第四十一迴合,1區d隊持續不斷的輸出終於產生了效果。
有一隻黑籍蟲在使用青山時唿喚來了密密麻麻的一群黑籍蟲。這些黑籍蟲同時咬在天醬正義身上,係統隻結算一次傷害。也就是說,這屬於一次攻擊。而像飛湍劍法或水火交加那種技能,就不屬於一次攻擊。空城祭中具有超高爆發力的技能基本都是多段輸出技能。這就是對方噬魂魔體加虛弓的惡心之處。
之前幾個迴合,黑籍蟲咬上去的時候,對方完全沒有掉血,所以都沒有顯示傷害數額。而這次的青山,直接擊潰了天醬正義的噬魂魔體。噬魂魔體被擊破後,使用者會受到反噬。反噬的傷害跟噬魂魔體為其抵消傷害的總數和噬魂魔體持續的迴合數有關。比賽現在已經進行到第四十一迴合了,而2區a隊的三弓在開場不久後就已經開啟了噬魂魔體。此時被擊破噬魂魔體,反噬的傷害無疑是致命的。
天醬正義倒地,不僅失去了噬魂魔體,而且還在本局比賽永久失去了虛弓。即使她再被拉起,也很再難站住了。無敵被破,2區a隊的選手們開始慌了。如果從現在開始逐步拉人,一點點拉出靈寵,企圖重新和1區d隊打陣地戰;1區d隊可以利用可行動單位更多的優勢,不斷對2區a隊進行壓製,讓2區a隊很難湊成陣形。可如果2區a隊不改變戰術,繼續用剩餘的兩弓跟1區d隊打消耗;現在1區d隊已經有了對付他們的方法,誰又能保證這個方法不會再次奏效?
最終,1區d隊選擇了繼續耗下去。他們現在的優勢是剩餘資源,而他們現在的劣勢是場麵。一旦去拚場麵,失敗的可能性太高。如果繼續拚消耗,實際上就是在拚運氣。按照之前雙方表現出來的運氣,1區d隊直到第四十一迴合才擊倒了2區a隊一個弓係人物。常規比賽一共也就八九十個迴合。這次2區a隊的戰術導致雙方每迴合的行動單位都比較少,所以這一次的總迴合數可能會相對更多一些。不過,撐死也就能到一百迴合左右。在比賽結束之前,1區d隊有那個運氣將2區a隊的剩餘兩個弓手擊倒嗎?不一定。
如果2區a隊有一個弓手站到了最後,哪怕隻有一個,勝利就是他們的了。
第五十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
第六十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
第七十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
在這期間,1區d隊的幾隻黑籍蟲倒不是完全沒有發揮。有那麽兩三次,有的黑籍蟲也唿喚來了不少夥伴,隻可惜沒能擊破剩餘雙弓的噬魂魔體。過了那個臨界值,哪怕隻多1點傷害,也是致命的攻擊。但如果沒過那個臨界值,哪怕再接近,也隻是白費功夫。
第八十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
第九十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
到了這個時候,1區d隊的選手們開始慌了。按照經驗,比賽將在十個迴合之內結束。前麵九十個迴合,他們才擊倒了三弓中的一個。剩下的不到十個迴合,他們如何能夠擊倒剩下的兩個?
“老田,還有別的招嗎?”於寬現在是他們四個當中最放鬆的一個。
樂非和樂瑤的比賽經驗還是欠缺了些,在這種情況下並不能提供有效的幫助。他們現在想的更多的是關於比賽失敗的場景,而不是扭轉局勢的策略。
“唉呀,有的話,至於等到現在都不說嗎?”田灼伸了個懶腰。
“哦,那就隻好等著輸嘍。”於寬就像聽到了“1+1=2”一樣平靜。
“有點可惜。本來我還給團子準備了一份大禮。沒想到要先倒在這裏了。”田灼歎道。
“誒,可以試試那個技能!”樂非突然咋唿道。
“哪個技能?”於寬順口問道。
