接下來的一段時間,帝都錯的空氣中多了一絲緊張的氣息。緣分帶領的餘暉對俠之大者帶領的四夜城進行了幾乎全方位的幹擾。


    不僅僅是搶四夜城盯上的竊賊殺,餘暉還斷絕了和四夜城的所有交易。除此之外,餘暉還召集了不少小幫派和無幫派的人跟他們一同這樣做。


    斷絕交易這件事情,說起來簡單,做起來卻很難。


    首先,從容易做的開始,就是你不能去買四夜城的角色擺攤出售的貨物。剛開始的時候沒什麽問題。區裏的人那麽多,就算不買四夜城的人賣的東西,還可以買其他的。但是,從一個正常人的角度講,如果自己擺攤的東西變得不好賣了,會不會采用降價之類的手段?一旦四夜城玩家選擇降價,而且將價格調整到低於市麵上的平均價格,那麽其他玩家會不會想要去買?最開始大家是出於看不慣四夜城的角度選擇與餘暉聯合的,因為四夜城的人總喜歡到處裝逼。這種初衷甚至連義氣都算不上。現在四夜城的人賣東西價格便宜,那大家為什麽不買?這可是和自身利益掛鉤的。


    其實很多人都是這樣。心裏看不慣,嘴上不喜歡,有好處撈的時候搶著上。餘暉如何能夠約束這些人?田灼想不到。因為從浮沉的角度來說,這根本就是無法實現的。


    大家都是來玩遊戲的,最重要的就是自己開心。田灼也希望自己的幫派有很強的凝聚力。甚至在對付四夜城這件事上,田灼還希望能夠聯合其他幫派。但田灼從不喜歡把遊戲裏的任何東西變成責任。如果人家是自願的,那很好,咱們可以講交情。如果人家不願意,那也沒關係,咱們可以講利益。誰也沒有必要為了幫派非得怎樣怎樣的。對於大多數小幫派和沒幫派的普通玩家,大幫派之間的這些勾心鬥角跟他們有什麽關係嗎?沒有。所以田灼當初第一個想到要聯合的目標就是同樣被四夜城的臥底戰術針對的餘暉。


    緣分顯然想的比田灼還要多很多。他們對付四夜城,恐怕不僅僅是因為這一次被臥底而已。這一次或許隻是四夜城給了餘暉一個十分理想的借口。


    兩次單挑大賽,一次團隊競賽,餘暉都沒拿到比較耀眼的成績。別說是冠軍,在田灼的印象中,餘暉的人連任何比賽的稱謂都沒有拿過。但無論是從人數、幫戰勝率還是幫派的綜合實力來看,餘暉都是帝都錯當之無愧的第一大幫。這就很尷尬了。


    或許是為了發泄,或許是為了立威,這一次從餘暉的架勢來看,他們是一定要搞出來點大動作的。


    就比如說斷絕交易這件事。這件在田灼看來幾乎無法完成的事,居然真的被餘暉給做到了。


    一般玩家擺攤,出售的都是自己用不上或者存貨很多的東西。隻有少數玩家因為急等著用錢,才會將一些自己也能用上的好東西拿來出售。當然,本來就對自身實力沒有任何追求的商人號不在此列。即使是一些玩家的小號,得到了可交易的物品,肯定也是優先轉移給自己的主號。


    正是利用了玩家們的這種心理,餘暉找到了約束他們的方法。


    餘暉的人自己建立了一個名為“反裝逼聯盟”的聊天大群。他們立下了規矩,在每周日的幫戰結束後,都會在群裏出售一些稀有材料和高品質裝備。說的簡單點,這其實就是一個小型的拍賣會。


    隻要亮出最近兩周的交易記錄截圖,經過餘暉專門指派的管理的檢驗,就可以獲得競拍資格。


    空城祭中,每個角色的每次交易都有記錄。不論是擺攤出售,從玩家攤位或npc處采購,還是臨時發起交易,係統都會詳細地記錄下來。


    迴合製網遊不同於一些即時戰鬥的網遊,玩家的操作時間是可以得到保證的。除非網速實在不給力,直接卡過一個迴合;否則無論玩家的手速有多慢,也不可能操作不過來。因此,迴合製網遊往往可以支持多開功能。迴合製遊戲裏真正浪費時間的是思考,而非操作。隻要是難度不算太大的任務,一個玩家多操作幾個角色沒有多少壓力。所以,很多有固定隊的玩家,在自己臨時有事的情況下,會把自己的角色交給自己的隊友來開。


