田灼在糾結的團子的寵物列表中選中了巨熊。寵物和人物一樣,都有麵板屬性,也都可以由玩家選擇加點。但寵物和人物的屬性加點在部分細節上還是有些不同的。
靈寵的屬性隻有物理攻擊力、法術攻擊力、攻速、閃避、體魄、生命、靈氣、速度、護甲、負重和體力,明顯比人物的屬性少了很多種類。靈寵沒有武力的設定,隻有物理攻擊力。所有施法類技能都融合成了法術一種,隻有法術攻擊力。靈寵的法術攻擊力類似於人物的法力,人物和寵物的體魄屬性同樣對其有抵抗作用。另外,靈寵是沒有幸運度這個特殊屬性的。
靈寵的加點選項跟人物自然也有一些區別。
跟人物相同的是耐力、敏捷和體質。耐力影響負重和速度。敏捷影響速度、攻速和閃避。體質影響體魄、生命和靈氣。
跟人物基本相同的是力量。靈寵的力量影響物理攻擊力(人物力量影響武力)和負重。
另外,還有三項寵物特有的屬性。
野性:增加物理攻擊力和自主攻擊的幾率。(自主攻擊:每次行動後有幾率對敵方隨機單位追加一次物理普通攻擊。)
獸性:增加物理攻擊力和進入狂暴狀態的幾率。(狂暴狀態:迴合開始階段,犧牲50%的當前生命值和100%的閃避,臨時提高50%的物理攻擊力,進行物理攻擊時有10%的幾率造成雙倍傷害,該狀態持續到當迴合結束。)
靈性:增加法術攻擊力和協同攻擊的幾率。(協同攻擊:在角色攻擊目標後,該角色的靈寵有幾率立刻對同目標進行一次額外的法術攻擊。)
糾結的團子的巨熊天賦等級為綠色,有一個天賦技能——強壯。
強壯:增加靈寵10%的體質屬性。
靈寵的天賦等級和裝備相同,分為金色、銀色、橙色、紫色、藍色、綠色和灰色7個等級。與之對應的靈寵,分別擁有6、5、4、3、2、1、0個天賦技能。當然,靈寵的技能也不一定是固定的。玩家可以對靈寵使用還靈果,每個還靈果可以將隨機的一個天賦技能格轉化為普通技能格。擁有了普通技能格之後,玩家就可以對靈寵使用寵物技能書了。除了使用還靈果之外,玩家還可以對靈寵使用開智丹。開智丹有幾率直接增加靈寵的普通技能格,但每隻靈寵通過服用開智丹增加的普通技能格最多不超過5個。而且,寵物現有的普通技能格越多,再次服用開智丹的成功率就越低。
如果靈寵有空白的普通技能格,玩家對靈寵使用寵物技能書時,靈寵學習該技能的成功率為100%。如果靈寵的普通技能格已經學滿,再學習新的寵物技能時,會有一定幾率失敗,且學習成功後會隨機遺忘一個已經掌握的普通技能。
也就是說,像糾結的團子的巨熊這樣的綠色天賦的靈寵,極限情況可以擁有6個技能。
“我去,白板。”於寬的吐槽從旁邊傳來。這家夥不知道什麽時候已經吃晚飯了。
田灼側頭一看,頓時笑出了聲。原來於寬也已經給門庭若市搞了一頭巨熊,但那頭巨熊卻沒有天賦技能。
“既然叫天賦技能,怎麽會沒有?還是不是一個種族的了?”於寬抱怨道。
“估計這就叫個體差異吧。”田灼笑道。
兩人又刷了一個小時的靈寵任務,不論好壞,總算是讓五個號各自都有了一隻靈寵。通過感化獲得靈寵後,兩人才感受到了感化收服的好處。
感化收服來的靈寵全是幼年體。幼年體的靈寵可以有三次寵物曆練的機會。每次寵物曆練,都有幾率讓靈寵領悟一種尚未掌握的天賦技能。做滿三次曆練,幼年體靈寵將會自動進化為成年體。當然,如果你獲得的幼年體靈寵一開始就是滿天賦技能的,你也可以手動點擊進化為成年體。
強行收服來的靈寵就比較隨機了,有的是成年體,有的是幼年體。而且強行收服來的幼年體靈寵也不一定有滿三次的曆練機會,也許隻有一次或兩次。
了解到這個情況之後,於寬氣的直接把門庭若市身上那頭沒有技能的巨熊給放生了。搞笑的是,於寬接下來的運氣一直不好,又刷了兩個小時的靈寵任務,才終於搞到了一頭有天賦技能“尖刺”的刺狼。
尖刺:當靈寵受到近身攻擊,尖刺對攻擊者造成寵物等級*2的傷害。
“好垃圾啊。才反60點血,夠幹什麽啊?我沒有任何加血的屬性和裝備,現在都有一千七的血了。要靠這技能把人反死,得反到什麽時候?完全就沒有威懾力嘛!”於寬抱怨道。他現在的心情很煩悶,弄了好幾個小時才得到一隻有天賦技能的靈寵,結果它的天賦技能還是廢物技能。
“這算什麽,你沒注意到隻有近身攻擊才會被反傷嗎?我覺得這才是最限製這個技能的地方。”田灼無情地分析道,“目前來看,空城祭這個遊戲裏寵物的種類會直接暴露它的天賦技能。剛才我們的四個號都刷到了巨熊這種靈寵,這四頭巨熊的天賦技能都是強壯。這絕對不是偶然。所以,當別人看到你的靈寵是刺狼,也就知道它很可能會尖刺這個技能了。在這種情況下,對方還會用近戰單位來攻擊它嗎?”