田灼也望向了樂非。他也好奇還有哪個技能可用。
“就那個,狂怒祝福!我記得那個技能不是有個狀態來著嘛?”樂非道。
“哦,就是有幾率打出多倍傷害那個。”於寬一瞬間就反應了過來。
“那個技能加上也沒用。”田灼本來還以為會是個驚喜,現在也隻好連連搖頭了。
“為啥?”樂非問。
“因為這個狀態吧,它加到哪個單位的身上,就隻能對那個單位起作用。咱們這批黑籍蟲本身是沒有輸出的,完全依靠用青山唿喚來的同類打傷害。就算我們給黑籍蟲加上了狂怒狀態,也不可能把狂怒狀態加到它唿喚來的同類的身上。而咱們這批黑籍蟲,因為本身沒輸出,傷害翻個幾倍也沒什麽區別。”田灼解釋道。
“哦,是這樣啊。”樂非恍然道。
“對,就是這樣。”田灼無奈道。
田灼也知道自己這屆很難衛冕成功。但他沒有料到自己會提前栽在這裏。其實他還是挺想再和1區a隊過一過招的。
第九十一迴合,第五隻行動的黑籍蟲再一次唿喚出了超大型的蟲群。沒有名字的噬魂魔體被擊破,倒地身亡。
“有戲!”於寬用鼠標敲了敲桌麵。
這次擊殺確實起到了振奮人心的作用。
最後剩下一個目標和剩下兩個目標是完全不同的。如果隻剩下一個目標,就給人一種好像隨時都有可能將其擊倒的感覺。幾率這種東西是很難講的。每一隻黑籍蟲的每一次出手都有可能為1區d隊帶來勝利。輸贏隻在一線之間。贏了就贏了,沒有什麽好奇怪的。輸了也就輸了,也完全在情理之中。但如果最後還剩下兩個目標,那就會給人一種看不到希望的感覺。
第九十五迴合,第一隻行動的黑籍蟲也召喚出了超大型蟲群。2區a隊最後站立的萌混過關也被擊倒。短短的五個迴合之內,2區a隊連死兩人。因為2區a隊場上沒有存活單位,係統判定1區d隊獲勝。
“贏了?”樂瑤有些不敢相信。
直到五個角色從競技場被傳送出來,他們四個才徹底反應過來。甚至在獲勝前的最後一刻,他們四個都已經無計可施了。
“險勝。險勝。”於寬自我安慰道。
“還真是險勝。也不知道如果打到評分該是多少個迴合。”樂非讚同道。
“嗯。估計也就在那幾個迴合了。再晚一迴合,說不定我們就輸了。”田灼也有些後怕道。
這次的勝利可能比僥幸的程度還要嚴重一些。直到最後一刻,比賽的勝負還完全不在可控的範圍之內。在賽前,田灼就感覺到了不妙。然後,本場比賽果然吃到了對手的一波套路。這也給了田灼一個教訓。這不是一個在陣地戰中慢慢摳細節的版本。出其不意的套路可以抹平一定程度的硬件和臨場發揮上的差距。他們下輪要打1區a隊,若想取勝,還是應該在套路上多下功夫才行。
有一隻黑籍蟲在使用青山時唿喚來了密密麻麻的一群黑籍蟲。這些黑籍蟲同時咬在天醬正義身上,係統隻結算一次傷害。也就是說,這屬於一次攻擊。而像飛湍劍法或水火交加那種技能,就不屬於一次攻擊。空城祭中具有超高爆發力的技能基本都是多段輸出技能。這就是對方噬魂魔體加虛弓的惡心之處。
之前幾個迴合,黑籍蟲咬上去的時候,對方完全沒有掉血,所以都沒有顯示傷害數額。而這次的青山,直接擊潰了天醬正義的噬魂魔體。噬魂魔體被擊破後,使用者會受到反噬。反噬的傷害跟噬魂魔體為其抵消傷害的總數和噬魂魔體持續的迴合數有關。比賽現在已經進行到第四十一迴合了,而2區a隊的三弓在開場不久後就已經開啟了噬魂魔體。此時被擊破噬魂魔體,反噬的傷害無疑是致命的。
天醬正義倒地,不僅失去了噬魂魔體,而且還在本局比賽永久失去了虛弓。即使她再被拉起,也很再難站住了。無敵被破,2區a隊的選手們開始慌了。如果從現在開始逐步拉人,一點點拉出靈寵,企圖重新和1區d隊打陣地戰;1區d隊可以利用可行動單位更多的優勢,不斷對2區a隊進行壓製,讓2區a隊很難湊成陣形。可如果2區a隊不改變戰術,繼續用剩餘的兩弓跟1區d隊打消耗;現在1區d隊已經有了對付他們的方法,誰又能保證這個方法不會再次奏效?