    說是固定隊的隊友,但很多畢竟隻是通過網絡認識的,並不是絕對靠譜。很多看似可信的人,在事發之前,都不會給你留下任何不良印象的。雖然空城祭裏有給部分物品加鎖的功能,但賬號上的金幣、銀幣是不能加鎖的。就算你的隊友沒辦法拿走你的東西,至少也可以轉移走你的銀幣或者花掉你的金幣。而且,大多數玩家通常是不會給消耗類物品加鎖的。因為那太麻煩了。你想想,如果每次戰鬥結束後給自己迴滿血都要用解鎖,那是不是要惡心到吐了。而且,戰鬥中是不能解鎖的。如果遇到難度稍大的任務,需要你使用一些高等級的藥品,結果你發現藥品被加鎖了,那豈不是很尷尬?


    所以,為了避免一係列糾紛出現,係統中就設置了自動存儲交易記錄的功能。不僅玩家可以隨時調出,官方也可以調出。在解決一些糾紛的時候,官方可以通過交易記錄、聊天記錄和當時角色登錄的ip地址等多種信息進行判斷。


    拍賣采用物品截圖的方式提供拍賣品的信息,並用口頭競拍的方式初步確定得主。畢竟這不是遊戲係統的拍賣會,誰也不知道叫價的人身上是否真的有足夠的銀幣。所以競拍的獲勝者最終還要用交易的方式換取拍賣品。從競拍結束,到完成交易,主辦方設定了1個小時的時限。如果獲得交易資格的玩家在一個小時之內沒有與指定的玩家進行交易,那麽將取消他的交易資格,並將他的名字記錄備案。本來應該由該玩家獲得的拍賣品將會順延到下周拍賣。不守信的記錄達到兩次,該玩家會被踢出該群。而且在完成交易之前,餘暉的人還會再確認一次該玩家的交易記錄。


    田灼不得不承認,餘暉的方法迴避了很多他之前設想過的難題。


    在這個問題上,四夜城方麵掌握著價格的主動。他們可以通過降低售價來吸引區裏的玩家。如果沒有餘暉的幹涉,他們可以賺得少點,但至少不會讓自己賠本出售。如果餘暉采用跟四夜城比誰價格低的策略,那無疑會兩敗俱傷。一來餘暉自己也會賠本,二來餘暉也不可能有那麽多的存貨。如果價格低到賠本的話,想想也知道需求者的數量會有多大了。而且,四夜城在知道餘暉的策略後,還有可能利用這一點來反套路餘暉。反正也賣不出去,如果用假賣的方式來讓個別四夜城的玩家將價格調到極低,那餘暉便沒有辦法繼續維持比四夜城更低的價格了。


    而現在餘暉使用的策略,是用非此即彼的方法來控製買家。絕大多數的普通玩家沒有大幫派的玩家貨源多。首先,每周在幫戰的戰鬥中就可以獲得很多隨機獎勵,幫戰獲勝更會獲得稀有獎勵。這些是沒有幫派的玩家不具備的貨源。此外,大幫派中實力出眾的玩家也多,他們從各種pk活動中可以兌換到更多的聲望。用聲望換取稀有材料,這也是大多數普通玩家做不到的。現在除了餘暉,其他各大幫派的人幾乎沒有舍得將稀有材料拿出來賣的。這幾乎是僅此一家的買賣。


