第178章 賽車遊戲與公司擴張(求訂閱啦)!
我是國產遊戲設計大師 作者:我叫大老王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
求訂閱啦,求月票和推薦了!哭唧唧~
沒有訂閱了!
公司的員工還有擴張速度,需要合理安排!
之前公司草台班子,無所謂,現在公司不行了,發展是需要有計劃地發展,像王浩然這樣領導腦袋一熱的方式必須要做整改!
粒子遊戲現在漸漸集團化,總公司的設計部和粒子遊戲平台已經完全分割開來!
現在設計部的員工加上後勤管理,有1100多人。這個人數對於一個集團來說是非常少的。
因為粒子遊戲有神器【智能遊戲編輯器v2.0】。製作遊戲的工作量比傳統設計遊戲製作兩要少三到七倍。
若是粒子遊戲放點水,需要的時間還有人數會更加少!
比如一個3a級別的遊戲,如《絕地求生》,這種遊戲大概需要600到800人的團隊,用半年以上的時間才能製作完成。
但是粒子遊戲隻用了220人,用六個月不到的時間,就完成了製作到測試階段了。
這還是因為絕地求生內加入很多擬真動態爆破算法,增加工作量後所使用的時間。
現在粒子遊戲總部正在製作的遊戲項目,有三個大型遊戲,五個小型遊戲。外界控股的遊戲公司也有兩個大型遊戲正在製作中。
這兩個遊戲就是《騎馬和砍殺》和《喪屍黎明》。
嗯,說下《騎馬和砍殺》,馬克西他和麥豐收他們兩人又放了玩家的鴿子了!!!
玩家們一度稱唿麥豐收為鴿子之王。
一旦公司擴張招人,公司員工變多,今年遊戲製作項目上,後期會有很多磨洋工的人。這會造成很大的人員浪費!
半小時後,王浩然再次撥通陳諾和塗怡怡的電話,並讓她們過來開會。
“公司的發展現在到了一個關鍵期了,總部的一些項目需要做些改變呢!”
說到這,王浩然點動ppt:“公司需要給外麵做分包項目了,未來總公司隻需要抓重點就行。”
粒子遊戲設計總部,如今是華國遊戲行業的標杆。因為這裏有超級高的待遇還有薪水,是無數遊戲從業者的理想公司。
可是設計部這邊,已經有一千多號人。每月單工資都小2億,公司不能瘋狂增加支出。
所以,王浩然想到了項目分包。這種合作方式很便捷,還能節約成本,是很多遊戲廠商的不二之選!
陳諾眉頭微皺,老板一天一個想法,這樣很危險啊:“王總,這樣一來,遊戲的保密不好做!”
她沒敢說財務預算的事情。
財務主管塗怡怡此刻也跟著點頭:“公司支出倒是少了不少!”
王浩然點了點頭:“保密既然無法做,那就控股兩家遊戲公司吧。讓他們搞項目的邊角料。總公司這邊暫時不會招募過多的人了。”
總公司可以控股其他子公司,控股之後給子公司加福利待遇,再把【雲遊戲編輯器】授權他們使用,這樣一來,粒子總部隻需要少量設計人才,就可以操控遊戲設計主體。
控股遊戲子公司是很多公司的常規操作。讓這些子公司的員工製作遊戲不重要的部分,會降低總部更多的時間,和成本。
“這樣倒是可以。”
控股其他公司,好處多多。
比如減少成本,還能增加就業率,另外就是市場規劃的了。
若說控股子公司,就不得不說海外很多知名的遊戲公司了。
這些遊戲公司在全球大開遊戲子公司分部,可不少公司的核心遊戲內容都是由總公司製作。
這樣不僅可以對遊戲保密,還可以大大減少遊戲的製作成本,還會在當地提高很多的就業率,當地政府對這些公司自然不會過多行政幹涉了。
三人商議了一番,隨後陳諾完善了收購控股子公司的詳細流程,塗怡怡將會尋找合適的遊戲外包公司。
“對了,王總,咱們是不是也要招募一些海外遊戲設計工程師了?既然要做子公司分包,那麽不如也把人才招攬計劃也開通了。”
公司現在正在向海外飛速開拓市場,公司采用的是辦事處辦公方式。
開辦事處有優點,也有很大的缺點,強龍不壓地頭蛇,讓當地人處理當地事會好很多!
辦事處的人逢年過節都會迴來,還要支付大量差旅費,很多遊戲市場的華國員工工資比當地人要高超級多。
開子公司,招募當地人員雖然繁瑣,但長久來說百利無一害!
“可以,做個計劃表吧,這個也可以加進去!”
