第170章 遊戲跳樓價出售,烈火之勢!
我是國產遊戲設計大師 作者:我叫大老王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
是什麽時候,遊戲市場大變模樣的呢?
本來一切都好好的,他們出一個遊戲,售價隻需要幾百美元就可以獲得,海外的市場,他們可以營銷到一個遊戲賬號售價達上千美元之多!
但粒子遊戲的橫空出世讓遊戲聯盟失去了華國市場,一年內,東南亞市場也喪失。
今年,中東的奧斯曼帝國喪失,櫻花國那邊也在嚷嚷讓降低價格!
粒子遊戲是價格屠夫,按照粒子的開拓速度。或許明年,他們就會把歐洲市場攻占完畢。
然後,很快攻入他們的北米大本營市場!
“高盧雄雞的價格再調整也晚了,都怪我們之前太霸道了,說說怎麽辦,如何留住我們的合作夥伴?”
會議室的幾人陷入良久的沉默。
“降價!”
“我們會少掙很多錢的!”
“生死之際,還在乎能掙錢嗎,能從殘酷的市場活下來就不錯了?”
“時代變了!”
“要不,我們和粒子遊戲達成合作吧?”
“嗬,王浩然那個混蛋油滑得跟一個泥鰍一樣,我們沒法控製住他們!”
“那隻能超級降價了!”
眾人臉色更加不好看了!
遊戲市場大紅海的日子已經過去了,遊戲行業內的公司,若是貿然改變產業架構,不知道有多少人要失去飯碗!
“實際上,我們如果能獲得敵人的遊戲引擎技術,那麽我們還是有一戰之力的!”
會議室的氛圍冰冷、壓抑到了極點!
眾人都知道粒子遊戲的難纏,曾經黑木遊戲工作室,多大的公司啊,就是因為盜竊了粒子遊戲的引擎,直接多年心血付之一炬,公司的掌門人掛了,他們公司也被吞並消散。
“那麽,就降價吧,該死的價格戰!”
……
陽曆時間不知不覺到了三月中旬。
西方年曆中的新的季度漸漸過去,而東方已經步入陰曆二月中旬。
這段時間來,娛樂圈還是一如既往的老樣子。
今天某個明星緋聞,明天那個明星鬧矛盾,吃飛醋,偶爾摻雜著一些鮮嫩鮮肉們驚唿粒子遊戲好好玩之類的話題。
華國的遊戲圈子的玩家們,現在還是最幸福的玩家了。
遊戲風格大變,從注重氪金到現在開始注重遊戲體驗性,從之前的用錢也買不到快樂,到現在有錢可以買到很多快樂。
再加上遊戲時不時大降價,遊戲迷感覺肝都不夠用了!
這段時間,海外的遊戲市場也不消停。
粒子遊戲的平台一直在攻城略地。
最近幾個月,粒子遊戲打下奧斯曼帝國市場,打下中東遊戲市場。
馬車夫帝國的市場半個月前被拿下之後,這兩天又有法高盧雄雞國的市場被拿下!
或許是高盧雄雞被拿下之後,西方的遊戲聯盟後知後覺起來,他們再次大幅度地降低遊戲價格。
從之前一個3a級遊戲售價美元的價格降低到9969美元,甚至更低的價格。
3a級的遊戲不再是高不可攀的奢侈品。遊戲的價格降低之後,遊戲的銷量竟然增加了不少。
遊戲聯盟這邊更是再次減少分成,並且修改了遊戲的推薦機製,更多的小型遊戲出現在更多玩家的視線中!
一時間,西方的玩家發現自己來到了天堂,不僅遊戲平台上的遊戲多了無數,還有價格降低到了史上最低!
遊戲玩家的幸福時光正式到來,他們的消費更加多了!
這種轉變對於遊戲行業來說非常好,玩家可以用更低的價格獲得更好的遊戲體驗,而製作商們可以用低價衝量的方式來賺取利潤!
西方遊戲聯盟這邊不知道嗎?
他們很清楚低價銷售的優勢,遊戲是工業化的商品,隻需要付出代碼就行。
它是高端技術商品。
實際上西方在遊戲出現之前,也有低價銷售的政策。
但是因為一些政治宣傳的原因,再加上資本家的貪婪到想要掌握一切利潤的屬性,價格一點點提上去了。
至於為什麽遊戲需要低價格?為什麽很多遊戲需要氪金!為什麽他們離不開遊戲聯盟的操控?
因為遊戲聯盟這邊掌握了遊戲行業很多的專利技術。
很多遊戲廠家想要用遊戲技術,都離不開遊戲聯盟。
所以北米的遊戲聯盟掌握核心技術後,他們可以壟斷遊戲市場定價權。
在控製遊戲的發布平台後,他們直接掌控遊戲廠商的生死大權!
