第54章 遺跡攻略i
我的聖光不可能這麽冷淡 作者:不懶惰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
次日清晨,冷楓領的城外一片嘈雜。
“喂!你們這些鐵罐頭別擠過來啊!”
“斥候來我這裏集合下!”
“牧師清點好聖水沒有?!”
一隊隊玩家從拉斐爾的麵前跑過,抓緊時間整理隊列。
考慮到整體的配合,拉斐爾選擇統一將眾人拉到了自己的通訊子頻道,各個團隊還是由各家戰團自行指揮。
盾衛紮克和弓手路易斯都入選了攻略組,自然還有法師蘭朵,放著操作這麽犀利的法爺不用可不是拉斐爾的風格。槍兵迪克和牧師果木則是被留在了冷楓領,聽說槍兵還因此發了點小脾氣。
“蘭朵!”
拉斐爾突然想起了什麽,叫住從自己麵前走過的法師,伸手向著自己的腰包摸去。
“這個送你!”
在法師詢問的眼神下拉菲爾遞上了一朵小花,白色的花朵帶著粉色的絨毛並不起眼,正是不久前聖騎士冒死摘得的雪絨花。
“這是魔法植物,我前幾天做任務獲得的,估計你能找到它的使用方法。”
法師遲疑了一下伸手接過,倒是沒有過多關注,直直的的盯著麵前的聖騎士。
“怎麽了?我臉上有東西。”
聖騎士有些納悶,下意識的摸了摸臉。
“沒什麽。”
法師幹脆的迴道,直接轉身走開了,留下了拉斐爾一個人在原地摸不著頭腦。
他不知道法師背過身子後輕輕揚起嘴角,讓小花在手指尖轉了幾圈。
眼看隊伍差不多整理好了,拉斐爾連通了戰團的指揮中心。
“指揮中心,我是拉斐爾,申請戰場cio進場。”
將通訊頻道設置成聯盟作戰模式,拉斐爾向戰團的指揮中心申請了情報官。
“好的指揮官,請稍等。”
大規模的作戰中,情報官可以給予最大的信息數據支持,以方便指揮官可以更好的指揮自己的團隊,而且相對於ai來說大部分人還是比較鍾愛人類cio,所以說在現在這多少也是個熱門職業。
“好久不見指揮官,我是cio安娜,很榮幸能再次跟您並肩作戰。”
女cio的甜美聲線響起,確實比單調的ai聽起來舒服多了。
“我也是,情報官小姐。”
拉斐爾調整了下自己的鎖子甲,向著隊伍的前方走去。
“請幫我生成最優通訊模式。”
“了解,請稍等。”
專業的情報官一如既往的高效,很快便完成了工作將數據匯報給了聖騎士。
“您的聯合團隊擁有180名成員,自動分配為聯盟作戰模式,您擁有6個團隊,其中1團2團為第一指揮權,3-6團為第二指揮權。”
“地圖已加載,目標的地圖已經發送給您。”
拉斐爾聞言點開郵件,神廟的全息地圖出現在全息麵板上,並且根據之前的攻略資料生成了最優路線。
從地圖上看這個建築群還蠻大的,此行的目的地處於最中心的位置。
“我是指揮官,各團隊就位確認。”
“1團就位。”
…
“6團就位。”
眼看玩家們已經準備完畢,拉斐爾將前進路線共享到了通訊頻道,隨後大手一揮。
“ok,我們出發!”
…
團隊的整體的推進速度很快,附近的野生魔獸根本不敢招惹這支200人左右的玩家隊伍,偶爾遇到一些小型的魔物聚集地拉斐爾也是直接下令剿滅,借此來磨合整個團隊的配合。
6級後玩家們完成了轉職,多了不少強力技能,團隊一路上前進的非常順利,很快就到達了神廟遺跡的外圍。
祭台是遺跡裏的最高建築,遙遙的出現在眾人視野中。
實在是很難讓人想象。
積雪覆蓋的世界裏居然矗立著這樣一座壯觀的古建築群,玩家的資料上也沒有關於這座遺跡的記錄,這次的攻略很可能成為一次開荒行動。
“休息15分鍾,各團放出偵查部隊!”
站在遺跡外圍,拉斐爾下達了休整命令,一邊打量起四周的環境,遺跡的外圍是如同迷宮般的圍牆,道路相對狹窄,大隊人馬很難展開隊形。
“明白。”
各團隊的指揮們派出了斥候,十幾名盜賊遊俠脫離了團隊,以兩人為一組摸進了遺跡。
他們需要為大部隊偵查魔物的分布,同時排除遺跡內的各種陷阱機關。
其他人則是直接在原地開始了修整,不少人直接席地而坐吃起了幹糧,行走了一上午玩家們急需補充些體力。
麵對複雜的環境,拉斐爾有些頭疼,對著一邊的戰士喊道。
“安特!”