“好吧,看來我隻能用還靈果洗掉尖刺這個技能了。”於寬有點灰心地說。
“你也別急著洗技能。我們先看看情況。如果很快就開40級的話,這種30級開放的靈寵肯定就當不成主力寵了。過渡階段的寵物帶尖刺這種技能也不算太廢,因為這個階段我們主要還是pve,npc不會智能到挑著打的。”田灼道。
擁有了靈寵,當然要給靈寵練級。空城祭中靈寵練級的方式一共有三種。首先是訓練,就是用角色陪練。訓練可以手動訓練,也可以選擇掛機訓練。手動訓練就是在戰鬥界麵和需要訓練的靈寵對戰,以擊敗靈寵或戰鬥三個迴合為一次完整的訓練。掛機訓練每次5分鍾,不需要玩家控製,且靈寵獲得的經驗和手動訓練完全相同。玩家隻需要在最開始設定一個訓練次數,係統就會自動幫你訓練靈寵。在掛機訓練期間,玩家可以查看角色麵板或包裹,但不能移動角色或進行其他行動。當然,一般選擇掛機訓練的玩家都是去吃飯或臨時有其他事情要做,也不需要進行什麽操作。如果玩家需要中斷訓練,則隻結算已完成的訓練次數,正進行到一半的訓練不會計算在內。
第二種是戰鬥練級。在角色各種任務活動中,靈寵隻要出戰過,就會獲得一定的經驗值。
最後一種是修煉。這種方式其實是空城祭中的一種福利。它不需要戰鬥,不需要任何操作,甚至連角色在線都不需要。隻要一隻靈寵沒有被設置成出戰狀態,也沒有在戰鬥中被召喚出,持續一個小時之後,它就會自動進入修煉狀態。在修煉狀態下,該靈寵每分鍾都會獲得一定經驗值,直到修煉狀態被打斷為止。
對比掛機訓練,單位時間內修煉獲得的經驗隻有前者的十分之一。但下線之後依然能夠獲得經驗是修煉不可代替的一個特點。如果一個角色同時獲得了多隻靈寵,這些靈寵都需要升級,角色卻不可能同時訓練多隻靈寵。這種時候,修煉功能的優勢就體現出來了。
值得一提的是,空城祭中沒有人物經驗書和寵物經驗書,這也在某種程度上避免了人物和寵物升級過快的現象。像田灼和於寬這種靠捐獻銀幣任務賺取的經驗其實很有限,隻是因為現在大家的等級都很低,才顯得升級的效果很明顯。這個任務存在的意義主要還是幫助幫派成長。如果在中後期,想靠這個任務迅速升級,那性價比是極低的。除非你是不計代價的超級神豪,否則像田灼和於寬這種普通玩家是絕對玩不起的。
今天的任務基本已經刷完,田灼和於寬又組隊一起刷了一會兒野怪,臨近11點的時候才下線。在下線之前,五隻靈寵基本都已經達到滿級了。
田灼和於寬每次都在這個時間點下線,是因為學校的小門每次在11點半左右就會鎖門。如果隻是為了多玩個把小時,還需要翻牆迴宿舍的話,田灼覺得太不值了。如果田灼11點半還不迴去的話,那肯定就是準備通宵了。
靈寵的屬性隻有物理攻擊力、法術攻擊力、攻速、閃避、體魄、生命、靈氣、速度、護甲、負重和體力,明顯比人物的屬性少了很多種類。靈寵沒有武力的設定,隻有物理攻擊力。所有施法類技能都融合成了法術一種,隻有法術攻擊力。靈寵的法術攻擊力類似於人物的法力,人物和寵物的體魄屬性同樣對其有抵抗作用。另外,靈寵是沒有幸運度這個特殊屬性的。
靈寵的加點選項跟人物自然也有一些區別。
跟人物相同的是耐力、敏捷和體質。耐力影響負重和速度。敏捷影響速度、攻速和閃避。體質影響體魄、生命和靈氣。
跟人物基本相同的是力量。靈寵的力量影響物理攻擊力(人物力量影響武力)和負重。
另外,還有三項寵物特有的屬性。
野性:增加物理攻擊力和自主攻擊的幾率。(自主攻擊:每次行動後有幾率對敵方隨機單位追加一次物理普通攻擊。)
