第三迴合。笑語隊擊殺了濤聲依舊之後,並未選擇守屍。糾結的團子、瑤瑤吾妻和非誠勿擾紛紛召寵。笑語中的悲涼則施放了九宮困神。


    本來在九宮困神削弱之後,笑語中的悲涼使用這個技能的頻率降低了不少。但累贅隊今天不知死活,非要搞出一排10隻法寵。這讓田灼如何能禁得住誘惑?


    場上剩餘的兩頭翻滾豬本迴合沒有輸出,隻是分別保護了糾結的團子和瑤瑤吾妻。這二人場上沒有靈寵。從常人的角度思考,必然會選擇一波召寵。選擇召寵,自然就沒有功夫使用某些出人意料的保命技能。這就使他們成為了本迴合大概率被點殺的單位。


    當然,非誠勿擾場上也沒有靈寵。但他和另外兩人相比,被點殺的可能性還要小些。


    糾結的團子很可能會被點殺,是因為他是全場一速。而累贅隊掌握著10個尾速輸出單位。如果累贅隊成功擊殺糾結的團子,並且一心守屍,那麽糾結的團子之後將很難再有出手的機會。


    瑤瑤吾妻也很可能會被點殺,是因為他是笑語隊場上唯一的後排單位。流星陣最大的特點,就是有兩個位置專殺後排。4號位對後排單位有25%的傷害加成,5號位對後排單位有30%的傷害加成。而現在累贅隊在4、5號位一共站著4頭獨角鐵狼,這樣的輸出能力如果不用,那實在是有點可惜。


    而且,這迴合即使兩頭翻滾豬不去保護,再加上非誠勿擾的輸出,幾乎也不可能下掉對方任何單位。所以,這兩頭翻滾豬沒有去輸出,甚至就連非誠勿擾也沒有去輸出。非誠勿擾為瑤瑤吾妻施加了狂怒祝福,也算是比較節約的出手方式了。


    拉人,格擋,三發治愈之光,累贅隊本迴合依舊井然有序。死一個人,對他們來說,隻不過是消耗一粒迴生丸的小事。濤聲依舊起來之後,憑借著自己的速度優勢,沉著的一記格擋便可化解所有物理輸出的守屍。三發治愈之光又使其生命值恢複過半。下迴合再隨便加一加血,濤聲依舊又是一條生龍活虎的好漢。要說哪裏有些遺憾,大概也就是笑語隊本迴合沒有來守屍了。若是笑語隊真來守屍,那累贅隊本迴合的操作就是一場大秀。


    累贅隊的十頭獨角鐵狼分別攻擊了三個目標。三頭下掉了笑語中的悲涼的翻滾豬,三頭下掉了漫不經心的翻滾豬,另外四頭則全部攻擊了瑤瑤吾妻。瑤瑤吾妻承受了對方四隻靈寵的一輪輸出後,就隻剩下了不足五分之一的生命值。若是再多一頭獨角鐵狼對他攻擊,恐怕還真有可能將他擊倒。


    “這樣下去不是辦法。敵人的火力太強,我們遲早扛不住。”糾結的團子道。


    “我也覺得必須得先下這些獨角鐵狼。”漫不經心道。


    “可是,這些個獨角鐵狼也太肉了。”非誠勿擾道。


    “不是肉,根本就是刀槍不入。”笑語中的悲涼補充道。


    “我們可以換幾個目標試試。他們不可能每隻靈寵都學這麽多技能吧?”瑤瑤吾妻建議道。


    “第二迴合我們點殺的時候,翻滾躍擊帶到了濤聲依舊新召出的獨角鐵狼。不知道你們有沒有注意到,那頭獨角鐵狼的身上也冒出了‘硬皮’的字樣。所以,我認為,我們必須要做好他們的靈寵全都這麽硬的準備。”糾結的團子提醒道。