這樣帶來的後果是遊戲行業如同一潭死水,不起波瀾。
遊戲行業不知進步,隻知道故步自封地做變裝遊戲。
隨著製作成本紙麵上越來越高,價格也越來越多,玩家們怨聲載道,遊戲行業更加差了!
還好,粒子遊戲這個大鯰魚成功地把全球遊戲市場攪渾了。
遊戲聯盟不得不改變曾經的高價經營策略,把價格降低到平民化。
改變策略的代價,是他們失去遊戲市場的話語權,他們必須緊跟潮流,然後需要以遊戲質量為主。
失去了遊戲決定遊戲廠商生死的話語權後,他們也將會漸漸失去文娛輿論的潛意識改造權!
西方人無法再把遊戲當作神兵利器,收割所有仰慕他們文化的韭菜了。
不過,東方和西方的遊戲文化市場,還有其他的戰鬥需要打呢!
……
時光如梭,不知不覺中,陽曆四月份到了。
愚人節這邊,華國的遊戲圈子再次熱鬧沸騰。
因為備受華國玩家,不應該是亞洲市場玩家矚目的《絕地求生》正式上線了。
經過一個多月的測試和修複後,《絕地求生》今天正式上架。
截止到現在,單付款訂購遊戲的玩家就高達720萬。
要知道《絕地求生》的遊戲資格高達199元啊。
也就是說,這款遊戲還沒正式上架,就售出了將近十四億元的銷售額。
到了12點後,遊戲正式開通下載選項,下載遊戲的服務器差點卡死……
24小時的遊戲下載量高達1200萬,3天內的遊戲下載量高達4000萬人次。
因為粒子遊戲采用的可以試玩模式,玩家可以用個人平台賬號申請試玩48小時,48小時後正式收費!
第一天購買遊戲資格的玩家有900萬,隨後的3天內,付費購買遊戲的玩家高達2000萬。
也就是說,粒子遊戲這三天單買完《絕地求生》的資格就賺了40億元。
這還不算遊戲內部被開發到喪心病狂的各種皮膚。
雖然這些遊戲皮膚並沒有過多開發更多收費點,但三天內售價高達21億的虛擬道具讓粒子遊戲一舉拿下50億的營業額。
本來一切都好好的,他們出一個遊戲,售價隻需要幾百美元就可以獲得,海外的市場,他們可以營銷到一個遊戲賬號售價達上千美元之多!
但粒子遊戲的橫空出世讓遊戲聯盟失去了華國市場,一年內,東南亞市場也喪失。
今年,中東的奧斯曼帝國喪失,櫻花國那邊也在嚷嚷讓降低價格!
粒子遊戲是價格屠夫,按照粒子的開拓速度。或許明年,他們就會把歐洲市場攻占完畢。
然後,很快攻入他們的北米大本營市場!
“高盧雄雞的價格再調整也晚了,都怪我們之前太霸道了,說說怎麽辦,如何留住我們的合作夥伴?”
會議室的幾人陷入良久的沉默。
“降價!”
“我們會少掙很多錢的!”
“生死之際,還在乎能掙錢嗎,能從殘酷的市場活下來就不錯了?”
“時代變了!”
“要不,我們和粒子遊戲達成合作吧?”
“嗬,王浩然那個混蛋油滑得跟一個泥鰍一樣,我們沒法控製住他們!”
“那隻能超級降價了!”
眾人臉色更加不好看了!
遊戲市場大紅海的日子已經過去了,遊戲行業內的公司,若是貿然改變產業架構,不知道有多少人要失去飯碗!
“實際上,我們如果能獲得敵人的遊戲引擎技術,那麽我們還是有一戰之力的!”
會議室的氛圍冰冷、壓抑到了極點!
眾人都知道粒子遊戲的難纏,曾經黑木遊戲工作室,多大的公司啊,就是因為盜竊了粒子遊戲的引擎,直接多年心血付之一炬,公司的掌門人掛了,他們公司也被吞並消散。
“那麽,就降價吧,該死的價格戰!”
……
陽曆時間不知不覺到了三月中旬。
西方年曆中的新的季度漸漸過去,而東方已經步入陰曆二月中旬。
這段時間來,娛樂圈還是一如既往的老樣子。
今天某個明星緋聞,明天那個明星鬧矛盾,吃飛醋,偶爾摻雜著一些鮮嫩鮮肉們驚唿粒子遊戲好好玩之類的話題。
華國的遊戲圈子的玩家們,現在還是最幸福的玩家了。
遊戲風格大變,從注重氪金到現在開始注重遊戲體驗性,從之前的用錢也買不到快樂,到現在有錢可以買到很多快樂。
再加上遊戲時不時大降價,遊戲迷感覺肝都不夠用了!