獸性:增加物理攻擊力和進入狂暴狀態的幾率。(狂暴狀態:迴合開始階段,犧牲50%的當前生命值和100%的閃避,臨時提高50%的物理攻擊力,進行物理攻擊時有10%的幾率造成雙倍傷害,該狀態持續到當迴合結束。)
靈性:增加法術攻擊力和協同攻擊的幾率。(協同攻擊:在角色攻擊目標後,該角色的靈寵有幾率立刻對同目標進行一次額外的法術攻擊。)
糾結的團子的巨熊天賦等級為綠色,有一個天賦技能——強壯。
強壯:增加靈寵10%的體質屬性。
靈寵的天賦等級和裝備相同,分為金色、銀色、橙色、紫色、藍色、綠色和灰色7個等級。與之對應的靈寵,分別擁有6、5、4、3、2、1、0個天賦技能。當然,靈寵的技能也不一定是固定的。玩家可以對靈寵使用還靈果,每個還靈果可以將隨機的一個天賦技能格轉化為普通技能格。擁有了普通技能格之後,玩家就可以對靈寵使用寵物技能書了。除了使用還靈果之外,玩家還可以對靈寵使用開智丹。開智丹有幾率直接增加靈寵的普通技能格,但每隻靈寵通過服用開智丹增加的普通技能格最多不超過5個。而且,寵物現有的普通技能格越多,再次服用開智丹的成功率就越低。
如果靈寵有空白的普通技能格,玩家對靈寵使用寵物技能書時,靈寵學習該技能的成功率為100%。如果靈寵的普通技能格已經學滿,再學習新的寵物技能時,會有一定幾率失敗,且學習成功後會隨機遺忘一個已經掌握的普通技能。
也就是說,像糾結的團子的巨熊這樣的綠色天賦的靈寵,極限情況可以擁有6個技能。
“我去,白板。”於寬的吐槽從旁邊傳來。這家夥不知道什麽時候已經吃晚飯了。
田灼側頭一看,頓時笑出了聲。原來於寬也已經給門庭若市搞了一頭巨熊,但那頭巨熊卻沒有天賦技能。
“既然叫天賦技能,怎麽會沒有?還是不是一個種族的了?”於寬抱怨道。
“估計這就叫個體差異吧。”田灼笑道。
兩人又刷了一個小時的靈寵任務,不論好壞,總算是讓五個號各自都有了一隻靈寵。通過感化獲得靈寵後,兩人才感受到了感化收服的好處。
感化收服來的靈寵全是幼年體。幼年體的靈寵可以有三次寵物曆練的機會。每次寵物曆練,都有幾率讓靈寵領悟一種尚未掌握的天賦技能。做滿三次曆練,幼年體靈寵將會自動進化為成年體。當然,如果你獲得的幼年體靈寵一開始就是滿天賦技能的,你也可以手動點擊進化為成年體。
強行收服來的靈寵就比較隨機了,有的是成年體,有的是幼年體。而且強行收服來的幼年體靈寵也不一定有滿三次的曆練機會,也許隻有一次或兩次。
了解到這個情況之後,於寬氣的直接把門庭若市身上那頭沒有技能的巨熊給放生了。搞笑的是,於寬接下來的運氣一直不好,又刷了兩個小時的靈寵任務,才終於搞到了一頭有天賦技能“尖刺”的刺狼。
尖刺:當靈寵受到近身攻擊,尖刺對攻擊者造成寵物等級*2的傷害。
“好垃圾啊。才反60點血,夠幹什麽啊?我沒有任何加血的屬性和裝備,現在都有一千七的血了。要靠這技能把人反死,得反到什麽時候?完全就沒有威懾力嘛!”於寬抱怨道。他現在的心情很煩悶,弄了好幾個小時才得到一隻有天賦技能的靈寵,結果它的天賦技能還是廢物技能。
“這算什麽,你沒注意到隻有近身攻擊才會被反傷嗎?我覺得這才是最限製這個技能的地方。”田灼無情地分析道,“目前來看,空城祭這個遊戲裏寵物的種類會直接暴露它的天賦技能。剛才我們的四個號都刷到了巨熊這種靈寵,這四頭巨熊的天賦技能都是強壯。這絕對不是偶然。所以,當別人看到你的靈寵是刺狼,也就知道它很可能會尖刺這個技能了。在這種情況下,對方還會用近戰單位來攻擊它嗎?”