    “不能急。我們一個一個清。先可著輸出來。若是哪個迴合的可行動單位不足以完成擊殺,我們再集中召寵。”笑語中的悲涼決定道。


    接下來的幾個迴合裏,笑語隊遭到了累贅隊的狂轟濫炸。除了集中所有輸出像點殺人物角色一樣一個一個地去清寵,也就是笑語中的悲涼和糾結的團子二人的控製能夠減輕一下團隊的壓力了。


    笑語隊的雙九宮困神可以和累贅隊的雙九宮困神形成對控。從開局時的陣法站位,田灼就有意引誘累贅隊使用雙九宮困神。笑語中的悲涼所站的脫兔陣1號位和糾結的團子所站的脫兔陣4號位分別位於本方半場的兩端,一個九宮的範圍不可能同時籠罩二人。為什麽故意要這麽做?因為田灼想要好好利用上屆比賽之後九宮困神的那次削弱。


    因為有雙物理的存在,如果累贅隊還像從前那樣屢屢使用雙九宮困神拖延迴合數,其效果必然會大減。但如果站位不當,雙物理被甩在一邊,雙輔助和法係站在另一邊,那麽對方隻用一個九宮困神就足夠控製他們的主要單位了。田灼是不會在這種細節上留給對手更多的機會的。


    而且,在這場比賽中,笑語隊攜帶的所有50隻靈寵當中沒有哪怕1隻法寵!也就是說,對方要用雙九宮困神才能控住笑語隊三個單位!九宮困神本身就要耗費使用者的一次出手機會,控製效果隻持續一個迴合,而且還要在下迴合才能生效,代價不可謂不高。兩次出手隻換迴延遲控製對手的三次出手,這樣的收益不可謂不低。


    將累贅隊上屆奪冠的最強戰術限製到這個地步,不僅要依靠版本的變動,還要笑語隊全員的共同配合。


    累贅隊的獨角鐵狼輸出雖強,但兩個迴合隻能出手一次。田灼的雙九宮困神戰術也是為了逼迫累贅隊使用物理輸出寵。對方的這波獨角鐵狼實在厲害,田灼也承認自己很忌憚,所以他希望累贅隊能夠在後續多出一些攻強守弱的物理輸出寵。隻要累贅隊出了大量物理輸出寵,他就可以用盾寵克製之。


    按照田灼的計劃,累贅隊在法寵陣亡之後果然召喚出了物理輸出寵。但萬萬沒想到的是,累贅隊召喚出來的物理輸出寵竟然也是獨角鐵狼!鐵毛、硬皮、耐火皮膚,這些減傷技能一樣沒少!甚至,像這種隻用普通攻擊的物理輸出寵還可以享受“吸血”這個寵物技能!這是累贅隊在前幾場比賽中都沒暴露出來的一種靈寵。當然,這也可能是累贅隊在這場比賽前臨時改造的一批靈寵。


    還好笑語隊的清寵是先可著一邊來的。原本田灼想的是把對手的法寵集中到一邊,然後全力清另一邊好清的物理輸出寵。現在的情況跟預計的有些不同,但至少也減少了一邊的控製壓力。累贅隊新出來的物理係獨角鐵狼雖然生存能力更強,但輸出能力明顯不如擁有銀月之角的法係獨角鐵狼。雖然累贅隊開場打得很兇,但他們主打的戰術依然是消耗戰。


    而笑語隊在首發的翻滾豬陣亡之後,再召喚出來的都是黑蜇豹。


    因為這次的黑蜇豹不是首發出場,沒有一下子形成規模,笑語隊也沒有強求窺伺與奔襲配合的戰術。能用奔襲的時候,這批黑蜇豹絕對不用窺伺。這是田灼賽前研究出來的一種中期戰術,利用奔襲的特殊效果來狂刷全隊的體力消耗!每迴合的自動恢複加上奔襲帶來的體力恢複,每頭黑蜇豹每迴合都可以恢複兩點體力。而要把這兩點體力消耗出去,實在是太容易不過了。


