9月4日,星期一,空城祭迎來了開區後第一次大更。


    空城祭的更新在每周一的早上8點,更新至中午12點結束。田灼、於寬和吳子雄直接到學校超市裏買了點吃的,就迴宿舍去看這一次更新的內容了。高雲雖然和田灼同宿舍,也在玩空城祭,但他不是那種急性子的人,所以照舊去食堂排隊吃飯。


    打開遊戲登錄界麵,在界麵信息中顯示著這一次更新的內容。


    一、新增每周活動。


    每天一種活動,獎勵豐厚,一周七天不重樣。


    二、開放拜師係統。


    當角色完成各種日常任務,可以與接觸到的各種npc增加好友度。當角色與npc的好友度增長到一定值時,角色就可以向該npc拜師。向不同的npc拜師,要求的好友度也不同,玩家可以點擊自己想要拜師的npc自行查看。


    許多npc都有自己的絕技,拜師成功以後,玩家可以用好友度向師傅npc換取綁定的技能書。綁定的技能書隻能自己使用。


    當前版本隻支持一個角色最多同時拜一個師傅。如果玩家想要學習其他npc的絕技,則需要先解除當前的師徒關係。解除師徒關係後,角色與原師傅npc的好友度將會清零。三天之後,角色就可以重新拜師了。


    需要注意的是,少部分特殊npc對師徒關係有特殊的要求。有的npc,向他拜師的時候,需要繳納一定的銀幣或進獻一些特殊物品。有的npc,脫離師徒關係的時候,需要進行戰鬥。還有的npc,脫離師徒關係的時候,會無條件收迴所有已經傳授的技能(這tm就尷尬了)。


    如果玩家自己想要遺忘某種已經掌握的技能,可以直接在技能欄裏點擊遺忘。點擊遺忘技能後,角色會自動傳送到心境中,與係統複製的自己進行戰鬥。心境中的戰鬥,角色無法使用想要遺忘的技能。如果角色仍然能夠戰勝心境中的自己,則可順利遺忘該技能。


    “這樣省事多了。省得一點點去拚運氣,搞得我現在技能才3級。”吳子雄道。


    “嗯,官方這樣設定,也是為了方便大家調整角色的技能搭配。”田灼分析道,“雖然刷好友度換技能也不會太快,但至少變得穩定了。隻要堅持做任務,玩家遲早能將技能學滿。”


    “但每天的任務負擔也加重了。至少在角色滿級和所有技能滿級之前,必須每天堅持刷好友度,還要經常更換師傅。現在服務器等級上限是39級,角色的等級上限也是這個等級,技能也是。那我們把一個技能學到滿級之後,肯定要換技能學。換一次師傅就要浪費三天時間。30級角色最多可以學6個技能,光是換5次師傅,半個月的時間就沒了。等我們把這6個技能都學滿,那要多長時間?在這個過程中,如果服務器又開了新的等級上限,那怎麽辦?難哪!”吳子雄歎息道。


    “我覺得,遊戲的策劃對這些應該是心裏有數的。這本來就是他設計的嘛。”田灼又分析道,“再說了,像這種網遊,本來也不可能讓玩家們齊頭並進的。遊戲裏肯定要有差距,有差距才能激起玩家們爭強好勝的心,才能促進消費。”


    “說白了,就是想坑錢了唄?”吳子雄的表述更加直接。


    “也可以這麽說。但如果換位思考一下,這也是為了遊戲長久的發展。如果坑不到錢,遊戲也就運營不下去了。”田灼道。


    “不是有什麽廣告費、讚助商之類的嗎?怎麽會賺不到錢?為啥非要坑玩家的錢?”吳子雄表示懷疑。


    “那得是已經大火的遊戲才行。像空城祭這種名氣不大的新遊戲,根本都沒有多少人知道。你當人家讚助商都傻啊?就幾千個人玩的遊戲,打個廣告能有多大意義?除非遊戲公司本身底子厚,不然的話,前期的發展階段,你叫人家喝西北風啊?”田灼道。


    周一的下午又是兩節課。剛剛結束雙休日,往往是學生們最疲憊的時候,課堂裏也充滿了昏昏沉沉的氣息。


    晚飯過後,正好可以趕上周一的活動。


    周一的活動是城牆維護,活動時間是19點到20點。


    這是個單人活動。田灼不喜歡單人活動。如果是單人任務,田灼的三個角色還可以一個一個完成;但如果是活動的話,一般都有時間限製,要想獲得最大收益,就必須專注於一個角色。這對於田灼這種喜歡多開的人來說,就等於限製了另外兩個角色的收益。


    神光之城的四個城門口處各有一個活動使者。田灼開著笑語中的悲涼來到了東門口的活動使者這裏,報名參加了活動。


    點擊報名後,界麵中央彈出了提示——請選擇陣營。


    這個活動一共有兩個陣營,一個是“衛士”,一個是“小偷”。田灼沒有半點猶豫,直接選擇了小偷陣營。


    選擇完陣營,笑語中的悲涼已經換了一身小偷的裝扮。


    小偷的任務是偷取用來維護城牆的材料,並送到黑市商人那裏兌換小偷積分。在前往存放材料的倉庫和黑市商人的路途中,要盡量躲避衛士的追捕。


    衛士攻擊小偷,可以進入戰鬥場景。在戰鬥場景中,衛士擁有一個特殊技能——抓捕。抓捕有50%的幾率對小偷造成一擊必殺,沒有冷卻,沒有消耗。當然,衛士也可以選擇不用抓捕這個技能,而選擇通過正常戰鬥擊敗小偷。但是,戰鬥取勝和抓捕成功的效果沒有任何區別,小偷卻每個迴合都可以點擊逃跑。同樣,隻要你有足夠的自信和實力,小偷也可以選擇反抗抓捕。如果小偷在衛士抓捕的過程中擊敗了衛士,衛士會被自動傳送迴初始位置,也就不可能繼續追擊這個小偷了。


    衛士在抓捕成功後,也需要將小偷押送迴牢房,才能換取衛士積分。小偷在被抓之後,技能欄裏會出現一個特殊技能——逃脫。逃脫這個技能隻能在戰鬥外使用,使用後有10%的幾率擺脫被捕狀態,無消耗,冷卻時間為30秒。在被押送去牢房的途中,小偷隨時可以點擊逃脫。逃脫成功後,小偷有10秒鍾的隱身狀態,衛士無法在地圖中觀察到他的位置。

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