“好吧,看來我隻能用還靈果洗掉尖刺這個技能了。”於寬有點灰心地說。
“你也別急著洗技能。我們先看看情況。如果很快就開40級的話,這種30級開放的靈寵肯定就當不成主力寵了。過渡階段的寵物帶尖刺這種技能也不算太廢,因為這個階段我們主要還是pve,npc不會智能到挑著打的。”田灼道。
擁有了靈寵,當然要給靈寵練級。空城祭中靈寵練級的方式一共有三種。首先是訓練,就是用角色陪練。訓練可以手動訓練,也可以選擇掛機訓練。手動訓練就是在戰鬥界麵和需要訓練的靈寵對戰,以擊敗靈寵或戰鬥三個迴合為一次完整的訓練。掛機訓練每次5分鍾,不需要玩家控製,且靈寵獲得的經驗和手動訓練完全相同。玩家隻需要在最開始設定一個訓練次數,係統就會自動幫你訓練靈寵。在掛機訓練期間,玩家可以查看角色麵板或包裹,但不能移動角色或進行其他行動。當然,一般選擇掛機訓練的玩家都是去吃飯或臨時有其他事情要做,也不需要進行什麽操作。如果玩家需要中斷訓練,則隻結算已完成的訓練次數,正進行到一半的訓練不會計算在內。
第二種是戰鬥練級。在角色各種任務活動中,靈寵隻要出戰過,就會獲得一定的經驗值。
最後一種是修煉。這種方式其實是空城祭中的一種福利。它不需要戰鬥,不需要任何操作,甚至連角色在線都不需要。隻要一隻靈寵沒有被設置成出戰狀態,也沒有在戰鬥中被召喚出,持續一個小時之後,它就會自動進入修煉狀態。在修煉狀態下,該靈寵每分鍾都會獲得一定經驗值,直到修煉狀態被打斷為止。
對比掛機訓練,單位時間內修煉獲得的經驗隻有前者的十分之一。但下線之後依然能夠獲得經驗是修煉不可代替的一個特點。如果一個角色同時獲得了多隻靈寵,這些靈寵都需要升級,角色卻不可能同時訓練多隻靈寵。這種時候,修煉功能的優勢就體現出來了。
值得一提的是,空城祭中沒有人物經驗書和寵物經驗書,這也在某種程度上避免了人物和寵物升級過快的現象。像田灼和於寬這種靠捐獻銀幣任務賺取的經驗其實很有限,隻是因為現在大家的等級都很低,才顯得升級的效果很明顯。這個任務存在的意義主要還是幫助幫派成長。如果在中後期,想靠這個任務迅速升級,那性價比是極低的。除非你是不計代價的超級神豪,否則像田灼和於寬這種普通玩家是絕對玩不起的。
今天的任務基本已經刷完,田灼和於寬又組隊一起刷了一會兒野怪,臨近11點的時候才下線。在下線之前,五隻靈寵基本都已經達到滿級了。
田灼和於寬每次都在這個時間點下線,是因為學校的小門每次在11點半左右就會鎖門。如果隻是為了多玩個把小時,還需要翻牆迴宿舍的話,田灼覺得太不值了。如果田灼11點半還不迴去的話,那肯定就是準備通宵了。