關於人物招募,子公司收購的事情基本隻需要王浩然提出意願,陳諾他們就會幫助公司完成任務。
後續需要王浩然的任務不多。
趁著還有些時間,他準備迴家,當一段時間的宅男。
迴去繼續肝《文明》遊戲,之前他一直搞領袖ua,現在想要玩文明側。
這次,王浩然直接開始搞文藝複興,還別說,這樣的文明進展雖然緩慢,但是遊戲難度會降低不少,不像領袖ua一樣,難度比較大。
時光流逝,不知不覺中,一周的時間過去了。
這段時間,王浩然再次變成了一個宅男,每天除了用兩個小時處理公司事務,其他時間都是一個勁的肝遊戲。
除了玩文明遊戲,王浩然又開始玩《絕地求生》。
夢幻西遊之類的賬號,他已經委托別人,讓人代練,現在還是玩一些刺激性的遊戲吧!
登錄遊戲,進入髒話廣場,然後準備跳傘!
“哈嘍,爾等都是垃圾,有種的來跳飛機場?”
“垃圾,你才垃圾呢!”
“寂寞的夜,全新的體驗,歡迎來到.jqwy……”
淦,髒話廣場和跳飛機前,大家夥還是一如既往地和諧啊!
這次航線從出發,王浩然選擇的是跳p城,他準備收集完物資後,便跑到一個小雜物間,然後等待決賽圈……
作為本年度最火熱的遊戲,自從吃雞遊戲早已出現,cf這款剛火了半年的遊戲的流量直接腰斬一半。
不過兩款遊戲的節奏模式並不一樣,公司整體來說是盈利在快速增長著。
在《絕地求生》出現了一個月後,吃雞的天梯競技比賽也正式開始。作為大火的fps遊戲,絕地求生的比賽獎金自然還是非常高的。
粒子遊戲將會拿出3億元獎金和3億元賽事活動金,用來舉行比賽!
時間到了四月份,第三屆電競比賽中的春季賽正式開始。
絕地求生也開始了第一屆比賽!
這會,沒有人知道一手製作了遊戲的設計師王浩然,此刻正在猥瑣的趴在草叢中,眼神不善的看著前方的兩個紅衫軍!
手雷拿出來,一個瞬爆!
砰~
兩個紅杉軍直接飛天……
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比如一個3a級別的遊戲,如《絕地求生》,這種遊戲大概需要600到800人的團隊,用半年以上的時間才能製作完成。
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現在粒子遊戲總部正在製作的遊戲項目,有三個大型遊戲,五個小型遊戲。外界控股的遊戲公司也有兩個大型遊戲正在製作中。
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可是設計部這邊,已經有一千多號人。每月單工資都小2億,公司不能瘋狂增加支出。
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財務主管塗怡怡此刻也跟著點頭:“公司支出倒是少了不少!”
王浩然點了點頭:“保密既然無法做,那就控股兩家遊戲公司吧。讓他們搞項目的邊角料。總公司這邊暫時不會招募過多的人了。”
總公司可以控股其他子公司,控股之後給子公司加福利待遇,再把【雲遊戲編輯器】授權他們使用,這樣一來,粒子總部隻需要少量設計人才,就可以操控遊戲設計主體。
控股遊戲子公司是很多公司的常規操作。讓這些子公司的員工製作遊戲不重要的部分,會降低總部更多的時間,和成本。
“這樣倒是可以。”
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比如減少成本,還能增加就業率,另外就是市場規劃的了。
若說控股子公司,就不得不說海外很多知名的遊戲公司了。
這些遊戲公司在全球大開遊戲子公司分部,可不少公司的核心遊戲內容都是由總公司製作。
這樣不僅可以對遊戲保密,還可以大大減少遊戲的製作成本,還會在當地提高很多的就業率,當地政府對這些公司自然不會過多行政幹涉了。
三人商議了一番,隨後陳諾完善了收購控股子公司的詳細流程,塗怡怡將會尋找合適的遊戲外包公司。
“對了,王總,咱們是不是也要招募一些海外遊戲設計工程師了?既然要做子公司分包,那麽不如也把人才招攬計劃也開通了。”
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後續需要王浩然的任務不多。
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迴去繼續肝《文明》遊戲,之前他一直搞領袖ua,現在想要玩文明側。
這次,王浩然直接開始搞文藝複興,還別說,這樣的文明進展雖然緩慢,但是遊戲難度會降低不少,不像領袖ua一樣,難度比較大。
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粒子遊戲將會拿出3億元獎金和3億元賽事活動金,用來舉行比賽!
時間到了四月份,第三屆電競比賽中的春季賽正式開始。
絕地求生也開始了第一屆比賽!
這會,沒有人知道一手製作了遊戲的設計師王浩然,此刻正在猥瑣的趴在草叢中,眼神不善的看著前方的兩個紅衫軍!
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