    在第十一迴合,笑語隊已經攢出了本場比賽的第一手陣技——兔死狗烹。


    兔死狗烹:使全隊進入警示狀態一定迴合。若有單位在警示狀態下死亡,則立刻判定擊殺者同死。


    和脫兔陣的位置加成一樣,陣法技能依然沒有給任何單位增加輸出或抗性。也不同於一些傷害或控製類的陣法技能,脫兔陣的陣技效果是要靠被動觸發的。也就是說,脫兔陣的陣技效果是掌握在對手的手中的。除了開陣的當迴合可能會有意外收獲之外,如果對方接下來不攻擊你方的殘血單位,後續幾個迴合的陣技效果就相當於沒有。


    脫兔陣的陣技也是田灼選擇使用這個陣法的一個原因。這是以命搏命的戰術。當手握陣技之時,田灼指揮下的笑語隊偏偏不給殘血單位加治愈之光。


    累贅隊的指揮也不是吃素的。在計算到笑語隊體力消耗足夠使用陣技之後,累贅隊直接放棄之前打成殘血的單位,預判轉火去攻擊笑語隊的其他單位。這個指揮在前兩次和笑語隊交手時,曾給田灼製造過不少麻煩。累贅隊能兩次戰勝笑語隊,依靠的也不僅僅是相對出色的硬件實力。


    但這一次,累贅隊的指揮雖然對笑語隊陣技到來的時間把握得很好,卻沒能預判中笑語隊的開陣時機。


    笑語隊手裏就握著陣技,場上也有兩隻靈寵殘血,可偏偏就沒開陣。


    累贅隊的指揮很強。他也知道自己很強。但他身上有一個弱點,那就是在某些情況下會陷入偏執。就比如現在,他預判笑語隊開陣,笑語隊愣是憋住了。他無法承認這個事實。因此,他必須要用預判秀到笑語隊這個陣技,否則絕不罷休。


    就這樣,賽場上出現了觀眾們無法理解的一幕。連續數個迴合,笑語隊多個單位殘血,而累贅隊的所有輸出卻都精準避開了這些殘血單位。


    絕大多數的觀眾隻是看個熱鬧。很少有人一邊看個比賽,一邊還專心記著所有單位的體力消耗。而且計算體力本來就是一隊人的事情,讓一個人去做也有點勉強。因此,大多數觀眾還沒意識到笑語隊已經可以開陣了。他們隻是對累贅隊打著打著就換目標的行為十分不解。殊不知,這其實是兩個計算精準且又無比自信的指揮之間的心理博弈。


    累贅隊的指揮北北,不僅對笑語隊的體力消耗計算精準,而且對己方靈寵的輸出能力也很有把握。在他預判笑語隊開陣的幾個迴合裏,累贅隊打殘了笑語隊很多單位,但就是沒有下掉笑語隊任何一個單位。其實他可以選擇平均輸出,但他硬是要選擇這種走鋼絲的方式。如果真讓他給預判中了,像這種近乎愚弄對手的方式無疑更能凸顯他的能力。


    田灼在賽前早對北北有過研究。他深信北北的能力,也深信他自己的判斷。因此,他敢賭!現在笑語隊掐著陣技沒放,卻已經打出了使用陣技之後的效果。對方攝於兔死狗烹的效果,不願意跟笑語隊互換單位。笑語隊卻借著對手的這種心理,保持在殘血狀態瘋狂輸出!


    在田灼看來,這場比賽很精彩。他全神貫注,並且樂在其中。但這種精彩,在觀眾們看來簡直是一種折磨。


    笑語隊多個單位殘血,但就是不加血。在笑語隊的支持者看來,他們現在就好像排好的多米諾骨牌,隻要對手稍稍發力,他們就一潰千裏。


    因此,笑語隊的支持者們很擔憂。他們甚至在默默祈禱,希望累贅隊的人算不清血線。


    累贅隊的支持者們更是急得抓心撓肝,恨不得自己上去替場上的五名選手操作。這尼瑪全都是一碰就死的玩意兒,怎麽就是打不著?!他們感歎累贅隊的選手們當局者迷,卻不知一葉障目的正是他們自己。

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