“而煙花隊那邊,選擇首發了五頭雷龍。雷龍同樣不需要消耗體力進行攻擊。看來煙花隊那邊很可能已經預料到了果籃隊在本場比賽會選擇沼澤地形。不過其實果籃隊選擇這個地形也沒有多大的懸念。”
“這樣一來,果籃隊這邊至少在開局上也就占不到太大的便宜了。嗯……但還是要看中局吧。對,中局比較重要。因為一個隊伍的靈寵配置首先要配合自己團隊的戰術,其次才是克製。煙花隊準備靈寵的時候,本來肯定是有一套思路的。而且一般的隊伍都是各種靈寵都弄那麽一兩隻,然後把戰術主要需要的集中多搞幾隻。如果你最常用的那種靈寵不能用來克製你的對手,那麽你就不得不臨時去準備一些新靈寵。我們都知道,空城祭裏麵沒有經驗書之類的道具,從頭練一隻新靈寵要比改造一隻靈寵困難很多。如果在靈寵種類上形成限製,那麽你除了金錢之外可能還需要大量的時間。”
當田灼分析完地形和雙方的首發寵,對戰雙方也已經開始了行動。
“那麽好,比賽正式開始。拿到全場一速的是對戰方的藍山。他們這手脫兔陣沒有白開,竟然還真搶到了速度。哦,這個藍山用悔心訣控了一頭刺龍?這大概是想要放一下一波流。不過果籃隊這邊隻首發了三頭刺龍,就算這三頭刺龍第一迴合都直接開大,那也打不出太有威脅的爆發。之前我們隊最後打的那一屆比賽就是在119這個等級段,技能人物和靈寵的屬性方麵,我還是記得一些的。”
“二速在觀戰方繽紛·果籃隊這邊。荔枝的芝一手‘軍旗所向’標記了煙花隊的藍山。他們這個羽國勢力配脫兔陣沒有拿到一速,其實是很傷的。但還好,她沒有自信地去控對方的一速。所以,也不算太虧。”田灼順手把光標放在了“荔枝的芝”身上,查看了一下她此時的狀態。
這一個習慣性的舉動,卻讓田灼手頭一滯。
“這個……不是脫兔陣啊?”田灼的語氣中略顯驚訝,“哇,果籃隊的速度好快,竟然已經可以把自定義陣法投入到比賽中了!不過他們這個站位好陰險啊,搞得跟脫兔陣的位置一模一樣。如果不查看狀態的話,估計要被蒙住了。”田灼感歎道。
“咱們看一下他們這個自定義陣法吧。現在荔枝的芝站的這個前排1號位是一個半抗性半輸出位,受到的物理傷害減免10%,造成的物理傷害增加10%。怪不得拿不到一速。原來他們就沒給自己的控製準備速度位。不過他們這個位置加成的選擇有點不尋常啊。這個物理傷害減免倒沒什麽問題。前排嘛,抗一下物理屬於正常思路。但這個物理傷害加成就有點極端了。她這個人物本身造成不了物理傷害,那等於這部分加成純粹是為了靈寵準備的。如果已經不考慮普適性了,嗯……那這還是要打前期唄?”田灼分析道。
“三速還是對戰方的。雪頂同樣是一手悔心訣,又給到了果籃隊這邊的一頭刺龍。哇,沒有了陣法位置的速度加成,果籃隊這邊的速度丟的有點厲害呀。第一迴合被控兩頭刺龍,果籃隊這邊要是沒人用清心術保一下的話,那他們這個前期戰術就要被對麵拖住了。”
“嗯,四速又被煙花隊給拿到了。經典把果籃隊這邊的最後一頭刺龍也給控住了。你們看,他們根本就沒考慮要控一下果籃隊這邊的人物,三個輔助全去控製了刺龍。你們知道他們這是什麽戰術嗎?”田灼解說到此處,突然賣了個關子。
“我告訴你們,這裏麵有一個小技巧。當你們遇到喜歡用刺龍來打前期的對手時,也可以學習一下煙花隊的這種打法。刺龍這種靈寵有一個很經典的用法,就是‘高速刺龍首迴合直接開大’配合‘低速人物首迴合直接召寵’。高速刺龍本身就沒什麽抗性,開大之後又沒了技能,打完一波,即使不換掉,在場上也起不到什麽作用了。如果預判進行召寵,就可以加快己方靈寵的爆發節奏,打出如潮的攻勢。第一迴合剛爆發完一波大招,第三迴合再來一波,絕大多數追求速度而忽略抗性的隊伍是承受不住這樣的輸出的。”田灼介紹道。