這段時間,海外的遊戲市場也不消停。
粒子遊戲的平台一直在攻城略地。
最近幾個月,粒子遊戲打下奧斯曼帝國市場,打下中東遊戲市場。
馬車夫帝國的市場半個月前被拿下之後,這兩天又有法高盧雄雞國的市場被拿下!
或許是高盧雄雞被拿下之後,西方的遊戲聯盟後知後覺起來,他們再次大幅度地降低遊戲價格。
從之前一個3a級遊戲售價美元的價格降低到9969美元,甚至更低的價格。
3a級的遊戲不再是高不可攀的奢侈品。遊戲的價格降低之後,遊戲的銷量竟然增加了不少。
遊戲聯盟這邊更是再次減少分成,並且修改了遊戲的推薦機製,更多的小型遊戲出現在更多玩家的視線中!
一時間,西方的玩家發現自己來到了天堂,不僅遊戲平台上的遊戲多了無數,還有價格降低到了史上最低!
遊戲玩家的幸福時光正式到來,他們的消費更加多了!
這種轉變對於遊戲行業來說非常好,玩家可以用更低的價格獲得更好的遊戲體驗,而製作商們可以用低價衝量的方式來賺取利潤!
西方遊戲聯盟這邊不知道嗎?
他們很清楚低價銷售的優勢,遊戲是工業化的商品,隻需要付出代碼就行。
它是高端技術商品。
實際上西方在遊戲出現之前,也有低價銷售的政策。
但是因為一些政治宣傳的原因,再加上資本家的貪婪到想要掌握一切利潤的屬性,價格一點點提上去了。
至於為什麽遊戲需要低價格?為什麽很多遊戲需要氪金!為什麽他們離不開遊戲聯盟的操控?
因為遊戲聯盟這邊掌握了遊戲行業很多的專利技術。
很多遊戲廠家想要用遊戲技術,都離不開遊戲聯盟。
所以北米的遊戲聯盟掌握核心技術後,他們可以壟斷遊戲市場定價權。
在控製遊戲的發布平台後,他們直接掌控遊戲廠商的生死大權!
這樣帶來的後果是遊戲行業如同一潭死水,不起波瀾。
遊戲行業不知進步,隻知道故步自封地做變裝遊戲。
隨著製作成本紙麵上越來越高,價格也越來越多,玩家們怨聲載道,遊戲行業更加差了!
還好,粒子遊戲這個大鯰魚成功地把全球遊戲市場攪渾了。
遊戲聯盟不得不改變曾經的高價經營策略,把價格降低到平民化。
改變策略的代價,是他們失去遊戲市場的話語權,他們必須緊跟潮流,然後需要以遊戲質量為主。
失去了遊戲決定遊戲廠商生死的話語權後,他們也將會漸漸失去文娛輿論的潛意識改造權!
西方人無法再把遊戲當作神兵利器,收割所有仰慕他們文化的韭菜了。
不過,東方和西方的遊戲文化市場,還有其他的戰鬥需要打呢!
……
時光如梭,不知不覺中,陽曆四月份到了。
愚人節這邊,華國的遊戲圈子再次熱鬧沸騰。
因為備受華國玩家,不應該是亞洲市場玩家矚目的《絕地求生》正式上線了。
經過一個多月的測試和修複後,《絕地求生》今天正式上架。
截止到現在,單付款訂購遊戲的玩家就高達720萬。
要知道《絕地求生》的遊戲資格高達199元啊。
也就是說,這款遊戲還沒正式上架,就售出了將近十四億元的銷售額。
到了12點後,遊戲正式開通下載選項,下載遊戲的服務器差點卡死……
24小時的遊戲下載量高達1200萬,3天內的遊戲下載量高達4000萬人次。
因為粒子遊戲采用的可以試玩模式,玩家可以用個人平台賬號申請試玩48小時,48小時後正式收費!
第一天購買遊戲資格的玩家有900萬,隨後的3天內,付費購買遊戲的玩家高達2000萬。
也就是說,粒子遊戲這三天單買完《絕地求生》的資格就賺了40億元。
這還不算遊戲內部被開發到喪心病狂的各種皮膚。
雖然這些遊戲皮膚並沒有過多開發更多收費點,但三天內售價高達21億的虛擬道具讓粒子遊戲一舉拿下50億的營業額。