如中秋節被棒子撿漏申請納入他們的傳統文化一樣。


    除了複雜的zz問題,還有話語權,利益權益,乃至後期的民族自尊心和信心等!


    粒子遊戲現在是西方人的如鯁之刺,恨不得除之而後快!


    但他們卻頗為忌憚,不敢對粒子動手。


    粒子遊戲發展經曆很多波折,有很多競爭對手以不光彩的方式試圖套死粒子。可王浩然靠人類對壽命的渴望,用取巧的方式瓦解了西方人的聯合攻勢。


    不過這隻是緩兵之計。


    想真正打破西方人的壟斷,隻有某項技術超出他們當前技術才行。


    讓他們學習、模仿,讓他們恐懼,卻永遠無法超越才能成功。


    所以王浩然拿出了本來該是二十一世紀五十年代後,才大規模應用的黑科技【石墨烯技術】!


    石墨烯半導體技術對於當前科技界來說絕對是核彈級。


    它的威力如同十九世紀的煤油燈和電能,十八世紀的蒸汽機!


    王浩然拿出這個技術,前期籠絡國內,把控基本盤後在一點點的向外擴張,然後粒子遊戲便會立於不敗之地!


    西方為何組成聯盟?有利益可圖罷了!鞏固聯盟需要利益支持。若成本和所獲得收入無法持正比,那麽聯盟必將破碎。


    在足夠的技術優勢麵前,再給粒子幾年的時間發展,王浩然便拉攏一大筆西方既得利益者,粒子遊戲也不會再遭受那麽多喪心病狂的攻擊!


    當然,這一切的前提是‘郭嘉’需要給力才行!


    感謝國家的強力。


    時光如梭,不知不覺中又是半年過去。


    臨近新年年關,天氣已經轉涼。


    粒子遊戲總部的員工們,卻在冰冷的天氣下士氣被激發得超級熱情!


    經過近一年的漫長製作周期,開放式遊戲策略遊戲《模擬人生》第一版總算製作完畢。


    經過近一年的製作,將近2000名員工參與製作《模擬人生》中,遊戲最終耗資50億米元,高達300億華元。


    遊戲建築、動植物種類還有各種怪物模型上不多做介紹!


    隻說一句話:這個遊戲的最終體量高達113g。


    也許有人說gta5高達一百個g,但是兩個遊戲無法相比。因為粒子具有超級壓縮技術,《模擬人生》內部內容是gta5的三十倍還要多。


    花費的300億華元並不是單純的製作費,實際上製作費並不高,他們還有購買很多當前世界的大ip人物。遊戲最重要的是各種玩法模板!


    比如粒子遊戲購買了很多經典電影、動漫中的人物、建築、技能體係設定,他們將這些設定融入到遊戲中。讓玩家可以在高度相似的人物中玩耍。


    王浩然在這個遊戲中融入了一百多款頂尖ip設定體係!


    洪荒係列全部出現,dnf各種任務技能也可以在遊戲中出現。


    當然,英雄聯盟的各種英雄也都可以選擇出現。


    海賊王惡魔果實,x戰警中異能,功夫武俠,喪屍危機,鬼怪幽靈,多不勝數!


    如此龐大的遊戲體量,還購入如此多的影視ip,遊戲玩法自然是千奇百怪!


    不過每一種玩法都需要單獨玩,單獨設定,這樣可以讓玩家更快的掌握玩法


    整個地圖是200*200公裏超級大地圖!


    這裏有幾十個城鎮集群,玩家可以選擇一個個攻略,也可以以超大地圖方式進行!


    不過解鎖需要耗費很多時間,金錢!


    粒子還將網上的知識數據庫融入遊戲中,玩家玩遊戲的時候還可以將學習知識和遊戲相互結合起來。


    比如玩家想當偵探,他們會麵臨各種棘手的問題,這些問題和現實的疑難雜症相互結合,玩家需要一點點探索揭謎才行!


    還有一個超級厲害的東西,粒子遊戲將智能npc融入到遊戲中了!


    智能npc完全模擬人類行為,玩家的每一個舉動都會影響他們的下一步動作!


    比如玩家想在遊戲中當個大明星,就需要掌握一些表演知識,若想當一個殺手,也需要做很多準備!


    總之,智能npc吊打當前的遊戲人物,一個遊戲任務可能會出現幾百種結果、獎勵。玩家進入同一個遊戲中,玩法上卻多變無比!


    為了增加玩家的代入感和爽感,王浩然還開通造物主模式!


    在這個模式下,玩家是怎麽爽快怎麽來,玩家可以搞一個核彈,成為一個超級英雄,超級壞蛋,或者超級大boss,玩家的一個技能可以毀滅小部分遊戲地圖的那種!


    至於個人競技、探險、飛行、搜索、組群模式也不多說,天災模式,怪物變異,現代異能,外星入侵等模式也不一一贅述。


    當然,王浩然最主要的目的是讓玩家們和遊戲設計師們自己進入遊戲中,製定遊戲規則,玩法,自己參與遊戲。


    王浩然想要打造的是一個類似《頭號玩家》的虛擬遊戲世界,將大量的遊戲納入進一個遊戲中!


    不過這個計劃任重道遠,他需要很久的時間才能執行。


    沒辦法,當前的硬件設備限製了王浩然的發揮!


    王浩然是有超級黑科技,但是虛擬設備,專利黑科技,如沉浸式遊戲技術,腦波技術都需要一點點的拿出來才行。


    他剛才將半導體科技和一個無關緊要的端粒修複技術拿出來,便被全球情報人員關注!


    一個兩個是天才,多了是絕世天才和好運氣,但是太多了,別人不給你核平和囚禁,就算好的了。


    王浩然要當鹹魚,愉快地玩遊戲,和美眉探討人生哲學和長短深淺,他可不想成為跟王常一樣,每天忙碌十五個小時,卻還累得半死的超級巨頭!


    當資本巨頭太累,他隻想好好的活著,好好的享受人生!

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