“這樣一來,果籃隊這邊至少在開局上也就占不到太大的便宜了。嗯……但還是要看中局吧。對,中局比較重要。因為一個隊伍的靈寵配置首先要配合自己團隊的戰術,其次才是克製。煙花隊準備靈寵的時候,本來肯定是有一套思路的。而且一般的隊伍都是各種靈寵都弄那麽一兩隻,然後把戰術主要需要的集中多搞幾隻。如果你最常用的那種靈寵不能用來克製你的對手,那麽你就不得不臨時去準備一些新靈寵。我們都知道,空城祭裏麵沒有經驗書之類的道具,從頭練一隻新靈寵要比改造一隻靈寵困難很多。如果在靈寵種類上形成限製,那麽你除了金錢之外可能還需要大量的時間。”
當田灼分析完地形和雙方的首發寵,對戰雙方也已經開始了行動。
“那麽好,比賽正式開始。拿到全場一速的是對戰方的藍山。他們這手脫兔陣沒有白開,竟然還真搶到了速度。哦,這個藍山用悔心訣控了一頭刺龍?這大概是想要放一下一波流。不過果籃隊這邊隻首發了三頭刺龍,就算這三頭刺龍第一迴合都直接開大,那也打不出太有威脅的爆發。之前我們隊最後打的那一屆比賽就是在119這個等級段,技能人物和靈寵的屬性方麵,我還是記得一些的。”
“二速在觀戰方繽紛·果籃隊這邊。荔枝的芝一手‘軍旗所向’標記了煙花隊的藍山。他們這個羽國勢力配脫兔陣沒有拿到一速,其實是很傷的。但還好,她沒有自信地去控對方的一速。所以,也不算太虧。”田灼順手把光標放在了“荔枝的芝”身上,查看了一下她此時的狀態。
這一個習慣性的舉動,卻讓田灼手頭一滯。
“這個……不是脫兔陣啊?”田灼的語氣中略顯驚訝,“哇,果籃隊的速度好快,竟然已經可以把自定義陣法投入到比賽中了!不過他們這個站位好陰險啊,搞得跟脫兔陣的位置一模一樣。如果不查看狀態的話,估計要被蒙住了。”田灼感歎道。
“咱們看一下他們這個自定義陣法吧。現在荔枝的芝站的這個前排1號位是一個半抗性半輸出位,受到的物理傷害減免10%,造成的物理傷害增加10%。怪不得拿不到一速。原來他們就沒給自己的控製準備速度位。不過他們這個位置加成的選擇有點不尋常啊。這個物理傷害減免倒沒什麽問題。前排嘛,抗一下物理屬於正常思路。但這個物理傷害加成就有點極端了。她這個人物本身造成不了物理傷害,那等於這部分加成純粹是為了靈寵準備的。如果已經不考慮普適性了,嗯……那這還是要打前期唄?”田灼分析道。
“三速還是對戰方的。雪頂同樣是一手悔心訣,又給到了果籃隊這邊的一頭刺龍。哇,沒有了陣法位置的速度加成,果籃隊這邊的速度丟的有點厲害呀。第一迴合被控兩頭刺龍,果籃隊這邊要是沒人用清心術保一下的話,那他們這個前期戰術就要被對麵拖住了。”
“嗯,四速又被煙花隊給拿到了。經典把果籃隊這邊的最後一頭刺龍也給控住了。你們看,他們根本就沒考慮要控一下果籃隊這邊的人物,三個輔助全去控製了刺龍。你們知道他們這是什麽戰術嗎?”田灼解說到此處,突然賣了個關子。
“我告訴你們,這裏麵有一個小技巧。當你們遇到喜歡用刺龍來打前期的對手時,也可以學習一下煙花隊的這種打法。刺龍這種靈寵有一個很經典的用法,就是‘高速刺龍首迴合直接開大’配合‘低速人物首迴合直接召寵’。高速刺龍本身就沒什麽抗性,開大之後又沒了技能,打完一波,即使不換掉,在場上也起不到什麽作用了。如果預判進行召寵,就可以加快己方靈寵的爆發節奏,打出如潮的攻勢。第一迴合剛爆發完一波大招,第三迴合再來一波,絕大多數追求速度而忽略抗性的隊伍是承受不住這樣的輸出的。”田灼介紹道。