    四夜城賣的普通貨物雖然便宜,但別處的同類物品也貴不到哪去。況且大家平時買的都是這些所謂“貴”的東西。而餘暉這邊卻是給大家提供了一個獲得稀有物品的機會。或許高品質裝備還不夠誘人,但稀有材料卻是真的稀有。和遊戲裏每周自帶的拍賣活動不同,這個小圈子裏沒有必須用金幣競拍的物品,這很符合普通玩家的胃口。而且,這個圈子相對更小,少了很多土豪來競爭。普通玩家之間很容易形成默契。他們在自己的心中對裝備材料都有自己的估價。如果超過,他們便會放棄。這種默契讓他們更容易以一個相對合理的價格將拍賣品拍走,而不是像拍賣會活動裏的土豪們那樣不計代價也要將拍賣品拿走。


    雖然最後能拍到裝備材料的隻是少數人,但這幾個少數人的名字基本每周都在變換。普通玩家攢點銀幣不容易。如果拍到了一件稀有材料或者高品質裝備,至少也要再攢個把月的銀幣才能再來。這種類似“輪流”的方式,讓那些絕大多數沒有拍到東西的玩家也覺得自己很有希望。許多人都在想,或許再攢一周的銀幣,下周來就能拍得一件自己想要的物品了。一周又一周下來,這些玩家想要參與競拍,就不能有任何與四夜城有關的交易記錄。就這樣,四夜城的收益逐漸就被壓縮了。


    除了競拍資格,餘暉對反裝逼聯盟內被審查過資格的玩家還有其他優惠政策。


    隻要能通過資格審查,餘暉願意以高出市麵平均價格(由餘暉方麵計算)10%的價格從他們手中收購中高檔次的物品。像一些藍色或紫色品質的60裝備,或者橙色以上品質的低級裝備等,都在餘暉的收購範圍之內。這些物品主要用於擴充餘暉的幫派倉庫。隨著餘暉的逐漸壯大,在吸引一些有潛力的新人時,一些等級較低的高品質裝備往往能起到不錯的效果。


    此外,對於一些效果不錯的藥品和食品等消耗類物品,餘暉主隊願意以私人的身份從有資格者那裏用金幣或現實貨幣進行購買。這又是一個吸引普通玩家的地方。現實貨幣就不用多說了,就是錢嘛。玩個遊戲,能換錢,很多玩家都會動心。況且這又不是要他們身上的主力裝備,隻是要一些煉藥等級高或者烹飪等級高的人花一些時間罷了。他們就算不賣給餘暉,本來也是要賣給別人的。另外,對於少數本來想在遊戲裏充錢但又不舍得充錢的玩家,也可以選擇從餘暉主隊那裏換取金幣。有了金幣,他們可以購買一些皮膚或彩妝來美化自己的角色。花不了幾個錢,但裝逼屬性十足。因為給自己的角色使用皮膚和彩妝等於是直接把“我是充錢玩家”寫在了臉上。這對很多零花錢不多的年紀不大的學生黨而言,的確是一項福利。


    餘暉的策略從很大程度上限製了帝都錯內玩家們與四夜城的交易。雖然至今還沒出現流血事件,但大家都可以看出,餘暉和四夜城的大戰一觸即發。


    就在這兩家幫派冷戰期間,笑語中的悲涼一口氣從浮沉中拔除了六名臥底。或許浮沉還有別的臥底沒有現身,但至少現在還看不出來。也或許是四夜城的人最近一直在忙於應對餘暉的經濟封鎖,浮沉的各項活動都順利了許多。甚至在這個月的第三周,笑語中的悲涼還從各路好手中殺出重圍,第三次奪得了單挑大賽的冠軍。這一次,他拿到的不再是“單挑之王”的稱謂,而是“一騎絕塵”的稱謂。


    雖然田灼覺得這一次的稱謂很新鮮,但他這次很識時務地沒有像前兩次一樣戴著稱謂滿城亂逛。他必須盡量表現得低調一些。他可不想在餘暉和四夜城馬上就要大規模血拚之時轉移這兩家的仇恨。萬一讓這兩家突然攜起手來對付自己,那他可應付不來。他自己倒是可以沒有這麽多顧慮,但是浮沉不能沒有。幫裏的玩家們本來開開心心來玩個遊戲,要是被殃及了,恐怕沒理由會繼續留在浮沉。而田灼自己,除了忽悠,也不想下血本強行挽留要離去的玩家。所以,現在他還是少惹點麻煩為好。

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