最終,1區d隊選擇了繼續耗下去。他們現在的優勢是剩餘資源,而他們現在的劣勢是場麵。一旦去拚場麵,失敗的可能性太高。如果繼續拚消耗,實際上就是在拚運氣。按照之前雙方表現出來的運氣,1區d隊直到第四十一迴合才擊倒了2區a隊一個弓係人物。常規比賽一共也就八九十個迴合。這次2區a隊的戰術導致雙方每迴合的行動單位都比較少,所以這一次的總迴合數可能會相對更多一些。不過,撐死也就能到一百迴合左右。在比賽結束之前,1區d隊有那個運氣將2區a隊的剩餘兩個弓手擊倒嗎?不一定。
如果2區a隊有一個弓手站到了最後,哪怕隻有一個,勝利就是他們的了。
第五十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
第六十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
第七十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
在這期間,1區d隊的幾隻黑籍蟲倒不是完全沒有發揮。有那麽兩三次,有的黑籍蟲也唿喚來了不少夥伴,隻可惜沒能擊破剩餘雙弓的噬魂魔體。過了那個臨界值,哪怕隻多1點傷害,也是致命的攻擊。但如果沒過那個臨界值,哪怕再接近,也隻是白費功夫。
第八十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
第九十迴合,2區a隊仍有兩人站立。
到了這個時候,1區d隊的選手們開始慌了。按照經驗,比賽將在十個迴合之內結束。前麵九十個迴合,他們才擊倒了三弓中的一個。剩下的不到十個迴合,他們如何能夠擊倒剩下的兩個?
“老田,還有別的招嗎?”於寬現在是他們四個當中最放鬆的一個。
樂非和樂瑤的比賽經驗還是欠缺了些,在這種情況下並不能提供有效的幫助。他們現在想的更多的是關於比賽失敗的場景,而不是扭轉局勢的策略。
“唉呀,有的話,至於等到現在都不說嗎?”田灼伸了個懶腰。
“哦,那就隻好等著輸嘍。”於寬就像聽到了“1+1=2”一樣平靜。
“有點可惜。本來我還給團子準備了一份大禮。沒想到要先倒在這裏了。”田灼歎道。
“誒,可以試試那個技能!”樂非突然咋唿道。
“哪個技能?”於寬順口問道。
田灼也望向了樂非。他也好奇還有哪個技能可用。
“就那個,狂怒祝福!我記得那個技能不是有個狀態來著嘛?”樂非道。
“哦,就是有幾率打出多倍傷害那個。”於寬一瞬間就反應了過來。
“那個技能加上也沒用。”田灼本來還以為會是個驚喜,現在也隻好連連搖頭了。
“為啥?”樂非問。
“因為這個狀態吧,它加到哪個單位的身上,就隻能對那個單位起作用。咱們這批黑籍蟲本身是沒有輸出的,完全依靠用青山唿喚來的同類打傷害。就算我們給黑籍蟲加上了狂怒狀態,也不可能把狂怒狀態加到它唿喚來的同類的身上。而咱們這批黑籍蟲,因為本身沒輸出,傷害翻個幾倍也沒什麽區別。”田灼解釋道。
“哦,是這樣啊。”樂非恍然道。
“對,就是這樣。”田灼無奈道。
田灼也知道自己這屆很難衛冕成功。但他沒有料到自己會提前栽在這裏。其實他還是挺想再和1區a隊過一過招的。
第九十一迴合,第五隻行動的黑籍蟲再一次唿喚出了超大型的蟲群。沒有名字的噬魂魔體被擊破,倒地身亡。
“有戲!”於寬用鼠標敲了敲桌麵。
這次擊殺確實起到了振奮人心的作用。
最後剩下一個目標和剩下兩個目標是完全不同的。如果隻剩下一個目標,就給人一種好像隨時都有可能將其擊倒的感覺。幾率這種東西是很難講的。每一隻黑籍蟲的每一次出手都有可能為1區d隊帶來勝利。輸贏隻在一線之間。贏了就贏了,沒有什麽好奇怪的。輸了也就輸了,也完全在情理之中。但如果最後還剩下兩個目標,那就會給人一種看不到希望的感覺。
第九十五迴合,第一隻行動的黑籍蟲也召喚出了超大型蟲群。2區a隊最後站立的萌混過關也被擊倒。短短的五個迴合之內,2區a隊連死兩人。因為2區a隊場上沒有存活單位,係統判定1區d隊獲勝。
“贏了?”樂瑤有些不敢相信。
直到五個角色從競技場被傳送出來,他們四個才徹底反應過來。甚至在獲勝前的最後一刻,他們四個都已經無計可施了。
“險勝。險勝。”於寬自我安慰道。
“還真是險勝。也不知道如果打到評分該是多少個迴合。”樂非讚同道。
“嗯。估計也就在那幾個迴合了。再晚一迴合,說不定我們就輸了。”田灼也有些後怕道。
這次的勝利可能比僥幸的程度還要嚴重一些。直到最後一刻,比賽的勝負還完全不在可控的範圍之內。在賽前,田灼就感覺到了不妙。然後,本場比賽果然吃到了對手的一波套路。這也給了田灼一個教訓。這不是一個在陣地戰中慢慢摳細節的版本。出其不意的套路可以抹平一定程度的硬件和臨場發揮上的差距。他們下輪要打1區a隊,若想取勝,還是應該在套路上多下功夫才行。