“我在,指揮官。”
戰士正在不遠處和其他幾個團的指揮們溝通,聞言一路小跑過來。
“這邊!還有這邊!你看看能不能安排幾個射手職業上去。”
拉斐爾指了指遺跡外圍處的兩個高點,這裏是他選取的兩個偵查點,足夠的高度可以提供良好的視野,完全可以覆蓋門口這一片區域。
安特點頭過去安排了人手。
幾名盜賊將弩箭係上長繩射向了牆壁,遊俠們試了試繩子是否牢固,隨後直接動身向上攀爬。
“3團,你們打先鋒,保持通訊。”
“明白!”
拉斐爾張開了全息地圖,看到斥候們的小隊標記已經逐漸深入遺跡,便安排了一個團先行進入。
3團的玩家們很快消失在了迷宮般的遺跡中,等了大約5分鍾,覺得差不多了的聖騎士留下了一個團隊守在入口處,率領著其他成員進入了遺跡。
...
“c3小隊補給耗盡,請求後撤。”
“b4小隊重傷一人,請求救援。”
通訊頻道陸續傳來不少壞消息,雖然之前有簡單對地圖進行開荒,但是層出不窮的大妖精和各種陷阱還是讓偵察部隊損失慘重,半數都退了迴來。
好在暫時沒有人員傷亡。
經曆了漫長的歲月,遺跡的曆史已經無從考證,大妖精們顯然已經把這裏當作了自己的地盤,經常小股小股的從各個角落跳出來對玩家們發動襲擊,遺跡內部如同迷宮般,拉斐爾也沒辦法每個岔路口都留下人防守。
負責前衛的3團很快被打殘退了下來,4團上前接替了前衛的職責。
“什麽情況!?”
一個團不到30分鍾就被打下來休整,拉斐爾有些惱火,對著剛撤下來的3團質問道。
這些家夥不是拿炮灰來充人頭的吧。
“我們遇到了十幾波大妖精的衝擊,傷員太多,隻能暫時撤下來了。”
3團的指揮是荒狼的一個分團長,聞言有些訕訕道,這麽快就被打迴來他也覺得很沒麵子。
“安特,上次也是這樣嗎?”
拉斐爾有些拿不準,向一邊的戰士發出詢問。
“大妖精的數量很多,但都是零散的小隊,上次沒有遇到過大群衝擊隊列的情況。”
cio的聲音突然響起,不客氣的插進了幾人的交談。
“指揮官閣下,您剛才失去了2隊斥候。”
“什麽!?”
“喂!你們這些鐵罐頭別擠過來啊!”
“斥候來我這裏集合下!”
“牧師清點好聖水沒有?!”
一隊隊玩家從拉斐爾的麵前跑過,抓緊時間整理隊列。
考慮到整體的配合,拉斐爾選擇統一將眾人拉到了自己的通訊子頻道,各個團隊還是由各家戰團自行指揮。
盾衛紮克和弓手路易斯都入選了攻略組,自然還有法師蘭朵,放著操作這麽犀利的法爺不用可不是拉斐爾的風格。槍兵迪克和牧師果木則是被留在了冷楓領,聽說槍兵還因此發了點小脾氣。
“蘭朵!”
拉斐爾突然想起了什麽,叫住從自己麵前走過的法師,伸手向著自己的腰包摸去。
“這個送你!”
在法師詢問的眼神下拉菲爾遞上了一朵小花,白色的花朵帶著粉色的絨毛並不起眼,正是不久前聖騎士冒死摘得的雪絨花。
“這是魔法植物,我前幾天做任務獲得的,估計你能找到它的使用方法。”
法師遲疑了一下伸手接過,倒是沒有過多關注,直直的的盯著麵前的聖騎士。
“怎麽了?我臉上有東西。”
聖騎士有些納悶,下意識的摸了摸臉。
“沒什麽。”
法師幹脆的迴道,直接轉身走開了,留下了拉斐爾一個人在原地摸不著頭腦。
他不知道法師背過身子後輕輕揚起嘴角,讓小花在手指尖轉了幾圈。
眼看隊伍差不多整理好了,拉斐爾連通了戰團的指揮中心。
“指揮中心,我是拉斐爾,申請戰場cio進場。”
將通訊頻道設置成聯盟作戰模式,拉斐爾向戰團的指揮中心申請了情報官。
“好的指揮官,請稍等。”
大規模的作戰中,情報官可以給予最大的信息數據支持,以方便指揮官可以更好的指揮自己的團隊,而且相對於ai來說大部分人還是比較鍾愛人類cio,所以說在現在這多少也是個熱門職業。
“好久不見指揮官,我是cio安娜,很榮幸能再次跟您並肩作戰。”
女cio的甜美聲線響起,確實比單調的ai聽起來舒服多了。
“我也是,情報官小姐。”
拉斐爾調整了下自己的鎖子甲,向著隊伍的前方走去。
“請幫我生成最優通訊模式。”
“了解,請稍等。”
專業的情報官一如既往的高效,很快便完成了工作將數據匯報給了聖騎士。
“您的聯合團隊擁有180名成員,自動分配為聯盟作戰模式,您擁有6個團隊,其中1團2團為第一指揮權,3-6團為第二指揮權。”
“地圖已加載,目標的地圖已經發送給您。”
拉斐爾聞言點開郵件,神廟的全息地圖出現在全息麵板上,並且根據之前的攻略資料生成了最優路線。
從地圖上看這個建築群還蠻大的,此行的目的地處於最中心的位置。
“我是指揮官,各團隊就位確認。”
“1團就位。”
…
“6團就位。”
眼看玩家們已經準備完畢,拉斐爾將前進路線共享到了通訊頻道,隨後大手一揮。
“ok,我們出發!”
