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    隨著半透明光幕的展開,一副清晰的人物數據出現在了巴倫的麵前。


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    人物:巴倫


    種族:人類


    職業:戰士


    副職業:無


    等級:2


    屬性:力量6(2+4)


    敏捷3(2+1)


    體質3(2+1)


    智力2


    精神4


    攻擊力:16-19


    防禦力:8-9


    經驗:182/300


    裝備:騎兵刀(普通)攻擊力2-3


    用舊的木盾(劣質)防禦力1-1


    天賦:戰士之心(你天生就是一個戰士,為戰而生,為戰而死!)。效果:力量+2,敏捷+1,體質+1。


    稱號:無


    坐騎:無


    技能(主動):無


    技能(被動):1,語言翻譯器-精通(為了客戶的方便,能讓客戶自動掌握大陸200種語言讀寫,ps:隻限讀寫,如果你想成為大學者啥的不用指望了,或者你可以混個超級翻譯?)


    2,近戰武器掌握-精通(長年的戰鬥生涯,使得你已經掌握了所有近戰武器的使用),效果:使用任意近戰武器時,攻擊力加成10%。


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    “果然穿越要帶金手指,不是老爺爺就是係統。”巴倫默默的自我吐槽。


    這是巴倫最大的秘密,也是最後的依仗,經過一個多月的嚐試,巴倫慢慢的掌握了眼前的係統


    眼前的係統和巴倫前世的vr遊戲係統非常的相似,但在這一個多月中,巴倫還是發現了許多不一樣的東西。


    比如說像網遊版中組隊,聊天等等界麵統統沒有,也沒有任何任務界麵。隻有一個人物屬性界麵,它更像是一個數據分析係統,或者說是一個單機版的係統。


    其次,因為沒有任務,因此想要升級的話隻能依靠打怪,但是不向遊戲中那樣,等級低的時候殺殺小雞小豬就能升級。


    巴倫試過殺了幾百隻小雞,但是沒有增加1點經驗,隻有殺狼,熊,虎等等較危險的猛獸才有經驗,才能升級。


    第三,如果是宰殺沒有反抗能力的動物的話,巴倫也是沒有經驗的,曾經有護衛隊隊員,閑暇時間打獵的時候活捉過野豬等等猛獸,巴倫自告奮勇的宰殺,但是同樣沒有1點經驗。隻有巴倫自己獵殺猛獸才能獲得經驗。


    第四,係統似乎自帶計算戰績貢獻的功能,比如如果巴倫和其他人一起圍獵猛獸,每次根據巴倫表現的不同,給予的經驗也不等,當然必須最後一刀是巴倫出手,如果被其他人搶了人頭,巴倫還是會得不到經驗。


    第五,隨著等級的提升,同樣的猛獸獲得的經驗會越來越少,比如巴倫1級的時候擊殺一隻草原狼足足有7點經驗,但是等到巴倫升到2級去擊殺草原狼的時候,一隻隻有5點經驗了。


    第六,係統內巴倫每升一級,就能獲得相應的自由屬性點1點,這一個多月巴倫升了2級,獲得了2點自由屬性點,都被巴倫加在了力量屬性上麵,使得他的力量屬性達到了6點,其他屬性都沒有變動。


    他能確定的是,每增加1點屬性點對巴倫來說都是一個很大的提升,在升級增加了屬性點之後,能夠明顯的感覺到力量的提升。


    甚至不止是力量方麵,應該是力氣,爆發力,耐力,恢複能力等等方麵的全麵提升,隻不過後幾種的提升幅度沒有力氣、爆發力提升的多,有的提升甚至是可有可無。


    但就算如此也讓巴倫驚喜不已,要知道光是一個天賦戰士之心就加了4點屬性,相當於4級,然後穿越過來一個多月升了2級,又加了2點屬性。


    6點屬性就讓他的身體素質全麵提升,直接就達到了這個世界初級騎士的水準。


    如果等級能夠持續提升的話,這個世界中戰士最高水準的大騎士也隻是時間問題罷了。


    第七,升級難度逐步會增加,最初他剛穿越的時候等級為0,升到1級隻要100點經驗,1級升2級則需要200經驗,現在2級升3級就需要300經驗了。


    但是在沒有任務的情況下,光靠擊殺猛獸獲取經驗非常的困難,並且係統堵上了所有的刷經驗可能!


    等級越高,升級需要的經驗越多,但是殺同樣的猛獸,等級越高獲得的經驗卻越少。


    最重要的這個世界並不是遊戲,向遊戲中野外怪獸無限刷新,讓你帶好紅藍藥無限刷怪這種情況,是不可能出現在現實中的。


    哪怕你是想要獵殺猛獸來升級,那你先要到叢林裏去把它們找出來,那效率絕對感人!


    這樣一來導致升級越來越困難。看巴倫一個多月才升了2級,就知道升級有多困難了。


    “果然想要大量獲取經驗隻能從軍隊或者傭兵入手嗎?”巴倫喃喃自語道。


    第八,殺同樣危險程度的生物,如果對手是人類,或者說是類人智慧生物的話,比普通的野獸經驗至少要高一半以上。


    這是他在剛才幹掉幾個紅磷兄弟會的老鼠之後的最新發現,因為巴倫現在擊殺一頭草原狼的經驗也就大概在5點經驗左右。


    而紅磷兄弟會的老鼠,一個人的戰鬥力也就相當於2頭左右的草原狼,也就是說正常情況下,巴倫幹掉一個紅磷兄弟會的老鼠,經驗也就在10點左右。


    但是實際上,巴倫幹掉的幾個兄弟會成員,最低的一個兄弟會的老鼠也給了巴倫15點的經驗,最厲害的那個更是給巴倫貢獻了整整30點經驗。


    就這一波經驗,就讓巴倫得了整整130點經驗,讓他進度緩慢的經驗條狠狠的超前跳了一大格。


    因此巴倫想要快速穩定的獲得經驗的話,初期最優選擇,隻有從軍或者成為傭兵,因為隻有這兩個職業能夠參與到各種戰爭中去。


    隻有在戰爭中,巴倫使用係統才能獲得利益最大化。


    因為這個係統雖然沒有任何任務的發放,也沒有任何獎勵,但是每次巴倫擊殺生物(特別是人類)的時候,能夠獲取數量不等的經驗,經驗能夠讓巴倫升級並獲得屬性,屬性能加強巴倫的實力,讓他在戰場上所向披靡,形成一個良性循環。

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