…
團隊的整體的推進速度很快,附近的野生魔獸根本不敢招惹這支200人左右的玩家隊伍,偶爾遇到一些小型的魔物聚集地拉斐爾也是直接下令剿滅,借此來磨合整個團隊的配合。
6級後玩家們完成了轉職,多了不少強力技能,團隊一路上前進的非常順利,很快就到達了神廟遺跡的外圍。
祭台是遺跡裏的最高建築,遙遙的出現在眾人視野中。
實在是很難讓人想象。
積雪覆蓋的世界裏居然矗立著這樣一座壯觀的古建築群,玩家的資料上也沒有關於這座遺跡的記錄,這次的攻略很可能成為一次開荒行動。
“休息15分鍾,各團放出偵查部隊!”
站在遺跡外圍,拉斐爾下達了休整命令,一邊打量起四周的環境,遺跡的外圍是如同迷宮般的圍牆,道路相對狹窄,大隊人馬很難展開隊形。
“明白。”
各團隊的指揮們派出了斥候,十幾名盜賊遊俠脫離了團隊,以兩人為一組摸進了遺跡。
他們需要為大部隊偵查魔物的分布,同時排除遺跡內的各種陷阱機關。
其他人則是直接在原地開始了修整,不少人直接席地而坐吃起了幹糧,行走了一上午玩家們急需補充些體力。
麵對複雜的環境,拉斐爾有些頭疼,對著一邊的戰士喊道。
“安特!”
“我在,指揮官。”
戰士正在不遠處和其他幾個團的指揮們溝通,聞言一路小跑過來。
“這邊!還有這邊!你看看能不能安排幾個射手職業上去。”
拉斐爾指了指遺跡外圍處的兩個高點,這裏是他選取的兩個偵查點,足夠的高度可以提供良好的視野,完全可以覆蓋門口這一片區域。
安特點頭過去安排了人手。
幾名盜賊將弩箭係上長繩射向了牆壁,遊俠們試了試繩子是否牢固,隨後直接動身向上攀爬。
“3團,你們打先鋒,保持通訊。”
“明白!”
拉斐爾張開了全息地圖,看到斥候們的小隊標記已經逐漸深入遺跡,便安排了一個團先行進入。
3團的玩家們很快消失在了迷宮般的遺跡中,等了大約5分鍾,覺得差不多了的聖騎士留下了一個團隊守在入口處,率領著其他成員進入了遺跡。
...
“c3小隊補給耗盡,請求後撤。”
“b4小隊重傷一人,請求救援。”
通訊頻道陸續傳來不少壞消息,雖然之前有簡單對地圖進行開荒,但是層出不窮的大妖精和各種陷阱還是讓偵察部隊損失慘重,半數都退了迴來。
好在暫時沒有人員傷亡。
經曆了漫長的歲月,遺跡的曆史已經無從考證,大妖精們顯然已經把這裏當作了自己的地盤,經常小股小股的從各個角落跳出來對玩家們發動襲擊,遺跡內部如同迷宮般,拉斐爾也沒辦法每個岔路口都留下人防守。
負責前衛的3團很快被打殘退了下來,4團上前接替了前衛的職責。
“什麽情況!?”
一個團不到30分鍾就被打下來休整,拉斐爾有些惱火,對著剛撤下來的3團質問道。
這些家夥不是拿炮灰來充人頭的吧。
“我們遇到了十幾波大妖精的衝擊,傷員太多,隻能暫時撤下來了。”
3團的指揮是荒狼的一個分團長,聞言有些訕訕道,這麽快就被打迴來他也覺得很沒麵子。
“安特,上次也是這樣嗎?”
拉斐爾有些拿不準,向一邊的戰士發出詢問。
“大妖精的數量很多,但都是零散的小隊,上次沒有遇到過大群衝擊隊列的情況。”
cio的聲音突然響起,不客氣的插進了幾人的交談。
“指揮官閣下,您剛才失去了2隊斥候。”
“什麽!?”